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v3.1 aktuell
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Beleuchtung

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Hier ist die aktuellste Fassung mit folgenden Features:

• Fernlichtschaltung ( Licht-Taste lang gedrückt halten für Fernlicht )
• Bremslicht
• Rückfahrscheinwerfer
• Blinker rechts/links (optional mit automatischer Abschaltung)
• Warnblinkanlage
optionaler Blinkgeber-sound
• Standlicht rechts/links ( Blinker anlassen beim Aussteigen )
• Standlicht Gesamtfahrzeug ( bei Option lightsStayOn )
Tagfahrlicht (leuchtet entgegengesetzt zur Fahrzeugbeleuchtung)
Stroboskop-Blitzer (wahlweise mit definierter Blinksequenz oder zufällig)
• Seperat schaltbare Arbeitslichter
Blinker,Rückfahrlicht und Bremslicht syncronisiert mit Zugfahrzeug
Blinkgeschwindigkeit syncronisiert mit Zugfahrzeug
Füllstandsabhängige Rundumleuchte für Drescher
Licht für das Abtankrohr von Dreschern (geht an beim Ausfahren des Rohres)
Standard Rundumleuchte erweitert für ausmodellierte Drehkörper

Alle Lichter unterstützen
• Angeschaltet bleiben beim Verlassen (auch für Standard Rundumleuchte)
• Ersetzung realer Lichtquellen durch KI-Lichter im MP (für Andere)
• Beliebig viele Lichter des gleichen Typs (zB mehrere Bremslichter)
Schaltersound
• Volle Multiplayer-Tauglichkeit
SRS tauglich (macht das Fahrzeug selektierbar)


Auch diesmal ist wieder ein Beispielmod enthalten. Für etwas Abwechslung handelt es sich diesmal um den Deutz 7545 RTS.
Die Dokumentation ist wieder in deutsch und englisch als PDF Dokument beigelegt. Zudem habe ich einige kleinere I3D Dateien beigelegt welche das Einbauen der Beleuchtung vereinfachen sollen.
 
Der Mod selbst ( Deutz 7545RTS ) kann direkt gespielt werden. 
Für den Einbau der Spezialisierung "Beleuchtung V3.1" in bestehende Fahrzeuge sind ausreichende Kenntnisse im Bereich Modding und XML-Bearbeitung notwendig!
 
Die Spezi kann ohne weitere XML Änderungen die Version V3 ersetzen.
Der Mod kann unter Verwendung des original Links überall released werden.
Die Spezi kann ohne Rückfragen frei verwendet werden.
 
Update auf V3.1.1 - Link geändert

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