Wildbach Tal

V 3.4 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Willkommen Zurück im Wildbach Tal!!

 

Ihr übernehmt einen kleinen Aussiederhof im Wildbach Tal. Mit seinen gut 30 Hektar Ackerland und rund 20 Hektar Wiesen und Weiden ist der Hof mitten in den Bergen ideal für kleines Gerät und entspannte Runden im Singleplayer oder mit 1-2 Mitspielern im Multiplayer. Die Wachstumszeiten wurden KundS typisch angepasst, so dass 24 Spielstunden ca einem Jahreszyklus entsprechen. Somit habt Ihr viel Zeit nach der Ausbringung eures Saatgutes zu Düngen, die Heuernte durchzuführen, euch um eure Tiere zu kümmern sowie Forstwirtschaft zu betreiben bis euer Erntegut wieder reif ist. Eine Tabelle ist als Screenshot hier bei Modhoster angefügt und steht euch auch auf unserer Facebook Seite zur Ansicht und zum Download zur Verfügung.

 

 Version 3.2

Die neue Version ist fertig und ich habe nun auch die Zeit gefunden, die Map hochzuladen. Es gibt einige Änderungen.

- Die DB hat eine Eisenbahnlinie durch das Tal gezogen
- GMK und Soilmod sind verbaut, bitte nur Einen der Mods im Ordner verwenden
- An einigen Ecken ist dezent Schlamm verbaut worden (Grüße an den Ösi von SimulatorTipps, der sich das gewünscht hat.)
- Diverse Fehler wurden behoben.
- Das neue, versteckte Jaspertal wurde verbaut

Die verbauten Objekte kommen in den nächsten Tagen auch online. Für die Mapper gilt wie immer: Ihr könnt es gerne ausbauen, schreibt mich einfach in die Credits oder wartet, bis ich die Objekte online stelle.

Alte Version

 

Neben dem vollen Umbau auf LS15, mit komplett fällbaren Bäumen, 5 Schonungen Kiefern und Fichten und der kompletten Optik von LS15 haben wir auch diverse Mods verbaut. Allen voran hat der AnimationMapTrigger natürlich Einzug gehalten. Der Gülle/Mist/Kalk Mod ist verbaut worden, genauso wie der Wassermod und der Mod für gehäckseltes Stroh. Es wurden die original Missionen verbaut, die bei den Aufgabenbrettern auf euch warten; Kühe, Hühner und Schafe warten auf Futter und der Gasthof im Angerer Tal auf Kartoffeln und die Befeuerung seines Hackschnitzelkraftwerkes. Die Felder sind natürlich alle kaufbar und die kleine BGA am Hof läuft auch mit BGA Extension Mod. Und zu guter Letzt wurde auch Klee als Zwischenfrucht mit nur 6 Stunden Wachstum eingefügt.

Im Screenshot Bereich findet Ihr einige Bilder von Triggern, Erklärungen und Funktionen und solltet Ihr einmal nicht mehr weiter wissen, so schreibt uns hier ein Kommentar oder besucht uns auf unserer Facebook Seite: https://www.facebook.com/KUndSModding

 

Kurzübersicht der verbauten Mods

- AnimationMapTrigger
- Gülle/Mist/Kalk Mod
- Wassermod
- Chopped Straw Mod
- Fruchtsorte Klee als Zwischenfrucht

 

Benötigte und empfohlene Mods

AnimationMapTrigger: Vertex Dezign Animation Map Trigger

 

Gülle Mist Kalk Mod: Gülle/Mist/Kalk Mod

Wassermod: Wassermod

ChoppedStrawMod: Der "gehäckseltes Stroh" Mod

Gründünger Mod: Gründünger Mod für den verbauten Klee

 

weitere Modempfehlungen von uns:

