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Schlamm auf der Straße

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Dieses Gameplay-Mod simuliert dynamischen Schlamm auf Straßen, Höfen und Wegen. Schlamm entsteht nur, wenn er nach Feldarbeiten tatsächlich an den Reifen haftet. Saubere oder gewaschene Reifen hinterlassen keine Spuren.

  • Dynamische Verschmutzung: Verschlammte Fahrzeuge hinterlassen sichtbare Schlier- und Schleifspuren sowie Schlammklumpen. Die Spuren folgen dem Lenkeinschlag, während die Reifen nach und nach sauberer werden.
  • Akkumulation: Vorhandener Schlamm wird beim Überfahren aufgefrischt, verdichtet und weitergetragen. Die Menge hängt von Bodenart, Feldarbeit und Wetter ab. Fahrzeuge können den Schlamm optional auch an trockene oder saubere Reifen übertragen.
  • Reinigung: Regen wäscht Schlamm von der Straße, während trockenes Wetter ihn ausdrycknet und verblassen lässt. Straßenkehrbürsten sowie Schaufeln von Front-, Teleskop- und Radladern können den Schlamm aufnehmen.
  • Straßenkontrolle: Die PDA-Karte und Minikarte zeigen Schlamm auf befestigten Straßen als rote Linien. Optional können Verwarnungen und Bußgelder für starke Verschmutzung aktiviert werden.
  • Fahrzeug- und Multiplayer-Unterstützung: Das Mod funktioniert mit allen Fahrzeugen und Anhängern mit Rädern, einschließlich KI-Fahrzeugen und -Helfern. Schlamm wird im Spielstand gespeichert und der Mehrspielermodus wird unterstützt.

Zusatzinhalt: Eine universell einsetzbare Kehrbürste für Teleskoplader sowie ein faltbares Warnschild „Mud on road“ sind im Shop erhältlich.

Anpassung: Eine XML-Datei ermöglicht individuelle Einstellungen für Trocknungszeiten, Verschmutzung, Kartendarstellung, Bodenfarben und Bußgelder. Zusätzliche Konsolenbefehle ermöglichen unter anderem das Reinigen, Prüfen und Ein- oder Ausschalten der Schlammfunktion.

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