Felsbrunn Umbau - Multiplayer fähig

V 5.1 Factory Edition Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Beschreibung

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Felsbrunn 5.1 - Factory Edition

BENÖTIGT GLOBAL COMPANY!!! (Einfach im ModHub downloaden)

- Seasons ready mit angepasster SnowMap
- PDA angepasst
- Kaufbare Flächen neu zugewiesen
- DefaultItems.xml geordnet damit man für MP leichter ID's ändern kann (siehe screenshot)

- Haupthof verändert
- neues Wohnhaus verbaut
- 2 Durchfahrsilos
- mehr Unterstellmöglichkeiten für Maschinen
- Startfuhrpark reduziert

Fabriken eingebaut und Gelände angepasst
(sind beim Start platziert sofern Mod aktiv)

- Alle Fabriken sind mit im Zip damit Ihr die gleichen Versionen habt wie ich beim testen.
- Wurstfabrik (TheSnake)
- Salzfabrik (TheSnake)
- Zuckerfabrik (Edward`s Modding)
- Molkerei mit 4 Ausgangswaren (TheSnake, Logos und Texte PsyTec)
- Holzkohlefabrik (TheSnake)
- Sägewerk und Palettenwerk (susi/wingi)

Map wurde im SP ausgiebig getestet und es traten keine Fehler auf.

Solltet Ihr Fehler finden oder Probleme haben so schreibt mir, werde
denn versuchen es schnellstmöglich zu fixen.

 

 Wenn Euch die Map gefällt denn vergesst bitte nicht das

bewerten ;) DANKE

 

 

Credits

Modell: Giants
Textur: Giants, PsieCore
Script: Giants, PsieCore
Idee / Konzept: Giants, PsieCore
Tester: PsieCore
Sonstige: Fillstations von Rene verbaut, Hallepack von Niggels (VertexDezign) verbaut, MultiSilo von Pandahma verbaut, Reitplatz von pascal_dmbs verbaut, Texturen von Forgotten Plants, Gebäude von Lunchbox

  • 02. März, 01:36 Uhr
    Version 5.1 Factory Edition

    - Seasons ready mit angepasster SnowMap
    - PDA angepasst
    - Kaufbare Flächen neu zugewiesen
    - DefaultItems.xml geordnet damit man für MP leichter ID's ändern kann (siehe screenshot)

    - Haupthof verändert
    - neues Wohnhaus verbaut
    - 2 Durchfahrsilos
    - mehr Unterstellmöglichkeiten für Maschinen
    - Startfuhrpark reduziert

    Fabriken eingebaut und Gelände angepasst
    (sind beim Start platziert sofern Mod aktiv)

    - Alle Fabriken sind mit im Zip damit Ihr die gleichen Versionen habt wie ich beim testen.
    - Wurstfabrik (TheSnake)
    - Salzfabrik (TheSnake)
    - Zuckerfabrik (Edward`s Modding)
    - Molkerei mit 4 Ausgangswaren (TheSnake, Logos und Texte PsyTec)
    - Holzkohlefabrik (TheSnake)
    - Sägewerk und Palettenwerk (susi/wingi)

  • 14. September, 04:18 Uhr
    Version 5.0 Seasons und Multifruit

    Version 5.0

    Benötigte Mods !!!!

    Seasons: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=137669&title=fs2019

    Global Company: https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=137078&title=fs2019

    HoT Ballenlager: https://ls-modcompany.com/filebase/file/505-hot-balestorages/

    Änderungen:

    - Seasonsfähig umgebaut
    - Schneemaske für jede Straße etc. angepasst (höhere Auflösung der GRLE genutzt)
    - Texturen der Büsche verändern sich im Herbst und Winter
    - Neue Fruchtsorten: Weißkohl, Rotkohl, Karotten, Zwiebeln, Dinkel, Roggen, Hopfen und Tabak
    (Ernter dafür müsst Ihr Euch selber raussuchen, gibt es sehr viele von)
    - Neue Verkaufspunkte eingebaut
    - Anpassung der kaufbaren Flächen überarbeitet
    - Haupthof etwas verändert (Texturen und Unterstände)
    - Nebenhof hat nun 1 Quaderballenlager und 1 Rundballenlager verbaut (Mod muss im Modordner sein, Link oben!!!)
    - Deko hinzugefügt und neue Verkaufsstellen ausdekoriert ;)

