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4.81 / 16 Stimmen

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9 Kommentare

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  1. anthu 28. 01 2019

    v1.0.2:(erscheint demnächst)
    eine "plane" in der K105.i3d entfernt, die ich als referenz verwendet hatte und eine warning in der log erzeugte.
    (I3D file offers ‚2‘ objects, but ‚1‘ components have been loaded!)
    lg


  2. anthu 27. 01 2019

    sorry leute, v1.0.0 hat keinen multiplayersupport.
    habe gerade v1.0.1 hochgeladen, diese enthält dann
    <multiplayer supported="true" />
    in der moddesc und sollte dann im multiplayer auch funktionieren
    lg


  3. gelöschter Nutzer 17. 06 2019

    Dieser Mod ist einfach genial, anthu, ein sehr guter Ersatz für den GPS- Mod. Vielen Dank!!!


  4. slipper07 07. 03 2019

    Bei mir geht die Einstellung der Streubreite nicht. Ich kann das einstellen mit den Markern, aber der Streuer streut immer 18 Meter mit der 6 meter Streueinheit.
    Einer ne Idee?

    MfG
    Eike


  5. tigrecita 03. 03 2019

    Kann mir einer sagen wo ich den Kalkverbrauch einstellen/senken kann.Denn der ist schon sehr hoch
    Danke für eine Antwort
    tigreci

    1 Antworten

  6. Mickey07de 03. 02 2019

    Im Prinzip eine gute Alternative. Doch würde ich die Striche etwas verlängern und tiefer auf den Boden setzen. Da man so die Position besser am Feldrand erkennen kann. Und wieso kann ich nicht die Breite einstellen? Woher weiß ich denn ob ich 18m oder sogar 20m eingestellt habe? Es gibt ja nur 2 Breiten. Also wäre es hilfreich wenn man doch direkt auf 12m oder 18m die Striche anzeigen lässt. Ist doch egal ob es Dünger oder Kalk ist. Die Arbeitsbreite ist doch entscheidend und nicht der Inhalt. Auch gibt es im Shop einen Beschreibungsfehler. Es wird bei beiden Modellen der selber Typ angezeigt (K105-VSB). Siehe dein Wölkchen. Über dem Preis.

    1 Antworten

  7. wipp 29. 01 2019

    Guten morgen
    Du sollstest auch noch den Eintrag in der modDesc.xml
    <storeItems>
    <storeItem xmlFilename="K105.xml"/>
    <storeItem xmlFilename="K165.xml"/>
    </storeItems>

    in

    <storeItems>
    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="K105.xml"/>
    <storeItem rootNode="vehicle" xmlFilename="K165.xml"/>
    </storeItems>
    umbenennen sonst kommen wieder Fehler im MP

    1 Antworten

  8. John Charly 28. 01 2019

    Endlich, der etwas mitdenk beim Moden.Bin sehr sehr erfreut darüber.


  9. Absolute Empfehlung!



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