Multimap

V 1.2 fix Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Hallo ihr LS Fans

Hier ist die Multimap in der Version 1.2. Es ist eine Multifrucht Map mit allen standart Früchten,so wie Hafer,HirseRoggen,Dinkel,Soja,Sonnenblumen,Triticale,GrünerWeizen,Rotkohl,Weißkohl,Möhren,Zwiebeln, Kohlrabi und Gurken.

Es gibt jetzt eine Waschanlage,damit die Technik leichter gewaschen werden kann.

Der Milchladepunkt ist jetzt korrigiert,ich werde noch ein Bild dazu einfügen.

Das laden von Rot und Weißkohl funzt jetzt bei dem Zentrallager.

Die Produktionen können nun bis zum max. Füllstand aufgefüllt werden.

Es gibt Kühe,Schafe und Hühner,der Eierverkauf ist am EDEKA 1 und die Wolle wird am Haus neben dem Getreidehandel abgenommen.

Die Map ist meist flach,mit ein paar Erhebungen.Felder sind kaufbar.

Das Fahrzeuge zurück setzen geht,die PDA müsste so stimmen.Es gibt viele Anzeigen im PDA,nicht das sich dann aufgeregt wird.

Zusätzlich sind auf der Map Produktionsanlagen zur Herstellung von Zucker,Mehl,Bier,Wurst,Milchprodukte Konseven und Backwaren verbaut. Aus Raps und Sonnenblumen kann Biodiesel gewonnen werden.Dieser kann an den Tankstellen zu Geld gemacht werden.

Der Kraftstoff wird auch in der Biodieselraffi produziert,achtet auf die Hinweisschilder dort.

Dort wo ein F auf der PDA ist habe ich die Bäume lichter gemacht um Platz für die Bäume vom Forstmod zu machen.Gegenüber von dem Brikettwerk im Wald ist ein freier Platz um eventuell das Sägewerk zu platzieren.

Wer den Forstmod benutzt kann aus den Hackschnitzeln auch Holzbriketts machen. Das geht dann beim Brikettwerk.

Es gibt ein großes Lager und Logistik Zentrum,um die Ernte und Produktionsgüter zu lagern und an die Märkte zu verteilen.Es gibt 3 EDEKA Märkte und ein Gasthaus.

Es gibt 7 Waagen auf der Map,macht sich im Multiplayer gut,damit man weis was wer wo hin gebracht hat.

Auch eine Kiesgrube ist auf der Map vorhanden,die Schüttgüter können an der Baustelle verkauft werden.Die Erde an der Gärtnerei.

Den Hopfen für die Brauerei kannst du am Hafen kaufen,genau wie den Kalk. Der Dünger ist bei dem Getreidehandel zu erwerben.Auf dem Hinterhof ist der Trigger.

Die Map ist gezielt auf Ackerbau mit großer Technik,so wie eine Logistik mit LKWs gebaut,nur wer weite Wege in kauf nimmt ist bei dieser Map richtig.Ich würde das spielen im Multiplayer empfehlen,aber wer will kann es ja allein versuchen.Es müssen ja nicht alle Felder bestellt werden.

Es gibt eine Schweine und eine Rinder Mast,um die Wurstproduktion sicher zu stellen.Um Wurst zu produzieren braucht man noch Zwiebeln und Wasser.Stelle um Wasser zu holen ist am Hof dazu gekommen.

Beachtet bitte das die Hoftankstellen erst befüllt werden müssen,entweder ihr produziert ihr den Kraftstoff selber oder kauft den an den Tankstellen.Ein Rapsfeld ist schon bestellt für die Produktion.

Ihr habt auf den Höfen eigene Lager mit extra Füllständen,es können aber nicht alle Güter auf jedem Hof gelagert werden.

Milch kann auf zwei Arten verwendet werden,einmal durch produktion von Milchprodukten(1.Trigger) und der normale Verkauf von Milch am 2.Trigger der Molkerei.