  • 19. Januar, 20:12 Uhr
    Version 4.0

    Changelogs Version 4.0:

    - Gülle-Lager bei Feld 20
    - Hühnerstall auf dem Haupthof verbaut
    - Nebenhof Leitplanken verändert und Einfahrt etwas breiter
    - Deko zwischen vielen Feldern hinzugefügt
    - viele Feldeinfahrten bearbeitet oder neu hinzugefügt
    - BGA umgestaltet (mehr grün und Bäumchen)
    - Mühle als Verkaufspunkt hinzugefügt
    - neuer Verkaufspunkt wo die Baustelle war
    - Spwanpunkt beim Guelleankauf gefixt
    - Häuser/Gebäude als Deko platziert
    - Werkstatt oben beim Hafen
    - Diner als Deko eingebaut

  • 08. Januar, 05:15 Uhr
    Version 3.2

    - NEUES SAVEGAME NÖTIG!!!
    - Farmlands nun richtig zugeweisen so das verschiedene Grundstücke gekauft werden können
    - Verkaufspunkt für Holz unten in der Stad hinzugefügt für den unteren Forsthof
    - Multifrucht-FarmSilo Fehler behoben, neue Fruchtsorten und Füllvolumen geändert
    - Neue Platzierbare Gebäude auf allen Höfen verbaut (in Map enthalten und im Shop kaufbar)
    - Haupthof komplett neu gestaltet mit großem Kuhstall (bis 500 Kühe), 2 Keilfahrsilos, Unterständen und Halle
    - Hühnerstall entfernt (nutze ihn nie und finde den Umgang mit den Kartons noch ziemlich blöd gelöst)
    - 3te Ein- und Ausfahrt beim Haupthof hinter dem Kuhstall um Fahrwege zu verkürzen
    - Strohlager entfernt und dafür eine Werkstatt und Tankstelle auf dem Gelände gebaut
    - Neuer Pferdestall in der nähe vom Reitplatz gestaltet
    - Reisepunkte an verschiedenen Orten der Map erstellt zum Besuchen dieser
    - Molkerei unten in der Stadt (ehem. Fussbalfeld) zum verkauf der Milch
    - Güllekauf hinzugefügt nähe Bahnhof Ost vor den Bahnschienen (für die Biobauern die gleich mit Gülle düngen möchten)
    - Zufahrt zu Feld 5 hinzugefügt (fehlte von Giants)
    - neuer Hof bei Feld 15 dazugekommen mit Schweinestall mit viel Platz für platzierbares zur freien Entfaltung
    - Lohnunternehmer Hof im Norosten nun einzelnd kaufbar und auch umdekoriert mit anderer Werkstatt etc.
    - bei Feld 4 und 5 mehr Wald hinzugefügt
    - Feld 27 enfernt, ist nun eine düngbare Wiese
    - Zaun an Feld 19 erweitert
    - viel neues an Bäumen und Dekogräsern/Büschen hinzugefügt
    - Im FarmSilo befindet sich schon etwas Stroh, Heu, Silage, Mischfutter usw. zum Start
    - PDA angepasst

  • 08. Dezember, 12:07 Uhr
    Version 3.1 Forgotten Plants

    Changelogs Version 3.1:

    - NEUES SAVEGAME NÖTIG!!! Zu viel Teraforming und Gräser/Büsche neu dazu gekommen!!!
    - neues Multifrucht-FarmSilo eingebaut was auch Kartoffeln etc. annimmt zum Einlagern
    - PDA angepasst
    - Forgotten Plants Texturen eingebaut (Gras nicht da es noch nciht gut aussieht leider)
    - Forst-Betrieb unten rechts hinzugefügt mit 5er Halle und einem neu angelegten Waldstück
    - Feld 27 und 28 zu einem gemacht, Feldnummern dadurch verändert zur Standardmap!
    - einige Felder vergrößter
    - Zäune bei dem Strohlager neben Feld 27 am Hang hinzugefügt damit man nicht runterfallen kann
    - Zäune am Hof richtung Feld 19 hinzugefügt
    - Reitplatz beim Wasserturm in die Landschaft eingebaut (platzierbare Version)
    - Trampelpfad vom Pferdestall bis zum Reitplatz neben der Hauptstrasse hinzugefügt
    - Bäume und Büsche zwischen einigen Feldern hinzugefügt für die Optik
    - Landmaschinenhändler-Hof etwas verändert
    - Haupthofeinfahrt richtung Strohlager angepasst, war beim Standard zu steil

  • 05. Dezember, 10:31 Uhr
    Version 3.0 Umbau abgeschlossen

    NEUES SAVEGAME NÖTIG!!! Zu viel Teraforming und Gräser/Büsche neu dazu gekommen!!!

