Beschreibung
Empfehlung:Apdate V.1.5 99% der felder sind eingefahren Feldkurse nur mehr 24und 40m für Güllefahren und Düngen(alle anderen arbeiten mit autocombine und auto tractor MOD möglich)und kurs für keil Silo 2
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
Apdate V.1.4 Alle Felder mit Gülle Kurse neue Wiesen(w113,w110,w53,w98,w41) und Felder(72,(65-66),(94-96),34,42,43,105,106,112,107,104,92,91,75,89,(58-60)genaueres siehe PDA Bild Verkaufs Kurse der Früchte und Gülle Kurse zu den Gülle lagern sind LKW tauglich mit max. 60kmh
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
Update V.1.3 (Neue Felder 63,(68,117)69,71,72,74,76,77,78,79,80,81,82,86,87 ,( sind ca 300ha)und Wiesen w93,w67 siehe beigefügten PDA bild ,neue dünge/saat+warte punkt und guele kurse sind jetzt auch für 6reihige karoffelmaschien und 15m Amazone saat Maschiene tauglich anstatt 3kurse müssen nur noch 2kurse kombiniert werden und einige Feldgrenzen hab ich verkleinert wegen zu steiler Böschung siehe PDA bild Datei hat 109 mb darum dauert das laden des Spiel ca 25 min wen ihr die feldkurse die ihr nicht braucht löscht dauert es nicht solange
Guelle kurse für felder 07,(14,15),76,77,81,86,87
Update V1.2 (mit Schaufel befüllen,Gülle fahren zu Güllelager und Felder,Gülle Verkauf,Mist Verkauf,neue Feldkurse ,Säen der Felder und BGA Keilsilo 1) Von 23,12,2013
Update V1.1(mit Schweine Füttern und Verkaufen+Startpunkte und 2 Dieseltank platziert siehe beigefügte Bilder) von20,11,2013
CP Kurse MIG Map Mandeln Germany Region Celle V1.1 von Polarbär76
Inhaltsverzeichniss (Bitte kurz lesen !)
1.Beschreibung
2.Empfohlene Mods
3.Updateverlauf
1:Beschreibung
+)Abfahrkurse felder zum Hofsilo(Vollautomatisch)
+)Abfahrkurse Felder zur BGA Silo 1,2,3,4 (Vollautomatisch)
+)Kartoffeln und Rueben abfahren Felder zum Hofsilo(Vollautomatisch)
+)Verkaufskurse aller Früchte zu allen Verkaufsstellen (Vollautomatisch)
+)Stroh Abfahren lose mit Ladewagen Felder zum Futterlager(Vollautomatisch)
+)Düngen Felder mit Kunstdünger oder Spritze ab Hoftrigger(Vollautomatisch)
+)Wiesen Mähen mit Krone Big M500 13,2m ,Schwaden mit 12,5m und Abfahren zu den Hof Silos 1,2,3 und Futterlager (Vollautomatisch)
+)schweine Füttern (vollautomatisch)
+)Schweine Verkaufen( Vollautomatisch)
+)Automatisch Betankung bei allen Kursen (Bilder beigefügt wo Tank platziert sind)
+) Schaufel befüllen und Entladen für BGA1,2,3,4 und Keilsilo 1,2 (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren von jeden Stall und BGA zu jeden Güllelager möglich (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren zu den Feldern von Güllelager 1,2,3,4und Kuh (vollautomatisch)
+)Gülle Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh und BGA 1,2,3 (Teilautomatisch)
+)Mist Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh (Vollautomatisch)
+)Feldkurse mit 6m 7,5m 9m 15m 18m 36m
+)Säen der Felder (mit Feldkursen ) (vollautomatisch)
+) BGA Keilsilo 1
Alle Kurse sin mit Standart Maschienen park eingefahren für alle Felder existiert eine Feldgrentze damit ihr für eine andere Arbeitsbreite eigene Feldkurse generieren könnt
(achtung Kurse verlaufen aber schräg über die Felder wird so generiert) alle Felder haben Feldkurse mit 40m und 24m
WIESEN SIND HÄNDISCH MIT MÄHKURS UND SCHWADENKURS MIT GERADEN BAHNEN EINGEFAHREN
MÄHKURS HAT ZWEI RUNDEN VORGEWENDE; SCHWADEN EINE RUNDE DANACH
Genaue beschreibung wie Kurse kombiniert werden sind in der angehängten PDF Datei aufgelistet
+PDA bild sind Felder und wiesen nummern eingetragen die erfast sind und Rot Umramte felder sind zu einem zusammen gefügt
+ PDF Datei mit koordinaten zum generieren anderer feldkurse
2:Empfohlene Mods
+) Platzierbarer Dieseltank
http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=106
+) GPS Mod V 3.0 ( Neu mit Feldgrenzen erkenung und sonstige
enderungen siehe beschreibung)
http://www.modhoster.de/mods/gps-mod--2
+) AutoCombin Mod V2.1 (für Drescher und Vollernter,erntet Felder
im Kreis ausen rum, od. in geraden
Bahnen neben einander, ideal für
ungleiche Felder)
http://www.modhoster.de/mods/autocombine
+) Gilibert 1800 Pro V3.1 (Mulifrucht-silage-stroh,grass,mischfutter u.s.w)
http://www.modhoster.de/mods/gilibert1800pro--2
+) Gülle Zubringer Pack Zunhammer (zum Gülletransport u.
