Beschreibung
Die ist die LSGC-Map. Umgebaut wurde sie von Mofa-Killer und Treckermanie. Grundmap ist die Flexensteiner Forst Map. Diese war die fast perfekte Grundlage für die Map. Es wurden viele Sachen hinzugefügt. Die Bugs und optischen Fehler aus der Flexensteiner Forst Map wurden fast vollständig beseitigt. Der Bahnhof und die Brauerei haben von 8-12Uhr und von 14-18Uhr geöffnet. Folgendes wurde umgebaut/hinzugefügt: - Hof komplett neu umgebaut (vergrößert, neue Hallen und Unterstände, 2 Hoftore) - Hofsilos wurden durch eine Getreidehalle ersetzt - BGA hat jetzt noch ein Strohkraftwerk dazubekommen (dort könnt ihr eure Ballen verkaufen) - BGA Verbrauch wurde um das 3-fache erhöht - BGA-Hof umgestaltet (Schranke, Unterstand, Hof) - Bahnhof und Brauerrei haben jetzt Tore - einige Felder vergrößert - es wurde ein ganzer Teil Bäume entfernt - einige Gebäude und Unterstände entfernt (Wer parkt seinen Traktor schon mitten im Wald?) Bugfixes: - Milchtruck hohlt jetzt auch Milch ab - Gras von den Feldwegen entfernt - Auffahrten vom Feldweg zur Straße angepasst - Gerstestoppeln im Wald entfernt Wir aus dem Team waren der Meinung, das wir die Map unter einem neuen Namen releasen, da der Umbau nun doch etwas größer ist als das wir eine Flexensteiner Forst V1.1 draus gemacht hätten. Wir bedanken uns bei allen Modder deren Modelle wir auf der Map verwenden konnten. Support für diese Map (nicht Flexensteiner Forst Map) bekommt ihr unter: http://www.ls-gaming-community.de Es wird noch die MapBGA und die MapBGASilos benötigt! Diese findet ihr hier: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Board&boardID=98 Bitte verwendet den original Downloadlink! Please keep the original downloadlink!
Credits
Grundmap: Flexensteiner Forst Map by Mr. FUmbau zur LSGC-Map by Mofa-Killer und Treckermanie
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04. März, 23:12 UhrVersion 2
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von Mofa-Killer
vor etwa 13 Jahre
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110 Kommentare
also ich finde das ist ne super map. schade finde ich nur das es keine silos gibt und das man das zeug mit dem frondlader aufladen muss... aber da gibt es ja auch große dinger nech ;)
Hey all
könnt ihr die map ohne Bäume fertig machen pls?
Habe ich alles gemacht.
die bei den zip dateien runter landen und in den mod ordner
MapBGA und die MapBGASilos
fhelen da noch steht ja auch oben dann wird das gespeicher und die silos sind dann leer und mann kann man dann auch abkieppen
mfg
guten morgen
hebe den verker auf der map ausgeschaltet und sie läuft jetzt ohne das sich die bäume verändern kann nur sagen
+SEHR EMPFEHLENSWERT+
mfg
papamoh
für rechtschreib fehler haftet die tastatour
Kann mir und Fendt920Vario jemand bitte Helfen!
Könnt ja über PN schreiben ich gebe das dann weiter.
Das Problem habe ich auch habe schon BGA Dateien hin und her geschoben aber ohne erfolg.Leider. :-(
eine frage nach dem abspeichern war due ganze silomenge(silage)weg,Bitte um antwort
hallo an alle das ist nur super das teil feldwege bäume und die bga alles nur geil , das spiel ist jetzt erst richtig super was soll man da noch sagen weiter so aber besser geht es nicht mehr oder danke an den moder einfach super
diese map müsst ihr euch saugen diese map ist wircklich zu empfehlen
Und Ich habe nur das Problem das die Silage beim Abspeichern weg ist wenn ich das Spiel wieder Starte.Kann mir da Jemand nen TIP gegeben.Danke
Hallo ich finde die map super !
besonders gut finde ich die BGA doch die restliche Map ist auch super gemacht echtes lob an den Modder .Die beste Map seit langem
Hallo ich finde diese map eigentlich auch super!
Ich habe nur ein riesiges Problem:
wenn ich mich bewege, dann tauchen immer mitten auf dem weg oder in der Ferne immer Bäume oder Säulen auf, die auch ihre Textur verändern. Das ist mir auch schon bei vielen anderen MAps passiert. Ich habe auch ein Paar Schlepper, bei denen sich die Texturen verändern.
Kann mir jemand helfen? Bitte PN
Vielen Dank
Hab das Problem, dass bei der BGA die Silos abgedeckt sind und ich nix abkippen kann.
Hat da jemand einen Rat?
tach auch
die map ist super von der auf teilung her mal was anderes
eine anregung möchte ich auch los werden der hof von der euro map dürfte besser zu der map passen als der jetzige aber das ist meine meingung nun abschliesten noch eine frage ich habe das geleiche problem wie auf dem letzen photo
oben woran kann das liegen
MFG
papamoh
also hab jezt 50 stunden auf Flexensteiner Forst verbracht.
die hir ist noch mal besser! endlich nicht mehr diese riesen getreide silos im hof.
nur leider bekomme ich immer diesen fehler:
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
(f:\p4sw\sw\legacy\physx\experimental\PhysX_2.8.3\novodex\SDKs\Physics\src\NpActor.cpp:818
PhysX warning: Static actor moved
Hallo..
ICh finde die Map Super..
Aber kann mir einer sagen wie ich die Silage von der BGA in den Behälter bekomm? schaufel is befült kann sie aber nicht entleeren..?
Wäre echt nett wenn mir einer Antworten würde..;)
Hallo..
ICh finde die Map Super..
Aber kann mir einer sagen wie ich die Silage von der BGA in den Behälter bekomm? schaufel is befült kann sie aber nicht entleeren..?
Wäre echt nett wenn mir einer Antworten würde..;)