
Oberthalbach
Oberthalbach - Alte Zeiten v3.0
Eigentlich sollte es nur eine weitere Version mit dem Feuerwehr-Mod geben. Der Feuerwehr-Mod hat es leider nicht mehr geschafft. Da aber einiges an Arbeit bereits in die Map investiert wurde, werden wir sie euch trotzdem anbieten. Was an dieser Version 3 neu oder anders ist, könnt ihr nachfolgend lesen. Für die restliche Beschreibung (was schon in der Version 2 enthalten war), lest bitte
dort nach. Auch bei den Bildern beschränken wir uns auf Neues/Geändertes. Genaueres lest ihr wie üblich im Handbüchlein und in der Schnellstarter-Info.
Neues & Änderungen
- ChoppedStraw-Mod vorbereitet
- Dritter Hof (kleiner Nebenhof) mit weiteren Feldern und Wiesen, Windwasserpumpe vorplatziert, weitere Tierart Gänse
- Pferdehof (ohne aktive Bewirtschaftung)
- Naherholung/Seebereich mit Verkausmöglichkeiten (Eier, Äpfel, Kartoffeln, Milch)
- An den Höfen 1 und 2 ein Fahrsilo entfernt und ein fermentingSilo vorplatziert
- Trigger im Vehicle-Shop für Kostensimulation (für user, die zusätzliche Kosten simulieren wollen und sich ein Frontgewicht kaufen und wieder verkaufen.)
- Verdorren/Verfaulen ist ausgeschaltet (für user die einen älteren Patch nutzen und so nicht den Giants-Mod nutzen können)
- Bahn gegen -Kolbenfressers- Reko-Zug ausgetauscht
- Händler An- und Verkauf, kleine Änderungen
- Diverse Futterplätze korrigiert (Füllen mit Frontladerschaufel)
- Weitere Kleinigkeiten
- Forst
3 Bereiche für Bäume vorbereitet (ein Bereich mit 56 fällbereiten Bäumen)
2 Bereiche für platzierbare Objekte vorbereitet (Sägewerk vorplatziert)
Benötigte Mods/DLCs/AddOns
Weitere Informationen
Zusätzlich zu dieser Beschreibung hier gibt es ein ausführliches und bebildertes Handbuch im PDF-Format. Wir empfehlen dies zu Lesen, da dort Möglichkeiten erläutert werden die nicht zum Standard gehören, oder sonst schwer heraus zu finden sind. Den Link dazu findet ihr unten im Download-Bereich. In der OberthalbachV3_0.zip ist eine Kurzanleitung "SchnellstarterInfo" enthalten.
Installation
Die Datei OberthalbachV2_0.zip und die erforderlichen Mods aus dem Modpack und die gewünschten anderen Mods einfach in den Mods-Ordner kopieren.
LOG-Errors/Warnings
Die Map verursacht keine Fehler oder Warnungen, sofern die Mods/Modpacks installiert werden, die in den Startdateien vorbelegt sind.
Der Forst-Mod sollte im Mod-Ordner bleiben, solange ihr OTB3 spielt, weil sonst Spielstände unkorrekt gespeichert werden (Id`s in der vehicles.xml).
Danksagung
Wir danken allen Modern, deren Objekte wir verbaut haben. In der beiliegenden credit.txt sind diese einzusehen. Sollte jemand vergessen worden sein, bitten wir um Nachricht. Weiterhin gilt unser Dank auch GIANTS für die Möglichkeit des Mappen und Modens mit LS.
Mein spezieller Dank geht ans Team, an Marhu für die sehr guten neuen und erweiterten Scripte und an -Kolbenfresser- für die wunderbaren neuen Objekte.
Weitere credits
MapTreePlacement.lua und Baum-Dummys aus der Forest-Mod SDK, Forstgebäude in der defaultVehicles.xml vorbelegt
Forst-Mod: rafftnix, BM Modding, Vertexdesign, fruktor, fendt2000, MadMax,
Rechte an dieser Map
Die Rechte an der Map bleiben bei TMT. Die Rechte der Objekt-Modder und von GIANTS bleiben davon unberührt.
Veröffentlichung auf anderen Seiten nur mit dem Original-Link hier zu diesem Beitrag gestattet.
Ein Anbieten der Map-Dateien außerhalb von marhu.net, in veränderter oder unveränderter Form, ganz oder in Teilen, ist nicht erlaubt.
Der Map liegt eine ausführliche credits.txt bei.
Patches/Test
Diese Map wurde mit Patch 2.0 und 2.1 getestet.
Erstveröffentlichung
TMT, 17.10.2014
Downloads
Oberthalbach - Alte Zeiten v3.0
Ausführliches und bebildertes Handbuch
TMT OTB2 Modpack
aktuelles PDAFix
Gülle Mist Kalk Mod
Oldi-Traffic
Den nächtlichen automatischen Milchverkauf stoppen
Tiertransporter für Schwein, Rind, Wildschwein
- Free DLC - Klassiker der Landwirtschaft von GIANTS Software GmbH
- MapDoorTrigger bei vertexdezign.net oder bei modhoster.de
- ChoppedStraw-Mod
Die Oberthalbach Version 1.1 findet ihr hier: OTBv1.1
Viel Spaß beim Ackern
wünscht TMT
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