Beschreibung
Empfehlung:Willkommen Zurück im Wildbach Tal!!
Ihr übernehmt einen kleinen Aussiederhof im Wildbach Tal. Mit seinen gut 30 Hektar Ackerland und rund 20 Hektar Wiesen und Weiden ist der Hof mitten in den Bergen ideal für kleines Gerät und entspannte Runden im Singleplayer oder mit 1-2 Mitspielern im Multiplayer. Die Wachstumszeiten wurden KundS typisch angepasst, so dass 24 Spielstunden ca einem Jahreszyklus entsprechen. Somit habt Ihr viel Zeit nach der Ausbringung eures Saatgutes zu Düngen, die Heuernte durchzuführen, euch um eure Tiere zu kümmern sowie Forstwirtschaft zu betreiben bis euer Erntegut wieder reif ist. Eine Tabelle ist als Screenshot hier bei Modhoster angefügt und steht euch auch auf unserer Facebook Seite zur Ansicht und zum Download zur Verfügung.
Version 3.2
Die neue Version ist fertig und ich habe nun auch die Zeit gefunden, die Map hochzuladen. Es gibt einige Änderungen.
- Die DB hat eine Eisenbahnlinie durch das Tal gezogen
- GMK und Soilmod sind verbaut, bitte nur Einen der Mods im Ordner verwenden
- An einigen Ecken ist dezent Schlamm verbaut worden (Grüße an den Ösi von SimulatorTipps, der sich das gewünscht hat.)
- Diverse Fehler wurden behoben.
- Das neue, versteckte Jaspertal wurde verbaut
Die verbauten Objekte kommen in den nächsten Tagen auch online. Für die Mapper gilt wie immer: Ihr könnt es gerne ausbauen, schreibt mich einfach in die Credits oder wartet, bis ich die Objekte online stelle.
Neben dem vollen Umbau auf LS15, mit komplett fällbaren Bäumen, 5 Schonungen Kiefern und Fichten und der kompletten Optik von LS15 haben wir auch diverse Mods verbaut. Allen voran hat der AnimationMapTrigger natürlich Einzug gehalten. Der Gülle/Mist/Kalk Mod ist verbaut worden, genauso wie der Wassermod und der Mod für gehäckseltes Stroh. Es wurden die original Missionen verbaut, die bei den Aufgabenbrettern auf euch warten; Kühe, Hühner und Schafe warten auf Futter und der Gasthof im Angerer Tal auf Kartoffeln und die Befeuerung seines Hackschnitzelkraftwerkes. Die Felder sind natürlich alle kaufbar und die kleine BGA am Hof läuft auch mit BGA Extension Mod. Und zu guter Letzt wurde auch Klee als Zwischenfrucht mit nur 6 Stunden Wachstum eingefügt.
Im Screenshot Bereich findet Ihr einige Bilder von Triggern, Erklärungen und Funktionen und solltet Ihr einmal nicht mehr weiter wissen, so schreibt uns hier ein Kommentar oder besucht uns auf unserer Facebook Seite: https://www.facebook.com/KUndSModding
Kurzübersicht der verbauten Mods
- AnimationMapTrigger
- Gülle/Mist/Kalk Mod
- Wassermod
- Chopped Straw Mod
- Fruchtsorte Klee als Zwischenfrucht
Benötigte und empfohlene Mods
AnimationMapTrigger: Vertex Dezign Animation Map Trigger
Gülle Mist Kalk Mod: Gülle/Mist/Kalk Mod
Wassermod: Wassermod
ChoppedStrawMod: Der "gehäckseltes Stroh" Mod
Gründünger Mod: Gründünger Mod für den verbauten Klee
weitere Modempfehlungen von uns:
BGA Erweiterung: erweiterte BGA passend dazu: Fahrsilo Extension
Ballen Erweiterung: realistischere Ballen
Tierzuchtanlagen: Tierzucht Anlagen
StopMilkSale: Stop des Milchverkaufes und dazu passend: plazierbarer Milchverkaufstrigger
Weiterentwicklung
Ich bin mir noch nicht sicher, wohin sich LS15 bewegen wird. Deshalb kann ich hier noch keine feste Aussage machen. Sollten wir noch Fehler in der Map finden, neue Features für Maps veröffentlicht werden oder ich Lust haben, noch etwas an der Wildbach Tal zu ändern, werde ich dies tun. Ideen habe ich aktuell noch genug. Schauen wir mal.
Nun bleibt mir nur noch zu sagen:
Viel Spaß beim Spielen!!
