scandal numbers dienen dem einfacheren speicher...

V 1.1 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

Hallo,

da ich Singlespieler bin und somit viel mit Coursplay ( CP ) mache,

hat mich immer die Speicherung der Strecken geärgert.

Ich zerlege meine Courseplayrouten - um Speicher zu sparen

und nicht bestimmte Teilstrecken doppelt und dreifach zu fahren - in Segmente

von Kreuzung zu Kreuzung ! - z.B.  "W Hofeinfahrt - xDorf " od.

"W xF2F11F12 - xF3F6"   ( W = Weg   -  X = Kreuzung/Einfahrt  -  F = Feld)

Nun nummeriere ich meine Kreuzungen und Einfahrten und habe es beim Speichern einfacher! :)

Es ist ja kein MUSS! - ich wollte sie nur zu Verfügung stellen!! ;)

Anfangs war der Gedanke, im GE alle Kreuzungen mit Nummern zu versehen.

Da ich aber nicht in der Lage war mir die Nummern selber zu erstellen,

habe ich im forum.giants-software.com um Hilfe gebeten

und Diese durch m4pj3cts auch erhalten – DANKE nochmals an dieser Stelle!!

Nun ist eine kaufbare und frei platzierbare Version entstanden.

Die scandal-numbers ( Gruß an HeinzS ) kann man am Straßenrand platzieren, und somit die Speichernamen im CP sehr vereinfachen!  ;)

Wenn das Gras  zu hoch ist, fahre ich mit der Walze einmal über die Stelle  Version 1.1 schwebt jetzt über dem Boden

m4pj3cts  hat die Nummern genialer weise leuchtend erstellt,

so dass man sie auch Nachts sehen kann.

 

Credits: m4pj3cts - Dbilas

 

Kosten:       0 €

Unterhalt:    0 €

 

 

PS Wenn mir einer sagen kann, was ich machen muss, damit die Nummern bei der Platzierung sichtbar sind  der darf sich gerne melden! – probiert sie aus dann seht ihr was ich meine!

Wer den Mod nicht braucht, braucht ihn nicht downloaden!

 

PPS  Gutes neues Jahr wünsche ich noch! ;))

 

lg  scandal

Credits

Modell: 1.0
Idee / Konzept: scandal
Zahlendesign: m4pj3cts

  • 04. Januar, 14:45 Uhr
    Version 1.1

    ...die Numbers "schweben" jetzt über dem Boden und im Gras!

    Danke an Dbilas für die tolle Idee !!

  • 01. Januar, 18:20 Uhr
    Version 1.0

  • 803426
    von scand@l
    vor etwa 7 Jahre
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    von scand@l
    vor etwa 7 Jahre
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    vor etwa 7 Jahre
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    von scand@l
    vor etwa 7 Jahre
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    von scand@l
    vor etwa 7 Jahre
  • 803419
    von scand@l
    vor etwa 7 Jahre


Dateien


01.01 2017
Modhoster Userbewertung
3.5 / 12 Stimmen

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V 1.1
Landwirtschafts Simulator 17
scandal_numbers.zip
4,5 MB 1015
04. 01 2017 1.015
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 17
scandal_numbers.zip
4,5 MB 565
01. 01 2017 565

7 Kommentare

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  1. Paddy100 22. 01 2017

    Kannst du mal ein Video machen indem du deinen Mod erklärst.
    Ich verstehe nämlich von der Anleitung leider nichts.


  2. BlueAngels 05. 01 2017

    ist ja keine schlechte Idee weiter so

    aber ich hab courseplay raus-genommen da es wieso nicht richtig geht
    es behindert wieso nur alles im spiele
    es gibt da was schöneres was ich zur zeit nutze ist noch bisschen kompliziert aber wenn man raus-gefunden hat wie es geht ist es einfach

    1 Antworten

  3. JB-ST80 04. 01 2017

    sorry aber versteh den sinn nich warum ?

    1 Antworten

  4. Dbilas 02. 01 2017

    Ich habe einfache einen Cube erstellt so das die Zahl höher liegt. Es sieht dann aus als würde sie über dem Gras schweben.

    Die 1 ist ohne Cube und die 2 mit Cube.

    http://www.directupload.net/file/d/4588/p2rhh9bt_jpg.htm
    http://www.directupload.net/file/d/4588/vc2fyjnw_jpg.htm

    1 Antworten

    1. scand@l 04. 01 2017

      DANKE !! - schon umgesetzt !! ;)


  5. 112TEC 01. 01 2017

    Alles was ihr hier angebt an Adressen, sind nicht autorisierte Konvertierungen. Nur auf Github gibt es eine originale Courseplayversion, die allerdings beta ist.

    2 Antworten

  6. scand@l 01. 01 2017

    Hallo,

    als erstes

    FROHES NEUES JAHR !! ;)

    zweitens

    wenn man bei Google "ls 17 courseplay beta" eingibt, bekommt man schon eine recht gut funktionierende Version! ( es tut noch nicht alles zu 100% aber doch das Wichtigste - für mich! :) )

    1 Antworten

  7. a.markert3 01. 01 2017

    Hallo
    Ich hab mal ne frage wo hast du den Coursplay her ?

    4 Antworten


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