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Priorität der Stroherntehöhe

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Dieser Mod behebt ein Ladeproblem, das nach dem FS25-Update 1.24 bei stark modifizierten Spielständen in Verbindung mit Straw Harvest auftreten kann. Das eigentliche Problem ist nicht das FillType-Limit, sondern das Erreichen des DensityMap HeightType-Limits der Karte, wodurch Straw Harvest seine benötigten Pellet-Materialien (HAY_PELLETS und STRAW_PELLETS) nicht mehr registrieren kann und der Spielstand beim Laden abstürzt.

Dieser Fix räumt den beiden Pellet-Materialien Priorität bei der Belegung der HeightType-Slots ein, sodass der Spielstand wieder geladen werden kann. Es handelt sich ausdrücklich um einen Workaround – die HeightType-Kapazität der Karte wird nicht erhöht, und es werden keine Kartendaten verändert.

Wichtiger Hinweis: Da Straw Harvest Priorität erhält, können andere benutzerdefinierte Materialien ihren HeightType-Slot für lose Bodenhaufen verlieren. Sie bleiben in der Regel weiterhin in Anhängern, Silos, Produktionen, Lagerstätten und Verkaufsstellen nutzbar – lassen sich aber möglicherweise nicht mehr als lose Haufen auf dem Boden abkippen und wieder aufnehmen.

Wenn Straw Harvest nicht benötigt wird, empfiehlt es sich, Straw Harvest zu deaktivieren, statt diesen Fix zu nutzen, um HeightType-Slots für andere Mod-Materialien freizuhalten.

Installation: Die Datei ZZZ_FS25_StrawHarvestHeightPriority.zip direkt in den Mod-Ordner kopieren. Das Präfix ZZZ_ ist beabsichtigt und sichert die korrekte Ladereihenfolge.

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