Beschreibung
WestfalenMap by pAre
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Dies ist die WestfalenMap.
Sie basiert auf einer reales Bauernschaft, welche ich versucht habe möglichst detail getreu nachzubilden.
Es werden noch weitere Updates kommen mit Verkehr usw...
Diese Updates werden nach Möglichkeit so gemacht sein, dass ihr euer altes Savegame von dieser Map weiter
verwenden könnt, da die Felder und Wiesen nicht mehr geändert werden.
Es werden nur weitere Funktionen hinzu gefügt.
Update 1.2 Änderungen:
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- Wachstumszeit für Getreide und Gras auf 2 Stunden gestellt damit man mit der Arbeit besser hinterher kommt
- neue plane für den Mais- und den Gras-Silo am Großen Hof
- Bug der zum Absturz an der Kuhwiese führte behoben
Inhalt:
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- 3 Höfe (einen Rinder- und Schweinemastbetireb (Hauptbetrieb), einen Milchviehbetrieb, einen Ackerbaubetrieb)
- 53 Felder
- 20 Wiesen
- Wachstumszeiten Getreide und Mais: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Wachstumszeiten Gras: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Billinger Landhandel
- Brauerei
- Gärtnerei
- Biogasanlage
- Shop
- große Stadt mit Neubausiedlung
- viel Wald
- komplett neues Straßennetz
Bugliste: X=behoben; +=so gut es geht behoben; - = noch nicht behoben
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X cowzone verschieben
X Tore der Halle am Feld 28 öffnen
+ manysilo Script überarbeiten (Fehler Log + MP) -------> nähere Infos siehe unten
X Gülle an der Biogas unabhängig von Kühen)
X Gülle auf großen Hof und dem Ackerbetrieb unabhängig von Kühen)
X Mais und Gras auf großen Hof verkaufbar
X Mais und Gras auf Milchbetrieb nur für Kühe
X Misthaufen gefixet
X Wachstumszeit auf 2 Stunde
X Ballenschredder an der BGA
X Ballenförderband tauschen
X Info-Symbole raus nehmen
X Kuh-Sounds im Stall am großen Hof
X Kuhsound und Kühe am Milchbetrieb
X Grass, DryGrass und Silage verkaufbar im großen Kuhstall am Milchbetrieb
X Flaschen einsammeln
X Tigger der Tore und BGA entfernen
X PDA-Map Symbole eingefügt
X Colli auf Wiese 19 entfernt
- Milchlaster fährt noch nicht (wird zusammen mit dem Verkehr gemacht)
X Absturz des Spiels an der Kuhwiese
bekannte Probleme die manysilo verursacht:
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- Warning: deleting object 'manySiloTrigger' before all triggers are removed ----> nicht weiter schlimm
- Dann hab ich noch einfach MP-Support hinzugefügt. Das heißt man kann das Script im MP mitladen.
Funktionieren tuts aber nicht richtig, da ich mich mit dem scripten nicht wirklich auskenne. Schon gar
nicht was man alles fürn MP ändern muss.
Daher ist es auch nur provisorisch.
Es hat folgende Fehler:
-kein Partikelsystem bei anderen angezeigt
-bei anderen wird der Silostand im PDA beim befüllen nicht geringer
-wenn man einen Anhänger befüllt ist er für die anderen noch leer (da hatte ich eigentlich gehofft,
das sowas übern Anhänger synchronisiert wird)
-wenn ein Mitspiel unter dem Trigger steht kann man per enter den Anhänger befüllen, obwohl man nicht
selbst den Trecker fährt. Dieser wird dann aber nur für einen selbst befüllt (siehe Punkt 3)
---> Das heißt manysilo könnt ihr im MP mit anwählen, macht aber nicht all zu viel Sinn.
Wenn ihr das im MP anwählt, dann sollte immer!! der MP-Host das Getreide was ihr über den
manysilo-Trigger aufladen könnt aufladen! und wegbringen!.
