Volksholm

V 3.1 Multifrucht Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Willkommen in Volksholm!

Volksholm V3.1 Multifrucht:

Bei der großen BGA wurde das Volumen von 20.000 auf 100.000 erhöht.
Der Trigger am Hofsilo wurde überarbeitet, Courseplay hatte schon vor dem Silo angefangen abzukippen.
Die Displays am Saatgut Lager wurden umgestellt.
Displays am Hofsilo wurden etwas geändert.
Geldautomat beim Händler eingefügt.
Bei der Hof BGA wurden die Preise überarbeitet und einige Fruchtsorten hinzugefügt.
Beim Kompostmaster wurde Gülle als Rohstoff eingefügt.
Bei Weizen und Gerste wurde die Dichte der Frucht etwas verringert, einige Leute mit etwas schwächeren PC´S hatten FPS Probleme.
Einige optische Änderungen hier und dort.
Bei diversen Fabrikgebäuden die Rohstoff/Produkt Namen gefixt. (z.B. FuelFillTriggerName - Dieseltank)
Bei der Rinder- und Schweine Mast folgende Futtersorten hinzugefügt: Rübenschnitzel, Hafer, Roggen und Sonnenblume.
Das Multifruit Modul wurde überarbeitet, jetzt werden bei Schweinefutter die richtigen Partikel beim Abladen angezeigt.

Volksholm V3.1 Multifrucht SoilMod:
Änderungen wie oben, jedoch GülleMist Mod entfernt und an folgenden Stellen Düngertanks eingefügt: Hof, große BGA, Bahnhof, Transportfirma, Reederei und Fahrzeughändler.
 
Wer von der Version 3.0 kommt, muss  keinen  neuen Spielstand anfangen!!!
 
 
Folgende Mods werden noch benötigt:
 
MixFeeder.zip (Zum Betrieb des Mixfeeder)  Neu! Version 2.01
 
Kotte Universal Pack 3.2  (Zum Transport von Flüssigkeiten)
 
Fliegl Transport Pack  (Zum Transport von Schüttgut)
 
Fliegl Vieh Transport Pack (Zum Transport von Tieren)
 
Multi Overlay Hud (Zur Anzeige von Lagerbeständen und VK Preisen)
 
Waschanlage für Fahrzeuge   (Ist als Startfahrzeug in der Map eingetragen.)
 
 
 
 
Folgende Mods kann ich empfehlen:
 
Fliegl Timber Kipper  Dieser kann Baumstämme automatisch laden!! Beta Version, Multiplayer.
 

Platzierbarer Flüssigdüngertank

Bank of Hagenstedt

Steyr 4115 Multi Hardpoint

Hürlimann H496 Hardpoint

Mobiles Förderband

Iveco Clixtar Systam Pack V 1.1
 
Damage and Repair Mod

 

 
Fliegl DPW 180 mit Automatischer Ladefunktion (Zum automatischen aufladen von z.b. Ballen, nicht MP fähig!)
Hier gibt es eine Anleitung, wie ihr ihn umbauen könnt, so dass er alle Arten von Paletten auf der Map laden kann.

 

 

Wichtig:

Alle der Map beiliegenden Mods müssen in den Mod Ordner! Auch wenn die Mods schon vorhanden sind, bitte mit den beiliegenden ersetzen. Der Map liegt jetzt ein Multifruit Modul bei, welches für die Volkshill und die Volksholm genutzt werden kann!

 

Sollte die Map am Anfang ruckeln, so liegt es daran, dass der Shader Cache erst "angelernt" werden muss! Ihr werdet merken, dass das Ruckeln nach und nach weniger wird!Sollte das Ruckeln nicht weniger werden, schaut mal in Eure log.txt, evtl. macht ja ein Mod Ärger!

 

 

Damit alles funktioniert, muss der LS15 unbedingt auf dem neuesten Stand sein!!!

Den aktuellsten Patch bekommt ihr hier: Patch 1.4.2

 
 
 
 Die Tankstelle auf dem Hof muss erst befüllt werden, Diesel bekommt man beim Händler!