    - Startfuhrpark verkleinert und angepasst für eine realistischen Start
    - PDA angepasst
    - Unterstände auf dem Hof und bei den Schweinen nun platzierbare Versionen die man verkaufen kann
    - Betriebshof bei Feld 10 verkleinert und neu dekoriert (wirkt abgenutzter)
    - Bahnsilo Ost platzierung gefixt
    - Gelände mit Heulager gebaut gegenüber vom Haupthof
    - Kaufbare Flächen wie bei Original Karte da Update vom Editor zu lange dauert
    - Lohnunternehmer Hof Bodentexturen umgestaltet und andere Halle verbaut
    - Neuen platzierbaren Unterstand geschaffen aus verkleinertem Standard Shelter

  • 02. Dezember, 23:52 Uhr
    Version 2.0.2 Bugfixes

    - neue GroundColli
    - XML Fehler von Füllstation behoben
    - LOG bei mir Fehlerfrei siehe Kommentare

  • 02. Dezember, 17:47 Uhr
    Version 2.0 Alle Tierhaltungen verbaut und Hof neu gestaltet

    - Neuer Haupthof mit Kühen, Pferden und Hühnern
    - Schafweide und Schweinegehege platziert

  • 01. Dezember, 10:56 Uhr
    Version 1.1





Dateien

01.12 2018
Modhoster Userbewertung
3.7 / 305 Stimmen

Empfehlungsrate

68,35%
nach 278 Stimmen

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V 5.1 Factory Edition
Landwirtschafts Simulator 19
PSYTEC_FELSBRUNN_ENTPACKEN.zip
1,4 GB 7162
02. 03 2020 7.162
V 5.0 Seasons und Multifruit
Landwirtschafts Simulator 19
Felsbrunn_Umbau_5.zip
837,9 MB 5165
14. 09 2019 5.165
V 4.0
Landwirtschafts Simulator 19
Felsbrunn_Umbau_4.zip
800,8 MB 6552
19. 01 2019 6.552
6 ältere Versionen

172 Kommentare

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  1. PsieCore 02. 12 2018

    Sehe gerade das ich das Ladebild im Spiel nicht geändert habe und da mein Testbild mit dem Roten X ist...wer mag kann ja hier das Titelbild nehmen und es denn da einbauen...in der eile vergessen wollte Euch die Map schnellstmöglich geben


  2. Der Tom 02. 12 2018

    So jetzt erstmal schönen Dank für die V2.Der Umbau gefällt mir sehr gut und die Tiere haste auch sehr gut platziert. Sie passen sehr gut in die Umgebung und sind nicht alle so gedrängelt am Hof. Gefällt mir persönlich sehr gut.Gruss Tom

    1 Antworten

  3. Der Tom 02. 12 2018

    Bei mir lädt auch nur 97 MB und sagt Unerwartetes Archiv Ende. Mal eine andere Frage, für was ist der Animations Map Trigger dabei? Der schmeisst nämlich ein Error. Ansonsten eine Top Mappe, allso die 1.1. Gruss Tom

    1 Antworten

  4. Ryan79 02. 12 2018

    Hallo
    ich kann diese map nicht komplett downloaden :-(
    er lädt nur immer 96mb runter
    woran kann das liegen ?

