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9 Kommentare

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  1. schatzl20 27. 02 2016

    hey wie schließ ich die zapfwelle an?

    1 Antworten

  2. Some little Errors, but a nice Mod. Maybe there will be an update.
    3 of five Stars from me for this work...

    C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fs15_Barberbins/100ton.i3d (154.34 ms)
    Warning: No clipdistance set to node 0> (100ton.i3d). Set default clipdistance (300)
    Warning: No clipdistance set to node 1> (100ton.i3d). Set default clipdistance (300)
    Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/hydraulicUp.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/hydraulicUp.wav'.
    Error: Can't load resource 'data/vehicles/schemas/implementSchema.png'.
    Error: Can't load resource 'data/vehicles/schemas/implementSchemaSelected.png'.
    Error: Out-dated custom shader. 'C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fs15_Barberbins/Particles/particleSystemShader.xml' has version 2. Please convert this file to version 3.
    Warning: vehicle.hydraulicSound is not supported anymore. Use vehicle.cylinderedHydraulicSound instead
    Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fs15_Barberbins/Sounds/start.ogg' to mono.
    Warning: 3D stereo sound files are not supported. Convert 'C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fs15_Barberbins/Sounds/loop.ogg' to mono.
    Error: Can't load resource 'data/vehicles/steerable/deutz/hydraulicUp.wav'.
    Error: Can't load sample 'data/vehicles/steerable/deutz/hydraulicUp.wav'.
    Warning (LUA): Argument to method 'getRotation' is nil
    -- from =C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fs15_Barberbins/scripts/ImplementLinks.lua:78
    Warning (LUA): Argument to method 'getTranslation' is nil
    -- from =C:/Users/Stefan/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//Fs15_Barberbins/scripts/ImplementLinks.lua:81


  3. willi66 21. 02 2016

    Hi... der Mod ist echt Klasse! würde mich freuen wenn der Multifruit tauglich währe...
    z.B. Wood Chips


  4. Rene79 20. 02 2016

    also ich finde die teile genial ich hab nur ein problem mit der lenkung undzwar der einschlag der vorderachsen der reicht nicht denn sie haben ein wendekreis der ist enorm und des weiteren ist die zapfwelle bei mir nicht angeschlossen und etwas zu kurz aber ansonsten genial


  5. VipersFury 20. 02 2016

    110t not visible ingame (noticed it is disabled in the moddesc file, the 55t, 70t, 85t and 100t are visible. Why not the 110t is it not working of complete to use?


  6. FriendlyX 20. 02 2016

    zum Video, die dinger sind real findet man auch bei google " http://barberengineering.com.au/mother_bins.html ". Lichter haben sie nicht und im vollen zustand werden sie auch nicht gefahren, die dienen nur als feldrandsilo für gigantische felder


  7. mkausen 20. 02 2016

    70 Tonne MotherBin
    Features
    2 front steer axles
    3 fixed rear axles
    all axles fitted with dual 11R trailer tyres and rims


  8. mkausen 20. 02 2016

    http://barberengineering.com.au/mother_bins.html

    110 Tonne MotherBin
    Features
    4 front steer axles
    5 fixed rear axles
    all axles fitted with dual 11R trailer tyres and rims
    Dimensions
    length 15700 mm
    width 3500 mm


  9. PowerPeter008 20. 02 2016

    Autor ist Modding, Angus987



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