 

Die Map ist "freigeschaltet" für den Feldauftragsmod: Download

Achtung!!!:

Ein angefangener Auftrag muss unbedingt vor dem beenden des Spiels abgeschlossen sein, da der Auftrag nicht gespeichert wird!

Was passiert, wenn man während eines laufenden Auftrags das Spiel beendet?: Temporäre Texturen werden nicht gelöscht. Sollten Texturen neben dem Feld sein, können diese nur noch durch "Felder erstellen" mit dem Pflug entfernt werden!!!

Das jeweilige Feld bleibt im Besitz, ohne es gekauft zu haben.

Ferner darf der Mod Drivecontrol nicht im Mod Ordner sein, wenn man den Feldauftragsmod verwendet, da sich diese beiden Mods wohl nicht vertragen.

Bei Feldern, welche nicht eckig sind, erscheint die Textur vom Feldauftragsmod auch neben dem Feld, da dort die Feldgrenzen über das eigentliche Feld hinaus gehen!

Der Mod scheint nicht Multiplayer tauglich zu sein!

 

Benutzung des Feldauftragsmod also auf eigenes Risiko!!!
 

Ballen können ab sofort in das Futterlager "gekippt" werden, diese werden dem Futterlager gutgeschrieben. (Stroh, Gras und Silage Ballen)

Achtung: Die Maschinen wie zb. Kartoffelwäscher und Kompostieranlage dürfen nicht mit dem Standard Diesel Anhänger befüllt werden, dieses bringt das Spiel zum Absturz!! Bitte dazu das Kotte Universal Pack benutzen.

 

Ich möchte Euch darum bitten, diese Map nicht irgendwo anders hochzuladen, auch nicht in abgeänderter Form!

Bitte Respektiert die Arbeit der Modder/Mapper.

Danke!

 
 
 
Hier habe ich mal eine kleine PDF erstellt, wo einige der "Fabriken" erklärt werden. Klick

(Nicht wundern, die Bilder in der PDF stammen aus der Volkshill, die Zuckerfabrik gibt es auf der Volksholm nicht!)

Hier gibt es eine Übersicht der Map im PDF Format. Klick

 

 
Volksholm V3.0 Multifrucht:
Schweine- und Rinder Mast ausgetauscht, jetzt mit MixFeeder.
Schafweide verlegt, jetzt auch mit Stall.
Feldaufteilung etwas geändert.
Startfahrzeuge: Nur noch 2 Anhänger am Anfang vorhanden (Saatgut und Dünger), dafür aber 500.000 Startgeld (Stufe leicht).
Weizen und Gerste Textur geändert.
MilkMax getauscht, jetzt komplett mit Schlauchfunktion, keine Fässer mehr.
Butterfabrik: Fässer entfernt, Befüllung jetzt über Schlauchanschluss.
Wasserentkalkung eingefügt. Hier wird aus Wasser der Kalk extrahiert, den man dann einlagern kann.
Güllelager wieder eingefügt.
Silage kann jetzt am Bahnhof gekauft werden, ist jedoch ziemlich teuer! 
Futterlager etwas auseinander gezogen, damit man mittig durchfahren kann.
Hof BGA versetzt und die Preise etwas angehoben.
Gülletrigger bei den Kühen versetzt, ist jetzt besser per CP erreichbar.
Mischstation durch den MixMaster ersetzt.
Dieselpreis erhöht, kostet jetzt in etwa soviel wie im richtigen Leben.
Beim Rübenschnitzler kann jetzt per Anhänger abgeladen werden.
An diversen Stellen Beleuchtung verbaut.
PDA Bild erneuert.
Preis für Holzkohle erhöht.
Damage and Repair Mod lua getauscht.
Diverse kleinere Änderungen.

 

!!!Es muss ein neuer Spielstand begonnen werden!!!