Verkauf)
http://www.modhoster.de/mods/gulle-zubringer-pack
+) Joskin betimax RDS 7000 (schweinetransporter)
http://www.modhoster.de/mods/joskin-betimax-rds-7500--2
+) Courseplay 3.41
http://www.modhoster.de/mods/courseplay--24
3:Updateverlauf
Update v1.0 von 30,10,2013
Abfahren Felder Hofsilo +kartofel und Rüben, BGA Silo1,2,3,4 ,Stroh Abfahren Futterlager+Düngen der Felder mit Spritze und Düngestreuer40 und 24m
Verkaufskurse aller Früchte
Alle Felder mit Feldgrenze und kurse mit40m u.24m
Wiesen Mähen mit Krone Big M500(13,2m) und Schwaden mit 12,5 und abtransport zu Hofsilos 1,2,3 und Futterlager
Erfaste Felder: (01,03,04)02,07,08(11,12)13(14,15)(24,25)26,30,31,32,35,36(55,52)56,57,61(62,59)64,73(83,84)85,
Erfaste Wiesen:17,18,20,23,70,90,116
Bilder beigefügt wo startpunkte sind und Dieseltanks platziert werden solln
Updatev1.1 von 20.11.2113
Neu in der v1.1
Schweine Füttern (Vollautomatisch)
Schweine Verkaufen Stall1,2,3 (Vollautomatisch)
und Bilder hinzugefügt wo Startpunkte sind und die Dieseltanks bei Schweinemast platziert gehören
ihr müsst die v1.0 löschen und gegen v1.1 ersetzen
Updatev1.2 von 23.12.2013
Neu in der v1.2
+) Schaufel befüllen und Entladen für BGA1,2,3,4 und Keilsilo 1,2 (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren von jeden Stall und BGA zu jeden Güllelager möglich (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren zu den Feldern von Güllelager 1,2,3,4und Kuh (vollautomatisch)
+)Gülle Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh und BGA 1,2,3 (Teilautomatisch)
+)Mist Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh (Vollautomatisch)
+)Feldkurse mit 6m 7,5m 9m 15m 18m 36m
+)Säen der Felder (mit Feldkursen ) (vollautomatisch)
+) BGA Keilsilo 1
Download links ( siehe unter Empfohlene Mods)
Bilder beigefügt mit startpunkten für Schaufel befüllen BGA
und PDF Datei mit ausfühlicher beschreibung
einfach v1,0 od v1,1 löschen und v1,2 einfügen
Update V1.3 von 22.01.2014
+)Neuer Felder 63,(68,117)69,71,72,74,76,77,78,79,80,81,82,86,87
+)Wiesen w93,w67 siehe beigefügtes PDA Bild
+neue duenge/saat+warte punkt kurse und guele kurse ,sind jetzt auch für 6rehige karoffellegmaschiene und 15m Amazone Sämaschiene tauglich anstatt 3kurse sind nur noch 2 kurse nötig siehe beschreibung
+)einige feldgrenzen hab ich verkleinert wegen zu steiler Böschung(weil die Dresche immer hängen blieben) siehe PDA bild
+)Guelle kurse für felder 07,(14,15),76,77,81,86,87
Apdate V.1.4 von 21.4.2014
Alle Felder mit Gülle Kurse neue Wiesen(w113,w110,w53,w98,w41) und Felder(72,(65-66),(94-96),34,42,43,105,106,112,107,104,92,91,75,89,(58-60)genaueres siehe PDA Bild Verkaufs Kurse der Früchte und Gülle Kurse zu den Gülle lagern sind LKW tauglich mit max. 60kmh
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
Credits
pölarbär76-
06. Juli, 09:14 UhrVersion 1.5
Apdate V.1.5 99% der felder sind eingefahren Feldkurse nur mehr 24und 40m für Güllefahren und Düngen(alle anderen arbeiten mit autocombine und auto tractor MOD möglich)und kurs für keil Silo 2
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator_density.grle))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts -
21. April, 14:51 UhrVersion 1.4
Apdate V.1.4 Alle Felder mit Gülle Kurse neue Wiesen(w113,w110,w53,w98,w41) und Felder(72,(65-66),(94-96),34,42,43,105,106,112,107,104,92,91,75,89,(58-60)genaueres siehe PDA Bild Verkaufs Kurse der Früchte und Gülle Kurse zu den Gülle lagern sind LKW tauglich mit max. 60kmhAchtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
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22. Januar, 20:05 UhrVersion 1.3
