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nur für alle mal die diskutieren wollen , wegen des abkippen auf dem Feld !! es ist mittlerweile von der zuckerfabrik Vorschrift das die Rüben erst auf dem Feld vorgereinigt werden müssen (Ropa Maus) bevor sie in die Fabrik geliefert werden !!
sehr schön gemacht, das macht den Landwirtschafts Simulator wieder etwas realer, der Haufen sollte aber langsamer wachsen
trotzem fettes lob an den modder
MfG
hallo zusammen. habe mir das eben auch runtergeladen nur habe ich ein problem ich finde die paletten nicht im shop kann mir vielleicht jemand bitte helfen? danke
ich habe gerade versucht den Mod im MP mal zu testen. Folgende Sachlage:
Nur dein Ablademod (und zweiter fall meine mods) im Modordner. Folgen: ich kann traktoren mit frontlader nicht mehr steuern. der weidemann zum beispiel ist kein problem.
des weiteren kann ich als host zwar an der palette abkippen, mein Mitspieler allerdings nicht.
Wie gesagt. Das passiert, egal ob ich das spiel ganz ohne mods oder mit meinen mods starte.
Servus :-)
1. Die kleinen Zuckerfabriken, die es früher in jedem 3. Dorf gab mußten schließen. Darum mußten die Landwirte weitere Strecken fahren, um die Rüben abliefern zu können.
2. Die mittleren Zuckerfabriken, die es früher in jedem 5. oder 6. Dorf gab, wurden ebenfalls geschlossen. Die Landis mußten also noch weiter fahren. - Die Gespanne wurden noch größer.
3. Die großen Fabriken schlossen ebenfalls und die Rüben mußten überregional verfrachtet werden. - LKW Verladung.
Es gab 1. keine Rübenvollernter mit entsprechender Überladehöhe.
2. LKW haben auf nem Acker nix verloren @ Bodenverdichtung
3. Man mußte die Rüben reinigen, bevor sie abgeliefert werden konnten.
4. An jedem Feldrand gibts nen Graben und nen Grünstreifen. Beide sind Gift für LKW, wenn gefühlte 200Ltr. Regen im November runtergekommen sind.
Die Maus von Ropa und Holmer sind die einzigen Geräte, mit denen man diese Probleme so lösen kann, dass die Schmutzabzüge sich in Grenzen halten und LKW Verladung planbar durchführbar ist.
... ääähm kuhler Mod übrigens hier. ;-)
ich habe den mod auf der map Rinteln DieStadtander Weser
getestet und habe ein problem mit diesem mod wen ich ablade oder auflade sinkt meine FPS auf 0 und ich habe nur stand bild bis er fertig ist mit abladen dan ist alles wieder ok 55 FPS was kann das sein die Map und der mod vertragen sich nicht ?? kann das sein ??
acert habe da eine frage:
Wäre es möglich dass ohne palette zu machen beim LS 2011 war es so das man steuerung und x drückte und dan könnte man überall abkippen ich halte nicht viel von dieser palette!
Aber sonst ist der mod schon gut.
166 Kommentare
Habe bei meinen Paletten einen Attacher für Frontlader angebaut, mit Palettengabel ist echt schei(piiep) zu händeln.
Ansonsten funzt es super.
nur für alle mal die diskutieren wollen , wegen des abkippen auf dem Feld !! es ist mittlerweile von der zuckerfabrik Vorschrift das die Rüben erst auf dem Feld vorgereinigt werden müssen (Ropa Maus) bevor sie in die Fabrik geliefert werden !!
Googelt doch einfach mal, dann werdet ihr die Ropamaus auch finden für LS 2013.
dann empfel doch deine Roba Maus nicht klar das jeder fragt.
So ne super sasche. mit der Maus noch besser
klasse sache !!!!
nur ne kleine sache, kann man denn haufen net länger machen, finde denn nen bissl breit !!!
sehr schön gemacht, das macht den Landwirtschafts Simulator wieder etwas realer, der Haufen sollte aber langsamer wachsen
trotzem fettes lob an den modder
MfG
super mod alles 1A !!! Die Maus ist echt super dafür, habe sie mir auch hingebastelt :D
hallo zusammen. habe mir das eben auch runtergeladen nur habe ich ein problem ich finde die paletten nicht im shop kann mir vielleicht jemand bitte helfen? danke
Hi Acert,
ich habe gerade versucht den Mod im MP mal zu testen. Folgende Sachlage:
Nur dein Ablademod (und zweiter fall meine mods) im Modordner. Folgen: ich kann traktoren mit frontlader nicht mehr steuern. der weidemann zum beispiel ist kein problem.
des weiteren kann ich als host zwar an der palette abkippen, mein Mitspieler allerdings nicht.
