Beschreibung
Empfehlung:
Über eine Bewertung und ein kurzes Feedback würde ich mich sehr freuen.
Ich habe mich entschieden dies Map nicht weiterzuentwickeln.
Das Hofareal auf dem Berg habe ich auf meiner Hauptmap
"Felsbrunn Edit By Mc"
übertragen.
Die Gebäude kann jeder selbst einbauen so wie es jeder mag.
Mir fehlt die Zeit um beide Maps zu betreuen , deshalb meine Entscheidung.
Dennoch Viel Spaß allen.
Bitte alles bis zum Ende gut durchlesen.
Aktuelle Version Berghof Felsbrunn by MC 1.3 Multifruit
1. Mohn und Erdbeeren eingebaut ( Freigabe von Team Rheinlandpfalz )
2. kleinere korrekturen
Einen Erdbeerernter findet ihr hier : https://www.modhoster.de/mods/karotten-zwiebeln-und-kohlsorten-ernterpack
Durch den Einbau neuer Fruchtsorten ist ein neuer Spielstand erforderlich.
Ein geniales Mod namens APE " Animal Pen Extension" ist hier nachzulesen.
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=133064&title=fs2019
Wer einen gespeicherten Spielstand mit diesem Mod fortsetzen möchte der ändert in der items.xml folgende einträge. Zu finden unter Dokumente/MyGames/FarmingSimulator2019/savegame/items.xml unter dem jeweiligen savegame zB savegame1 oder savegame5 usw. Wichtig ist das keine Leerzeichen produziert werden beim einfügen der Pfade.
$moddir$FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/placeables/animalHusbandry/husbandryPigLarge.xml >>in diesen Pfad>> data/placeables/animalHusbandry/husbandryPigLarge.xml
$moddir$FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/placeables/animalHusbandry/husbandrySheepLarge.xml >>in diesen Pfad>> data/placeables/animalHusbandry/husbandrySheepLarge.xml
$moddir$FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/placeables/animalHusbandry/husbandryChickenLarge.xml >>in diesen Pfad>> data/placeables/animalHusbandry/husbandryChickenLarge.xml
$moddir$FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC/maps/placeables/animalHusbandry/husbandryCowLarge.xml >>in diesen Pfad>> data/placeables/animalHusbandry/husbandryCowLarge.xml
Wer ein neues Spiel mit diesem APE Mod starten möchte der muss in der Map die defaultItems.xml aufsuchen und ebenfalls diese Werte ändern.
Das alles funktioniert mit dem Pferdestall leider nicht weil das ein externes Mod ist und funktioniert nur mit den Giantseigene Originalen Tiergehegen wo der Pfad auf die eigenen dateien verweist.
Hallo liebe Landwirtschafts Simulator Fans
Mit dieser neuen Umgebauten Map Berghof_Felsbrunn_by_MC Multifruit (die Texturen für viele Fruchtsorten sind selbst erstellt ) möchte ich euch eine weitere Version vorstellen. Da ich nichts anderes zutun habe (spaß) und weil es mir sehr viel spaß macht Karten zu bauen möchte ich euch diese Map ebenfalls nich vorenthalten. Die Map erinnert sehr an die vorherige Version der Map "FS19_Felsbrunn_Edit_By_MC".
Mit der neuen Map Berghof sind neue herausforderungen entstanden und das Ambiente wurde aufs wesentliche minimiert.Ich lege sehr viel wert auf Natur in der Map
und weiter ebenso auch auf die Details , deshalb entstehen nur verzögert neue dinge auf der Map. Desweiteren fehlt immer noch das langersehnte Fabrikscript was die
Produktionen der verschiedenen Fabriken nicht zulassen. Genug geschrieben. Seht selbst was die Map "Berghof_Felsbrunn_by_MC" betrifft.Es mag nicht jedem seinen geschmack sein.
Vielleicht gibt es welche die diese Version durchaus mögen.Deshalb lege ich Wert auf ein Feedback und Bewertung der Map.Wenn jemand fehler findet der möge bescheid geben.
Ich wünsch euch nun Viel Spaß auf der "Berghof_Felsbrunn_by_MC".
MC / Jürgen
Die Fabriken sind nur Verkaufsstellen, da die Scripte noch für die Produktionen
fehlen.
