Beschreibung
Empfehlung:Moin Leute,
hier das wichtige Gebäude, Produktionen und Objekte Pack für die Nordfriesische 4fach Mod Map.
Das Pack wird für den vollen Funktionsuimfang der NF Marsch Map benötigt und Global Company muss sich auch im Modordner befinden. Alle Objekte sind Seasons ready.
Produktionen:
- Apfelplantage
- Bäckerei
- Birnenplantage
- Brauerei
- Dieselfabrik
- Düngerproduktion
- Erdeproduktion
- Fermenter
- Fischer
- Flüssigdüngerherstellung
- Gewächshaus für Tomaten
- Gewächshaus für Salat
- Gewächshaus für Rotkohl
- Gewächshaus für Blumenkohl
- Heutrockungshalle
- Holzstamm Produktrion
- Käserei
- Kalkwerk
- Kiesgrube
- Kirschplantage
- Klaerwerk
- Komposter
- Malzproduktion
- Mehlfabrik
- Mischfutterherstellung
- Molkerei
- Mosterei
- Ölmühle
- Palettenwerk
- Pelletsproduktion
- Pflanzenschutzherstellung
- Pflaumenplantag
- Rübenschnitzelherstellung
- Saatgutherstellung
- Sägewerk
- Schlachter
- Schweinefutterherstellung
- Zellstofffabrik
- Zementwerk
- Zuckerfabrik
- Rinderzucht und Rinderzucht mit Milchausgabe
- Hühnerzucht mit Hühner und Eiausgabe
Platzierbare Gebäude/Objekte:
- Lagerhallen für die Paletten
- Zentrallager mit Bauplan
- Großhandel und Baustelle zum Verkauf von Produkteb
- Ballenlagerhalle für Stroh
- Ballenlagerhalle für Silage
- Multifruit Hof Silo
- Flüssigkeistlager
- Holz Direktverkauf
- dieverse Gebäude zum Geld verdienen
- .......
- weitere Beschreinung und viele tolle Fotos folgt bald ..
Ich wünsche viel Spaß und frohes schaffen auf der NF Marsch
MfG
FedAction-LetsPlay (mein YouTube Kanal)
Credits
fedaction letsplay
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07. Oktober, 23:10 UhrVersion 3.3 mit 11 neuen Produkten und mehr
Neue Produktion Rollrasen
Neue Produktion Marmeladenfabrik mit neuen 6 Produkten, Apfelmus, Prlaumenmus, Erdbeer, Himbeer, Pfirisch und Kirschmarmelade
Neue Produktion Lebensmittelfabrik mit Herstellung von Pizza, Fertigmahlzeit und Fisch mit Pommes
Alle laufenden Kosten der Produktionen geändert
Anschaffung Gewächshäuser günstiger
Etwas mehr Milch Output bei der Rinderzucht mit Milch
Einfahrt beim Schlachter minimal verbreitert
Tomaten Output bei Sternen etwas erhöht
Erdbeerfeld Logo flackert weniger
Bekleidungsfabrik um Produkt Holzklotzen erweitern -
29. Juli, 23:10 UhrVersion 3.2 für NF Marsch 4fach Map Version 2.9
Schreibfehler GC Menu Fischbarik berichtigt
Fischfabrik Info Text berichtigt
Brennerei um 2 neue Schnapssorten erweitert (Eierlikör und Erdbeerlimes)
Neue Produktion Mirabellenplantage
Neue Produktion Pfirsichplantage
Neue Produktion Himbeerfeld
Die 5 neuen Produkte beim Großhandel eingefügt -
18. Mai, 23:45 UhrVersion 3.1 neuer Link
Alle Änderungen wie in 3.1 beschreiben.
