Beschreibung
Empfehlung:Hier stelle ich euch vorab schon mal einen Misthaufen vor, auf dem Ihr verschiedenes zu Dünger umwandeln könnt.
Der Misthaufen wird auch auf der Föckelberg 2014 Map enthalten sein und wurde hauptsächlich für den Jahreszeitenmod erstellt, um Restbestände an Ballen/Silage etc. vor der neuen Ernte sinnvoll zu verwerten.
Ich möchte Euch allerdings vorab die Möglichkeit geben, ihn auch in eure anderen Maps einzubauen.
Zur Funktion:
Ihr könnt mit dem neuen Misthaufen sozusagen euren Restbestand an Stroh/Heuballen, Silage, Kartoffeln, Rüben, Gras, Körnerfrüchte zu Mist umwandeln lassen. Die Ballen müssen vorher geschreddert werden, bevor sie zu Dünger werden.
Den Dung könnt ihr dann mit einem Frontlader entnehmen und auf eure Felder fahren.
Viel Spaß mit dem Mod,
acert
Credits
acert-
30. August, 10:20 UhrVersion 1.1 fix
Fehler der Texturen behoben!
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27. August, 19:17 UhrVersion 1.0
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von acert
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29 Kommentare
ich frag mich, was das für einen sinn ergibt.
ein bauer muss doch total gegen die wand gefahren sein, wenn er seine restbestände bei diesem spiel hier auf den mist haut an statt sie gegen bares zu verkaufen. wer denkt sich sowas hier aus. hast du keine ahnung von betriebswirtschaft.
wo sind wir hier langsam gelandet.
mein gott. nichts gegen deine arbeit, aber es sollte doch was sinnvolles dabei raus kommen.
wenn die bauern in der wirklichkeit auch so wirtschaften - o man das wird was.
So unsinnig ist die idee nicht hab schon desöfteren bei Bauern altes Getreide, Ballen und Silage abgeholt und in die Müllverbrennung gefahren. Weil sie die Lagerstätten leer haben wollten wegen neuer Ernte.
Ja sag einmal!Noch nicht kapiert das des ein Spiel ist oder was ! Altes vergammeltes Zeug oder kaputte Früchte werden nunmal auf den Mist geschmissen und können somit auch als Dünger verwendet werden. Ich glaub hier gehts gleich los ,über Sinn und Unsinn soll doch jeder der sich das lädt selber entscheiden, FERTIG !
Zu LS 11 Zeiten gab es das auch schon in ähnlicher Form, da konnte man die Ballen in den Mist kippen und hatte gleich was um die Felder zu düngen, und die SPieler fanden es eine tolle Idee.
Jetzt ein ähnlicher Mod schon ist das Geschrei groß. ^^
So was dummes. .|..
XD Was hast du nopch gleich als Profilbild?
Respect for Modders?
Milch predigen und Wein saufen oder wie?
Überall gibt es einen Helmut und hier musste uns jetzt einer zeigen dass er es ist XD
Super tolle Idee mit dem Mod. Ich hoffe dass acer sich nicht von solch dummen geplenkel verärgern lässt und mehr größe zeigt als gtschmied und einfach sein Ding weiter macht. Die Mods von acer sind einfach super und ich bin wirklich, wirklich dankbar für die Mods. Auch für die aus LS11.
alter komm runter das ist ein spiel und nicht die wirklichkeit. hier gibt es auch grubber die über 20m breit sind ist das real? oder ist es real das man durch Bäume und Mauern durchfahren kann, NEIN ist es nicht und trozdem spielt jeder hier damit.
der mist von den kühe wird schon noch im misthaufen gelagert oder?
hab grad mal bilder hinzugefügt
also ich hab ihn grad eingebaut in meine map und bei mir passt alles. habe die texturen auch drauf und alles ist ok. ich hoffe jz nur das es mir den mist von den kühen schon in den misthaufen lagert. danke für diesen mod.
Schon erledigt, einfach dds Dateien aus einer anderen Map einfügen, und die Pfade anpassen
-Minuten Sache-
Ansonsten guter Mod
hab es schon gemacht wollte es nur mal erwähnen vllt. überarbeitet der modder es nochmal es gibt ja immer noch welche die nicht in ls 13 mappen können
Habe das selbe Problem wie Matzel S13 !
an sich ja eine gute idee aber iwie hab ich das problem das bei mir wenn ich ihn im GE einfüge alles bis auf die bodenplatte weiß ist kann es sein das da die ein oder andere textur fehlen tut und gleich vorne weg nein ich bin nicht zu doof ein objekt einzufügen
mal ne frage,
wenn vorher noch kein mist vorhanden ist und ich dann komplett mit stroh oder heu etc reinhau, ist es ja niemals ein misthaufen, sondern eher kompost.
gab es nicht eine kompost textur hier, oder als frucht einzubauen?
mfg