Die Konservenfabrik nimmt einige Gemüsesorten an und produziert damit die Konserven.

Viel Schnickschnack ist nicht verbaut,es muss auch noch einiges an der Landschaft verschönert werden.Ich werde nur nicht vor jedem Haus ein Grill und eine Sitzbank aufstellen,da man das im Spiel eh nicht nutzen kann und viel Deko viel Leistung nimmt.Wie schon erwähnt,es ist eine Beta und es sind noch nicht alle Dinge 100% fertig. 

Vorweg: Sollten nun wieder die Kommis kommen was das mit Landwirtschaft zu tun hat, wir haben Baustoffe im LS,so wie Feuerwehr Fans.Warum nicht,eine Scheune kann ja mal brennen und auch der Landwirt baut mal was.  Nun produziert er Dinge die in die weite Welt gehen und das auch oft über eine Logistik mit LKWs und einem Lager.Wer das nicht möchte bitte nicht laden nur um zu nörgeln,man kann auf der Map auch nur Bauer sein.

Da jedem Fehler unterlaufen können,schließe ich das auch bei dieser Version nicht aus.Also wenn ihr etwas findet,erklärt sachlich wo der Fehler ist.

Es können noch ein paar Leute auf dem Multimap Server mitspielen und dabei helfen die Map zu verbessern und eigene Vorstellungen mit einbringen.  Bewerbungen bitte per PN.

 

 

 

Mods die man braucht für diese Map:

MapFruitTrigger:

http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&postID=259562&highlight=MapFruitTrigger#post259562

Bitte dort genau durch lesen und nur die MapFruitTrigger.zip in den Modordner

MapDoorTrigger:  http://vertexdezign.net/erweiterungen/mapdoortrigger/

http://marhu.net/ModPage.php?mod=StopMilkSale              stoppt die automatische Entnahme von Milch

http://www.modhoster.de/mods/multifruit--3                         fügt den Fahrzeugen Multifrucht fähigkeit zu

bitte dort die Beschreibung lesen,der Mod ist in Modulen aufgebaut

http://www.file-upload.net/download-8507451/PDAfix.zip.html     PDA Fix von Marhu

http://www.modhoster.de/mods/disable-crop-withering              gegen Verrotten der Früchte

http://www.modhoster.de/mods/modpack-fur-andres-big-map      

http://www.modhoster.de/mods/grimme-maxtron-620-multi       Karotten/Zwiebeln

http://forbidden-mods.phpbb8.de/kartoffel-und-rubenernte-f497/ropa-euro-tonda-t3719.html Gurke/Tomate

Empfehlen möchte ich noch diesen Mod: http://www.modhoster.de/mods/ingamemenuenhancement

durch diesen habt ihr alle Früchte in der Fruchtanzeige,alles mit gut zu unterscheidenden Farben.

 

Nun dieser Satz: Es ist nicht erlaubt,die Map verändert und ohne die original Links erneut hier und auf anderen Foren oder Seiten ohne meine Zustimmung hoch zu laden.

Es gibt auch noch keine Freigaben für diese Map.

Ich bedanke mich bei allen Moddern dessen Objekte ich verbaut habe. Bummi für die Vorlage der leeren Multifrucht Map. Das Moonshine Team,ohne diese tolle Map wäre mir nie die Idee für eine Produktion gekommen. Marhu für die Tipps,alle hier aufzuzählen würde den Rahmen sprengen.Es sind aber in den Credits denke ich alle Modder aufgezählt.Habe ich jemanden Vergessen,trage ich das natürlich gerne nach.

Da einige User die Map danach bewerten welche Mods für die Map genommen werden können,gibt es hier noch einmal ein paar Links zu Maschinen die ihr nehmen könnt.

http://www.modhoster.de/mods/grimme-maxtron-620-multi    Das ist ein umgebauter Grimme Maxtron für die Früchte Rotkohl,Weißkohl,Karotten und Zwiebeln. 