Der alte Download Link wurde leider gelöscht daher noch mal neu eingestellt... -
15. Mai, 09:40 UhrVersion 3.1 mit 4 neuen Produkten
3.1 Produktion
Neue Fischfabrik mit Produktion von Schollenfilet, Hering in Tomatensauce und Krabbensalat
Ketchup Mayo Fabrik um neues Produkt Tomatensauce erweitert
Ketchup und Mayo Fabrik Mittelgebäude hat nun Collison
Käserei Deko Milchlaster steht nicht mehr in der Wand
Zentrallager um neue Produkte erweitert
Hühnchen Beschreibung "H" bei Gemüsefabrik gefixt
Großhandel um die neuen 4 Produkte ergänzt
Produktivität Hühnerstall leicht erhöht bei leichter reduzierung vom Getreideverbrauch -
08. März, 09:45 UhrVersion 3.0 Es gibt 7 neue Produkte
Produktionen 3.0
Lagerhalle Bezeichnung Reibekuchen / Kroketten gefixt
PlayerTrigger Kartoffelfabrik vergrößert
Mehr Mist und Gülle bei der Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
Überarbeitung Gemüsefabrik neu mit Herstellung von Pilzsuppe und Kürbissuppe
Neue Produktion Holzkohlefabrik
Händler um die neuen Sorten ergänzt
Windmühle BodenLevel verkleinert
Hofsilo Collision Abladestelle verbessertProduktion 2.9
Neue Produktion Kartoffelfabrik mit Herstellung von Pommes, Chips, Reibekuchen und Kroketten
Lagerhallen Displayanzeige Mayo und Ketchup passend verschoben
Saatgutproduktion Ausgabe Saatgutpaletten möglich
Düngerproduktion Ausgabe Düngerpaletten möglich
Flüssigdüngerproduktion Ausgabe Paletten möglich
Pflanzenschutzproduktion Ausgabe Paletten möglich
Trigger Heutrocknung leicht verschoben
Rübenschnitzel kann nun zu Kompost verarbeitet werden
Mauern bei Verkaufsstation Mc.Donalds's ein wenig abgesenktww
Französische Übersetztung
Neue Produkte beim Handel eingefügt und Pommes beim Mc.Donalds -
18. Dezember, 10:49 UhrVersion 2.81 Ketchup & Mayo
Neue Produktion Ketchup & Majo
Hofladen um Pilze, Kürbis, Erdbeeren und Eier erweitert
Pilzproduktion Leerpaletten verschoben
Neue Produkte im Handel und McD eingefügt
Höhenlevel vom Fischer besser an neue Position angepasst
Input aller Lager erhöht damit beim Einlagern weniger Paletten stehen bleiben
Sichtweiten einiger Objekte beim Sägewerk reduziert
Getreidekapazität bei Mehlfabrik und Mälzerei etwas erhöht
Pflaumensaft die Farbskala im Lager gefixt
Fix 2.81 Zwiebelsack anstelle von losen Zwiebeln und Collision Fabrikgebäude gefixt -
13. November, 08:27 UhrVersion 2.7 Erdbeeren und Pilze
Neue Produktion Erdbeerfeld
Neue Produktion Pilzgewächshaus
Kürbisfeld Display besser beläuchtet
Abgabetrigger bei Textil und Kleidungsfabrik verschoben
Licht bei MC Donlalds verbessert
Collision Hofladentüren raus genommen
Schwebendes Regal bei Brennerei gefixt
Schild bei Saatgut Kürbisfeld gefixt
Palettenausgabe bei Textil und Kleidungsfabrik gefixt
Handel um neue Produkte -
22. Oktober, 23:02 UhrVersion 2.6 Stoff Kleidung und Kürbis
Neue Produktion Textilfabrik mit Herstellung von Stoff und Strickwolle
Neue Produktion Kleidungsfabrik it Herstellung von Arbeitsschuhen und Arbeitskleidung
Neue Produktion Kürbisfeld
