Download Map 'Nubsi´s Insel Agroland IV - The Next Generation' runterladen

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144 Kommentare

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  1. tobias1997 17. 07 2011

    kan mir einer ne sau geile map machen bitte privat schreiben mit höchstetsn 200 mb zum lu lücking jede menge mais ty


  2. vario412 17. 07 2011

    bei mir startet die map nicht obwohl ich alle dafür nötige sachen hab :(
    bitte um hilfe


  3. Daniel Frisch 17. 07 2011

    Eine Frage wieso kann ich keine BGA benutzen Brauche ich da was für ?!


  4. Schlüter12 17. 07 2011

    bei dem ballenschredder ist eine colision fände es gut wenn es nochmal eine überarbeitette version gibt das ist nämlich vol dof das ich keine ballen verkauft kriege. !!!!


  5. 5sandro55 17. 07 2011

    ich freu mich schon auf ls 12 da soll schwein mitzukommen und 1 oder 2 neue sorten

    1 Antworten

  6. mr.mafia 17. 07 2011

    Sie ist ja nicht schlecht aber einfach nur zuwenig Frucht Sorten drauf wenn ich könnte würde ich selber machen aber absulut keinen blasen davon ( wäre nicht schlecht mit noch ein Fruchtsorten mehr


  7. Tigercat 17. 07 2011

    Ist der Mais in reihen?? oder is er einfach wie bei allen anderen maps nur einfach hingestellt?


  8. kalli2 17. 07 2011

    diese Map funktioniert einwandfrei ich bin sehr zufrieden.Dank an den Modder....


  9. tim98dup1 17. 07 2011

    ich kann sie nicht downloaden


  10. lohbauer 17. 07 2011

    Keine Log fehler??
    Mhh..iwas kann da doch nicht so ganz stimmen.. hab nur diese Map im modsordner und den zugehörigen map fruits..
    dauernd die fehlermeldung "bad allocation"!
    Dafür dass oben steht keine warnings oder errors, hat sie ganz schön viele^^

