Nordfriesische Marsch

V 2.3 ohne Gräben Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hallo liebe LS Fans,

viel Spaß mit der neuen Map Version.

Die Map darf nur unter der Verwendung meines Downloadlinks auf anderen Seiten eingestellt werden.

Was ist z.b. neu

  • ab V 2.3 Futtermischfabrik: Produktion von Mischfutter durch 1. Kleie, Gras und Wasser oder 2.Kleie, Körnermeis und Wasser
  • ab V 2.3 ÖL Wirtschaft mit ÖL/ Diesel/ Motoröl Herstellung und Verkauf
  • ab V 2.3 Brennerei zum Verkauf von Gerste und Weizen
  • ab V 2.3 Hühnermast
  • ab V 2.3 Preise beim Gerteidehandelshafen angepasst
  • ab V 2.2 Bessere Fahrsilos bei der zweiten BGA
  • ab V 2.2 Fussballfeld/Stadion anstelle des Baseballfeldes
  • ab V 2.1 Mehlmühlen für Weizen, Gerste und Mais
  • ab V 2.1 Rapsmühle für Biodiesel
  • ab V 2.1 Fabrik für Backwaren und Brot
  • ab V 2.1 Keine Pixelfehlerbäume mehr
  • ab V 2.1 Brot, Backwaren und Mehl Verkauf beim Supermarkt
  • ab V 2.0 Es gibts zum Rübenverkauf die Zuckerfarbik und zum Verkauf von Holz, Hackschnitzel die Zellstofffabrikk
  • ab 1.9 2 große Fahrsilos anstelle der 4 kleinen bei der zweiten BGA
  • Anderes Futterlager in der Hoffnung auf bessere Performance am Hof
  • ab 1.8 Neuer Getreidehandelshafen - Hier wir laufend Getreide angeliefert welches man günstig einkaufen und bei den Verkaufsstellen wieder Gewinnbringend verkaufen kann
  • ab 1.8 Betonwerk (Mit Sand, Kies und Cement) Beton kann im Dorf verkauft werden, Sand, Kies und Cement kann beim Güterbahnhof verkauft werden
  • ab 1.8 Kuhstall ist jetzt besser befahrbar
  • ab 1.8 Wieder mehr Dekoobjekte (z.B. Leitplanken, Büsche)
  • ab 1.8 Wieder schwebende Objekte gefunden und gefixt
  • ab 1.8 Güterbahnhof bringt nicht mehr übertrieben viele Einnahmen
  • ab 1.7 Güterbahnhof mit Zügen zum Abfahren von Getreide und Holz (wie auf Original-Map)
  • ab 1.7 Gülle und Mist verkauf ist bei der Gärtnerei wieder möglich
  • ab 1.7 Wunschbrunnen für die Goldmünzenbelohnung beim Rathaus im Dorf verbaut
  • ab 1.7 Hofumbauten, Neuer großer Kuhstall, weiteres Fahrsilo, Futterlager leicht geändert
  • ab 1.7 Behebung der Log Fehler. (windmill Fehler kann einfach selber heboben werden siehe google ;)
  • ab 1.7 Alle Grasfelder lassen sich jetzt mäen und kein Gras mehr auf Ackerland Feldern
  • ab 1.6 Feldgrößen und Preise sind jetzt passend. ha Preise richten sich nach der Endfernung zum Hof
  • ab 1.6 Grafikfehler bei den Bäumen behoben
  • ab 1.6 Wieder einige schwebende Objekte gefunden und gefixt
  • Rinder und Schweinzucht
  • Zweite Biogasanlage
  • Milch kann (muss aber nicht selber verkauft werden)
  • Wälder haben neue Textur und sind deutlich aufgeforstet
  • 100 Goldmünzen versteckt
  • Wassermod
  • Tankstelle
  • Metzger zum Rinder und Schweineverkauf
  • Mehr Unterstellplätze am Hof, Biogasanlage und Sägewerk
  • Einige Wälder
  • Deiche, Gräben, Windmühlen, Flachlandmap
  • Raiffeisen bei der Getreidemühle
  • Großes Straßennetz mit Schildern und angepassten Verkehr
  • Viele neue Gras Felder die nicht extra gekauft werden müssen
  • Größerer Startfuhrpark
  • Sichtweiten angepasst, Fruchtwachstum verlangsamt
  • Fußgänger angepasst
  • Autokino verschwunden und dafür Campingplatz verlegt
  • Deko: Mülltonnen, Stromleitungen, Mehr Häuser, PV Anlagen
  • Futterlager verbaut
  • Edeka zum Eierverkauf
  • Abladestellen geändert
  • PDA Map angepasst
  • Neue Fotos
  • Milchfabrik ist jetzt Hansano
  • Kuhwiese beim Hof
  • Größere Schafswiese
  • Etwas Werbung in eigener Sache :)

 

Ich wünsche euch nun viel Spaß beim daddeln.