Zellstofffabrik jetzt mit Schichtbetrieb (gegen Geld / Geldkassette) für mehr Papier und Karton Produktion
Getreidefabrik Kartonpaletten passend verschoben
Bienenstöcke bei Honigbienen auf Bodenhöhe verschoben
Schreibfehler Whiskey Ausgabe bei Brennerei gefixt
Vermehrungsgras geht nun als Futter für die Hühner
Licht in Palettenhalle bei der Zementfabrik
Berichtigung Produkt bei Obstplantagen bei Rohstoff Honig (Kirsche, Birne und Pflaume)
Einkaufspreise in diversen Produktionen vereinheitlicht
Molkerei die alten Türscriptverweise gelöscht -
19. September, 09:20 UhrVersion 2.5 Holzlager
Neues Lager für Holzstämme
Error:Index not found: dischargeNode Fehler bei Tischler und Palettenwerk behoben
Fehler mit Honigpaletten bei der Brennerei gefixt
Fehler Birnenplantageninfo im Shop gefixt
Preis vom Wassereinkauf bei der Brauerei reduziert
Preis für Wassereinkauf für Hühnerstall und Rinderzucht reduziert
Spwanplatz beim Tischler leicht verschoben -
07. September, 09:07 UhrVersion 2.4 Brennerei, Tischler und Honig
Neue Produktion Brennerei mit Herstellung von Korn, Obstler, Wodka und Whiskey
Neue Produktion Tischler mit Herstellung von Holzfass und Bienenstock
Neue Produktion Honigbienen mit Herstellung von Honig
Auf dem Sägewerkgelände Platz für Tischler eingerichtet
Apfel, Birnen, Kirschen und Pflaumenplantge um Bienenstock und Honig erweitert
Preise vom Wassereinkauf bei allen Produktionen deutlich reduziert
Weniger Texturschwankungen bei der Lebensmittel-Lagerhalle
Fehlenden Text in der englischen XML-Datei "Schlachter Lamm" ergänzt
Fehler in der englischen XML-Datei für die Birnenplantage gefixt
Static manureHeap Error beim Komposter gefixt
Schnaps und Honig beim Großhandel eingebaut
Falsch stehende Paletten bei Getreidefabrik gefixt
Beschreibung Sägewerk ergänzt -
01. August, 10:13 UhrVersion 2.3 Getreidefabrik
Neue Produktion Getreidefabrik mit Herstellung von 7 Produkten (Haferflocken, Hafermilch, Hirsebrei, Sojamilch, Sojaschnetzel, Popcorn und Gemüsemais)
Alle 10 Paletten-Lagerhallen optimiert (Mehr Platz für weiter Sorten und bessere Performance, Palettenannahme vergrößert )
Schreibfehler bei Mosterei Auslagerung Karotten gefixt
Schreibfehler bei Lagerhallte Werkstoffe Steine gefixt
Komposter Füllstand wird jetzt besser angezeigt
Neue Produkte beim platzierbaren Handel zugefügt
Hoftanke die Tanks stehen jetzt passend auf Bodenhöhe
Zuckerrübentextur bei Zuckerfabrik geändert
Kalkwerk arbeitet ca 20% schneller
Schreibfehler Hühnerfleisch bei Gemüsefabrik gefixt
Die Warnstreifen beim Sägewerk wieder an richtiger stelle
Bäckerei weitere Ausfahrt
Palettenspwanplätze der Obstplantagen verbessert -
25. Juni, 08:24 UhrVersion 2.2 Gemüse und Nudelfabrik
Produktionen 2.2 fix
Bezeichung im GlobalCompany Menü der neuen Produktion Nudelfabrik berichtigt
Digitalanzeige beim Palettenwerk passend verschoben
Sägewerk Holzstämme im Boden gefixt
Sägewerk Ausgabe Bretterpaletten jetzt auch da wo alle anderen Paletten ausgegeben werden können
Pelletsproduktion arbeitet jetzt schneller
Strohpellets und Heupeletts im Hofsilos eingebaut
