
Achslast-HUD
Das Achslast-HUD zeigt dir die aktuelle Last auf Vorder- und Hinterachse deines Traktors und warnt dich, bevor die Balance dein Fahrverhalten beeinträchtigt.
Die Anzeige misst die tatsächliche Radlast und berücksichtigt dabei Anbaugeräte, Frontlader, Frontgewichte, Radgewichte und Doppelräder. Ein angehobenes Rad belastet die Achse nicht. Die Last wird in Tonnen und Prozent angezeigt und farblich bewertet:
- Grün: Die Belastung ist unkritisch.
- Gelb: Die Achse nähert sich ihrer Belastungsgrenze.
- Rot: Eine Achse trägt zu wenig Last, das Fahrzeug überschreitet sein zulässiges Gesamtgewicht oder die Achslast ist zu hoch.
Außerdem berechnet das HUD, wie viele Kilogramm Frontgewicht du benötigst, um wieder mindestens 20 Prozent des Traktorgewichts auf der Vorderachse zu verteilen. Dabei wird der Hebelarm der Frontanbauung berücksichtigt, damit du nicht unnötig viele Kilo Eisen anschaffst. Eine Benachrichtigung nennt die Ursache und die passende Empfehlung.
Solange die Lastverteilung beim Fahren unausgewogen ist, erhöht sich der Verschleiß, die Höchstgeschwindigkeit sinkt und die Bremskraft lässt nach. Nach einer Korrektur verschwinden die Effekte wieder. Mit dem Konsolenbefehl alhPenalties lassen sich die zusätzlichen Auswirkungen deaktivieren.
Die 20-Prozent-Regel wird bei gewöhnlichen Traktoren mit Rädern angewendet. Raupentraktoren, gelenkte Traktoren und Mähdrescher zeigen die Werte lediglich als Information an. Das HUD übernimmt die Skalierung der Benutzeroberfläche und behält seine Größe bei.
Steuerung: Rechte Strg-Taste + Punkt blendet das HUD ein oder aus. Die Taste kann im Steuerungsmenü geändert werden. Die Effekte werden serverseitig berechnet und funktionieren im Einzelspiel sowie für den Host im Mehrspieler.
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