Beschreibung
Empfehlung:Der nightGrowth-Mod verlagert das Pflanzenwachstum in die Nacht. Zusätzlich kann (->optional!) man mit ihm global die Wachstumszeit beeinflussen, ohne dafür Maps editieren zu müssen.
Der NightGrowth wird nicht weiterentwickelt. Ich empfehle euch stattdessen den growthManager: http://www.modhoster.de/mods/growthmanager
Hier also das zweite (und letzte) Fundstück aus meiner LS13-Grabbelkiste. Dort lag er nur einmal der Mig-Map als Beta bei.
Das Wachstum wird tagsüber angehalten und nur zwischen 0 und 4 Uhr - wo jeder anständige Landwirt den Schlaf der Gerechten schläft - dann entsprechend beschleunigt fortgesetzt. Dadurch fängt es nicht mehr vorne im Feld an zu spriessen, wenn man mit der Sähmaschinen gerade Anlauf für die letzten zwei Reihen nimmt - oder noch schlimmer es verfault einem der Mais direkt vorm laufenden Häcksler.
Zusätzlich kann (nochmal: kann, und man muss es sich mit voller Absicht ->selber einschalten!) man mit dem Mod die Wachstumszeit global und für alle Maps (also auch die Standardmaps) einstellen.
Einstellen wie? Erstmal vorweg: Wer nur das Wachstum in die Nacht verlagern möchte braucht gar nichts tun. Ausser die nightGrowth.zip in den mods-Ordner. Fertig, Beschreibung Ende ;)
Alle anderen: Der nightGrowth legt ähnlich wie der driveControl eine xml-Datei im LS15 Hauptverzeichnis an, wo auch die log.txt und inputBindings.xml liegen. Das Nachtwachstum schaltet man mit dem Feld <doNightGrowth> an und aus (Standard: an, also "true"). Möchte man die Wachstumszeit für alle Maps anpassen muss man <adjustGrowthTime>false</adjustGrowthTime> auf "true" setzen. In der Variable <growthAdjustHours>24.000000</growthAdjustHours> stellt man dann die Zeit pro Wachstumsphase in Stunden (nicht ms wie bei giants..) ein. Als Vorschlag von meiner Seite stehen da einfach mal 24 Stunden drin - was ich persönlich als brauchbaren Wert empfinde und was auch gut zum Nachwachstum passt.
Kurze Erläuterung was "Wachstumsphase x Stunden" bedeutet: Das gilt für Weizen bei Wachstumsgeschwindigkeit "normal". Alles andere wird relativ dazu angepasst. Kartoffeln und Rüben brauchen also weiterhin auf der Standardmap etwas länger, und die auf der Mod-Map eingetragenen Gründüngerfrüchte sind auch nach wie vor um den Faktor schneller, den der Mapper dort eingetragen hat.
Viel Spass beim Pflanzen im Mondschein wachsen zuzuschauen ;)
Credits
Skript: upsidedownArtwork: eribus
-
17. November, 22:06 UhrVersion 1.101
51 Kommentare
Danke, das du dir mehr Gedanken um das gameplay machst als Giants :)
Ohne diene Scripte wäre LS15 nur ein Grafikupdate vom 13er gewesen.
Jetzt brauch ich nur noch eine Sinnvolle Aufgabe für den Pflug ;)
Ich bin auch der Meinung das Gains dich einstehlen sollte Daumen Hoch.Ich freu mich schon auf dein nächsten Mod.
nichts wie staunen ein Hammer nach dem andern
Ich bin der Meinung, Giants sollte dich einstellen^^
Du machst mich fertig, ein Hammerscript nach dem nächsten.
Mir fällt nix mehr ein. Die besten Worte sind zu wenig.
5/5
Bin gespannt ob er nicht doch noch etwas findet, unterm sofa vielleicht.
Dein Grips hätte ich gerne!
Besten Dank für dieses Tool :)
du bist einfach der Beste
ich hab gedacht wenn ich Ls15 hab dauert es ewig bis ich anständige Mods habe aber alle Erweiterungen von dir sind einfach top
riesen großes danke
hoffe es gibt bald wieder den unkrautmod, soilmod etc. dann gehts richtig los
Lieber Upsidedown, wieder eine tolle Mod, das ist verrückt ...
wenn ich mir das so anschaue was du in den letzten Wochen/Tagen alles veröffentlicht hast, fehlen mir die Worte, mit dieser mod hast du wiedermal ein Meisterwerk geschaffen und ich bin hin und weg .... endlich nicht mehr unnötig rum editieren in der Map und vor allem kann man nun die Wachstumszeiten an die Siloextentionmod anpassen.... richtig Toll ! .... bin einfach überglücklich ^^
Du bist ein Gott, super Arbeit, weiter so!