    Hier die log:
    GIANTS Engine Runtime (build date: Feb 2 2011)
    (C) 2003-2011, GIANTS Software GmbH (www.giants-software.com), All Rights Reserved.
    Application: FarmingSimulator2011
    Main System
    Core(s): 4 @ 3.3 GHZ
    OS: Windows NT 6.0 32-bit
    Physics System
    Driver: NVIDIA PhysX Runtime
    Version: 2.8.3
    Thread(s): 1
    Input System
    Keyboard enabled
    Mouse enabled
    Gamepad/Joystick disabled
    Force Feedback disabled
    Sound System
    Driver: OpenAL
    Version: 1.1
    Device: Generic Software
    Max. sources: 256
    EFX extensions initialized
    Generated 1 Aux Effect Slot(s)
    Render System
    Driver: OpenGL
    Card Vendor: NVIDIA Corporation
    Renderer: GeForce 9800 GTX+/PCI/SSE2
    Version: 3.3.0
    GL_ATI_fragment_shader not supported
    max_texture_layers: 8
    OpenGL initialization successful
    Hardware Profile
    Level: High
    View Distance Coeff: 1.5
    Shadow Quality: 1
    Skip Mipmaps: 0
    Terrain LOD Distance Coeff: 1.5
    Farming Simulator 2011
    Version: 1.022 (Patch 2.2) RC5
    Available Languages: de
    Language: de
    Game vehicle types loaded
    Mod directory: C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods
    Load mod: ProFarm1
    Load mod: Insel_Agroland_IV
    Load mod: MapFruitTrigger
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmASW
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmStreuwerk
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmDolly
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.profarmTractor
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.vaderstadSpirit600SXL
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.newHollandCombine
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.newHollandCutter
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.greenTipper
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.NewHollandTrailerAddon
    Register vehicle type: pdlc_ProFarm1.cutter_profarm
    mod loaded: newpda scripted by apuehri
    register fruit type: kies
    register fruit type: schotter
    register fruit type: Fertilizer
    register fruit type: sand
    register fruit type: manure
    register fruit type: liquidManure
    Script loaded: ShowWorkersOnPDA.lua
    register fruit type: rind
    Map: MapFruitTrigger v1.1 loaded
    Register Variable: BaseMission.modMapShovelTrigger
    data/sky/sky_day_night.i3d (0.00mb in 128.29 ms)
    data/sky/rain.i3d (0.00mb in 10.92 ms)
    data/sky/hail.i3d (0.00mb in 12.55 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/map01.i3d (39.49mb in 42248.74 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 1.38 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.30 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual02.i3d (0.31mb in 29.54 ms)
    dataS2/character/pedestrians/executive03.i3d (0.27mb in 23.10 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual07.i3d (0.33mb in 30.24 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual08.i3d (0.53mb in 50.70 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual03.i3d (0.33mb in 29.77 ms)
    dataS2/character/pedestrians/casual15.i3d (0.40mb in 40.34 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.37 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.24 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.23 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.25 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.23 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.22 ms)
    data/vehicles/particleSystems/wheatParticleSystemLong.i3d (0.00mb in 0.23 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/map01/paths/trafficPaths.i3d (0.04mb in 17.61 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/map01/paths/pedestrianPaths.i3d (0.00mb in 15.37 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/missions/CattleMeadow.i3d (0.67mb in 327.32 ms)
    dataS2/character/cow/cowAnimation.i3d (16.80mb in 1094.46 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/missions/collectableBottles.i3d (0.07mb in 60.33 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/missions/glassContainers.i3d (0.06mb in 62.75 ms)
    data/vehicles/steerable/lizard/lizard2850.i3d (3.09mb in 895.44 ms)
    data/vehicles/trailers/euroboss330t.i3d (0.88mb in 149.79 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutz7545RTS.i3d (5.08mb in 945.85 ms)
    data/vehicles/cutters/deutz/deutzCutter7545RTS.i3d (0.90mb in 324.88 ms)
    data/vehicles/steerable/krone/kroneBigX1000.i3d (5.31mb in 351.12 ms)
    data/vehicles/steerable/krone/kroneEasyCollect1053.i3d (1.37mb in 52.95 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/servo25.i3d (0.37mb in 448.68 ms)
    data/vehicles/tools/triton500.i3d (0.34mb in 130.57 ms)
    data/vehicles/tools/horsch/joker6CT.i3d (1.49mb in 81.95 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/novacat306f.i3d (0.33mb in 47.85 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/novadisc900.i3d (0.44mb in 38.60 ms)
    data/vehicles/trailers/smallManureBarrel.i3d (0.65mb in 155.98 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/eurohit690n.i3d (0.74mb in 104.75 ms)
    data/vehicles/tools/poettinger/eurotop461a.i3d (0.38mb in 105.06 ms)
    data/vehicles/tools/extraWeight02.i3d (0.04mb in 41.30 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrofarmFrontloader.i3d (6.62mb in 1124.55 ms)
    data/vehicles/tools/horsch/sprinter8ST.i3d (3.21mb in 164.17 ms)
    data/vehicles/trailers/smallTipper.i3d (0.54mb in 116.17 ms)
    data/vehicles/trailers/manureSpreader.i3d (0.83mb in 184.75 ms)
    data/vehicles/steerable/lizard/lizard58.i3d (3.88mb in 1004.04 ms)
    data/vehicles/cutters/lizard/lizard58Cutter.i3d (0.74mb in 323.31 ms)
    data/vehicles/trailers/mediumTipper.i3d (0.75mb in 109.64 ms)
    data/vehicles/trailers/bigTipper.i3d (1.04mb in 913.36 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzFrontloaderShovel.i3d (0.10mb in 19.87 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgrotronL720.i3d (5.80mb in 739.34 ms)
    data/vehicles/steerable/deutz/deutzAgroplus77.i3d (6.09mb in 992.30 ms)
    data/vehicles/tools/sowingMachine01.i3d (0.48mb in 132.82 ms)
    data/vehicles/steerable/lizard/lizard422.i3d (3.87mb in 563.14 ms)
    data/character/farmer/farmer_player.i3d (2.40mb in 150.97 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/sandParticleSystem.i3d (0.00mb in 135.49 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/sandParticleSystem.i3d (0.00mb in 26.98 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/kiesParticleSystem.i3d (0.00mb in 80.74 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/sandParticleSystem.i3d (0.00mb in 26.90 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/kiesParticleSystem.i3d (0.00mb in 26.42 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/schotterParticleSystem.i3d (0.00mb in 80.27 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/fertiparticleSystem.i3d (0.00mb in 80.71 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/sandParticleSystem.i3d (0.00mb in 26.71 ms)
    C:/Users/Michi/Documents/My Games/FarmingSimulator2011/mods/Insel_Agroland_IV/particleSystems/sandParticleSystem.i3d (0.00mb in 27.14 ms)
    data/vehicles/trucks/milktruck.i3d (2.11mb in 533.27 ms)
    data/vehicles/cars/car6.i3d (0.38mb in 71.99 ms)
    data/vehicles/cars/car4.i3d (0.33mb in 100.76 ms)
    data/vehicles/cars/car2.i3d (0.41mb in 159.92 ms)
    data/vehicles/cars/car7.i3d (0.47mb in 87.09 ms)
    data/vehicles/cars/car9.i3d (0.43mb in 68.92 ms)
    Warning: deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger1' before all triggers are removed
    Warning: deleting object 'Trigger2' before all triggers are removed