Neue Produktion Nudelfabrik mit Herstellung von Nudeln, Spaghetti und Tortelloni
Neue Produktion Gemüsefabrik mit Herstellung von Kartoffeln, Zwiebeln und Karotten auf Palette und Produktion von Gemüse, Tomaten und Hühnersuppe
Neue Produkte in Palettenlager und Zentrallagerhallen eingebaut
Fehler in der Moddesc der Tiermods gefixt
Ausgabe Pellets nun auch wieder als Schüttgut möglich. (Strohbergungs Addon erforderlich)
Neue Produkte im Großhandel eingefügt
Kleines Keilsilo gefixt (Sollte jetzt mit AD befüllbar sein)
Vermehrungsgras als Rohstoff bei Saatgutproduktion eingefügt
Diesel Füllvolumen bei Kalkwerk verringert
Die Ballenlager (Silage, Stroh, Heu, Gras) können nun auch lose ausgeben
Neue platzierbare Verkaufsstation MC Donalds
Gärreste und Gülle in Flüssigkeitenlager eingebaut
Mehlproduktion etwas schneller -
28. Mai, 23:07 UhrVersion 2.1 Hofladen mit Geldkassetten und mehr Pellets
Hofladen mit Verkauf von Obst und Gemüse
Geldkassette ist zurück
Erdausgabe läuft jetzt besser
Schilder vom Spawnbereich der Mosterei berichtigt
Doppelte Ausgabeauswahl Nebenprodukte bei Werkstofflagern gelöscht
Molkerei Spawnplätze etwas verschoben
Englische Übersetzungsdatei Sheep beim Schlachter gefixt
Zielbereich Matchmap Bezeichnung von Helgoland und Amrum anstelle von Süd und West
Trigger für die Palettenabgabe in den Lagerhallen etwas vergrößert
Sägewerk Spawnplätze geändert und Füllstandsanzeigen durch Paletten eingeführt (Mark)
Sägewerk Kaufpreis angepasst
Zweiter Ausgabetrigger bei Zellstofffabrik
Anzeige Sonnenblumenöl im Lager und Zentrallager gefixt
Pelletsfabrik überarbeitet und Heu und Strohpellets hinzugefügt / Eigene Symbole für die Heu und Strohpellets über GlobalCompany_UserIcon mod
Füllstandsanzeige Hefe im Lager jetzt erkennbar
Zentrallager für Heu und Strohpellets Paletten angepasst -
08. Mai, 09:03 UhrVersion 2.0 Mosterei und Palettenwerk
Neue Produktion Mosterei mir Herstellung von Apfelsaft, Kirschsaft, Birnensaft, Pflaumensaft, Tomatensaft, Karottensaft
Die neue Produkte sind (sollten und ausser Karottensaft) für GlobalMarket geeignet sein
Zellstoff Kapazität für Hackschnitzel und Kaufpreis erhöht
Fehlermeldung Can't load resource "FS19_FEDmods_Tiere/palette/store_mehlPallet.png" behoben
Global Company Menü Übersicht bei Hühnerstall, Rinderzucht "missing Beschreibung" gefixt
Bei Gemüsegewächshaus Rotkohl steht nun im Menü nicht mehr Blumenkohl
Auf den Display Anzeigen beim Bäcker steht nun Vollmilch anstelle von Milch
Großhandel nimmt neue Produkte an
Besser Seasons Bereich bei Schlachter und Molkerei
Höhe der Mistausgabe Hühnerstall angepasst
Neue Produktion Palettenwerk und mehr Leerpaletten herstellen zu können
Platz beim Sägewerk für Palettenwerk vorbereitet
Palettenlager und Zentrallager um Säfte erweitert -
10. April, 12:27 UhrVersion 1.9 Bäckerei
Neue Produktion Bäckerei mit Herstellung von Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren
Sägewerk Rohstoff Platz für 2Mio Holz (Vorher 800.000)
Großhandel nimmt nun Toilettenpapier, Brot, Brötchen, Kuchen und Backwaren an.