BGA Erweiterung: erweiterte BGA passend dazu: Fahrsilo Extension

Ballen Erweiterung: realistischere Ballen

Tierzuchtanlagen: Tierzucht Anlagen

StopMilkSale: Stop des Milchverkaufes und dazu passend: plazierbarer Milchverkaufstrigger

 

Weiterentwicklung

Ich bin mir noch nicht sicher, wohin sich LS15 bewegen wird. Deshalb kann ich hier noch keine feste Aussage machen. Sollten wir noch Fehler in der Map finden, neue Features für Maps veröffentlicht werden oder ich Lust haben, noch etwas an der Wildbach Tal zu ändern, werde ich dies tun. Ideen habe ich aktuell noch genug. Schauen wir mal.

 

 

Nun bleibt mir nur noch zu sagen:

 

Viel Spaß beim Spielen!!

Grüße, der Stormi von K und S Modding

 

Credits

Deutz1997 : Die Ur-Wildbachtal Fatian (Feldwege;Straßen) Dennis Busch (Waldschilder) Modelleicher,Maxter (Hofobjekte) Desperados93 (Mapobjekte) FendtFarmer/Desperados93 (Brücke,Texturen usw.) pAre (Hütte am See) Unbekannt (Großen Stromleitungen) IMarvin (Schlagbaum) Mr F. (Foliagebäume,Plantagenbaum) Giants (Standartobjekte) MR-Klausen / thejohnderre7930 (Unterstand) ka88 (Billinger Landhandel, neue Textuierung von El Cid: Danke an dich! :-) Nur Texturänderung von Stormbringer) Buschi (Getreidelagerset, Kiefer, Sturmkiefer) Tessmann85, ls-mod-tempel (neue Ground-Textur) TyphoOn (Mini-BioGas Anlage) Marhu (Wassermod / Futtermod) MrFox, TheAgraama (Lampen) TMT marhu, -Kolbenfresser-, Hatzfan (Guelle und Mist Mod) Eifok-Team (Guelletrigger für Ihr Zunhammer Fass) Feros (Jaegerzaun) Farmer 14 (Zaun) Nick98_1 (Teile des Schilderwald) lsfamer2011 (Feld / Waldweg) Tobsel88 (Basistexturen Foliagetrees) L4Icce und Thorne (Gebäude des Alpenhofes) borutcebulj (Bruecke) Steffen30muc (Halle im AngererTal, Duenger und Kalkhalle) Ceen und 4ndi (neue Texturen des Straßensets) FendtFan1 (Waldbodentextur) LwFarming (Maistextur) Swat und LS-Landtechnik (Neue Fluss und Teichtexturen und das Gästehaus) LS-UK (Ringfeeder and the AMAZING soilmod) bm Modding (Bodentexturen) Baue3rR (zweispuriges Freilandsilo im Tal) tdiman (Kran am Sägewerk) TTM (Unterstand) -> Und ich, der Stormi natürlich :-) Ich hoffe, ich hab Alle. Falls nicht, eine PM und Ihr werdet natürlich hinzugefügt. I hope a have all. I someones missing, please write me a pm and ill fix that asap

  • 16. September, 10:39 Uhr
    Version 3.4

    V3.4
    Strohlager gefixed
    Neues Weidetor von DaGrosseLP verbaut
    Unterstand im Tal gelöscht und Fläche für plazierbare Gebäude angepasst
    Erste eigene Sounds eingefügt. Diese werden nach und nach ausgetauscht

  • 27. August, 14:54 Uhr
    Version 3.3

    - Strohschober gebaut und verbaut
    - Fehler an der Hofsilowand behoben, hat zu stark gespiegelt
    - Fahrsilo im Tal verbaut mit 400m3 Volumen
    - Mais Silo an der Hofeinfahrt verbaut
    - Strommastenset neu ge- und verbaut