    3 Antworten

    1. Nubsi 17. 07 2011

      Hallo,

      diese Warnings kommen nicht von der Map sondern von dem Mapfruittrigger - siehe Forum Planet- LS


    2. Sortissimo 17. 07 2011

      Ich kann in dieser Log keine wirglichen Fehler für ein
      Bad Allocation finden.
      Dieser fehler tritt auch nur auf, wenn nicht mehr als
      2 Gb RAM für das Spiel zugeordnet werden können.


    3. Sortissimo 17. 07 2011

      Diese Log ist absolut sauber keine Fehler.
      Die 4 Warnings am Ende werden von dem MAPFruitTrigger
      erzeugt, sind aber total harmlos und garantiert nicht für ein Bad Allocation verantwortlich.
      Du solltest mit Hilfe des CFF - Explorers mal deine game.exe für mehr als 2 Gb Ram umschreiben.
      Siehe diverse Foren - Einträge


  11. frabasi 17. 07 2011

    desculpem a traduçao
    mas eu fiz a traduçao ggogle e deu nisto, eu tenho ojo ls 2011 com o patch 2.2 e bga silos e os outros bgs
    baixei o mapa e ao chegar no start nao entra.


  12. koller 17. 07 2011

    so cool echt und die packs die enthalten sind echt coole sache


  13. Timi 747 17. 07 2011

    bei mir funkt der GE nicht mir bitte um hilfe bei privatnachricht


  14. Lambo1060 17. 07 2011

    sieht sehr gut aus!!!
    FRAGE: schafft die ein medium pc ??

    wenn ja lad ich sofort^^

    MFG Lambo1060

    1 Antworten

  15. bobtronic 17. 07 2011

    Mh Ansicht nicht schlecht nur kann ich mich mit der Optik der Skp Objekte nicht anfreunden.Die pda karte würde ich an deiner stelle überarbeiten damit die leute den Überblick haben.Wenn du magst kann ich dir eine Detalierte machen?? Wir bei meiner map.


  16. Termiwtb 17. 07 2011

    Hilfe ! Mit welchen anhänger kann ich den Mist im HKW abliefern habe alle Hänger durch ! und der PDA stimmt nicht ganz ( KARTE) aber sonst wie gesagt TOP


  17. gifti87 17. 07 2011

    war auch nicht böse gemeint. dan mus ich sonst mal schauen :) aber wie gesagt deine arbeit ist der hammer


  18. gifti87 17. 07 2011

    war auch nicht böse gemeint. dan mus ich sonst mal schauen :) aber wie gesagt deine arbeit ist der hammer


  19. 25 jahre bsa 17. 07 2011

    ich habe auch das problem das die map trotz allen benötigten mods nicht funktioniert

    2 Antworten

  20. Ich glaube frabasi sagt:Helft mir,ich habe gedownloadet auf der karte aber kann sie auch mit dem patch 2.2 nicht spielen



}