Seasons Schnee Schutzbereich bei den Gewächshäusern gefixt
Beim Schlachter schwebt die Markierung vom Schaftriger nicht mehr in der Luft
Größe der Kirschpalette angepasst
Collision Zentrallager Wand eingefügt
Info Text das Rinderzucht wegen GlobalCompany Animal Trigger Fehler auf Servern nicht genutzt werden kann
Paletten und Zentrallager Hallen haben jetzt Platz für 40 Paletten im Wareneingang -
27. März, 08:45 UhrVersion Paletten Zentrallager und Klopapier
5 neue Lagerhallen für Paletten
Zentrallager Bauplan und 5 passende Hallen für alle Palettensorten
Schlachter Abgabebereich für Tiere aufgeteilt verbessert
Neues Produkt Klopapier als weiteres Produkt der Zellstofffabrik
Ölmühle Bodenbereich bei Platzierung gefixt
Licht bei Zellstoff Palettenausgabe eingebaut
Bei allen BGA Silos das Platzierungsraster geändert -
06. März, 10:13 UhrVersion 1.7 Rinderzucht und Gemüse
Neue Gebäude Rinderzucht und Rinderzucht mit Milch
Neue Produktionen Gewächshaus Tomate, Blumenkohl, Salat und Rotkohl
Schreibfehler behoben bei Käserei, Molkerei, Ölmühle, Katonpalette -> Kartonpalette
Schreibfehler behoben bei Schlachter Fleich -> Fleisch
Schreibfehler behoben Kommas zwischen Wasser, Kompost, Leerpalette bei den Plantagen eingefügt
Großhandel um neue Gemüsesorten erweitert
Neues kleines BGA Keilsilo -
06. Februar, 22:12 UhrVersion 1.6 Match Map
Diese Version beinhaltet die Punktepalette und den Zielbereich für die Match Map
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28. Januar, 20:01 UhrVersion 1.5
- Neue Produktion Molkerei mit Produktion von Vollmilch, Sahne, Joghurt, Quark und Butter
- Neue Produktion Ölmühle mit Produktion von Rapsöl, Sonnenblumenöl und Sojabohnenöl
- Kirschplantage Foto wieder im Global Company Menü
- Strohballenlager englische Übersetzung gefixt
- Zellstofffabrik englische Übersetzung gefixt
- Berichtigung Beschreibung Hühnerstall
- Erde beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Saatgut beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Kalk beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Kompost beladen für Autodrive/Courseplay verbessert
- Sägewerk alle Prdouktionslinien starten zu beginn
- Kalkwerk, Kiesgrube und Erdproduktionen arbeiten etwas langsamer
- Großhandel Preise geändert und neue Produkte hinzugefügt
- Zuckerfabrik Kapazität für Zuckerrüben erhöht und Rübenschnitzel als weitere Nebenprodukt -
20. Dezember, 14:27 UhrVersion 1.4
Alle Obstplantagen umfangreich überarbeitet / erweitert mit Bonusstufen für mehr Ertrag