Gibt es probleme beim platzieren einiger Mods dann könnte das hier helfen.
https://forbidden-mods.de/filebase/file/3823-place-objects-anywhere/
Karotten, Zwiebeln und Kohlsorten Ernterpack
https://www.modhoster.de/mods/karotten-zwiebeln-und-kohlsorten-ernterpack
Verschiedene Produktionsmöglichkeiten von Farmer-Schubi
https://www.modhoster.com/community/user/farmer_schubi#t2
Um mehr Bäume Pflanzen zu können wird das Mod " MoreTrees " benötigt. Zu
finden auf ls-modcompany.com.
Das verändern dieser Map und erneut hochladen ist nicht gestattet.
Respektiert die Arbeit aller Modder und Mapper. Vielen Dank
Credits:Motorboot mit Sound und Beat von Maulwurf 63 , Kaufbare Hallen von Vertex Dezign , Strohlager von Hasco , Schneidwerksregal von San Andreas , NewVehicleShop :Dachschilder: Kirtz Pierr , ShopUmbau: Joerg_B , Deko: AllgäuerGarde, Claas_Evolution, speedy77,
Sollte ich jemanden übersehen haben der möge sich Bitte melden.
1. Freifläche hinzugefügt
2. Neue Fruchtsorten Weisskohl , Rotkohl und Salat hinzugefügt
3. Deko eingebaut
4. Clipdistancen Optimiert
Version 1.1
1. Neue Fruchtsorten eingebaut Hirse , Dinkel , Triticale und Sorghum
2. Freifläche beim Hof angelegt für eventuell Silagesilo usw
3. Kleinere fehler ausgeräumt
4. Texturpfade angepasst und Optimiert
Vorgehensweise für Pausiertes und nichtmehr reagierendes Spiel und nur
durch Esc oder den TaskManager das Spiel zu beenden.
Man geht in das gespeicherte Spiel zB: savegame1 Pfad: C:\Users\Computername\Documents\MyGames
\FarmingSimulator2019\savegame1\economy und öffnet diese economy.xml mit einem Editor welche zum
Beispiel so ausgehen könnte.
<economy>
<greatDemands>
<greatDemand itemId="50" fillTypeName="MILK" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="31" demandStartHour="12" demandDuration="2" isRunning="true" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="41" fillTypeName="WOODCHIPS" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="35" demandStartHour="18" demandDuration="18" isRunning="false" isValid="true"/>
<greatDemand itemId="27" fillTypeName="WHEAT" demandMultiplier="1.200000" demandStartDay="37" demandStartHour="13" demandDuration="24" isRunning="false" isValid="true"/>
</greatDemands>
</economy>
in den Feldern am ende "isRunning" muss false stehen .... isRunning="true" in isRunning="false" ändern.
Wenn also true vorhanden ist muss dieser eintrag auf false gestellt werden und dann diese xml speichern
und Spiel ganz normal starten. Dann sollte es wieder funktionieren.
Credits
Modell:
Textur:
Script:
Idee / Konzept:
Tester:
Sonstige:
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20. Juli, 15:59 UhrVersion 1.3 Multifruit
1. Mohn und Erdbeeren eingebaut
2. kleine korrekturen -
20. Juni, 17:34 UhrVersion 1.2 Multifruitupdate
1. Farmsilo kapazität auf 500000 erhöht.
2. Kapazitäten der Zugstationen/Speicher/Silos erhöht auf 500 000.
3. Barriere Strassenübergang bei Getreidespeicher Ost wieder eingebaut nachdem Giants ( warum auch immer) dieses entfernt hatte. Auf der Originalen Felsbrunn fehlt sie noch immer.
4. Durch den Patch entstandene Meldungen oder Warnungen wurden korrigiert.
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29. Mai, 17:44 UhrVersion 1.2 Multifruit
1. Freifläche hinzugefügt
2. Neue Fruchtsorten Weisskohl , Rotkohl und Salat hinzugefügt
3. Deko eingebaut
4. Clipdistancen Optimiert
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08. Mai, 17:25 UhrVersion 1.1Multifruit
Neue Fruchtsorten Hirse Sorghum Dinkel und Triticale hinzugefügt . Freifläche beim Hof angelegt .Diverse kleinere Fehler behoben. Texturpfade Optimiert .