 

 

Änderungen in den älteren Versionen:
Volksholm V2.4 Multifrucht:
<font color="#4747

Credits

Original Map: Giants


RC-Devil: DüngerFabrik/Lager, Kompost Textur, 64erFix


Marhu: Watermod, Milchtrigger. Mapsiloband, Stutzen, Woolpalettcollector Viehmarkt Sägewerk Silagesilo


Marhu u. Mannie313: Mastanlagen GMK Mod


Farmer_Andy: Kompostwerk, Güllelager, Rübenschnitzler, Hühnermast Schweinefutter Produktion, Balemaster Eier Lege Station MixMaster MilkMax


upsidedown : Multifruid Mod


1LS12: Unterstand


Mariodiek: Förderband Holzschnitzel, Lagerhalle


webalizer_ls: ChoppedStraw


Lars: Regal


Eribus: Forgotten Plants Landscape Texture V1.0,


Leos50: Förderbänder


Blacky_BPG, Nils23, weisser, lappyBauer, dtmaster: DigitalDisplay


bgo1973: Klee Luzerne


Eisbearg: Gitterbox Eier


Inerti: DustMod


Geneborg: Texturen: Gülle Mist Kalk – Sonnenblumen, Klee+Luzerne, Roggen,Bodentextur, SoilMod Texturen


Joerg_B: Große Halle


TyphoOn: BGA für Kleinbetriebe


San_Andreas: Baumarkt


Decker_MMIV: SoilMod


Blacky_BPG LS13 / Convertiert für LS15 tobiasgo: GasStationTrigger Extended: 


Bluebaby210: Mix Feeder


Timber131: Kuhstall


zatoxx: Gülle Mist Ankauf


seba j, Bombastisch, Biface: Grastextur


seba j Weizen- und Gerste Textur


RivalBomb: Anleitung Reihenabstand Zuckerrüben


Sborg: Supermarkt


kevink98: Holz- und Lebensmittelverarbeitung


Spieler11: Wassertränken


chrisu70: Werkstatt Anpassung für LS15


LS11 rafftnix , LS13 Blacky_BPG , LS15 Marhu: Damage and Repair Mod


Berty und Livestyler: Große Werkstatt


power74de Schafstall


Qualitätsmods Abladestation


Ingo210578 Gebäude Entkalkung


Sollte ich jemanden vergessen haben, unbedingt eine Info an mich!!

Änderungen

  • 07. August, 19:19 Uhr
    Version 3.1 Multifrucht Soil Mod

    Bei der großen BGA wurde das Volumen von 20.000 auf 100.000 erhöht.
    Der Trigger am Hofsilo wurde überarbeitet, Courseplay hatte schon vor dem Silo angefangen abzukippen.
    Die Displays am Saatgut Lager wurden umgestellt.
    Displays am Hofsilo wurden etwas geändert.
    Geldautomat beim Händler eingefügt.
    Bei der Hof BGA wurden die Preise überarbeitet und einige Fruchtsorten hinzugefügt.
    Beim Kompostmaster wurde Gülle als Rohstoff eingefügt.
    Bei Weizen und Gerste wurde die Dichte der Frucht etwas verringert, einige Leute mit etwas schwächeren PC´S hatten FPS Probleme.
    Einige optische Änderungen hier und dort.
    Bei diversen Fabrikgebäuden die Rohstoff/Produkt Namen gefixt. (z.B. FuelFillTriggerName - Dieseltank)
    Bei der Rinder- und Schweine Mast folgende Futtersorten hinzugefügt: Rübenschnitzel, Hafer, Roggen und Sonnenblume.
    Es wird eine Version mit SoilMod geben. Hier wurde der Gülle- Mist Mod entfernt. Es wurden diverse Düngertanks eingefügt.
    Das Multifruit Modul wurde überarbeitet, jetzt werden bei Schweinefutter die richtigen Partikel beim Abladen angezeigt.
    Volksholm V3.1 Multifrucht SoilMod:
    Änderungen wie oben, jedoch GülleMist Mod entfernt und an folgenden Stellen Düngertanks eingefügt: Hof, große BGA, Bahnhof, Transportfirma, Reederei und Fahrzeughändler.

