Norgeholm

V 3.1 Multifruit / SoilMod & GMK-Mod & MBO Mod Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

 

Norgeholm 2016 v3.1 Multifruit / SoilMod & GMK-Mod & Damage+Repair & HardPointExtension & MBO

 

NEU! * Kohle-Bergwerk, Feldauftragsmod, Farming-Tablet, Biodieselproduktion, etc. ...  * NEU!

 

Changelog der Version 2016 v.3.1 (Es sollte ein neuer Spielstand angefangen werden! * - Die Map wurde wie immer ausführlich getestet und die Log ist fehlerfrei)

 

NEU – Steinkohle-Bergwerk (Lageplan-Nr. 33).
NEU – Feldauftragsmod (war versehentlich aber schon in der V2.0 verbaut).
NEU – Biofutter-Fabrik produziert nun als zusätzliches Produkt echtes Diesel (Lageplan-Nr. 24).
NEU – Düngerfabrik produziert nun echtes Diesel (Lageplan-Nr. 27).
NEU – Bio-Raffinerie produziert nun echtes Diesel – eigene Tanke entfernt (Lageplan-Nr. 7).
NEU – Biodiesel-Lager am Hof neben der Hoftankstelle (Hier können nur Trailer betankt werden).
NEU - Hoftankstelle nimmt nun auch Biodiesel an. (Hier können nur Fahrzeuge betankt werden).
NEU – Kompostmaster, Salat-Gewächshaus und Kartoffelwaschanlage auf Biodiesel umgestellt.
NEU – Biodiesel-Verkauf an der Tankstelle im Dorf - Verkauf an der Tankstelle gegenüber der Bio-Raffinerie entfernt.
NEU – Steinkohle als neue Multifrucht inkl. neuer Plane und Partikelsysteme.
NEU – UPK-Mod um den Filltype Biodiesel erweitert (liegt dem Map-Pack bei). Unbedingt verwenden (in den Mods-Ordner kopieren), sonst produzieren Düngerfabrik und Bio-Raffinerie kein Biodiesel.
NEU - Zusätzliche Startfahrzeuge (Lindner Geotrac 94, Kotte Universal Mini mit 10.000 Liter Biodiesel gefüllt und einen Kärcher).
NEU - Farming-Tablet.
NEU -  Am Düngerhandel, der praktisch zum Landhandel mutiert ist, kann man nun zu einem relativ hohen Preis auch Getreide kaufen.
NEU - Für den MOH 2.5 die objectSettings.xml aktualisiert (liegt dem Map-Pack bei).
Bugfix: EDEKA kann nun H-Milch-Fässer annehmen (falschen Trigger-Eintrag korrigiert).
Bugfix: WashedPotatoFuellstation.Bugfix: Ablademarkierungen bei der Düngerfabrik korrigiert (schwebten teilweiße etwas über dem Boden).

 

Erläuterung zum neuen Steinkohle-Bergwerk:
Die Norgeholmer waren der Ansicht, dass sie gerne auch Kohle mit Kohle verdienen möchten, also wurde fleißig gebuddelt und gesprengt, sodass in Norgeholm nun auch mit Kohle Kohle verdient werden kann.  ;)

Und natürlich ist es in so einem Bergwerk dunkel, also den Raum wo Euer PC steht etwas abdunkeln und am Trecker das Licht anschalten, sonst hängt Ihr öfters mal in den Stollenbalken fest. ;)

Für alle die mit dem Damage-Mod spielen, schaltet den erstmal ab, bis Ihr das Bergwerk durch etwas Übung ein wenig kennengelernt habt, sonst ist der Frust schon vorprogrammiert.

Betrieb:
Für die Bergwerksarbeiten werden Wasser und Biodiesel benötigt, welches man am Bergwerks-Portal abliefern kann.

Lagerung: Das Steinkohle-Lager befindet sich direkt vor dem Bergwerks-Portal.

Verkauf: Die Steinkohle kann bei der Reederei und dem Güterbahnhof verkauft werden.

Erläuterung Biodiesel:
In Norgeholm wurden alle Dreckschleudern (Kompostmaster, Salat-Gewächshaus, Kartoffelwaschanlage und das neue Kohlebergwerk) auf Biodiesel umgestellt. Um diese Betreibe nutzen zu können, muss somit erstmal Biodiesel hergestellt werden, denn den gibt es nicht zu kaufen. Damit der Anfang nicht ganz so schwer ist, gibt es u.a. als neues Startfahrzeug einen Kotte Universal Mini mit 10.000 Liter Biodiesel gefüllt.