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28. März, 19:40 UhrVersion 1.0 Multifruit
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von __MC__
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vor etwa 5 Jahre
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vor etwa 5 Jahre
30 Kommentare
Mir ist aufgefallen das auf dieser Map die Helfer anders arbeiten, sie lassen teilweise Feldstücke aus etc.
Das war jedoch auf der Map auf der ich zuvor gespielt hab (auch eine Standard-Umabau-Map) komplett anders. Somit zu meiner Frage liegt das an dem Mod bzw kann es sein das dass verändert wurde?
1. Die Map ist wirklich gut gestaltet worden, habe selbst nur noch ein paar Felder zusammengelegt, damit sie für mich passend ist jedoch hier liegt auch mein Problem.
Wie kann ich die Map "aktualisieren"?
Habe die 1.1 runtergeladen die Veränderungen jedoch nicht sehen können (Freifläche), die Bäume schweben in der Luft herum.
So wie ich das bis jetzt gelöst habe, die Map löschen neu starten und durch "cheaten" den alten Stand wieder herstellen, wenn ich das hier aber mache sind ja dann meine mit viel mühe und ärgern, erstellten Felder bzw auch etwaige Änderungen die etwas aufwendiger waren, weg.
Wie gesagt die Map ist sonst wirklich sehr gut gelungen und hoffe auch auf weiter Versionen des Berghofes, hoffe auf baldige Hilfe
Hallo ich habe ein Problem, ich kann am Kuhstall keinen Mist entnehmen, bei den Schweinen geht´s.
hi klaus
ich habe die map gerade getestet und habe 3 tage lang mist produzieren lassen und habe den haufen mist ohne weiteres aufladen können mit dem radlader und konnte dabei nicht aussergewöhnliches feststellen ....vielleicht liegt es an einem anderen mod oder so probier es nochmal aus wenns geht auch mal kurz mit einem neuen spielstand und ohne jeglichen anderen mods ....viel spaß dir noch und ein nettes wochenende
gruss jürgen
die map ist super bleib allerdings bei willkommen in felsbrunn da ich mich an diese map gewöhnt habe,hoffe du betreust auch weiter diese map.Wünsche dir frohe Ostern
Hi MC, finde die Map wieder super gestaltet. Mit CP sollte das heute kein Problem sein, wenn der Hof in den Bergen liegt. Ist mal was anderes. Einziges manko ist, das zu wenig Platz für Objekte auf dem Hof ist. Z.Bsp. für Fahrsilo um Silage zu machen, müsste man jetzt ausserhalb eins bauen und dann alles auf den Hof schaffen. Mach weiter so
Hört doch endlich mal auf mit immer den gleichen Satz : " mein Mod ist urheberrechtlich geschützt " . Ein absoluter Unfug. Frage : hast Du, was du modest bei Gericht eintragen lassen, sodas dein Mod urheberechtlich geschütz ist ? Warscheinlich N E I N ! Ein Bekannter von beschäftigt sich seit Jahren mit diesem Sachverhalt, gerade was den LS betrifft, Also mein Tip erst Informieren bevor man so einen Blödsinn verzapft !!!
hallo
man o man ...was hab ich verbrochen ? ....ist gut ...danke für deine information und nettes wochenende
gruss jürgen
was sollen diese worte eigentlich ?
und warum schreibst du das nur bei mir ? viele haben solchen text unter der map stehen ...warum bei mir ?...ist das vervielfältigen von texturen von mappern und moddern denn sonst erlaubt usw ? wie regelt man das am einfachsten? ....bist du mapper oder modder ? gebe mir mal tipps wie man sowas untersagt und die harte arbeit der modder und mapper respektiert
schüttel nur noch den kopf
Hallo Jürgen,
auch ich habe mir die Map auch runtergeladen und mich einmal dort umgeschaut. Ich kann mich da nur den beiden anderen "tigrecita" und "katzenpapa" anschließen.
Die Map ist dir auch wieder mal sehr gut gelungen, aber auch mir gefällt das mit dem Hof nicht. Dort selber liegt mit das alles ein wenig mehr auseinander und man muss sehr kreuz und quer fahren. Das mit den betreten des Hauses ist aber ohne weiteres möglich man hat keine Probleme damit.
