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Virengeprüft
v3.1 aktuell
Premium
Beleuchtung
★ 4.5
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Danke
Hier ist die aktuellste Fassung mit folgenden Features:
• Fernlichtschaltung ( Licht-Taste lang gedrückt halten für Fernlicht )
• Bremslicht
• Rückfahrscheinwerfer
• Blinker rechts/links (optional mit automatischer Abschaltung)
• Warnblinkanlage
• optionaler Blinkgeber-sound
• Standlicht rechts/links ( Blinker anlassen beim Aussteigen )
• Standlicht Gesamtfahrzeug ( bei Option lightsStayOn )
• Tagfahrlicht (leuchtet entgegengesetzt zur Fahrzeugbeleuchtung)
• Stroboskop-Blitzer (wahlweise mit definierter Blinksequenz oder zufällig)
• Seperat schaltbare Arbeitslichter
• Blinker,Rückfahrlicht und Bremslicht syncronisiert mit Zugfahrzeug
• Blinkgeschwindigkeit syncronisiert mit Zugfahrzeug
• Füllstandsabhängige Rundumleuchte für Drescher
• Licht für das Abtankrohr von Dreschern (geht an beim Ausfahren des Rohres)
• Standard Rundumleuchte erweitert für ausmodellierte Drehkörper
Alle Lichter unterstützen
• Angeschaltet bleiben beim Verlassen (auch für Standard Rundumleuchte)
• Ersetzung realer Lichtquellen durch KI-Lichter im MP (für Andere)
• Beliebig viele Lichter des gleichen Typs (zB mehrere Bremslichter)
• Schaltersound
• Volle Multiplayer-Tauglichkeit
• SRS tauglich (macht das Fahrzeug selektierbar)
Auch diesmal ist wieder ein Beispielmod enthalten. Für etwas Abwechslung handelt es sich diesmal um den Deutz 7545 RTS.
Die Dokumentation ist wieder in deutsch und englisch als PDF Dokument beigelegt. Zudem habe ich einige kleinere I3D Dateien beigelegt welche das Einbauen der Beleuchtung vereinfachen sollen.
• Fernlichtschaltung ( Licht-Taste lang gedrückt halten für Fernlicht )
• Bremslicht
• Rückfahrscheinwerfer
• Blinker rechts/links (optional mit automatischer Abschaltung)
• Warnblinkanlage
• optionaler Blinkgeber-sound
• Standlicht rechts/links ( Blinker anlassen beim Aussteigen )
• Standlicht Gesamtfahrzeug ( bei Option lightsStayOn )
• Tagfahrlicht (leuchtet entgegengesetzt zur Fahrzeugbeleuchtung)
• Stroboskop-Blitzer (wahlweise mit definierter Blinksequenz oder zufällig)
• Seperat schaltbare Arbeitslichter
• Blinker,Rückfahrlicht und Bremslicht syncronisiert mit Zugfahrzeug
• Blinkgeschwindigkeit syncronisiert mit Zugfahrzeug
• Füllstandsabhängige Rundumleuchte für Drescher
• Licht für das Abtankrohr von Dreschern (geht an beim Ausfahren des Rohres)
• Standard Rundumleuchte erweitert für ausmodellierte Drehkörper
Alle Lichter unterstützen
• Angeschaltet bleiben beim Verlassen (auch für Standard Rundumleuchte)
• Ersetzung realer Lichtquellen durch KI-Lichter im MP (für Andere)
• Beliebig viele Lichter des gleichen Typs (zB mehrere Bremslichter)
• Schaltersound
• Volle Multiplayer-Tauglichkeit
• SRS tauglich (macht das Fahrzeug selektierbar)
Auch diesmal ist wieder ein Beispielmod enthalten. Für etwas Abwechslung handelt es sich diesmal um den Deutz 7545 RTS.
Die Dokumentation ist wieder in deutsch und englisch als PDF Dokument beigelegt. Zudem habe ich einige kleinere I3D Dateien beigelegt welche das Einbauen der Beleuchtung vereinfachen sollen.
Der Mod selbst ( Deutz 7545RTS ) kann direkt gespielt werden.
Für den Einbau der Spezialisierung "Beleuchtung V3.1" in bestehende Fahrzeuge sind ausreichende Kenntnisse im Bereich Modding und XML-Bearbeitung notwendig!
Die Spezi kann ohne weitere XML Änderungen die Version V3 ersetzen.
Der Mod kann unter Verwendung des original Links überall released werden.
Die Spezi kann ohne Rückfragen frei verwendet werden.
Der Mod kann unter Verwendung des original Links überall released werden.
Die Spezi kann ohne Rückfragen frei verwendet werden.
Update auf V3.1.1 - Link geändert
Kommentare51
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Sehr Gut geworden!! Super Arbeit!! Aberr wie baue ich das in einen Anhänger ein? Kann das mal jemand erklären/ein TUT machen?
Hab in mein Auto die volle Palette mit Blinkern, Blaulicht und Warnblitzern im Heck eingebaut. Super Script mit guter Anleitung! 5/5 Sterne, Danksagung und Empfelung gibts von mir für diesen Mod.
Ja. Funktioniert auch mit dem lS13
funktioniert das acuh in LS13? bitte anworten weil ich finde das ist der Hammer dass du immer wieder solche guten skripts reinstellst Danke
Hey leute kann man das nich so machen das der Blinker 4 sec blingt und autom.aus geht .das nerft wenn mann blinkt und einmall lengt. ist er aus .
HI! Ich hab alles nach Anleitung eingebaut, doch wenn ich den SChlepper verlasse, dann bleibt die RUL zwar an, aber sie dreht sich nicht mehr, kann man es einstellen das die sich trotzdem weiter dreht. Bitte per PN helfen
Super ich Fange gleich damit an
kan jemand dar ein tut zu machen danke
Eine Anleitung ist beiliegend, und das sollte wohl reichen.
Erstmal ein riesen Lob an Sven,der sich meiner Meinung nach wieder mal selbst übertroffen hat!!!! Aber ein Problem habe ich. Versuche die ganze Zeit die Stroboskoplampen die ich an meinen Drescher montiert habe ins laufen zu bekommen. Was muß genau in die XML Datei und in die ModDesk eingetragen werden damit sie blitzen und beim verlassen des Fahrzeugs auch an bleiben. Es handelt sich um die Blitzlampen die bei dem Beispiel Mod verbaut wurden. Wie bekomme ich es hin,daß sie gelb und nicht weiß blitzen? Bitte um Hilfe!!! Gerne per PN Gruß BauerMarcus
Die Anleitung habe ich gelesen aber aus welchem Grund auch immer bekomme ich die Blitzer nicht ins laufen. Und wie man die Blitzer Gelb blitzen lassen kann finde ich in der Anleitung leider nicht,daher auch die Frage wie man die Farbe der Blitzer ändern kann.
wenn jetzt jemand noch ein idiotensicheres tutorial reinstellt, wäre das der hammer
Wie immer 1A Arbeit von Sven !!! Vielen Dank ! Greetz Old Mac D.
Wenn das so weitergeht, wird meine Zugmaschine nie fertig ;) jeden Tag kommt was neues geiles dran...
Toll kommt gleich in meinen 7545 RTS V4 rein
Ist der Fehler mit der Kollision nach dem Speichern schon gefunden?
muss man die nur in dne mods ordner packen also nichts an den modeln selber ändern? wenn ja wäre es der hammer
Könnt ihr mal ein vidio tut machen damit