Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen. Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.
also, also soweit hab ich keine Probleme mit den beiden Trailern ... nicht fliegt durch die Gegend ... wenn man die Rampen nach Fahrzeugbreite einstellt dann gibts keine problem und mit Taste O bleibt alles Bombenfest auf dem Trailer ... ausser den paar Fehlern in der Log die man sicherlich beheben wird ... TOP Trailer ...
wird der mod noch weiter entwickelt ?
ansich ist er tip top keine frage wenn auch nur konvertiert
aber wie schon erwähnt bei manchen fahrzeugen die aufgeladen werden gibts eine gratis fahrt zum mond...
besseren attacher bitte.
Hi, dein mod war eine gute idee, aber der ist leider so schlecht, weil ich kann garnichts transportieren. Weil die fahrzeuge weg fliegen. Es wäre net schlecht, wenn du lade fläche etwas breiter machst, dass man die extra breide klappe nicht aufmachen muss. und die rampe, so einstellst, das man richtig drauf fahren kann. Gibt dir mühe, ich weiß du schaffst es. ;)
Habe Mod Für mich getestet, Mod Gedanken nicht schlecht leider viele kleinen verbesserungen fällig: Fixieren der ladung, Bisschen zu kurz, Rampen Selber einstellen kann rad breite, Übergant von rampe auf tieflader irgend wie loch ( dresche hinterräder fallen runter untergrund), Rad überbauen mod rad ladung radn berühren unrege fahrt zu folge haben .ich wiss das es ihn Auch für LS13 in 2 längen gab, here bitte hange wariante fixxen und ls15 zu verfügung stellen.
Der obere Teil der Rampe auf der linken Seite ist irgendwie kaputt. Wenn man da mit einem Fahrzeug drauf fährt, fliegt alles ins Weltall.
Jemand müsste sich das mal anschauen bitte.
Ich bin inzwischen der Meinung, dass das die Komponente RampaIzquierda1 keine korrekte Kollisionserkennung hat.
Ich mein, okay, man kriegt den Drescher schnell von A nach B, aber was ist mit dem Schneidwerk? Das muss ich ja immernoch hinbringen. Und wenn ich eh zweimal fahr, kann ich auch gleich das Schneidwerk an den Drescher hängen und damit zum Feld tuckeln, oder?
it would be great if there are these little ramps over the wheels on the small trailer like on the bike. If I load my Combine it flys all over the map...
but nice trailer
gelöschter Nutzer
14. 11 2014
Für Maps mit breiten Straßen nicht schlecht,
auf der Holzhausen komm aber damit nicht zurecht!
MfG
Hebe
Mods, die von Julian kommen sind für europäische Maps nicht geeignet. Bei dem Trailer hier handelt es sich um eine US-Spezielausführung die in erster Line von dortigen Lohnunternhmern genutzt werden. Und die Transportieren nichts in der größe von einem Krone Emsland. ;-) Ein US-Straßensystem hatte ich schon letzten Jahr in Auftrag gegeben (es ist fertig). Nun hoffe ich das es jemand ins LS15 bringen kann. Mir fehlen dazu die Kenntnisse, aber eine US-Map wird kommen. Nur schade das es noch etwas dauern wird. Es sind mehrere hundert Stunden Arbeit ein solches Ding auf die beine zu stellen.
Da freue ich mich jetzt schon Obama,
endlich mal vernünftige Straßengrößen
und nicht immer diese kleinen Dorfstraßen,
wie man sie hier in 90% aller Maps findet, Top!
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
C:/gameservers/s670193/ls2015/gameProfile/mods//TrailTechBETA/CT220TT.i3d (95.41 ms)
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
C:/gameservers/s670193/ls2015/gameProfile/mods//TrailTechBETA/CT3200.i3d (60.82 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (CT3200.i3d) should be 0
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 8> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 9> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
gelöschter Nutzer
13. 11 2014
Ich weiß es ist noch eine Beta, aber der Trailer ist NOCH nicht zu gebrauchen, aber ich hoffe es wird noch.