  • 07. August, 19:17 Uhr
    Version 3.1 Multifrucht

    Bei der großen BGA wurde das Volumen von 20.000 auf 100.000 erhöht.
    Der Trigger am Hofsilo wurde überarbeitet, Courseplay hatte schon vor dem Silo angefangen abzukippen.
    Die Displays am Saatgut Lager wurden umgestellt.
    Displays am Hofsilo wurden etwas geändert.
    Geldautomat beim Händler eingefügt.
    Bei der Hof BGA wurden die Preise überarbeitet und einige Fruchtsorten hinzugefügt.
    Beim Kompostmaster wurde Gülle als Rohstoff eingefügt.
    Bei Weizen und Gerste wurde die Dichte der Frucht etwas verringert, einige Leute mit etwas schwächeren PC´S hatten FPS Probleme.
    Einige optische Änderungen hier und dort.
    Bei diversen Fabrikgebäuden die Rohstoff/Produkt Namen gefixt. (z.B. FuelFillTriggerName - Dieseltank)
    Bei der Rinder- und Schweine Mast folgende Futtersorten hinzugefügt: Rübenschnitzel, Hafer, Roggen und Sonnenblume.
    Es wird eine Version mit SoilMod geben. Hier wurde der Gülle- Mist Mod entfernt. Es wurden diverse Düngertanks eingefügt.
    Das Multifruit Modul wurde überarbeitet, jetzt werden bei Schweinefutter die richtigen Partikel beim Abladen angezeigt.
    Volksholm V3.1 Multifrucht SoilMod:
    Änderungen wie oben, jedoch GülleMist Mod entfernt und an folgenden Stellen Düngertanks eingefügt: Hof, große BGA, Bahnhof, Transportfirma, Reederei und Fahrzeughändler.

  • 30. Juli, 17:34 Uhr
    Version 3.0

    Schweine- und Rinder Mast ausgetauscht, jetzt mit MixFeeder.
    Schafweide verlegt, jetzt auch mit Stall.
    Feldaufteilung etwas geändert.
    Startfahrzeuge: Nur noch 2 Anhänger am Anfang vorhanden (Saatgut und Dünger), dafür aber 500.000 Startgeld (Stufe leicht).
    Weizen und Gerste Textur geändert.
    MilkMax getauscht, jetzt komplett mit Schlauchfunktion, keine Fässer mehr.
    Butterfabrik: Fässer entfernt, Befüllung jetzt über Schlauchanschluss.
    Wasserentkalkung eingefügt. Hier wird aus Wasser der Kalk extrahiert, den man dann einlagern kann.
    Güllelager wieder eingefügt.
    Silage kann jetzt am Bahnhof gekauft werden, ist jedoch ziemlich teuer!
    Futterlager etwas auseinander gezogen, damit man mittig durchfahren kann.
    Hof BGA versetzt und die Preise etwas angehoben.
    Gülletrigger bei den Kühen versetzt, ist jetzt besser per CP erreichbar.
    Mischstation durch den MixMaster ersetzt.
    Dieselpreis erhöht, kostet jetzt in etwa soviel wie im richtigen Leben.
    Beim Rübenschnitzler kann jetzt per Anhänger abgeladen werden.
    An diversen Stellen Beleuchtung verbaut.
    PDA Bild erneuert.
    Preis für Holzkohle erhöht.
    Diverse kleinere Änderungen.

  • 08. März, 22:47 Uhr
    Version 2.4 Multifrucht

    Damage and Repair Mod eingefügt.
    Händler entfernt, dafür eine große Werkstatt eingefügt. (Enthält Trigger für Hardpoint/Damage&Repair Mod)
    Watermod aktualisiert, jetzt mit Schlauchanschlüssen bei den Tränken.
    Kleine Werkstatt im Unterstand auf dem Hof eingefügt.
    PDA Bild erneuert.
    Die komplette Holzverarbeitung von kevink98 verbaut.
    Die komplette Lebensmittelverarbeitung von kevink98 verbaut.
    (Der Bäcker wurde etwas abgeändert, es werden keine Kirschen benötigt!)
    Kompostieranlage auf den neuesten Stand gebracht.
    SeedMaster auf den neuesten Stand gebracht.
    BeetMaster auf den neuesten Stand gebracht.
    Schweinefutter Produktion überarbeitet, es ist jetzt teilweise das Abkippen mit Anhänger möglich,
    auch wurden Schlauchanschlüsse verbaut.
    Bei der Eierlegestation müssen jetzt noch zusätzlich Leerpaletten angeliefert werden!
    Im Ort gibt es jetzt einen Supermarkt, dieser nimmt alle Waren die sich auf Paletten befinden.
    Diverse kleinere Anpassungen und Änderungen.
    Noch ein kleiner Hinweis: Der Baumarkt hat nur von 8.00 Uhr bis 20.00 Uhr geöffnet!
    BaleMaster entfernt.
    Ballen können ab sofort in das Futterlager "gekippt" werden, diese werden dem Futterlager gutgeschrieben. (Stroh, Gras und Silage Ballen)
    Achtung: Die Maschinen wie zb. Kartoffelwäscher und Kompostieranlage dürfen nicht mit dem Standard Diesel Anhänger befüllt werden, dieses bringt das Spiel zum Absturz!! Bitte dazu das Kotte Universal Pack benutzen.
    Gewaschene und gedämpfte Kartoffeln können jetzt bei der Reederei und am Bahnhof verkauft werden.