Außerdem hat man sich an die alte Einteilung auf der "Willkommen in Felsbrunn" schon gut gewöhnt und auch ein wenig angepasst. Da ich diese schon fast von Anfang an spiele werde ich auch dabei bleiben. Kann daher auch nur hoffen das du die Map auch weiter betreust und bearbeitest.
Nicht desto trotz sind dir beide Map's sehr gut gelungen, wer das mir dem Berghof mag OK. Ich bevorzuge lieber die alte Version.
Gruß OWL-Horst
Hallo Jürgen
Ich habe die neue Map mal runtergeladen und angespielt. Mein Kommentar dazu deckt sich genau mit dem langen Kommentar von "katzenpapa". Eine winderschöne Map die Du da aufgebaut hast. Aber es ist nicht ganz mein Geschmack. Aber eben, allen kannst Du es nie richtig machen. Alles ist halt Anssichtsache. Ich auf jedenfall bleibe noch bei der "Willkommen in Felsbrunn", die passt zu mir. Und ich hoffe, dass Du diese Map trotzdem noch weiterentwickelst. Es wäre schade dafür.
Aber jetzt hast Du ja zwei Standbeine, das ict auch gut so. Beide Maps sind sehr schön gestaltet, mit vielen Details. Schönen Gruss
tigrecita
Hallo MC,
so schön Deine Idee mit dem neuen Umbau der Karte ist, aber leider war deine alte Karte um einiges besser. Man kommt auf die Map und mir fällt als allererstes auf, ich bin ein 7 jähriges Kind (Größenvergleich im Haus). Desweiteren fehlt mir der schön Starterhof wie auf der "Willkommen in Felsbrunn" wo man am Eingangsschild steht.
Dann sind sehr viele Geräusche, zB Wolfsgeheule, das aber leider unnatürlicherweise in einer nervigen Dauerschleife läuft. Wenn man in der Nähe dieser Geräusche arbeitet, ist das sehr sehr nervig. Da gibt es aber noch ein paar mehr zB Uhu.
Kreisverkehre machen zwar einen netten idyllischen Eindruck, passen aber nicht wirklich an den Hafen bzw dort wo mit großen Hängern und LKW´s rangiert und verkauft werden muss. Aber das ist Ansischtssache.
Als sehr positiv hervorzuheben ist die Tatsache, das Du mit viel Liebe zum Detail wieder eine Menge Motive und Szenen zum entdecken eingebaut hast. Es macht sehr viel Spass über die Map zu laufen und alles zu erkunden.
Aber was einigen in unserer Spielercommunity nicht so ganz gefällt ist eben der Standplatz für den Haupthof, der wirklich ziemlich weit von zu bearbeitenden Feldern weg liegt und man erst eine halbe Stunde Serpentinen fahren muss um wohin zu kommen. Der Platz selbst ist aber dennoch schön gestaltet.
Der Hof auf "Willkommen in Felsbrunn" war schon sehr gut gelegen im Vergleich zur neuen Map. Gelungen sind Dir auch viele zusätzliche Plätze, für diverse Firmen und weitere Höfe.
Alles in allem, danke für die Map und vielleicht bringt Dir das Feedback ja etwas :)
Weiter so
hi katzenpapa
wow das ist ein sehr ausführliches feedback .....klar ist das der hof ein wenig abseits liegt und es wenig schwieriger ist volle lkws die serpentinen hinaufzufahren ....ist eben auch etwas geschmackssache ...aber vielleicht findet der eine oder andere gerade an diesen dingen gefallen und wie gesagt diese karte hab ich nur wegen den errors gemacht die zuvor bei der anderen map aufgetreten sind .....und ja ...man kann an der schraube drehen was die geräusche angeht was ich vielleicht machen werde.....das haus auf dem hof habe ich minimal vergrößert um auch in die oberen stockwerke zu kommen ...schau ich mir aber nochmal genauer an vielleicht geht es auch einen tacken kleiner ...weil im ursprung kommt man eben die treppe nicht hinauf ......ich danke dir sehr für dein lob und auch kritik ...mit diesen worten kann man schon einiges anfangen und weiß woran man so ist ....wünsche dir viel spaß mit der map
gruss jürgen
Moin Jürgen, wieder eine tolle Map. Danke dafür :-)