Produktion:
Hergestellt wird der Biodiesel in der Biofutter-Fabrik, der Düngerfabrik und der Bio-Raffinerie.

Lagerung:
In der alten roten Hoftankstelle oder dem neuen Biodiesel-Lager auf dem Hof.

Verkauf:
An der Bio-Tankstelle in der Dorfmitte.

Feldauftragsmod:
Vorab - ich übernehme für diesen Mod keinen Support - Benutzung somit auf eigenes Risiko!!!
Sorry für die obige Zeile und so etwas hattet Ihr von mir ja in der Modbeschreibung auch noch nie zu Lesen bekommen. Aber dieser Mod ist so anfällig, verbuggt möchte ich nicht unbedingt schreiben, dass ich ihn nur auf mehrfachen Wunsch von Euch nun offiziell eingebaut habe.
Ansonsten habe ich Felder die zu viele Rundungen für den Feldauftragsmod haben, deaktiviert - damit der Frust nicht allzu groß wird.

* Falls man mit dem alten Spielstand weiterspielen möchte und in den Bereichen der neuen Mods nicht Gras rauswächst wo es nicht raus wachsen soll, bitte noch nachfolgend verlinkte Anleitung abarbeiten.

*********************************************************************************
Anleitung zur Übernahme der alten Spieldaten
*********************************************************************************

Wichtig! Damit die Norgeholm gespielt werden kann, muss der LS15 Patch 1.4.2 installiert sein!

Wichtig! Damit die Norgeholm gespielt werden kann, muss der 64erFix-Mod unbedingt in den Mod-Ordner kopiert werden!

Um mit dem MixFeeder spielen zu können, muss die MixFeeder.zip unbedingt in den Mod-Ordner kopiert werden - Download-Link siehe unten!!!

Um mit dem Map Buyable Object spielen zu können, muss die MapBuyableObject.zip unbedingt in den Mod-Ordner kopiert werden - Download-Link siehe unten!!!

Damit die Dünger- Herbizidumschaltung überall auf der Map funktioniert, muss die der Map beigelegte neue Version der SoilManagement.zip Datei unbedingt in den Mod-Ordner kopiert werden (die alte Version kann dabei einfach überschrieben werden)!


Diese Mods, welche dem Map-Pack nicht beiliegen, werden für den einwandfreien Betrieb der Norgeholm benötigt!


* Der 64erFix-Mod ist ganz wichtig, damit Ihr keine Probleme wegen zu vieler Frucht- und Fülltypen bekommt.
*
Mix Feeder: Ebenfalls ganz wichtig, denn ohne die MixFeeder.zip wird der Kuhstall mit dem Mix Feeder nicht funktionieren!
*
Map Buyable Object: Ebenfalls ganz wichtig, denn ohne die Map Buyable Object wird man keine Objekte kaufen können!
Bitte NICHT die MapBuyableObject_DANSK verwenden, sondern nur das Original!!!
 
* Zum Transport der von der Brauerei produzierten Bierpaletten benötigt man den Kastenabsetzer.
* Zum Transport von Wasser und Milch den aktuellen
Zunhammer Wasser u. Milchtank v2.1.0.
* Zum Transport der Masttiere inkl. der Jungtiere, den aktuellen
Joskin Betimax RDS 7500 v.4.0. NEU – Zusätzlich nun auch für den Transport für Zuchthasen und Junghasen geeignet.
* Für die Nutzung des MultiOverlay HUD -
MultiOverlay-Mod Version 2.5.
* Der
Fliegl Universal Transporter kann unter anderem gut zum Transport der H-Milch-Fässer verwendet werden.
* Um die HardPointExtension nutzen zu können wird der HardPointExtension-Mod benötigt.

* Kotte Universal Pack V3.2 um u.a. auch die Gülle transportieren zu können.
* FarmingTablet V0.9.3.1 *FabrikscriptExtension wird zusätzlich des der Map beigelegten Moduls benötigt.

* Damit auch die neuen Früchte der Lebensmittelproduktion mit dem Fliegl DPW 180 transportiert werden können, müsst Ihr bitte folgendes machen:
1) Natürlich den oben verlinkten Mod herunterladen.
2) Den heruntergeladenen Mod entpacken und mit dieser modifizierten FlieglMain.lua (aktualisiert am 13.8.2016) ersetzen. Die alte FlieglMain.lua die überschrieben werden muss, liegt im Ordner FS15_flieglDPW180/Scripts.
3) Danach den Mod wieder packen und ab in den Mods-Ordner.