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Autor: Xentro
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Version: 3.1 Multifrucht
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Autor: kevink98
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Version: 3.1 Multifrucht
Multiplayerfähig? ja
Autor: Ingo210578
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Hashtag: c499ea5b3ae5107dee3cd4f42565d354
Version: 3.1 Multifrucht
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
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Version: 3.1 Multifrucht
Multiplayerfähig? ja
Autor: RC-Devil1
Preis im Shop: LS
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Version: 3.1 Multifrucht
Multiplayerfähig? ja
Autor: webalizer
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:
Hashtag: c499ea5b3ae5107dee3cd4f42565d354
Version: 3.1 Multifrucht
Multiplayerfähig? ja
Autor: upsideDown
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:
Hashtag: c49
Version: 3.1 Multifrucht
Multiplayerfähig? ja
Autor: TMT
Preis im Shop: LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

02.11 2014
Modhoster Userbewertung
4.58 / 740 Stimmen

Empfehlungsrate

93,33%
nach 876 Stimmen

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V 3.1 Multifrucht Soil Mod
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V 3.0
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787,7 MB 7751
30. Juli 7.751
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6146 Kommentare

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  1. biface 02. August

    Hallo Leute, ich habe im Forum von Modhoster mal einen Thread zur Volksholm 3.0 aufgemacht. Wenn ihr also Probleme habt, schaut doch dort mal vorbei. Auch geplante Änderungen zur nächsten Version werde ich dort bekanntgeben.
    http://forum.modhoster.de/thread/6894-volksholm-se-v3-0-support-und-info-thread/
    Also, schaut doch mal vorbei!
    Gruß Biface


  2. biface 11. 07 2015

    Hallo, hier gibt es den Standort des Wunschbrunnen:
    https://dl.dropboxusercontent.com/u/65885757/Brunnen%20Volksholm.txt
    Biface

    1 Antworten

  3. Hi, echt super Map. alles was man braucht. Nur wollte ich jetzt Schlachtreife Schweine an den Metzger verkaufen, bekomme aber nur 0€ pro Tier. woran liegt das? hab nen anderen Viehtransporter als empfohlen, kann das daran liegen?


  4. Hallo.
    ich hab da ein Problem, und zwar wie versorge ich die mastanlagen mit einstreu? Bekomme da einfach kein Stroh rein, schon am verzweifeln!

    1 Antworten

  5. Frage zum tiere verladen, wir haben 52 Schlachtreife Tiere bei den Rindern, haben auch einen Viehtransporter, nur bekomme ich die Tiere nicht aus dem Stall, egal wo ich mit dem Transporter hinfahren, wo muss ich denn da genau Hinfahren und was muss dann getan werden das ich die Tiere in meinen Transporter bekomme?

    1 Antworten

  6. Moin zusammen :)
    ich spiele diese Map noch nicht so lange und wollte gerade meine Sonnenblumen "ernten" aber ich habe es nicht hin bekommen, könnt ihr mir vll. helfen, wie ich diese gemäht bekomme. habe es bereits mit den normalen Drescher mit beiden "Aufsätzen" getestet, auch mit dem Krone Big Beast hat es nicht funktioniert.

    Vielen Dank im Voraus!

