FS19 FLIEGL TIPPER RED POWER

V 1 Mod für Landwirtschafts Simulator 19

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Beschreibung

[EN]
Capacity: 63000l - Price: 72500 - Press X to unfold the ladder (you can climb it up to take a look into the tipper) - lift axle - Color selection for the trailer, the cover and the rims - Configuration for reflectors at the backdoors - Configuration for spare wheels Please be aware that this is a tipper trailer which may not be good to use in small buildings. Tipping angle is 37° (normal) or 18° (tipping via graindoor). Max. height while tipping is 9,6m (normal) or 7,1m (tipping via graindoor) which is close to real world values.

[DE]
Kapazität: 63000l - Preis: 72500 - Leiter kann aufgestellt werden und ist benutzbar (Taste X) - Liftachse - Farbwahl Option, auch für die Abdeckplane und die Felgen - Konfigurierbare Reflektoren hinten - Konfigurierbare Ersatzräder Bitte beachten, dass dies ein Kipper ist, der für kleine Gebäude evtl. ungeeignet ist. Der Abkippwinkel ist 37° (normal) bzw. 18° (Abkippen durch Kornschieber). Die max. Höhe beim Abkippen beträgt 9,6m (normal) oder 7,1m (Abkippen durch Kornschieber), was ungefähr den realen Werten entspricht.

Credits

CrowerCZ

Änderungen

  • 31. August, 09:00 Uhr
    Version 1

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31.08 2019
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V 1
Landwirtschafts Simulator 19
FS19_Fliegl_Tipper_by_CrowerCZ.zip
10,7 MB 322
31. August 322

5 Kommentare

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  1. sastno 01. September

    Ein schöner Trailer, aber ich musste ihn leider wieder verkaufen.
    Wenn ich auf der NF Marsch auf das Sägewerk fahre, habe ich sofort einen Totalabsturz des Spieles und die Log wird Megabiteweise voll gehauen mit LUA Call Stacks.
    Ich habs mit mehreren Fahrzeugen versucht, alle fahren problemlos auf das Sägewerk.

    nur bei diesem immer wieder Absturz. Schade

    2019-09-01 17:37 LUA call stack:
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/specializations/Enterable.lua (503) : printCallstack
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/specializations/Enterable.lua (299) : updateCharacterTargetNodeModifier
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1306) : raiseEvent
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (98) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/BaseMission.lua (1500) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1971) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/main.lua (1879) : update
    2019-09-01 17:37 Validity check failed in TransformGroup_worldToLocal:
    2019-09-01 17:37 ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (6088): MathUtil::isFinite(pArgs->arg[2].f)
    2019-09-01 17:37 LUA call stack:
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/specializations/Enterable.lua (503) : printCallstack
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/specializations/Enterable.lua (299) : updateCharacterTargetNodeModifier
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/SpecializationUtil.lua (30)
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua (1306) : raiseEvent
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/network/NetworkNode.lua (98) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/network/Server.lua (58) : updateActiveObjects
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/BaseMission.lua (1500) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1971) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update
    2019-09-01 17:37 dataS/scripts/main.lua (1879) : update
    2019-09-01 17:37 Validity check failed in TransformGroup_setDirection:
    2019-09-01 17:37 ..\..\..\src\engine\app\ReflectionAndScriptBinding.cpp (6578): !MathUtil::isNaN(pArgs->arg[0].f)



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