Beschreibung
Empfehlung:Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013
Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben.
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.
Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen
Wie installiere ich courseplay?
Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.
Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.
Änderungen seit Version 3.12
Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes
Details zu den Änderungen:
Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a> und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
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Wichtig: bekannte Fehler:
Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.
Bedienungsanleitung:
Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.
Credits
Lautschreier (Grundversion)Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)
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14. November, 03:29 UhrVersion 3.2
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628 Kommentare
Richtig geiler mod Großen lob an Hummel ich weiß nicht ob du das warst glaube aber schon deine Noddeutschland maps waren geil großses lob an dich hattest noch nie schlechte mods weiter so
mit welcher taste schaltet man den courseplay ein
funktioniert bei mir zu fast 100%. beim rüben abfahren habe ich noch probleme das wenn er zum Ernter fährt kurz bevor er da ist einfach stehen bleibt. dann deaktiviere ich CP und aktiviere es wieder und er fährt dann weiter und der Ernter kann entladen. sonst ein super mod! habt ihr echt spitzen arbeit geleistet.
wie immer der beste mod für ls. allerdings ist der von mir fast ausschließlich genutzte kombinierte modus noch sehr verbesserungswürdig. so bleibt der traktor nach dem abtanken immer stehen, weshalb auch der drescher nicht weiter fährt. wenn er zur warteposition fährt, kreuzt er immer den weg des dreschers, woraufhin der blockiert und stehen bleibt. außerdem fährt er kurz vor der abtankposition oft in den drescher, was ein automatisches abtanken unmöglich macht. aber insgesamt ein guter mod
warum passiert das immer??? das hatte ich schon im 2011 er spiel...
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/manni77/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/ZZZ_courseplay/drive.lua(110) : attempt to compare number with nil
für was soll der gut sein und wie steuert man den
bitte um schnelle antwort
schnelle antwort : lern lesen
Funktioniert bei mir nich alles ganz normal eingefügt aber das erschint im spiel nich ich hab das bestimmt 10 mal versucht
Ich habe heute ausgiebig die Letzte Github Version gestetet. Beim Drescher fährt selbst abtanken Modus hau es nach einer Weile die Log voll. Kurse erstellen funktioniert auch nicht immer. Nach 10 Versuchen hat man mal den Kurs für den Feldmodus.
Und im Feldmodus werden Kombinationen nicht eingeschaltet. Mähwerk vorne und Ladewagen, da wird der Ladewagen eingeschalten und das Mähwerk ausgeklappt, aber nicht eingeschaltet und gesenkt. Es sind sogar die im Spiel befindlichen Geräte. Das Kuhne Mähwerk und der Pöttinger Ladewagen. Alle anderen Sachen funktionieren tadelos.
Top Seite ! Wenn dann noch was für wen unklar ist, den kann man auch nicht mehr helfen...
http://courseplay.github.com/courseplay
die neue Website für couseplay da kann man den cp downloaden und auch die anleitung anschauen was sehr gut geworden ist
cool super echt danke Loob an den modder
Gruß Kawabull.
courseplay ist fast besser als ihr forgänger.die meisten funktionen funktionieren zum teil besser.bedienung ist die alte.
besser gehts kaum noch.ODER DOCH COURSEPLAY?
feldgrenzen funktionieren
zum düngen ,kursaufzeichnung starten, feldumriss bis zum startpunkt abfahren(vor startpunkt stoppen).dann arbeitsbreite einstellen und kurs Generieren.endpunkt der rute anfahren.(falls problem mit dem Feldkurskurs auftrit einfach andere ecke suchen)wenn kurs paralel Speichern.endpunkt anfhren .dann neuer kurs am tigger vorbei die tanksäule nicht vergessen startpunkt am feld anfahren aufzeichnung beenden und speichern.wegpunkt löschen .jtzt nurnoch gespeicherte kurse kombinieren düngemodus nicht vergessen und viell spass.
ich glaub ich bin weng zu blöd...ich wollte des machn, aber es zeigt mir das "befehlsfenster" nich an
Muss ich zum gülleausbringen dass ganze feld abfahren oder geht dass wie bei den früheren version mit feldgrenzen.
Geht nicht lädt nicht
An alle NÖRGLER. Erst einmal lesen das der Courseplay der Zeit noch Fehler beinhaltet. Klar warte ich auch auf dem Tag bis der Courseplay für 13 so läuft wie in LS 11. Einfach nur GEDULD.
moin, gibt es jetzt schon ein brauchbares tutorial, was die dünge- und die feldarbeitsmodi angeht?
habe im netz nichts gefunden und selbst bekomme ich es auch nicht hin, auch die anleitung in der readme ist für mich unbrauchbar oder unverständlich.
Also vielleicht wird es ja mal eine funktionierende Version geben hiervon, habe es geladen nun 3 wochen damit rumprobiert. 1. bin ich schneller, wenn ich alles von Hand mache, 2. fahren sich die Fahrzeuge ständig gegenseitig über den Haufen, egal welche Einstellungen verwendet werden, und die vorgefertigten CP Kurse die es hier gibt, funktionieren noch weniger. 0 sterne, keine empfehlung von mir.