Wenn ihr mit der Technik aus dem Modpack für Andres Big Map nicht zu frieden seid,warum auch immer, habe ich hier noch ein Drescher gefunden:

http://www.modhoster.de/mods/deutz-7545-big--2

-Neben den Standartfrüchten kann er Hirse, Dinkel, Hafer, Erbsen, Mohn, Triticale, Reis, Sonnenblumen, Soja     und Roggen dreschen

Noch ein Roder für Tomaten und Gurken:

http://www.modhoster.de/mods/deutz_vollernter_pipamodpack_v2

Einer zum Anhängen an einen Traktor für Tomaten,Gurken,Zwiebel,Karotte

http://www.modhoster.de/mods/grimme-rootster-604-mf-pack  

Für Biodiesel und Milch gibt es in diesem Pack Auflieger:

http://www.modhoster.de/mods/trailer-pack-ls13  

noch ein Anhängerpack für Multifrüchte:

http://www.modhoster.de/mods/krampe-bs-900-pack-multifruit  

Mit dem Multifruchmod(link oben) dürften die Getreide Sorten problemlos zu ernten und transportieren sein.

Mal bei dem Mod die Beschreibung lesen,das hilft manchmal.

Ich kann nun hier nich alle Seiten mit Fahrzeugen die es hier gibt auflisten,weil einige User die SuFu nicht beherschen.

Bitte entpackt die Map und fügt noch die zwei Auflieger mit in den Modordner ein.

Der Kühltrailer kann alle Produktionsgüter laden,auch die Holzbriketts. Das würde auch im realen gehen,da diese auf Paletten gepackt werden. Danke an hoschi97 für den Trailer,dem ich nur einige Ladegüter zugefügt habe,ansonsten ist es nur die Leistung dieses top Modders und nicht meine.

Das selbe trifft auch für den Milchtrailer von unicorn0007 zu,dem ich auch nur die Möglichkeit gegeben habe die Milch an dem Produktionstrigger zu entladen. Auch dieser Trailer wurde sonst von mir nicht verändert,da er mir so sehr gut gefällt,danke auch an dich unicorn0007 das du ihn mir frei gegeben hast.

Für die jenigen die die Trailer schon haben,brauchen den 3. link nicht benutzen,da dies nur das benötigte Trailerpack enthält.

 

 

 

 

 

 

 

Credits

Verbaut sind Dinge von:Bummi,Marhu,Devin,Hewaaa,Bigblue,GE -Mapping,dajun,wellano920,dds-modding,Ingolf,Katsuo,Blacky BPG,marc85,mike LSF Modding,PaPa,TuneWar,pisty,manni112,adam5525,SLJ-Agrar,Mark44,MCMC,borutcebuli,Der Melker,ni-modding,XAnonymousX,atze1978,odin1985,Gaucho,sherco58,LS-farming.nl,Farmeraner,KIK,Aerocool1,Trekkerbodo,Zefir,LS-Community com

  • 31. August, 21:48 Uhr
    Version 1.2 fix

    Das Zentrallager wurde gefixt,es gibt jetzt die eingelagerten Waren wieder her.
    An den Mastanlagen müsste man jetzt den Mist aus dem Misthaufen entnehmen können.
    Dort wurden auch die Überflüssigen Dinge am Futterlager entfernt.
    Habe versucht die Performance noch etwas zu verbessern.

  • 20. Juli, 14:45 Uhr
    Version 1.2

    -Milchladetrigger gefixt
    -Waschanlage verbaut
    -Tomaten wegen Texturproblemen entfernt
    -Produktionen nehmen jetzt bis zum max. Füllatand an
    -vertauschte Trigger im Lager gefixt
    -diverse andere Änderungen
    -auf dem Server getestet

  • 28. Juni, 12:36 Uhr
    Version 1.1 Fix Holzbrikettproduktion

    Das Einlagern im Logistikzentrum geht jetzt. Die Lagergüter bleiben nach dem Speichern im Spielstand.





