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Dynamischer Schlamm auf Straßen und Wegen

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Führt ein dynamisches Schlammsystem für Straßen, Hofplätze und Wege ein. Reifen geben nur dann Schlamm ab, wenn sie tatsächlich verschmutzt sind. Dadurch entstehen gebogene Reifenspuren und Schlammbrocken, die bei höherem Tempo weiter über die Fahrbahn geschleudert werden. Schlamm wird nach und nach abgelegt, lagert sich in Schichten ab und lässt sich durch Regen, Austrocknung, Kehrtechnik sowie Ladeschaufeln von Rad- und Teleskopladern entfernen.

Zusätzlich enthält das Paket einen universellen Besenschaufel, ein kleines Warnschild im Stil britischer Verkehrsschilder sowie Konsolenbefehle zum Testen und zur Wartung. Der Schlamm wird im Spielstand gespeichert, funktioniert mit allen Fahrzeugen und Anhängern mit Rädern – einschließlich KI-Helfern – und wird im Mehrspieler lokal berechnet, sodass kein zusätzlicher Netzwerkverkehr entsteht. Die Einstellungen können in modSettings/FS25_MudOnRoad.xml angepasst werden.

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