Grüße, der Stormi von K und S Modding
Credits
Deutz1997 : Die Ur-Wildbachtal Fatian (Feldwege;Straßen) Dennis Busch (Waldschilder) Modelleicher,Maxter (Hofobjekte) Desperados93 (Mapobjekte) FendtFarmer/Desperados93 (Brücke,Texturen usw.) pAre (Hütte am See) Unbekannt (Großen Stromleitungen) IMarvin (Schlagbaum) Mr F. (Foliagebäume,Plantagenbaum) Giants (Standartobjekte) MR-Klausen / thejohnderre7930 (Unterstand) ka88 (Billinger Landhandel, neue Textuierung von El Cid: Danke an dich! :-) Nur Texturänderung von Stormbringer) Buschi (Getreidelagerset, Kiefer, Sturmkiefer) Tessmann85, ls-mod-tempel (neue Ground-Textur) TyphoOn (Mini-BioGas Anlage) Marhu (Wassermod / Futtermod) MrFox, TheAgraama (Lampen) TMT marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan (Guelle und Mist Mod) Eifok-Team (Guelletrigger für Ihr Zunhammer Fass) Feros (Jaegerzaun) Farmer 14 (Zaun) Nick98_1 (Teile des Schilderwald) lsfamer2011 (Feld / Waldweg) Tobsel88 (Basistexturen Foliagetrees) L4Icce und Thorne (Gebäude des Alpenhofes) borutcebulj (Bruecke) Steffen30muc (Halle im AngererTal, Duenger und Kalkhalle) Ceen und 4ndi (neue Texturen des Straßensets) FendtFan1 (Waldbodentextur) LwFarming (Maistextur) Swat und LS-Landtechnik (Neue Fluss und Teichtexturen und das Gästehaus) LS-UK (Ringfeeder and the AMAZING soilmod) bm Modding (Bodentexturen) Baue3rR (zweispuriges Freilandsilo im Tal) tdiman (Kran am Sägewerk) TTM (Unterstand) -> Und ich, der Stormi natürlich :-) Ich hoffe, ich hab Alle. Falls nicht, eine PM und Ihr werdet natürlich hinzugefügt. I hope a have all. I someones missing, please write me a pm and ill fix that asap
-
16. September, 10:39 UhrVersion 3.4
V3.4
Strohlager gefixed
Neues Weidetor von DaGrosseLP verbaut
Unterstand im Tal gelöscht und Fläche für plazierbare Gebäude angepasst
Erste eigene Sounds eingefügt. Diese werden nach und nach ausgetauscht -
27. August, 14:54 UhrVersion 3.3
- Strohschober gebaut und verbaut
- Fehler an der Hofsilowand behoben, hat zu stark gespiegelt
- Fahrsilo im Tal verbaut mit 400m3 Volumen
- Mais Silo an der Hofeinfahrt verbaut
- Strommastenset neu ge- und verbaut -
11. Juli, 18:52 UhrVersion 3.2
- Alte Tankstelle ESSO ge- und verbaut (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Eisenbahn verbaut, dazu gehören:
- Tunnel (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Schienen lang (Giants)
- Schienen kurz (Textur Giants, Model Stormbringer)
- Brücken (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Viadukt (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Zug (Osteuropaeischer Mod)
- Planen passend zu den Tunneln (Eigenentwicklung von Stormbringer)
- Soilmod verbaut
- Straßenschilder getauscht
- Fehler im Dedicated behoben
- Jaspertal (für mein Junior)
- Schlamm verbaut -
05. März, 11:15 UhrVersion 3.1
Changelog V3.1
- Baum zwischen Sägewerk und Mühle gefixed
- Stein im Forst oberhalb des Hofes korrigiert
- BGA gefixed, Schneiden drehen, Plane passt.
- Holzverkaufstrigger gefixed
- zwei Milchladetrigger eingefügt (vorne an den Milchkannen und außerhalb dem Raum mit dem Milchtank)
- Geneborgs GMK und Klee Texturen eingefügt
- BGA Gastank gefixed, hat nun Collision
- Kuhstalltrigger und Futtertrigger für die Schafe nimmt nun auch Fruchtsorten aus einer Schaufel an
- Milchroboter getauscht, hatte eine halb durchsichtige Bodenplatte
- Bäume einmal komplett durchgetauscht, alle Bäume sollten nun heile sein -
05. Februar, 18:19 UhrVersion 3.0
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor mehr als 7 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von KundS Modding
vor etwa 9 Jahre
-
von Karvon
vor etwa 9 Jahre -
von Obiwan36
vor etwa 9 Jahre -
von Killercrock88
vor etwa 9 Jahre -
von rahm
vor etwa 9 Jahre -
von DasWolfsrudelLP
vor etwa 9 Jahre -
von boeseroesi
vor mehr als 7 Jahre -
von SimuFreunde_LP
vor mehr als 7 Jahre
Dateien
Hashtag: | 9f3cbe5c7392ad5f4ee0136586a2b1de |
---|---|
Version: | 3.4 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | KundS Modding, Stormbringer |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Wildbach Tal |
Beschreibung im Shop: | Willkommen im Wildbach Tal. Ihr übernehmt hier einen kleinen Aussiedler Hof. Werdet Ihr die Herausforderung annehmen? |
226 Kommentare
Wie kann ich beim Maislager Mais entnehmen ?
