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8 Kommentare

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  1. Kannst du bitte einen TX 67 oder TX 65 machen


  2. Hedrox 08. 07 2016

    Ich hab mir den fehlerfrei gemacht,wer will, PN.


  3. olhund 06. 07 2016

    Nur 2 * der log ist nicht sauber


  4. 2Franz 06. 07 2016

    Nur mal ein Kleiner aus Zug von meiner Log
    der sollte noch mal Über arbeitet werden Mfg.Franz
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    C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/nhtx.i3d (512.00 ms)
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    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/seat1.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/telodx.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/telaio.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/mozzo.dds raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/scaletta.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/tetto.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/Cruscotto1.dds raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/Interni.dds raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/trelleborgTM800_diffuse.dds raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/fascia.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/Wheel.dds raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/adStripFrecce.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/seat.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/deutzFrontWheel_diffuse.dds raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/rotore.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/untitled.png raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/trinciapaglia.dds raw format.
    Warning (performance): Texture C:/Users/franz/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//New_Holland_TX34_FS15/textures/tx34/vetri.dds raw format.
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua(42) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>17|0|0
    Error: index out of range
    LUA call stack:
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(9) : printCallstack
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/Utils.lua(58) : checkChildIndex
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/specializations/Cylindered.lua(42) : indexToObject
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1174)
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(105) : loadFinished
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(660) : load
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(754) : loadVehicle
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/BuyVehicleEvent.lua(83) : loadVehicleAtPlace
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/network/Connection.lua(53) : run
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/ShopScreen.lua(913) : sendEvent
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/Gui.lua(301) : update
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1436) : update
    Index: 0>17|0|1


  5. Juliano96 06. 07 2016

    Geiles Teil nur leider zu viele Fehler in der Log!!!

    Das bitte ausbessern und dann ist der wirklich Top


  6. Napflerbauer 06. 07 2016

    Der Drescher ist super!!
    Er schmeißt zwar viele Warnings, ist aber optisch eine Schönheit.
    Ein kleines Manko sind jedoch die Halmteiler beim Schneidwerk - Wäre besser wenn die die Farbe des Dreschers hätten


  7. Hexenmeister 06. 07 2016

    Der Drescher sieht nicht schlecht aus, und ist endlich mal eine kleine Alternative. Ein Manko ist jedoch das er Call stacks und Warnings verursacht die durch ein falsches Format hervorgerufen werden.


  8. SiiD_Poland 06. 07 2016

    great job!!! !



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