 

Mit freundlichen Grüßen

dani1803

Credits

dani1803
Danke an die Modder des Futterlagers, Rinder und Schweinmod, Betonwerk, Kuhstall, Straßen und Schildermodpacks. Nordzucker und Zellstofffabrik, Oil Wirschaft, Hühnermast, Bäckerei

  • 01. Mai, 12:53 Uhr
    Version 2.3 ohne Gräben

    Dies ist die neue Version ohne Gräben also wieder Helfer und CoursePlay freundlich.
    viel spaß beim daddeln

  • 26. April, 20:07 Uhr
    Version 2.3 Fix

    Ein kleine Fix Version
    - keine lua Fehler mehr
    - Peise der Ölwirscthaft etwas angepasst





Dateien


19.11 2014
Modhoster Userbewertung
3.56 / 97 Stimmen

Empfehlungsrate

74,65%
nach 71 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.3 Fix
Landwirtschafts Simulator 15
map.zip
514,1 MB 16676
26. 04 2015 16.676
V 2.3 ohne Gräben
Landwirtschafts Simulator 15
map.zip
495,9 MB 8750
01. 05 2015 8.750

271 Kommentare

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  1. dani1803 15. 02 2015

    hi, vielen Dank für eure Kommentare.
    Also Fahrzeuge für Sand, Kies, Cement und Beton sind nicht bei der Map enthalten. Die könnt Ihr aber auf vielen Mod Seiten Downloaden. Derzeit nutze ich dafür MAC_TraconsPJ_v4 und kam5460 (dieser ist beim Beton Cement Mod Objekt enthalten dien ihr hier auf modhoster downloaden könnt)
    Hoffe dies hilft weiter. Dann viel spaß beim Daddeln.
    MfG

    2 Antworten

    1. ralfröhn 03. 04 2015

      Wäre es nicht möglich ein MultiFruit Modul für deine Map anzulegen?


    2. Gurch 29. 04 2015

      Hallo dani1803,

      wie gesagten wunderbare Map, aber ich habe mir den MAC_Tracons geladen aber die Bagger arbeiten und leeren auch ihre Schaufeln! Nur im Auflieger kommt nichts an? Mache ich irgend etwas verkehrt? Muss ich vielleicht erstmals Betonwerk kaufen, oder etwas anderes?

      2 Antworten

  2. dani1803 19. 11 2014

    hi,
    danke für die ersten Kommentare.

    Das mit den Feldern werde ich noch mal berücksichtigen für die nächste Version.

    Futterlager ist leider auch noch nicht verbaut. Wird aber sicherlich auch noch folgen. Bin dankbar für alle Hinweise.


  3. Michel4486 14. 02 2019

    Hallo

    Wo bekomme ich denn Sand und Kies her?
    Und als Verbesserungsvorschlag, würde ich an den Jeweiligen Fabriken Schilder anbringen wo was abgeladen oder geladen werden kann.

    Genauso bei dem Doch recht Großem unübersichtlichen Strassennetz, würde ich da auch Wegweiser anbringen.

    Also ich habe mir jetzt mal den Auflieger geholt, jetzt ist nur noch die o.a. frage offen.

    Hoffe auf Hilfe.

    Grüße aus der Eifel


  4. Hakisoft 23. 11 2017

    Moin allerseits. Wie bekomme ich palletten?


  5. Moritz-MAN 25. 02 2017

    Die Map macht auf den ersten Blick einen guten Eindruck. Allerdings schwindet der, wenn man länger mit ihr spielt: Man weiß nicht, welche weiteren Mods man braucht, damit bestimmte Dinge in der Karte laufen. Manche der in den Kommentaren genannten Mods findet man nicht mehr. Dann sollte man klar erkennbare Trigger bei den Mühlen und im Hafen finden. Das angeblich billige Getreide im Hafen ist in der Praxis teurer als an allen Abnahmestellen - also eine Geldvernichtung. Eine Brücke (beim Getreidehandel) hängt in der Luft und hat keinen Anschluss an den Damm, auf den sie führen soll. Die Kleie wird bei den Mühlen automatisch eingeladen, wenn man über einen unsichtbaren Trigger fährt - und dann bekommt man sie nirgends los.