Update V.1.3 (Neue Felder 63,(68,117)69,71,72,74,76,77,78,79,80,81,82,86,87 ,( sind ca 300ha)und Wiesen w93,w67 siehe beigefügten PDA bild ,neue dünge/Saat kurse+warte punkt und guele kurse sind jetzt auch für 6reihige karoffelmaschien und 15m Amazone saat Maschiene tauglich anstatt 3kurse müssen nur noch 2kurse kombiniert werden(((Beschreibung lesen))) und einige Feldgrenzen hab ich verkleinert wegen zu steiler Böschung siehe Beschreibung auf PDA bild ((((Datei hat 109 mb darum dauert das laden des Spiel ca 25 min wenn ihr die feldkurse die ihr nicht braucht löscht dauert es nicht solange )))) Koordinaten zum genneriren für kurse sind beigefügt
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23. Dezember, 17:26 UhrVersion 1.2
+)Schaufel befüllen und Entladen für BGA 1-4 und keilsilo 1,2 (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren von jeden Stall u.BGA zu jeden Güllelager Möglich (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren zu den Feldern von Güllelager 1,2,3,4 und kuh ( Vollautomatisch)
+)Gülle Verkauf von Schwein1,2,3 und Kuh,bga1,2,3 (Teilautomatisch)
+)Mist Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh (vollautomatisch)
+)Feldkurse mit 6m/7,5m/9m/15m/18m/36m
+)Säen der Felder (vollautomatisch)
+)BGA Keilsilo 1
Download links ( siehe unter Empfohlene Mods)
Bilder beigefügt mit Startpunkten für Schaufel befüllen BGA
und PDF Datei mit ausfühlicher Beschreibung
einfach v1.0 od. v1.1 löschen und v1,2 einfügen -
20. November, 17:34 UhrVersion 1.1
CP Curse MIG Map Version 1.1
update am 20,11,2012
+)Schweine Füttern (Volautomatisch)
+(Schweine Verkaufen (Vollautomatisch)
Neue Bilder beigefügt mit Startpunkten+2 Dieseltanks bei Schweineställe platziert -
30. Oktober, 14:55 UhrVersion 1.0
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von polarbär76
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56 Kommentare
HI
ist läuft alles super.
ich habe auch ein coursplay eingefahren.Nun meine frage wie kann ich es mit deiner verbinden
Ich hab die Kurse entpackt und in das Savegame verschoben aber trotzdem funktioniert es nicht !?
Brauche schnelle Hilfe, BITTE !
wie heist die map danke
Hätte mir die Kurse gerne runtergeladen. Aber "alle Felder haben Feldkurse mit 40m und 24m". Warum sind nicht einfach Feldkurse ohne Arbeitsbreiten erstellt und gespeichert worden? Wäre deutlich flexibler. Dann hätte jeder die Arbeitsbreite selbst einstellen können z.B. für Grubber, Sämaschine, Modmaschinen unterschiedlicher Breite etc. Und du hättest dir beim Erstellen auch etwas Arbeit ersparen können.
Tut mir leid, aber es funktioniert bei mir wieder nicht, ganau wie schon bei einer anderen Version hier bei Modhoster. Die Karte lädt und lädt und lädt... und dann stürzt das Spiel ab. Keine Ahnung warum. Über Hilfe bin ich dankbar.
Ich habe es ja noch nicht getestet aber wenn die Kurse sauber eingefahren sind denn ist es Spitze - ich weiss was das für Zeit und Arbeit kostet. Habe selbst oft das denn ein Kurs doch nicht so funzt und man den wiederholt einfahren muß. Also danke und gerne für die anderen guten big maps
wie fügt man die kurse in courseplay ein??
bitte helft mir
hi
Machst du auch noch andere CP-Kurse
wie die super Map:
Bayerwald v 2.0 by GE Mapping
wär super
danke!!!
Tolle arbeit, ausführliche Anleitung und viele Varianten.
Das war bestimmt viel Arbeit.
war ja nur ein vorschlag
Also ich find er hat da eine super Arbeit gemacht. Wenn einem die Kurse nicht zusagen kann man sie ja mit dem CP-Editor bearbeiten oder erst gar nicht DL.
Machst du auch noch andere CP-Kurse
in dein savegame wo du spielst
Wo muss ich den Mod einfügen?
super Arbeit polarbär76,
ich hätte aber noch ein Vorschlag für die nächste Version das du die Keilsilos einbindest
mfg moddi1200
tag!!! wo muss ich das einfügen??? mfg