Wie gesagt. Das passiert, egal ob ich das spiel ganz ohne mods oder mit meinen mods starte.
Warum am Feldrand abkippen?
Servus :-)
1. Die kleinen Zuckerfabriken, die es früher in jedem 3. Dorf gab mußten schließen. Darum mußten die Landwirte weitere Strecken fahren, um die Rüben abliefern zu können.
2. Die mittleren Zuckerfabriken, die es früher in jedem 5. oder 6. Dorf gab, wurden ebenfalls geschlossen. Die Landis mußten also noch weiter fahren. - Die Gespanne wurden noch größer.
3. Die großen Fabriken schlossen ebenfalls und die Rüben mußten überregional verfrachtet werden. - LKW Verladung.
Es gab 1. keine Rübenvollernter mit entsprechender Überladehöhe.
2. LKW haben auf nem Acker nix verloren @ Bodenverdichtung
3. Man mußte die Rüben reinigen, bevor sie abgeliefert werden konnten.
4. An jedem Feldrand gibts nen Graben und nen Grünstreifen. Beide sind Gift für LKW, wenn gefühlte 200Ltr. Regen im November runtergekommen sind.
Die Maus von Ropa und Holmer sind die einzigen Geräte, mit denen man diese Probleme so lösen kann, dass die Schmutzabzüge sich in Grenzen halten und LKW Verladung planbar durchführbar ist.
... ääähm kuhler Mod übrigens hier. ;-)
wo kann ich die palette im shop kaufen?
ich habe den mod auf der map Rinteln DieStadtander Weser
getestet und habe ein problem mit diesem mod wen ich ablade oder auflade sinkt meine FPS auf 0 und ich habe nur stand bild bis er fertig ist mit abladen dan ist alles wieder ok 55 FPS was kann das sein die Map und der mod vertragen sich nicht ?? kann das sein ??
kann nich abkippen bitte hilfe per pn danke im voraus
mod läuft fehlerfrei??? und was ist das denn für ein fehler, der von diesem mod verursacht wird
Error: only allowed to add objects while loading maps
created ZZZAnywhereunload, id: 57743
Error: only allowed to add objects while loading maps
C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZverladeTrigger/PaletteP.i3d (0.19mb in 13.52 ms)
created ZZZAnywherestorage, id: 57811
Error: only allowed to add objects while loading maps
created ZZZAnywhereunload, id: 57814
Error: only allowed to add objects while loading maps
Warning: Deleting object 'TipTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'sugarBeetSiloTrigger' before all triggers are removed
Lua: Unknown entity id: 57740 method name: delete
Call Stack:
C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZAnywherestorage/ZZZAnywherestorage.lua(125) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(245) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(226) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete
C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Wendezeit_DDR_final/SampleModMap.lua(31) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(778) : OnInGameMenuMenu D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(52) : onYesNo D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
Warning: Deleting object 'TipTrigger' before all triggers are removed
Warning: Deleting object 'sugarBeetSiloTrigger' before all triggers are removed
Lua: Unknown entity id: 57811 method name: delete
Call Stack:
C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZAnywherestorage/ZZZAnywherestorage.lua(125) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/NetworkNode.lua(58) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(34) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(245) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(226) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(57) : delete
C:/Users/Tiger1234/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/Wendezeit_DDR_final/SampleModMap.lua(31) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/events.lua(98) : delete D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua(778) : OnInGameMenuMenu D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/YesNoDialog.lua(52) : onYesNo D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua(465) : onClick D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) : mouseEvent
=(tail call)(-1) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(354) D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(226) : mouseEvent D:/Code/Giants/lsim2013/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(913) : mouseEvent
super mod, a link to the texture of sugarbeet
http://www.modhoster.de/mods/sugarbeet-textur-hd
achso meine das video
wie geht das im spiel an 2min die umradungen anzuzeigen
bitte pm an mich
acert habe da eine frage:
Wäre es möglich dass ohne palette zu machen beim LS 2011 war es so das man steuerung und x drückte und dan könnte man überall abkippen ich halte nicht viel von dieser palette!
Aber sonst ist der mod schon gut.
mach das ding doch einfach rein dann sind auch alles zufrieden
DAnke für die V2 super mod
bitte wieter so