Wildbach Tal

V 3.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

6
Downloads heute
48.488
Downloads gesamt
422
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Willkommen Zurück im Wildbach Tal!!

 

Ihr übernehmt einen kleinen Aussiederhof im Wildbach Tal. Mit seinen gut 30 Hektar Ackerland und rund 20 Hektar Wiesen und Weiden ist der Hof mitten in den Bergen ideal für kleines Gerät und entspannte Runden im Singleplayer oder mit 1-2 Mitspielern im Multiplayer. Die Wachstumszeiten wurden KundS typisch angepasst, so dass 24 Spielstunden ca einem Jahreszyklus entsprechen. Somit habt Ihr viel Zeit nach der Ausbringung eures Saatgutes zu Düngen, die Heuernte durchzuführen, euch um eure Tiere zu kümmern sowie Forstwirtschaft zu betreiben bis euer Erntegut wieder reif ist. Eine Tabelle ist als Screenshot hier bei Modhoster angefügt und steht euch auch auf unserer Facebook Seite zur Ansicht und zum Download zur Verfügung.

 

 Version 3.2

Die neue Version ist fertig und ich habe nun auch die Zeit gefunden, die Map hochzuladen. Es gibt einige Änderungen.

- Die DB hat eine Eisenbahnlinie durch das Tal gezogen
- GMK und Soilmod sind verbaut, bitte nur Einen der Mods im Ordner verwenden
- An einigen Ecken ist dezent Schlamm verbaut worden (Grüße an den Ösi von SimulatorTipps, der sich das gewünscht hat.)
- Diverse Fehler wurden behoben.
- Das neue, versteckte Jaspertal wurde verbaut

Die verbauten Objekte kommen in den nächsten Tagen auch online. Für die Mapper gilt wie immer: Ihr könnt es gerne ausbauen, schreibt mich einfach in die Credits oder wartet, bis ich die Objekte online stelle.

Alte Version

 

Neben dem vollen Umbau auf LS15, mit komplett fällbaren Bäumen, 5 Schonungen Kiefern und Fichten und der kompletten Optik von LS15 haben wir auch diverse Mods verbaut. Allen voran hat der AnimationMapTrigger natürlich Einzug gehalten. Der Gülle/Mist/Kalk Mod ist verbaut worden, genauso wie der Wassermod und der Mod für gehäckseltes Stroh. Es wurden die original Missionen verbaut, die bei den Aufgabenbrettern auf euch warten; Kühe, Hühner und Schafe warten auf Futter und der Gasthof im Angerer Tal auf Kartoffeln und die Befeuerung seines Hackschnitzelkraftwerkes. Die Felder sind natürlich alle kaufbar und die kleine BGA am Hof läuft auch mit BGA Extension Mod. Und zu guter Letzt wurde auch Klee als Zwischenfrucht mit nur 6 Stunden Wachstum eingefügt.

Im Screenshot Bereich findet Ihr einige Bilder von Triggern, Erklärungen und Funktionen und solltet Ihr einmal nicht mehr weiter wissen, so schreibt uns hier ein Kommentar oder besucht uns auf unserer Facebook Seite: https://www.facebook.com/KUndSModding

 

Kurzübersicht der verbauten Mods

- AnimationMapTrigger
- Gülle/Mist/Kalk Mod
- Wassermod
- Chopped Straw Mod
- Fruchtsorte Klee als Zwischenfrucht

 

Benötigte und empfohlene Mods

AnimationMapTrigger: Vertex Dezign Animation Map Trigger

 

Gülle Mist Kalk Mod: Gülle/Mist/Kalk Mod

Wassermod: Wassermod

ChoppedStrawMod: Der "gehäckseltes Stroh" Mod

Gründünger Mod: Gründünger Mod für den verbauten Klee

 

weitere Modempfehlungen von uns:

BGA Erweiterung: erweiterte BGA passend dazu: Fahrsilo Extension

Ballen Erweiterung: realistischere Ballen

Tierzuchtanlagen: Tierzucht Anlagen

StopMilkSale: Stop des Milchverkaufes und dazu passend: plazierbarer Milchverkaufstrigger

 

Weiterentwicklung

Ich bin mir noch nicht sicher, wohin sich LS15 bewegen wird. Deshalb kann ich hier noch keine feste Aussage machen. Sollten wir noch Fehler in der Map finden, neue Features für Maps veröffentlicht werden oder ich Lust haben, noch etwas an der Wildbach Tal zu ändern, werde ich dies tun. Ideen habe ich aktuell noch genug. Schauen wir mal.

 

 

Nun bleibt mir nur noch zu sagen:

 

Viel Spaß beim Spielen!!