Dateien

Hashtag: 8f107a5d3542d495478b05c519d69465
Version: 1.2 fix
Multiplayerfähig? ja
Autor: LF Bauer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Multimap
Beschreibung im Shop: Multimap.

14.05 2014
Modhoster Userbewertung
2.96 / 55 Stimmen

Empfehlungsrate

78,38%
nach 43 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.2 fix
Landwirtschafts Simulator 2013
Multimap.zip
283,3 MB 11169
31. 08 2014 11.169
V 1.2
Landwirtschafts Simulator 2013
Multimap.zip
282,8 MB 4418
20. 07 2014 4.418
V 1.1 Fix Holzbrikettproduktion
Landwirtschafts Simulator 2013
MultiEntpacken.zip
286,6 MB 1990
28. 06 2014 1.990

144 Kommentare

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  1. Alle Versuche Fleisch, Mehl und Zucker aufzunehmen, fehlgeschlagen.
    Alle Anhänger/Kipper ausprobiert.


  2. Bekomme einfach nicht Mehl, Wurst und Zucker geladen.
    Kann es vielleicht an irgendeinem mod liegen?

    1 Antworten

  3. Woothan 21. 05 2014

    Klasse Map, bleib am ball aus der wird was ganz tolles ;)

    Hab da nur ein Problem mein PDA geht ned auf der Map, würd gern von der Com wissen ob das nur bei mir so ist oder ned.

    Wenn der Moder vielleicht zeit und musse hat, fänd ich das Prinzip der Map klasse auch im Singelplayer, hab die hier nun einmal versucht solo zu zocken was aufgrund der langen (keine kritik) wege und der Feld grössen kaum machbar ist find ich zumindest ;)Auf jeden freu ich mich auf jede erweiterung ;) Ist mal was anderes als stumpfes Geld scheffeln ^^

    1 Antworten

  4. Hallo ich habe da mal ein Problem egal welchen Milchhänger ich kaufe, der Hänger erscheint auf dem verkaufsplatz aber ich kann sie nicht anhängen und wenn ich den Hänger kaufe steht da ihr Auswahl wird gekauft... an was kann das liegen?


  5. flodder 19. 05 2014

    ich vergaß noch zu schreiben, man sollte doch die allzu gerne vermißten Standarttiere wieder mit einfügen.
    Vielen Dank


  6. Malakai 19. 05 2014

    Hm, mir gefallen Konzept und Aufbau schon ganz gut, aber warum sind'n auf den Bildern keine Schatten zu sehen? Sind die im Spiel dann auch nich da? Kann man die wieder einschalten?


  7. LF-Bauer 19. 05 2014

    Danke für die Hinweise Flodder,ein Ballenverkauf kann zum nächsten Update gern mit verbaut werden.Nun diese Logfehler hab ich bei mir nicht mit dem Ingamemenueenhancement Mod
    Bei dem Inspector weis ich es nicht da ich den V2.1 nicht nutze.Für die PDA habe ich das PDA Fi von Marhu empfohlen.Bei mir sind so mit 29 Verkaufsanzeigen.
    zzz Forward nutze ich auch nicht,wenn das der Zeitbeschleuniger ist dann werde ich die Map auch für diesen Mod nicht umstellen oder ähnliches weil Zeit mal 120 reicht für mich.Du kannst ja auch mal den Inspector V 22 testen,der dürfte in der Map fehlerfrei funktionieren. Überprüfe auch noch mal deine anderen Mods ob diese miteinander in dieser Map kompatibel sind.


  8. flodder 18. 05 2014

    schöne Map mit viel Potenzial, was mir aber auffiel ist, das bei der Gärtnerei ein Trigger in der Luft hängt, bei dem Logistikcenter ein Gegenstand über einem Trigger schwebt,dann habe ich kein Ballenverkauf gefunden wäre nicht schlecht den noch mit zu verbauen und ingamemenuenhancenment wirft in der Log Lua Fehler ca 60kbs das Script Inspector V 2.1 wirft ebenfalls viele Lua Fehler und zu guter letzt das Script zzz Forward, da habe ich dann 50 Anzeigen im Menufenster.
    Diese Mods benutze ich bei jeder Map und bis jetzt waren sie immer fehlerfrei.