    1 Antworten

  7. Moin Biface,
    danke für die genialen Versionen Deiner Volksholm Map, ich hoffe das wir diese im nächsten teil von LS wiedersehen werden. Rein interessehalber wollte ich mal nachfragen ob Du gedenkst für die Schweinemast Molke als Frucht zur Fütterung der Schweine zu programmieren die man dann anstatt Wasser zur Steigerung der produiktivität bei einer Meierei kaufen könnte. Ist ja eine Abfallprodukt von Milch bei der Herstellung von Käse z.b.
    Grüße aus dem Norden

    1 Antworten

  8. Hallo liebe Modhostergemeinde.

    Ich verfolge hier viele User mit vielen guten Mods, mit der Map hab ich leider ein paar Probleme, wo fang ich an^^

    1. das Fliegl Animal Transportpack wird nicht angezeigt bei den Mods, auch wenn ich es als einziges Zip im Modordner hab, auch nicht nach erneuten (kein Premium bei uploaded ;) ) downloaden.

    2. alternative gesucht, zum Viehmarkt gefahren, an die Rampe gefahren, mehrfach gehupt (haha lol) aber ich kann keine Tiere kaufen, Oder ist der Viehmarkt nur zum Verkauf?

    3. auch wenn ich 700/100 Goldmünzen gesammelt hab und diese in den Brunnen werf erscheinen sie nach dem Neustart des Save´s immer und immer wieder. Schon seltsam oder?

    Joar, das war es auch erstmal mit Problemen, um schnelle Hilfe würde ich mich freuen da die Map echt Super und empfehlenswert ist :)
    Gruß der Waipi

    P.S. extra dafür einen Account jetzt zugelegt hier, beste Seite für FS Mods

    1 Antworten

  9. hollo es wäre cool wenn in der 3.2 ein keilsilo beiwäre


  10. erst einmal ein grosses danke schön für diese richtig geile map...... hat zufällig noch jemand das Problem das beim MILKMAX V2 keine Fässer zur Abholung der H-Milch bereit stehen?


    wäre super wenn mir jemand helfen könnte !!! ;-) danke liebe community

    1 Antworten

  11. guten tag an alle als erstes super map.. aber was ist silofutter und wie stelle ich dieses her... und wenn ich rübenschnitzel an der Mastanlage einfülle wird es mir als mischration angezeigt warum das?

    1 Antworten

  12. Hallo,kann keine Getreide abladen, Klappe öffnet sich nicht.

    1 Antworten

  13. johny1401 16. August

    ich kann keine bebeiztes Saatgut aus der Maschine endladen? wer kann mir Helfen?

    1 Antworten

  14. Witze 16. August

    Wo kann ich bei der Molkerei die H Milch loswerden??

    1 Antworten

  15. djpauli 16. August

    wo mit kann ich die butter abtranspotieren

    1 Antworten

  16. FGBAJA 15. August

    Hallo , kann mir jemand sagen warum ich keinen der 3 MixFeeder befüllen kann. sehe auf dem tablet auch keinen .
    Gruß

    1 Antworten

  17. Tommi33 14. August

    hy. habe auch das problem, dass ich die h-milch mit dem kotte universal nicht laden kann.
    vielleicht kann mir ja jemand helfen.

    lg tommi

    1 Antworten

  18. HannesC 14. August

    Ich habe ein Problem mit dem MixFeeder am Kuhstall. Er hat seine Arbeit soweit erledigt, steht nun aber regungslos am Futtertrog. Ich kann ihn nicht manuell starten und die Füllstände sind auch alle bis Anschlag gefüllt. Habe das Spiel und den PC bereits mehrfach neugestartet aber er bewegt sich nicht.


  19. nicopalis 13. August

    Hallo biface,

    spiele Deine Karte schon eine ganze Zeit ( wirklich gut gemacht die Map! ) habe jetzt aber festgestellt, dass die Misttextur fehlt? Kann das sein oder mache ich was falsch?
    Spiele die aktuelle Soilmodversion!

    Gruß nicopalis.


  20. Jonny 6630 13. August

    huhu kurze frage zum milkmax
    wie bekomme ich die H milch da raus
    hab es bisher nur mit dem kotte universalfass versuch
    bitte um antwort per PM
    Danke im voraus
    mfg honny

    2 Antworten


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