  • 11. Juli, 18:52 Uhr
    Version 3.2

    - Alte Tankstelle ESSO ge- und verbaut (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Eisenbahn verbaut, dazu gehören:
    - Tunnel (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Schienen lang (Giants)
    - Schienen kurz (Textur Giants, Model Stormbringer)
    - Brücken (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Viadukt (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Zug (Osteuropaeischer Mod)
    - Planen passend zu den Tunneln (Eigenentwicklung von Stormbringer)
    - Soilmod verbaut
    - Straßenschilder getauscht
    - Fehler im Dedicated behoben
    - Jaspertal (für mein Junior)
    - Schlamm verbaut

  • 05. März, 11:15 Uhr
    Version 3.1

    Changelog V3.1
    - Baum zwischen Sägewerk und Mühle gefixed
    - Stein im Forst oberhalb des Hofes korrigiert
    - BGA gefixed, Schneiden drehen, Plane passt.
    - Holzverkaufstrigger gefixed
    - zwei Milchladetrigger eingefügt (vorne an den Milchkannen und außerhalb dem Raum mit dem Milchtank)
    - Geneborgs GMK und Klee Texturen eingefügt
    - BGA Gastank gefixed, hat nun Collision
    - Kuhstalltrigger und Futtertrigger für die Schafe nimmt nun auch Fruchtsorten aus einer Schaufel an
    - Milchroboter getauscht, hatte eine halb durchsichtige Bodenplatte
    - Bäume einmal komplett durchgetauscht, alle Bäume sollten nun heile sein

  • 05. Februar, 18:19 Uhr
    Version 3.0





Dateien

Hashtag: 9f3cbe5c7392ad5f4ee0136586a2b1de
Version: 3.4
Multiplayerfähig? ja
Autor: KundS Modding, Stormbringer
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Wildbach Tal
Beschreibung im Shop: Willkommen im Wildbach Tal. Ihr übernehmt hier einen kleinen Aussiedler Hof. Werdet Ihr die Herausforderung annehmen?

05.02 2015
Modhoster Userbewertung
4.36 / 184 Stimmen

Empfehlungsrate

85,88%
nach 177 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 3.4
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
379,4 MB 7359
16. 09 2016 7.359
V 3.3
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
375,6 MB 3271
27. 08 2016 3.271
V 3.2
Landwirtschafts Simulator 15
Map_Wildbach_Tal.zip
358,3 MB 4335
11. 07 2016 4.335
2 ältere Versionen

226 Kommentare

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  1. daniel1304 17. 08 2016

    Wie kann ich beim Maislager Mais entnehmen ?
    Lg.daniel1304

    1 Antworten

  2. Döme P 3b 18. 07 2016

    Abend, Ich habe ein Problem: der Misthaufen funktioniert bei mir nicht, ich kann nichts entnehmen und es gibt auch keine Animation wenn die Menge steigt
    Könnt ihr mir helfen?

    2 Antworten

  3. Lennart6920 17. 07 2016

    Moin tolle Map !!
    Auf der alten Version spiele ich grade die 385 Stunde !!
    Ich habe um einige Felder Gras kanten gedrillt und einige Weg ackert zudem habe ich aktuell die ganze Map gedrillt...
    Wird das alles übernommen oder kann das Probleme geben , wen ich mit meinem jetzigen Spielstand weiterspielen will ?

    Bitte um Antwort Gruß Lennart 6920


  4. FarinUrlaub 17. 07 2016

    Ich wollte die Mission mit dem Gras mähen machen um Geld zu verdienen, aber wenn ich das Gras an der markierten Stelle auf der Karte mähe, passiert leider nichts. Nunja, ausser das Gras ist gemäht, aber die Mission geht eben nicht, schade...


