
Multifruit Getreide mit Stroh
so leute,
hier habe ich euch mal einfach und verständlich die 5 zusätzlichen Getreidesorten mit Stroh zusammengestellt. Es sind alle Distanztexturen dabei.
Einfach in die entsprechenden Bereiche einfügen (Einbauanleitung.pdf beachten) und fertig.
PS:
Denkt daran, in eure Map entsprechende Silos einzubauen bzw. die Abladestellen um die neuen Fruits zu erweitern. Auch der Einbau der Fruits in Schneidwerke, Drescher und Trailer nicht vergessen!
HINWEIS:
1. in der map.i3d muß im Bereich Files der wert 1131330 in 131330 geändert werden (foliage_rye_distance2_diffuse.png)
2. die beigefügte Multifruits.zip muß in Multifruits_V1.zip umbenannt werden
Ein dickes SORRY an dieser Stelle für diese Fehler!
und nun viel Spaß damit
Veröffentlichungen auf anderen Servern nur unter verwendung des orginal Link!
Kommentare35
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wie kann man den Ertrag verringern ?
Download geht nicht!
Hi! Also auch die V2 klappt bei mir nicht! Der Editor stürzt mit vielen Fehlermeldungen beim speichern ab. Erkläre doch mal genauer was mit den Werten 29, 37 und 39 gemeint ist. Und geht das überhaupt mit dem 64 bit Editor? Denn der speichert ja eine I3d und eine shapes Datei. Und ich habe eine 4fach Map. Beim Weide erstellen macht es nämlich einen Unterschied. MFG Tiger
die werte 29, 37 und 39 müßen entsprechend eurer map angepasst werden 29 - distanceMapIds -> grundlage 37 - fruchtshader 39 - strohshader die 29 ist bei den FoliageSubLayer der früchte zu ändern ggf. densityMapChannelOffset="5" numDensityMapChannels="5" bei den früchten und densityMapChannelOffset="9" numDensityMapChannels="5" bei stroh ebenfalls anzupassen (jeweils um 1 mindern)
srry habs, ein zahlen dreher
Moin Bei mir sind die früchte weiss
Hi! Bei mir will es nicht klappen. Ich habe die " 37 29 39" angepasst. Wenn ich die Map dann im Editor starte fällt schon mal auf, dass der Start länger dauert als sonst und die "fruit_density.grle" zeigt keine Felder mehr an. Wenn ich dann speochere, zerschiesst es die Map und der Editor stürzt ab. Kann mir jemand helfen? MFG Tiger
du bracust den neuten giants editor !!
wie bau ich eigendlich die Fruits in Schneidwerke, Drescher und Trailer?
mach alles am besten komplet neu den ich bin am verzweifeln
warum soll man es komplett neu machen.. funzt 1a. hinweise oben beachten. und wenn mann noch nichtmal ne i3d öffnen kann sollte mann sich mal mit google beschäftigen;-) immer die nögler.. nur weil was nicht klappt sollen die modder es gleich neumachen. mfg
HINWEIS: 1. in der map.i3d muß im Bereich Files der wert 1131330 in 131330 geändert werden (foliage_rye_distance2_diffuse.png) 2. die beigefügte Multifruits.zip muß in Multifruits_V1.zip umbenannt werden das is voll der Müll 1.bei mir lässt sich in der mapi.3d lässt sich kein files ändern (sofern man weiß was das is) 2.Bei mir ist keine beigefügte multifruits.zip dabei!!! Bitte um gute und verständliche Antwort , danke!
zu erstens: du must deine map entpacken(aufen desktop!) dann gehst du unter desktop/Deine karte/map/ auf die i3d und öffnet sie mt notpad++ jetzt denn mod hier enpacken. dann auch hier die i3d mit notpad++ öffnen und oben denn hinweis beachten. am besten gleich hierdrin ändern. jetzt nach anleitung verfahren. zu zweitens: die ist in denn ordner mods mit drine;-) so besser kann ich es nicht erklären.. und bitte auch mal google verwenden da klappt das auch.
Kann das einer noch mal ausführlicher erklehren
warum sonnenblumen,cotten,sojabohnen ? das gibts schon was toll wäre : Grüngerste,zwiebeln,karotten,tomaten und gurken das sind nicht gerade wiet verbreitete sorten auf maps.
Du musst halt nach dem richtigen Mod suchen; überall beschweren, wos nicht dabei ist, hilft nämlich nicht weiter.
ich raffe das nicht kann das mir mal einer über skype oder so erklären bitte um pn vielen dank im vorraus
Tragen sich die Früchte automatisch in die sämaschinen ein?
Hi kannst du noch mehr Früchte so einstellen? Wie Sonnenblumen, cotton, sojabohnen usw?