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Persistente Fahrspuren

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Dieses Script speichert die Reifenspuren deiner Fahrzeuge dauerhaft zwischen den Spielsitzungen und stellt sie automatisch beim Laden des Savegames wieder her.

Funktionsumfang:
  • Separate Spurhistorie für jeden Spielstand
  • Nahegelegene gespeicherte Spuren werden beim Bewegen der Kamera nachgeladen, entfernte bleiben gespeichert
  • Aktuelle Spuren der Sitzung bleiben nach Fahrzeugwechseln erhalten
  • Fahrzeugspezifische Spurbreiten und Profilmuster werden beim Wiederherstellen beibehalten
  • Einstellungen für Restaurierungsdistanz, Detailgrad und Dichte unter ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen
  • Anpassbare Dichte speichert weniger redundante Punkte, sodass das gleiche Limit mehr Fahrstrecke abdeckt
  • Frames-basiertes Wiederherstellen für flüssigeres Gameplay
  • Kompakte Speicherung mit automatischer Migration älterer Dateien
  • Älteste aufgezeichnete Details werden zuerst verworfen, wenn das gewählte Limit erreicht ist

Einstellungen (ESC > Einstellungen > Allgemeine Einstellungen > Persistente Spuren):
Restaurierungsdistanz: Nah 128 m; Mittel 192 m (Standard); Weit 256 m; Sehr weit 320 m.
Gespeicherte Punktzahl: Niedrig 25.000; Mittel 50.000; Hoch 100.000 (Standard); Sehr hoch 250.000; Extrem 500.000; Maximum 1.000.000.
Spurdichte: Aus (jeder Punkt); Hoch (~0,35 m); Ausgewogen (~0,60 m, Standard); Erweitert (~1,00 m); Maximum (~1,50 m).

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