  9. game28 18. 05 2014

    Bei mir geht das Teil für rot und Weißkohl sehr gut.
    Danach eine Map zu bewerten ist echt unfair, da braucht ihr euch nicht wundern wenn immer weniger Maps und Mods hochgeladen werden.


  10. LF-Bauer 18. 05 2014

    Ist immer wieder erstaunlich,die Früchte die es auf dieser Map gibt,sind schon lange in Maps vorhanden.Einige User sind wohl nicht in der Lage oder haben keine Lust hier mal nach Erntemaschinen zu suchen. Es muss alles auf dem goldenen Tablett serviert werden und nur dann ist eine Map gut.Danach wird sie dann bewertet.Da braucht ihr euch nicht zu wundern das immer weniger Maps und Mods veröffentlicht werden.
    Ich hab hier in binnen einer Minute einen Roder für Rot und Weißkohl,Karroten und Zwiebeln gefunden,steht unter Selbstfahrer.Deswegen 1 von 5 Punkten Herr Raudi,weil du das suchen nicht beherrscht,na ja.

    1 Antworten

  11. Raudi 18. 05 2014

    das Teil für rot und Weißkohl ein Witz, ohne ein gutes Modpach
    ist die Map nur 1/5 Punkte Wert.


  12. LF-Bauer 17. 05 2014

    Was fehlt dir denn für ein Mod NaturalSurvival


  13. Die Map ist gut gelungen und läuft echt flüssig für die größe. Doch mangels dem Modpack der nich für die Map hergerichtet wurde nicht auf dauer spielbar.


  14. LF-Bauer 17. 05 2014

    Old man Player,ich habe gerade noch mal getestet und er läd die Wurst,das mit der Füllmenge muss ich noch mal ändern,da ist zu viel eingetragen.Deswegen sieht man kaum eine Veränderung wenn man Tiere anliefert. Es funktioniert aber.
    Danke euch für die Hinweise und das so zahlreich getestet wird,nur so kann ich aus der Beta eine Vollversion machen


  15. Bekomme mit dem Edeka-Anhänger kein Mehl(Anzeige100%)
    auch keine Wurst(obwohl ca. 5000Tiere angeliefert) Anzeige0%

    1 Antworten

  16. Garfield64 17. 05 2014

    Die Map ist im großen und ganzen gut. Doch im SP und mit Courseplay werden die Anhänger am Logistikcenter leider nicht abgekippt. Bitte eine PN wie man das ändern kann.

    MfG Garfield 64


  17. Alf62 17. 05 2014

    So, wieder eine Map die mir schon mal gut gefällt, guter Aufbau und von der Idee her mit dem Logistikcenter ganz gut.
    Und welche Map kommt schon gleich vom 1 DL perfekt an, wohl kaum eine und von daher ein Lob an den Mapper.
    Freue mich auf die nächste Version und bis dahin werde ich mal weitertesten.
    mfg Alf


  18. LF-Bauer 17. 05 2014

    Also die Wurst habe ich gerade überprüft das geht,Mehl ging beim letzten Test auch.Entnahme ist hinter der Mühle.


  19. Alles klar.Verstanden.
    Bitte prüfe auch die Entnahme Mehl(Mühle) und Fleisch(Metzgerei)


  20. LF-Bauer 17. 05 2014

    Hallo Old man Player,gerade das einzeln stellen der Silos als seperater Hof ist ja das Ziel,somit ist es im Multiplayer möglich den Hof als eigenen zu führen.Wenn also der Tierhof Besitzer eigene Felder bearbeitet hat er seine eigenen Füllstände.
    Das ist durch den Multifarmmod vo Blacky BPG möglich und wird wohl noch erweitert werden.



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