    2 Antworten

  5. Chris531 02. 12 2018

    kann die i3d nicht öffnen. fehlen evt ein paar dateien in der zip. kannst du nochmal bitte nachschauen. Danke

    1 Antworten

  6. olhund 02. 12 2018

    eine schöne Karte, nur schade, dass es diese fehle haben



    Game saved successfully.
    Error: i3d 'C:/Users/olhun/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn_Umbau/data/shared/ai/trafficCollision.i3d' could not be found.
    Error: failed to load i3d file 'C:/Users/olhun/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn_Umbau/data/shared/ai/trafficCollision.i3d'
    dataS2/character/horse/horse.i3d (46.47 ms)
    Game saved successfully.
    Warning (script): 'setTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (699): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (621) : setTranslation
    dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (918) : stopAIVehicle
    dataS/scripts/input/InputEvent.lua (100) : callback
    dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2795) : notifyInput
    dataS/scripts/input/InputBinding.lua (2575) : updateInput
    dataS/scripts/main.lua (1820) : update
    Error: failed to load i3d file 'C:/Users/olhun/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Felsbrunn_Umbau/data/shared/ai/trafficCollision.i3d'
    Game saved successfully.
    Warning: DensityMapVisualizationOverlay is being reset, because a DensityMap it refers to was deleted.
    Warning: DensityMapVisualizationOverlay is being reset, because a DensityMap it refers to was deleted.
    Warning (script): 'setTranslation': Argument 1 has wrong type. Expected: Int. Actual: Nil
    ..\..\..\src\base\scripting\lua\LuaScriptSystem.cpp (699): expectedType == Value::VoidType || expectedType == Value::ClassType
    LUA call stack:
    dataS/scripts/vehicles/specializations/AIVehicle.lua (621) : setTranslation
    dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (791) : stopAIVehicle
    dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (68) : delete
    dataS/scripts/network/Server.lua (36) : delete
    dataS/scripts/BaseMission.lua (244) : delete
    dataS/scripts/FSBaseMission.lua (327) : delete
    dataS/scripts/missions/mission00.lua (69) : delete
    dataS/scripts/events.lua (145) : delete
    dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (381) : OnInGameMenuMenu
    dataS/scripts/gui/InGameMenu.lua (482) : leaveCurrentGame
    dataS/scripts/gui/elements/ButtonElement.lua (379) : raiseCallback
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (602) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua (602) : mouseEvent
    dataS/scripts/gui/base/Gui.lua (539) : mouseEvent
    dataS/scripts/main.lua (1724) : mouseEvent

    1 Antworten

  7. XF|Michael 02. 12 2018

    Geile Map vor allem Endlich mal Startfahrzeuge xD musste aber leider das Hof Silo umfriemeln für mich ansonsten Sehr Gute Abeit Danke dafür


  8. Didi1948 01. 12 2018

    Hey , der Umbau nicht schlecht , hätten aber auch noch Hühner , Schafe und Schweine Gehege dabei sein können , oder in der nähe der Farm freie Stellplätze

    1 Antworten

    1. PsieCore 01. 12 2018

      Danke für Deine Anregung. Es war halt erstmal nur ein Umbau zwecks Lohnunternehmen und noch nicht mit Blickpunkt auf Tierhaltung. Aber werde die Karte weiter Entwickeln und wohl doch noch den ganzen Haupthof etc umbauen.


  9. BigShogun 01. 12 2018

    nett das mann mich gefragt hat ob mann sie zum DL geben darf !!!

    2 Antworten

    1. BigShogun 01. 12 2018

      nett das mann mich gefragt hat ob mann sie zum DL geben darf !!!

      kommt die tage noch eine version von der map auf meiner FB seite

      1 Antworten

    2. PsieCore 01. 12 2018

      Mal für die Unwissenden wie BigShogun. Wenn Map und Gebäude die verbaut sind alle von Giants sind muss man NIEMANDEN um Erlaubnis fragen da ALL Rechte bei GIANTS liegen. Selbst bei Gebäuden etc die selbstgebaut sind liegen die Rechte bei Giants aber aus Höfflichkeit fragt man denn nach.

      Und ich habe alle Credits genannt und somit keine Arbeiten geklaut. Es ist klar zu erkennen was wer gemacht hat.

      Also nächstes mal solltest Dich erstmal Informieren bevor Du hier den lauten machst...könnte nach hinten losgehen ;)

      Wünsche noch ein schönes Wochenende


  10. rainer-kempe 01. 12 2018

    Es lässt sich nicht laden error


  11. gelöschter Nutzer 01. 12 2018

    Hey Echt ein cooler Um bau Von dir, Mach weiter so!!!


  12. andy1953 01. 12 2018

    hallo,ich kann die karte nicht ziehen,download geht nicht,zeigt error,

    gruss andy

    3 Antworten


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