Zementfabrik überarbeitet und um rote Steine und graue Steinpaletten erweitert
Neue Produktion Fischkutter mit Scholle, Hering, Krabben und Hummerpaletten
Mistausgabe bei Hühnern leicht verschoben -
01. Dezember, 10:09 UhrVersion 1.3.
Neue Produktion Holzstämme für Sägewerk
Neues Produkt Spanplatte und OSB Platte als Produktlinie im Sägewerk
Hackschnitzel ist eigene Produktionslinie im Sägewerk
Hof Licht in Großer Halle eingefügt
Sägewerk Hackschnitzelplane nun früher zu sehen
Baustelle um Verkauf für Bretterpalette, OSB Platte und Spanplatte ergänzt
Großhandel um Verkauf von Käse Frischkäse Rindfleisch Lammfleisch Schweinefleisch Hühnchenfleisch Wurst und Ei erweitert
Neuer Hühnerstall mit Produktionslinien Eier und Huhn
Schlachter komplett geändert, neue Sorten Rindfleisch, Schweinefleisch, Hühnchenfleisch, Lammfleisch
Mauern der BGA Fahrsilos passend zur neuen Abkipphaufenhöhe angepasst
Trigger Mischfutter geändert für automatischen Beladen mit Autodrive
Mischfutterproduktion kann nun Rohstoffe wieder auslagern in 50.000 schritten -
07. November, 19:35 UhrVersion 1.2
Platzierbare Gebäude und Produktionen 1.2
Platzierbare BGA Bunker Silos können nur noch im 90 Grad Winkel gedreht werden
Platzierbare BGA Bunker Silos berichtigte Collision damit nichts mehr durch die Wand drückt
Markierung bei der Schlachterei für Anlieferungsbereich der Tiere hinzugefügt -
31. Oktober, 22:25 UhrVersion 1.1
Produktionen & platzierbare Gebäude
Neue Produktion Schlachter mit Fleisch, Wurst, Leder und Nebenprodukte
Neue Lagerhalle für Heurundballen
Neue Lagerhalle für Grasrundballen
4 BGA Silobunker einfach, doppel und Keilsilos
Sägewerk Texture gefixt
Beim platzieren des alten Hofs wird nun keine Hofdeko (Gras,Blumen,Büsche)mehr gelöscht
Zementfabrik Papier und Paletten Displayanzeige war vertauscht
Fehler mit Ballenlager Silage Icon gefixt
Schilder bei Zementfabrik für Leerpaletten und Papierpaletten Abgabe
Zement und Käserei Seasons Fehler behoben
Platzierbarer Handel zeigt alle aktuellen Produkte an die dort verkauft werden können
Neue Produkte können am Handel verkauft werden
Markierung Verkaufsbereich beim Handel
Der Beschreibungstext bei Mehlfabrik und Kalkwerk stimmen jetzt
Spritzen können nun am Flüssigkeitenlager befüllt werden
Tank Flüssigdünger Herstellung hat wieder die richtige Bezeichnung
Baustelle kauft nun auch Zement an
Platzierbare Windmühlen drehen jetzt richtig rum -
17. Oktober, 23:25 UhrVersion 1
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von dani1803
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von Der_Fr4nke
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von Der_Fr4nke
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von Der_Fr4nke
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von Der_Fr4nke
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von Der_Fr4nke
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von Der_Fr4nke
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von dani1803
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von dani1803
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von dani1803
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73 Kommentare
Zunächst vielen Dank für die super MAP und Produktionen. Ich habe nur leider ein kleines Problem, ich kann die Schlachterei nicht kaufen und platzieren. Immer wieder kommt die Meldung das ich zuviel von diesen Produktionen hätte. Nach der Meldung hängt das Game und ich bin auf Feld 29 wo ich mich nicht mehr bewegen kann. Das passiert sowohl bei einem neuen Savegame direkt zu beginn, wenn noch nichts verbaut ist oder später. Habe alle Mods raus genommen außer die FED und Global das selbe Ergebnis. Vielleicht hat jemand einen Tipp für mich.
Ansonsten wie gesagt Super weiter so!!
Frage Gegen die Mods von der Nordfriesische Marsch auch auf anderen Karten oder sind die nur für die Karte ausgelegt
mir ist nämlich aufgefallen das es keine PRODUKTION gibt auch wenn Rohstoffe vorhanden sind...?? Kann mir jemand weiterhelfen ???
Hallo
Leider kommen beim Sägewerk nur Hackschnitzel raus.
Aktiviert sind auch die Paletten.
Woran kann das liegen?
Tom
Danke an den Modder dani1803....wirklich eine schöne Map.
Spiele mit einem Kumpel zum ersten Mal auf dem PC im Multiplayer. Wir haben die 1.4 version heruntergeladen und installiert. Nun unsere Frage, wie wird denn Hühnerfleisch etc. produziert. Beim Schlachter selber steht jeweils nur Fleisch (bei der Kuh noch Leder und bei den Schweinen Nebenprodukte). Machen wir irgendwas falsch?
