Beschreibung
Empfehlung:Courseplay für den Landwirtschafts Simulator 2013
Es ist geschafft, nach etwa 2 1/2 Wochen Arbeit ist courseplay jetzt auch für den Landwirtschafts Simulator 2013 verfügbar. Die reine Konvertierung von Courseplay ging dabei sogar schon in zwei Tagen - wir haben uns aber noch etwas Zeit genommen um viele Fehler der alten Version zu beheben.
Mehr dazu erfahrt ihr weiter unten.
Was ist Courseplay?
Courseplay ist ein Tool mit dem ihr dem Landwirtschafts Simulator beibringen könnt verschiedene Aufgaben für euch zu erledigen, die die Standardhelfer nicht können.
Courseplay ist zum Beispiel bestens geeignet um das Korn beim Dreschen oder das Häckselgut beim Häckseln für euch auf den Hof zu fahren.
Courseplay wurde in den letzten 2 Jahren von verschiedenen Entwicklern stetig weiterentwickelt und so kann man mit Courseplay mittlerweile sogar Ballen pressen, Heu einfahren, Felder düngen oder auch Gras mähen
Wie installiere ich courseplay?
Einfach diesen Mod runterladen und wie alle anderen Mods in dein Mod-Verzeichnis (Dokumente/my Games/farmingsimulator2013/mods) kopieren.
Coureplay installiert sich somit selbstständig in jedes Fahrzeug.
Änderungen seit Version 3.12
Konvertierung auf LS 2013</li>
Unterstützung mehrerer Abkippseiten beim Hänger
Automatische Einstellung des seitlichen Abstandes
Fruchtumfahrung dekativiert (gab zu viele Probleme damit)
Unterstützung für Rüben/Kartoffelernter
Optimiertes Wendemanöver beim Dreschen und Häckseln
Einstellungen im HUD können mit gedrückter STRG-Taste in größeren Schritten verstellt werden.
Debug-Level in allgemeinen Einstellungen einstellbar
Abkippen auf der BGA erfolgt während der Fahrt
Doppelbelegung der EINFG-Taste behoben
Infomeldung wenn Abfahrer im Verkehr steckt wird wieder angezeigt
Bedienung von Courseplay mit STRG+NUM7 STRG+NUM8 und STRG+NUM9 anstatt ohne STRG
manuelles Rückwärtsfahren: Um einen Kurs rückwärts aufzuzeichnen muss man jetzt die Fahrtrichtung im HUD ändern und zig Bugfixes
Details zu den Änderungen:
Details zu den Änderungen findet ihr zum einem im <a href="http://www.modhoster.de/projects/courseplay">WIP-Bereich</a>, auf <a href="https://github.com/netjungle/courseplay">GitHub</a> und auch im <a href="https://www.pivotaltracker.com/projects/675867">PivotalTracker</a></p>
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Wichtig: bekannte Fehler:
Bei Hängern mit mehreren Abkippseiten funktioniert das automatische Abladen nicht immer (spez. Kroeger HKD-302, MUK-303 und -402).
Beim automatischen seitlichen Abstand zum Drescher (Kombi- und Überlademodus) ist noch ein Fehler drin, der öfters die falsche Seite verursacht.
Gezogene Combines (Pöttinger Mex 6, Grimme Rootster 604, Grimme SE75-55) werden noch nicht unterstützt.
Es kann u.U. dazu kommen dass der Schlepper nach dem Abtanken in der Frucht steht.
Im Abfahrmodus hält der Schlepper einen Tick zu früh vor dem ersten Punkt und wird somit nicht automatisch beladen.
Automisches auftanken funktioniert noch nicht.
Es gibt noch ein paar wenige Logfehler, die aber nicht wirkliche welche sind (die 2^n-Grafiken-Fehler).
Generell: für viele Funktionen müssen wir erst auf die Scriptfreigabe von Giants warten. Insbesondere die automatische Aktivierung/Deaktivierung von Geräten im Feldarbeitsmodus funktioniert bis dahin nur sporadisch.
Bedienungsanleitung:
Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.
Credits
Lautschreier (Grundversion)Hummel (modhoster.de)
Wolverin0815 (Feldarbeitsmodus, HUD, ...)
Bastian82 (Feldarbeitsmodus, Optimierungen, ...)
Skydancer (Feldkursgenerierung, Güllezubringerunterstützung, ...)