Funktionen:
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- Grass und Silage können an der BGA, dem großen Hof und dem Ackerbaubetrieb verkauft werden
(Preis: ca. 17.000-20.000€ pro 20.000l Mais oder Grass unter leicht)
- Grass und Silage zum füttern am Milchbetrieb abladbar
- dryGrass, Grass und Silage im Kuhstall am Milchbetrieb verkaufbar
- Kühe kaufen (unten auf dem Kuhhof zu finden)
- Getreide am großen Hof und am Ackerbaubetrieb mit manysilo-Script aufladbar
(mit Pfeil-Tasten Getreideart wählen und mit "Enter"-Taste (die große) Befüllung starten/stopen)
- Getreide am Milchbetrieb, Ackerbetrieb, Brauerei und Billinger verkaufbar
- Getreide am großen Hof einlagerbar (entweder im Sumpf kippen, Weizen kann aber auch in der großen
Halle abgekippt werden)
- Ballenshredder an der BGA
- Gülle an der BGA, Ackerbaubetrieb und am große Hof unabhängig von Kühen
- Mist gibt es am kleinen Silo (großer Hof)
- Kühe und Bullen im Stall mit Sound (viewDistance der Tiere liegt bei 45, daher keinen all zu großen
Einfluss auf die Performance)
- Flaschen sammeln und abgeben
- PDA-Symbole
Versions Info:
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Mapname: WestfalenMap
Spiel: LS 2011
MultiplayerReady: Ja
Version: V1.2
Datum: 09.02.2011
Ersteller: pAre
Installation:
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LS 2011: WestfalenMap_V1.2_by_pAre_ENTPACKEN.rar entpacken, rest steht in der readme.
Häufige Fehler die gemacht werden:
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- ES WIRD NICHT DIE README GELESEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- die WestfalenMap.zip wird entpackt und der Ordner kopiert
- es wird die manysilo.zip entpackt
- es wird die manysilo.zip nicht in den Mods-Ordner kopiert
- es wird vergessen den data-Ordner in das Installationsverzeichniss zu kopieren
Credits
CreditsDank geht an:
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Verkehr, Fußgänger: monstaa (noch nicht fertig)
Kuhweide: pAre, monstaa
Milchwagen: monstaa (noch nicht fertig)
Modell Hauptbetrieb: pAre
weitere Modelle: Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....
Manysilo Script: WeeRuz (edit by pAre)
ACHTUNG!!!
Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur unter Verwendung des originalen Downloadlink.
Der Mod darf ohne Erlaubniss von mir nicht verändert zum Download kommen.
Der Mod darf nicht mit alternativ Downloadlink angeboten werden.
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09. Februar, 21:23 UhrVersion
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von Schmierwurst
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Dateien
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Multiplayerfähig? | nein |
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Multiplayerfähig? | nein |
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158 Kommentare
ich hab neben der kuhweide gehäckselt und als ich dann das siebte mal an den Kühen vorbeigefahren bin hat sih das spiel wieder aufgehängt
ja mein freund das ist er nicht hollte euch alle deerees map v5 die ist geil
bei mir geht die net oder iss das ein verbesserungs patch bitte schreibt mir danke im voraus
Habe 1std gespielt 1a klappt einwandfrei DANKE pAre
brauch ich andere map oder kan ich nur mit dieser spielen
hast du etwas ausgefügt ist nur 166 mb hat doch sonst 352 mb bitte um antwort
ich finde die map geil aber die baume funz bei mir nicht (grafikarte) :( sonst sehr schön
Hallo,
ich hab da ma ne Frage an pAre. Wann kommt denn die nächste Version mit Vehrkehr usw.?
Danke im Voraus
Dauert es 2h vom sähen bis zum ernten oder pro wachstumsstufe?
@hajosale: mh, ich hatte es bei mir 2 stunden an der wiese am laufen um zu testen. ist mir in den 2 h nicht abgestürzt. mal gucken was andere schreiben.
pAre
Ich habe mir gerade die neue Version runtergeladen und installiert. Nach dem Starten des Spieles wollte ich das Fahrzeug an der Kuhweide starten, dabei hat sich mein Rechner wieder aufgehängt. Also der gleiche Fehler wie vor dem Update.
ich hoffe, die ist wirklich gut!!
P.s. Th26101967 schöner Actros!
Also ich kann die Map nur empfehlen, ist die beste wo ich bisher gesehn hab. Bin gespannt auf das nächste Update
sit ds schon der neue map
kommt da noch ne version dann saug ich sie vielleicht aber kann mir jemand sagen ob die gut ist
Den Bildern nach ist das eine super Map!!!
Mal DL. und testen.
wie ihr habt keine startfahrzeuge? die datei dafür ist aber in der map-zip mit drin und es ist genau die gleiche wie bei der v1.1!?
ich habs grad auch selbst getestet und ich habe startfahrzeuge. da muss das problem wohl bei euch liegen.
gruß
pAre
Die Map ist ja super aber ich finde der Händler ist zu klein und doof ist es gibt keine Startfahrzeuge!!!:(
also bei jeder map sind start fahrzeuge
nur bei dieser habe ich keine
ist komisch
die map ist sehr gut gelungen!!!
aber leider habe ich keine fahrzeuge
kann nur zu fuss gehen--lach
was ist denn das???
bitte um hilfe