Grüße, der Stormi von K und S Modding

 

Credits

Deutz1997 : Die Ur-Wildbachtal Fatian (Feldwege;Straßen) Dennis Busch (Waldschilder) Modelleicher,Maxter (Hofobjekte) Desperados93 (Mapobjekte) FendtFarmer/Desperados93 (Brücke,Texturen usw.) pAre (Hütte am See) Unbekannt (Großen Stromleitungen) IMarvin (Schlagbaum) Mr F. (Foliagebäume,Plantagenbaum) Giants (Standartobjekte) MR-Klausen / thejohnderre7930 (Unterstand) ka88 (Billinger Landhandel, neue Textuierung von El Cid: Danke an dich! :-) Nur Texturänderung von Stormbringer) Buschi (Getreidelagerset, Kiefer, Sturmkiefer) Tessmann85, ls-mod-tempel (neue Ground-Textur) TyphoOn (Mini-BioGas Anlage) Marhu (Wassermod / Futtermod) MrFox, TheAgraama (Lampen) TMT marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan (Guelle und Mist Mod) Eifok-Team (Guelletrigger für Ihr Zunhammer Fass) Feros (Jaegerzaun) Farmer 14 (Zaun) Nick98_1 (Teile des Schilderwald) lsfamer2011 (Feld / Waldweg) Tobsel88 (Basistexturen Foliagetrees) L4Icce und Thorne (Gebäude des Alpenhofes) borutcebulj (Bruecke) Steffen30muc (Halle im AngererTal, Duenger und Kalkhalle) Ceen und 4ndi (neue Texturen des Straßensets) FendtFan1 (Waldbodentextur) LwFarming (Maistextur) Swat und LS-Landtechnik (Neue Fluss und Teichtexturen und das Gästehaus) LS-UK (Ringfeeder and the AMAZING soilmod) bm Modding (Bodentexturen) Baue3rR (zweispuriges Freilandsilo im Tal) tdiman (Kran am Sägewerk) TTM (Unterstand) -> Und ich, der Stormi natürlich :-) Ich hoffe, ich hab Alle. Falls nicht, eine PM und Ihr werdet natürlich hinzugefügt. I hope a have all. I someones missing, please write me a pm and ill fix that asap

  • 16. September, 10:39 Uhr
    Version 3.4

    V3.4
    Strohlager gefixed
    Neues Weidetor von DaGrosseLP verbaut
    Unterstand im Tal gelöscht und Fläche für plazierbare Gebäude angepasst
    Erste eigene Sounds eingefügt. Diese werden nach und nach ausgetauscht

  • 27. August, 14:54 Uhr
    Version 3.3

    - Strohschober gebaut und verbaut
    - Fehler an der Hofsilowand behoben, hat zu stark gespiegelt
    - Fahrsilo im Tal verbaut mit 400m3 Volumen
    - Mais Silo an der Hofeinfahrt verbaut
    - Strommastenset neu ge- und verbaut

  • 11. Juli, 18:52 Uhr
    Version 3.2

    - Alte Tankstelle ESSO ge- und verbaut (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Eisenbahn verbaut, dazu gehören:
    - Tunnel (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Schienen lang (Giants)
    - Schienen kurz (Textur Giants, Model Stormbringer)
    - Brücken (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Viadukt (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Zug (Osteuropaeischer Mod)
    - Planen passend zu den Tunneln (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Soilmod verbaut
    - Straßenschilder getauscht
    - Fehler im Dedicated behoben
    - Jaspertal (für mein Junior)
    - Schlamm verbaut

  • 05. März, 11:15 Uhr
    Version 3.1

    Changelog V3.1
    - Baum zwischen Sägewerk und Mühle gefixed
    - Stein im Forst oberhalb des Hofes korrigiert
    - BGA gefixed, Schneiden drehen, Plane passt.
    - Holzverkaufstrigger gefixed
    - zwei Milchladetrigger eingefügt (vorne an den Milchkannen und außerhalb dem Raum mit dem Milchtank)
    - Geneborgs GMK und Klee Texturen eingefügt
    - BGA Gastank gefixed, hat nun Collision
    - Kuhstalltrigger und Futtertrigger für die Schafe nimmt nun auch Fruchtsorten aus einer Schaufel an
    - Milchroboter getauscht, hatte eine halb durchsichtige Bodenplatte
    - Bäume einmal komplett durchgetauscht, alle Bäume sollten nun heile sein

  • 05. Februar, 18:19 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: 9f3cbe5c7392ad5f4ee0136586a2b1de
Version: 3.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: KundS Modding, Stormbringer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Wildbach Tal
Beschreibung im Shop: Willkommen im Wildbach Tal. Ihr übernehmt hier einen kleinen Aussiedler Hof. Werdet Ihr die Herausforderung annehmen?

05.02 2015
Modhoster Userbewertung
4.36 / 184 Stimmen

Empfehlungsrate

85,88%
nach 177 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.4
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
379,4 MB 7373
16. 09 2016 7.373
V 3.3
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
375,6 MB 3280
27. 08 2016 3.280
V 3.2
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
358,3 MB 4344
11. 07 2016 4.344
2 ältere Versionen

226 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Saibot98 05. 02 2015

    Tausend Dank!
    Ich liebe die Wildbachtal, seit Ls13 ist die Karte ein absolutes Muss für jeden LS Spieler.
    Vielen Danke KundS Modding, bitte weiter so!
    5/5 Sternen+Empfehlung


  2. BauerBronco 05. 02 2015

    ich war immer ein fan dieser map, aber diese endlose wartezeit für das? bei der grafik hab ich definitiv mehr erwartet. naja dann werd ich die map mal weiterspielen

    1 Antworten

  3. kärntner bua 05. 02 2015

    Danke für diese super map...


  4. Wildbachtaler 05. 02 2015

    Danke nochmal für die Map


  5. kevin ba 05. 02 2015

    vielen dank das wir sie spielen dürfen


  6. Lennart6920 05. 02 2015

    Die beste map die es je im Landwirtschafts Simulator gegeben hat !!!!!!!
    Meine Empfehlung : Download



}