Credits

Mapumbau und teilweißer Skriptanpassung: Pandahma
Schweinemast: Marhu, Mannie313
WoolPaletteCollector: Marhu
SeedMaster2k16: Marhu, Framer_Andy (Andy1978), Weisser
Seed2Fix: Marhu, Weisser
WaterMod: Marhu
Gülle-Mist-Kalk-Mod: TMT, Marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan
Gülle-Lager: Framer_Andy (Andy1978)
CompostMaster2k16: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
CompostFillingPlant: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Förderband Holzschnitzel: Mariodiek
Förderbänder: Leos50
Bodentextur: ZeFir_POLAND
Ballenlager: Shakari
Saatgutlager: mkausen
Multifruid: upsidedown
Gründünger-Mod: upsidedown
Klee Luzerne: bgo1973
ChoppedStraw: webalizer
Kalk-Silo: RC-Devil
DisplayOverview: Blacky_BPG, HappyLooser
Milchtrigger: Marhu
Stutzen: Marhu
Mapsiloband: Marhu
Digitale Anzeige: Nils23, Blacky_BPG, lappyBauer, dtmaster
Metzgerei: Pandahma, (Urmodder – möchtegernbauer)
Gülle-Mist-Ankauf: Zatoxx
EDEKA: Giants, Mark44
Pferdehof: Aerocool, GE-Mapping, SG-1
Forgotten Plants Landscape Texturen: Eribus
Hühnermast: Framer_Andy (Andy1978)
Stallgebäude Pferdehof: Rene248
Rübenschneider: Marhu / Funky
Unkrautmod (MultiSprayer Herbizid Mod): upsidedown
AmpelMod: Bluebaby210 (bassaddict, modelleicher)
Straßenschilder: Nick98.1
Ölmühle: SBorg
Remove Daytime Haze: Inerti
Kompost + 4 Dünger Mod inkl. Handel & Silo V 1.2: RC-Devil
Rübenschnitzler: Farmer_Andy, (Marhu, Holaras BB2500H)
Schafstall u. Wolle-Unterstand: power74de
EierGitterBox: Eisbearg
Multifrucht Schneidwerke: ls-nachrichten.de
SoilMod: Decker_MMIV
Sägewerk v1.1.0b: Marhu
Baumarktv1.1: San_Andreas
Gewächshaus: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
BaleMaster: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
beetMaster100KN: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Schreinerei: t0xic0m
ViehMarkt: Marhu
Schweinemast 4.0: Marhu
BiofuelRaffinerie: thoralf2002
Waschanlage: 112TEC
Neue Texturen SoilMod: Geneborg
Brauerei: thoralf2002
Kartoffelwaschanlage: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Kartoffel-Dämpfer: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Forage-Master: Framer_Andy, (Scripte: Marhu)
Paletten-Sammler: Marhu
Ballenlift: Locke_SB
eggLayingStation: Framer_Andy, (Scripte: Marhu, Umbau: Pandahma)
MilkMax: Framer_Andy, (Scripte: Marhu, Umbau: Pandahma)
Gänsemast: Framer_Andy, (Scripte: Marhu, Umbau: Pandahma)
MixFeeder: Bluebaby210 (manni_112, softfox, BigM, Xentro, Timber 131, kleine Umbauarbeiten: Pandahma)
Hasenzucht: RC-Devil (Kleine Umbauarbeiten und Bugs beseitigt: Pandahma)
ViehMarkt Hasen: Pandahma (Urmodder - Marhu)
Zooladen: Pandahma, (Urmodder - möchtegernbauer)
Biofutter-Fabrik: RC-Devil (Kleine Umbauarbeiten und Bugs beseitigt: Pandahma)
Map Buyable Object: Bluebaby210
Gerüstbausatz v 2.0: PowerPeter008
Liebherr 81K Faltkran Baustellenkran v1: freak36558
JCB Vibromax v 1.0: fin050808
Gestüt: möchtegernbauer
Pferde animiert: FSM-Team
Hoftankstelle / GasStationTrigger Blacky_BPG, BSH, tobiasgo
Feueranimation: 112TEC
Biogasanlage V1 Beta: Manuel
Holzverarbeitung: kevink98, (Scripte: Marhu, kleine Umbauarbeiten und Bugs beseitigt: Pandahma)
Absperrungen: PowerPeter008
Bergtunnel: Domino90 (Urmodder), Pandahma (Änderung der Plane)
Zufahrtregelung: Marhu
Ampeln Zufahrtregelung: Chefkoch
DamageAndRepairs:  LS11 - rafftnix , LS13 - Blacky_BPG , LS15 - Marhu
HardpointExtension: Xentro
Werkstatthalle Baukasten: LS13 - Livestyler, LS15 - Pandahma
Hebebühne klein: LS13 - Juanathan, LS15 - Pandahma
Viehtränken: Spieler11, modifiziert: Pandahma
Schlamm, Tieranimationen, Strommasten: S.W.I.K. modding team (Scripte: Igor)
Düngerfabrik: Susi 25
SearchModsScript: Bluebaby210
WashedPotatoFillingPlant: Pandahma (Umbau), (Urmodder: Framer_Andy), (Scripte: Marhu)
Kirschfarm: Pandahma (kompletter Um- bzw- Neubau), (Urmodder: Kastor)
Molkerei: Pandahma (kompletter Um- bzw- Neubau), (Urmodder: kevink98)
Palettenfabrik: kevink98
Mühle: Pandahma (Umbau), (Urmodder: GIANTS / kevink98)
Bäckerei: Pandahma (Umbau), (Urmodder: kevink98)
Stollenmodell: freak36558
FarmingTablet: kevink98