Wären für den Tipp sehr dankbar.... ist für uns auf dem Pc alles neu.
LG
ok ich habs gefunden aber wen man die gebäude kaufen möchte dann steht da immer du bist nicht dazu berechtigt dies zu kaufen
Hallo zum ersten : das ist eine Super Mod danke das du uns daran teilhaben lässt.
zweitens hab ich eine frage "Unzwar wo ist die Bierverbrik?" Im Markt kann man Bierkisten und Fässer verkaufen aber ich hab keine Bieverbrik gefunden freue mich über jede Antwort
Hallo,
Ich mag die Map und die Mods, sie gefallen mir super. Ich habe nun allerdings Probleme mit dem Flüssigkeitenlager. Wie kann ich dort Flüssigkeiten einlagern? Ich schaffe das nur mit Wasser/Milch und den Trailern Lizard MKS 8 und MKS 32. Kann mir jemand einen passenden Hinweis geben?
Viele Grüße
Hallo Zusammen, ich würde gern wissen ob es ausreicht die neuere Version zu laden oder muss ich alle Versionen laden? Zu dem ist es notwendig diese Datei als .zip zu konvertieren oder kann die .rar Datei in den Mod Ordner einfach reingeladen werden? Wenn gezipt werden muss habe ich nehmlich das Problem da mir angezeigt wird (kein Archiv gefunden)? Bitte um Hilfe da ich von LS 15 auf LS19 gesprungen bin.
Das ist alles neuland.
mit freundlichen Grüßen
pumuckel6
Warum über Uploaded? Jetzt kann ich erst den einen Teil downloaden und in 180 min erst den zweiten Teil. Nein Danke!
Guten Abend
wird es Auch die normale Map mit Gräben geben wo die Hummer Produktion da bei ist?
Wie bring ich Hühner in die Hühnerfabrik??
Mit welchem Hänger kann man die transportieren??
Wo finde ich einen Anhänger der Kirschen laden kann.
Hi.
Nincsennek produkciok,mi lehet a probléma?A fedmods v1.3 letöltve.
Ich kann keine Brücke bauen, habe Kies, Sand und Zement angeliefert aber es zeigt mir immer
Missing_Brückenbau_Input2`Ìnload 10N_DE.XML an.
Wer kann mir helfen das ich die Brücke bauen kann
Funktionieren nicht auf anderen Maps.
Hallo,
super Mod´s nur vermisse ich ein Ballenlager für Klee was es so noch nirgends gibt
Moin Moin, was ist das für ein Mist, wieso sehe ich keine silos geschweige überhaupt eine produgsionsstäte Oo was brauche ich noch für diese MAP ?????????
Hallo
Ich würde mich mal über geeignete Lager für die Waren freuen.
z.B. Fürs Sägewerk oder Papierfabrik.
So das man die Waren auch mal irgendwo lagern kann mit Übersicht.
Hallo zusammen,
ich habe ein Problem und zwar finde ich den "Global Company Mod" nicht. Den brauch ich aber zum Spielen wie ich gelesen habe. Kann mir vielleicht jemand helfen? Vielen Dank schonmal.
Hi FED,
herzlichen Dank für Deine Mods. Es ist bewundernswert was Du da so als OneManShow da raus haust. Wirklich der Hammer. Auch wenn die NF Marsch nicht ganz mein Fall ist, Deine Produktionen sind großartig.
Ich verstehe die Bewertung von ca. 70% nicht. Deine Produktionen laufen alle einwandfrei. Und an alle Nörgler und Hater: Stellt doch sowas mal selber auf die Beine und wenn es Euch nicht passt, dann legt den LS zur Seite und spielt den Bus-Simulator.
Manche Kommentare sind echt eine bodenlose Frechheit.
Modden ist Kunst und Kunst verdient Respekt!!!
Hochachtungsvoll
MadDeanCoon