JakobT (debug Modus, automatischer Abstand, neue Steuerung mit STRG)
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14. November, 03:29 UhrVersion 3.2
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628 Kommentare
Mal wieder super Arbeit von euch bis auf ein paar kleine Probleme aber die werdet ihr in der nächsten Zeit bestimmt auch noch beseitigt bekommen. Ein frage zum Dünge Modus muß ich beim ersten mal das Feld allein Düngen und dabei den Kurs aufzeichnen oder reicht es einmal ums Feld rum fahren die arbeitsbreite ein geben und gut.
also bei mir isses so das er beim kuhstall nur 50% abläd weil er einfach durch den trigger durchfährt
Freut mich, dass es für lw 2013 wieder raus ist, jedoch habe ich alte Probleme, dass ich nur schwer einen Drescher auswählen kann zum abladen. Desweiteren habe ich Probleme, dass er nicht genau die Ruten abfährt wie ich diese "vermeindlich" abgefahren bin. Hier bin ich mir aber nicht sicher, ob mir da vielleicht ein Fehler unterlaufen ist. Alles in allem, wenn er mal eingerichtet ist mit seinen Ruten eine wirkliche Hilfe. Vielleicht könnte man noch etwas am Bedienkomfor arbeiten, da ich es doch ziemlich umständlich finde mitunter Routen zu erstellen. Bis ich die Standard Map eingerichtet habe vergehen bestimmt 20 Std. Oder mache ich da Grundsätzlich was falsch?
Ach ja ein Fehler hab ich, wenn ich Route erstellen klicke, friert das Spiel für 30 sec ein.
Hallo der mod gefällt mir gut nur habe ich ein Problem sobald ich ihm im spiel habe hackt das spiel, kann mir einer sagen warum ?
habe dir grafik schon verändert bringt nix.
Pfff für einige Leute, wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Bedienungsanleitung:
Die ausführliche Bedienungsanleitung findet ihr in der ZZZ_Courseplay.zip in der Readme.txt oder auf Github.
voll nützlich wenn man alleine spielt
Moin moin,
wollte grade mal was los werden, vielleicht gehts anderen ja auch so.
Wenn ich einen einfachen Kurs einfahre, vom feld und über die Abladestelle der Einlagerungssilos, dann fährt der Helfer einfach über die Abladestelle drüber ohne auszukippen.
Und wenn ich den Helfer dann entlasse, um selbst auszukippen, dann kann ich selbst auch nich mehr abkippen und muss zuerst das Spiel neu laden.
geht das noch einem so?
gruß
wenn du im fahrzeug sitzt musst du rechte maustaste drücken, um cp zu öffnen.
Kann mir bitte jemand eine pn shreiben wie ich das öffnen kann das readme hilft mir nicht weiter bitte um schnelle antwort
super gelungen aber einwas habe ich gefunden wen man ein teleskoplader benutzen will geht er arm nicht zu bewegen da alles auf der rechten maus taste ist . aber sonst ok .
und wie kann mann da seine route auswählen oder machen ? bitte antworten
cool,danke darauf hab ich schon gewartet
boh geil werde gleich mal lp aufnehmen und der mod ist dabei
Hi zusammen wie kann ich bei diesem mod so ein Infofenster öffnen???
kann mir einer erklären wie ich den abfahrer einschalten kann weil wenn ich auf strg drücke passiert nichts bitte antwort
Danke Hummel ich hab die letzten 2 einhalb wochen jeden tag eine stunde in Modhoster gesucht SEHR GROßES lob Hummel weiter so! Hut ab
Hey Super...
vielen Dank für diesen Mod.
(veröffentlich vor ca. 9 Std. ??? grübel grübel rechne rechne
4 Uhr morgens, wann geht Ihr schlafen....? :-) )
Scherz bei Seite, von mir ein Super Fettes Lob und einen riesen Dank für die investierte (Frei-)Zeit.
Respekt...
yeah, jetzt gehts nach vorne. Bedankt!
Moin ! ick erhalte 3 warnungen aber sonst ist alles ok!
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Alles gut :-)
Leider funktioniert das abfahren vom MEX 6 noch nicht, wenn ich versuche beim Mex 6 nen abfahrer einzuschalten geht nichts mehr solange ich den Abfahrer nicht wieder entlasse.
Und mein Abfahrer spinnt, manchmal nimmt er die aufgezeichnete strecke aber jedes 2. bzw 3. mal, fährt er luftlinie .
Ansonsten funktioniert alles :-)