Änderungen

  • 14. August, 12:24 Uhr
    Version 3.1 Multifruit / SoilMod & GMK-Mod & MBO Mod

    NEU – Steinkohle-Bergwerk (Lageplan-Nr. 33).
    NEU – Feldauftragsmod (war versehentlich aber schon in der V2.0 verbaut).
    NEU – Biofutter-Fabrik produziert nun als zusätzliches Produkt echtes Diesel (Lageplan-Nr. 24).
    NEU – Düngerfabrik produziert nun echtes Diesel (Lageplan-Nr. 27).
    NEU – Bio-Raffinerie produziert nun echtes Diesel – eigene Tanke entfernt (Lageplan-Nr. 7).
    NEU – Biodiesel-Lager am Hof neben der Hoftankstelle (Hier können nur Trailer betankt werden).
    NEU - Hoftankstelle nimmt nun auch Biodiesel an. (Hier können nur Fahrzeuge betankt werden)
    NEU – Kompostmaster, Salat-Gewächshaus und Kartoffelwaschanlage auf Biodiesel umgestellt.
    NEU – Biodiesel-Verkauf an der Tankstelle im Dorf - Verkauf an der Tankstelle gegenüber der Bio-Raffinerie entfernt.
    NEU – Steinkohle als neue Multifrucht inkl. neuer Plane und Partikelsysteme.
    NEU – UPK-Mod um den Filltype Biodiesel erweitert (liegt dem Map-Pack bei). [color=#FF0000]Unbedingt verwenden (in den Mods-Ordner kopieren), sonst produzieren Düngerfabrik und Bio-Raffinerie kein Biodiesel[/color].
    NEU - Zusätzliche Startfahrzeuge (Lindner Geotrac 94, Kotte Universal Mini mit 10.000 Liter Biodiesel gefüllt und einen Kärcher).
    NEU - Farming-Tablet.
    NEU - Am Düngerhandel, der praktisch zum Landhandel mutiert ist, kann man nun zu einem relativ hohen Preis auch Getreide kaufen.
    NEU - Für den MOH 2.5 die objectSettings.xml aktualisiert (liegt dem Map-Pack bei).
    Bugfix: EDEKA kann nun H-Milch-Fässer annehmen (falschen Trigger-Eintrag korrigiert).
    Bugfix: WashedPotatoFuellstation.
    Bugfix: Ablademarkierungen bei der Düngerfabrik korrigiert (schwebten teilweiße etwas über dem Boden).

  • 22. Juli, 18:05 Uhr
    Version 2.0 Multifruit / SoilMod & GMK-Mod & MBO Mod

    Lebensmittelverarbeitung, Mühle zur Produktion von Mehl, Molkerei zur Produktion von Butter, Palettenfabrik zur Herstellung von Leerpaletten, Kirschfarm für die Produktion von Kirschen, Bäckerei für die Produktion von Kirschkuchen, Umstellung auf FabrikScript 1.7.1, Schlauchbetankung bei fast allen Flüssigkeiten (OvberloadPipe), neue Displays bei: Kirchfarm, Gewächshaus, MilkMax, Kartoffelwäscher, Kartoffeldämpfer und Schweinfutterproduktion , Erhöhung der Produktionsrate bei den Sägewerken, Anleitung Modübersicht_Norgeholm 2016 ab v2.0.

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10.02 2015
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78,08%
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