  6. gelöschter Nutzer 07. 09 2016

    Hallo,

    wie ( mit welchem Fahrzeug ) kann ich zement laden und transportieren??

    Mfg


  7. rengel 26. 06 2016

    Hallo, leider geht bei mir die Mühle für Weizen nicht mehr, an was kann es liegen ?

    MfG, RE


  8. Galdrin 22. 06 2016

    Hallo,

    Zuerst einmal danke für die wirklich gelungene Map...

    eine Frage hätte ich... wo zum Teufel bekomme ich Hopfen für die Brauerei her, anbauen
    kann man den ja leider nicht....

    MfG Wolfgang


  9. Funky65 20. 06 2016

    würde gerne wissen wo der mistplatz für rinder + schweinemast ist ? sonst eine super map


  10. goldfinger88 17. 06 2016

    Moin, erstmal großes Lob für die Map! Ich hab nur folgendes Problem. Wenn ich das Spiel beenden möchte und vorher speicher,sind beim nächsten Spielbeginn alle meine CP Kurse weg und ich muss sie komplett neu einfahren. Das war jetzt schon mehrere male der Fall und ist auch nur bei dieser Map so. Woran kann es liegen? Hat da jemand einen Tipp für mich? Ich spiele die Map wirklich gerne aber bin mittlerweile echt angenervt


  11. gelöschter Nutzer 04. 05 2016

    Ich finde die Map Klasse!! Kenne mich mit dem Modding ( GE ) nicht aus und möchte wissen, ob es einen Supermarkt (Edeka usw.) gibt, den ich einfach einsetzen kann per zip Datei

    Mfg


  12. Goldy3005 04. 03 2016

    das iss zwar nett geht aber dennoch nicht habe so einige versucht Bagger bewegen sich aber kommt nix rein eigendlich sehr schade da es doch eine schöne abweckslung iss
    sonst finde ich die Map sehr übersichtlich .

    vieleicht auch mal die E mails schauen hatte da auch geschrieben


  13. Maarlon01 18. 02 2016

    ja geil aba es daer bei mir lange


  14. Steirer 18. 02 2016

    Grüß Dich

    Ist eine super Map spiel echt gerne drauf:)

    Wollt nur fragen ob du noch den GMK Mod einfügen könntest?

    mfg


  15. Phormictopus 17. 02 2016

    So, liebe Leute,

    da so Viele (mich eingeschlossen) Schwierigkeiten mit dieser Map haben, hab ich mich mal auf die Suche gemacht und dieses Modpack gefunden: http://uploaded.net/file/h2z4ef80. Und siehe da! Alles funzt wie es soll!

    Sehr schade, dass der Modersteller nicht gleich in der Beschreibung darauf hingewiesen hat. Das hätte (zumindest mir) einigen Frust erspart.


  16. Hallo, eine supertolle Map hast Du da gezaubert. Die macht wirklich einen riesen Spass und vor allem fuktioniert alles !!! Wir sind wirklich begeistert !!! Danke für die viele Arbeit !! Lg


  17. Phormictopus 11. 02 2016

    Kann mir bitte jemand nen Tipp geben, wie man in den Hühnermaststall kommt? Ich krieg die Tore nicht auf.


  18. Phormictopus 08. 02 2016

    Ich bin mit dem Aufbau von dem https://www.modhoster.de/mods/kraz-6316--2 zur Kiesgrube gefahren und die Meldung "Der Transport ist nicht fuer Sand" gekriegt. In der .xml steht aber eindeutig sand und gravel drin!?!
    Warum?


  19. Blackhawk26 07. 02 2016

    hallo zusammen
    Ich kann machen was ich will, es wird absolute kein sand aufgeladen egal welchen anhänger ich verwende.
    Die Bagger drehen sich und laden ab nur im anhänger erscheint nix


  20. LivelT 01. 02 2016

    hallo wie kann ich die mehl und getreidemühle befüllen ?



}