  5. gelöschter Nutzer 17. 07 2016

    Hallo ich habe diesen Fehler wenn ich einen Anhänger Kaufe
    Error: Running LUA method 'update'.
    D:/code/lsim2015/build/finalbin/dataS/scripts/gui/elements/GuiElement.lua(1026) : bad argument #1 to 'gsub' (string expected, got table)

    1 Antworten

  6. Jodaworld 12. 07 2016

    Ich finde diese Map sehr gelungen, da ich die Wildbachtal schon seit Anfang vom LS13 verfolge finde ich dieses Prinzip mit der Maperweiterung ziemlich gut, wenn man bedenkt wie groß die Karte am Anfang ist das schon beeindruckend, ich könnte mir im Nordwesten der Karte noch gut ein Dorf und z.B eine Schweine-/ Rindermast vorstellen. Aber ich finde diese Neue grüne Halle nicht mehr so schön und auch nicht besonders passend zu dieser Map. Wäre es möglich eine Anleitung in die .zip zum legen wie man die Halle durch die alte austauschen kann. Aber wie gesagt sonst super Map. Also von mir 5/5 Sterne für diese Wirklich tolle Map.


  7. sanyho28 12. 07 2016

    Kann ich meinen alten Spielstand ind die neue Version übertragen oder muss ich wieder ganz neu anfangen !!
    Bitte um Antwort

    1 Antworten

  8. Wie kann ich Das Heu vom Heuboden entnehmen?

    1 Antworten

  9. supertramper 12. 07 2016

    Hallo Stormi und Team


    Klasse Map ENDLICH :-) genauso geil wie die Vorgängerversion, was ich mir noch wünschen würde sollte es ein Update geben vielleicht ein Futterlager und Mastanlage egal welche, wäre schöne Abwechslung zur Feldarbeit?


    Lg....supertramper


  10. Kanisterkop 12. 07 2016

    Sehr tolle Map aber ich hab ein Problem wenn ich einen Mod Kipper kaufen will dann kommt *Das gerät wird gekauft* Standbild und wenn ich dann Esc drücke ist kein Geld abgezogen aber habe den Kipper im Inventar und wenn ich den zurücksetzten will Standbild und nichts geht mehr. Sehr komisch auf vielen anderen Maps laufen meine Kipper auch ohne Probleme. Sehr schade will die Map nicht mit Standartkipper spielen.

    1 Antworten

  11. fredl1 11. 07 2016

    ein paar mehr häuser im dorf wären schön wäre toll wennst da was zaubern könntest

    1 Antworten

  12. mawi_1988 11. 07 2016

    Hallo zusammen !
    Nach wie vor eine mega tolle Map und die änderungen dazu sind einfach super, großes großes lob !

    Andere frage nebenbei, wo bekomme ich dieses Deutz Fahr Mähwerk von bild nummer 104 her ?? :D

    1 Antworten

  13. Valsa 09. 06 2016

    Schöne map aber leider ein falscher uploader denn mit 50kb ziehen ne danke somit fällt eine schöne map leider wieder in den keller.


  14. Fendtmoasta 24. 04 2016

    Leider versuche ich zum wiederholten Male diese Map runter zu laden,
    bricht aber jedesmal bei 50 - 75% ab.
    Ist das ein Uploaded- Problem? Ist bei anderen Mods auch so!
    Könnte man die aktuelle Version der Wildbach nicht auch auf Direkt- Download stellen?
    Schade um diese super Map!!!!

    2 Antworten

  15. 453-er 24. 03 2016

    Hallo, kann ich nirgends auf der Map mit der schaufel Kunstdünger entnehmen?


  16. Paulyfarm 11. 03 2016

    Der trigger beim Sägewerk funktiert leider nicht hat jemand ein Tipp ?


  17. Tolle Mao lässt sich gut spielen

    Ps.wo kann ich den Kühen Wasser geben

    1 Antworten

  18. Landwird2000 31. 01 2016

    Wo muss ich stroh für die kühe einstreuen?

    1 Antworten

  19. Kommt noch ein uppdate


  20. keinschnee 21. 01 2016

    Oben in der Beschreibung steht:
    Benötigte und empfohlene Mods:

    Wassermod: Wassermod

    Wozu brauche ich den, der ist doch nur zum einbauen gedacht, oder?



}