Lg.daniel1304
Abend, Ich habe ein Problem: der Misthaufen funktioniert bei mir nicht, ich kann nichts entnehmen und es gibt auch keine Animation wenn die Menge steigt
Könnt ihr mir helfen?
Moin tolle Map !!
Auf der alten Version spiele ich grade die 385 Stunde !!
Ich habe um einige Felder Gras kanten gedrillt und einige Weg ackert zudem habe ich aktuell die ganze Map gedrillt...
Wird das alles übernommen oder kann das Probleme geben , wen ich mit meinem jetzigen Spielstand weiterspielen will ?
Bitte um Antwort Gruß Lennart 6920
Ich wollte die Mission mit dem Gras mähen machen um Geld zu verdienen, aber wenn ich das Gras an der markierten Stelle auf der Karte mähe, passiert leider nichts. Nunja, ausser das Gras ist gemäht, aber die Mission geht eben nicht, schade...
Hallo ich habe diesen Fehler wenn ich einen Anhänger Kaufe
Error: Running LUA method 'update'.
D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(1026) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)
Ich finde diese Map sehr gelungen, da ich die Wildbachtal schon seit Anfang vom LS13 verfolge finde ich dieses Prinzip mit der Maperweiterung ziemlich gut, wenn man bedenkt wie groß die Karte am Anfang ist das schon beeindruckend, ich könnte mir im Nordwesten der Karte noch gut ein Dorf und z.B eine Schweine-/ Rindermast vorstellen. Aber ich finde diese Neue grüne Halle nicht mehr so schön und auch nicht besonders passend zu dieser Map. Wäre es möglich eine Anleitung in die .zip zum legen wie man die Halle durch die alte austauschen kann. Aber wie gesagt sonst super Map. Also von mir 5/5 Sterne für diese Wirklich tolle Map.
Kann ich meinen alten Spielstand ind die neue Version übertragen oder muss ich wieder ganz neu anfangen !!
Bitte um Antwort
Wie kann ich Das Heu vom Heuboden entnehmen?
Hallo Stormi und Team
Klasse Map ENDLICH :-) genauso geil wie die Vorgängerversion, was ich mir noch wünschen würde sollte es ein Update geben vielleicht ein Futterlager und Mastanlage egal welche, wäre schöne Abwechslung zur Feldarbeit?
Lg....supertramper
Sehr tolle Map aber ich hab ein Problem wenn ich einen Mod Kipper kaufen will dann kommt *Das gerät wird gekauft* Standbild und wenn ich dann Esc drücke ist kein Geld abgezogen aber habe den Kipper im Inventar und wenn ich den zurücksetzten will Standbild und nichts geht mehr. Sehr komisch auf vielen anderen Maps laufen meine Kipper auch ohne Probleme. Sehr schade will die Map nicht mit Standartkipper spielen.
ein paar mehr häuser im dorf wären schön wäre toll wennst da was zaubern könntest
Hallo zusammen !
Nach wie vor eine mega tolle Map und die änderungen dazu sind einfach super, großes großes lob !
Andere frage nebenbei, wo bekomme ich dieses Deutz Fahr Mähwerk von bild nummer 104 her ?? :D
Schöne map aber leider ein falscher uploader denn mit 50kb ziehen ne danke somit fällt eine schöne map leider wieder in den keller.
Leider versuche ich zum wiederholten Male diese Map runter zu laden,
bricht aber jedesmal bei 50 - 75% ab.
Ist das ein Uploaded- Problem? Ist bei anderen Mods auch so!
Könnte man die aktuelle Version der Wildbach nicht auch auf Direkt- Download stellen?
Schade um diese super Map!!!!
Hallo, kann ich nirgends auf der Map mit der schaufel Kunstdünger entnehmen?
Der trigger beim Sägewerk funktiert leider nicht hat jemand ein Tipp ?
Tolle Mao lässt sich gut spielen
Ps.wo kann ich den Kühen Wasser geben
Wo muss ich stroh für die kühe einstreuen?
Kommt noch ein uppdate
Oben in der Beschreibung steht:
Benötigte und empfohlene Mods:
Wassermod: Wassermod
Wozu brauche ich den, der ist doch nur zum einbauen gedacht, oder?