21 Kommentare
Would love to download it... But it's on BS uploaded. oh well
Hallo,
wo bekommt man die US-Trucks her?
also, also soweit hab ich keine Probleme mit den beiden Trailern ... nicht fliegt durch die Gegend ... wenn man die Rampen nach Fahrzeugbreite einstellt dann gibts keine problem und mit Taste O bleibt alles Bombenfest auf dem Trailer ... ausser den paar Fehlern in der Log die man sicherlich beheben wird ... TOP Trailer ...
Hat wol noch´n paar errors, wenn auf einmal der lkw 10.000.000 KMH schnell ist.
Trotzdem SUPER MOD
wird der mod noch weiter entwickelt ?
ansich ist er tip top keine frage wenn auch nur konvertiert
aber wie schon erwähnt bei manchen fahrzeugen die aufgeladen werden gibts eine gratis fahrt zum mond...
besseren attacher bitte.
Hi, dein mod war eine gute idee, aber der ist leider so schlecht, weil ich kann garnichts transportieren. Weil die fahrzeuge weg fliegen. Es wäre net schlecht, wenn du lade fläche etwas breiter machst, dass man die extra breide klappe nicht aufmachen muss. und die rampe, so einstellst, das man richtig drauf fahren kann. Gibt dir mühe, ich weiß du schaffst es. ;)
Habe Mod Für mich getestet, Mod Gedanken nicht schlecht leider viele kleinen verbesserungen fällig: Fixieren der ladung, Bisschen zu kurz, Rampen Selber einstellen kann rad breite, Übergant von rampe auf tieflader irgend wie loch ( dresche hinterräder fallen runter untergrund), Rad überbauen mod rad ladung radn berühren unrege fahrt zu folge haben .ich wiss das es ihn Auch für LS13 in 2 längen gab, here bitte hange wariante fixxen und ls15 zu verfügung stellen.
Der obere Teil der Rampe auf der linken Seite ist irgendwie kaputt. Wenn man da mit einem Fahrzeug drauf fährt, fliegt alles ins Weltall.
Jemand müsste sich das mal anschauen bitte.
Ich bin inzwischen der Meinung, dass das die Komponente RampaIzquierda1 keine korrekte Kollisionserkennung hat.
Ansich guter Mod, ein paar fehler lassen sich auch selbst beheben. Die Rampe ist eine Abschussbasis, ansonsten gut!
Trailer und LKW fliegen beim aufladen eines Fahrzeugs weg.
also wenn ich den großen nutzen will fliegt mir alles durch die gegen beim drauf fahren... mach ich was falsch?
aber alles im ganzen nen richtig guter trailer freue mich schon daruf wenn der fertig ist !!
mein trailer fliegt immer durch die map samt lkw
bild mit drin !!
a little attacher at the end for the cutter would be nice :)
Ähm, wozu genau ist der Trailer gut?
Ich mein, okay, man kriegt den Drescher schnell von A nach B, aber was ist mit dem Schneidwerk? Das muss ich ja immernoch hinbringen. Und wenn ich eh zweimal fahr, kann ich auch gleich das Schneidwerk an den Drescher hängen und damit zum Feld tuckeln, oder?
Da freu ich mich schon auf die Finalversion.
Auf alle fälle werde ich den Mod beobachten.
it would be great if there are these little ramps over the wheels on the small trailer like on the bike. If I load my Combine it flys all over the map...
but nice trailer
Für Maps mit breiten Straßen nicht schlecht,
auf der Holzhausen komm aber damit nicht zurecht!
MfG
Hebe
Hier mal die Fehler die auftauchen.
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
C:/gameservers/s670193/ls2015/gameProfile/mods//TrailTechBETA/CT220TT.i3d (95.41 ms)
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT220TT.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
C:/gameservers/s670193/ls2015/gameProfile/mods//TrailTechBETA/CT3200.i3d (60.82 ms)
Warning: Y-Translation of component 1 (node 0>) (CT3200.i3d) should be 0
Warning: No clipdistance set to node 0> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 2> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 3> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 4> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 5> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 6> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 7> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 8> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: No clipdistance set to node 9> (CT3200.i3d). Set default clipdistance (300)
Warning: vehicle.trailerAttacherJoints.trailerAttacherJoint are no longer supported. Use vehicle.attacherJoints.attacherJoint with jointType='trailer/trailerLow' instead
Ich weiß es ist noch eine Beta, aber der Trailer ist NOCH nicht zu gebrauchen, aber ich hoffe es wird noch.