Westfalen Map V1.52

V 1.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 2011

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Beschreibung

Empfehlung:


                 Westfalen Map V1.52 by pAre
                ________________________

Dies ist die Westfalen Map.

Sie basiert auf einer reales Bauernschaft, welche ich versucht habe möglichst detail getreu nachzubilden.

Es werden noch weitere Updates kommen mit Verkehr usw...
Diese Updates werden nach Möglichkeit so gemacht sein, dass ihr euer altes Savegame von dieser Map weiter
verwenden könnt, da die Felder und Wiesen nicht mehr geändert werden.
Es werden nur weitere Funktionen hinzu gefügt.



zusätzlich benötigt wird:
_________________________

- [MP] Biogasanlage v1.2 von planet-ls.de    Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7761
- [MP] BGA Silos v1.3 von planet-ls.de        Link: http://planet-ls.de/board/index.php?page=Thread&threadID=7762
- [MP] MapWeightstationMod von eifok-team.de    Link: http://www.eifok-team.de/forum/index.php?page=DatabaseItem&id=56

- [MP] Futterwagen Trioliet Silomix 2        Link: http://www.modhoster.de/mods/trioliet-silomix-2

 

Änderungen V1.52:
________________

- Collision auf Hof entfernt



Änderungen V1.5:
________________

- CowZone fehler behoben
- LoadPlaces hinzugefügt
- kleine Texturupdates
- neue Waagen hinzugefügt

 

Änderungen V1.4:
________________

- Waage hinzugefügt an BGA und Hauptbetrieb (WeightStation_Westfalen.zip muss in Mods-Ordner und Position muss in die vehicle.xml)
- manySilo-Script durch Multiplayer fähiges superSiloTrigger-Script ersetzt (manySilo.zip kann aus Mods-Ordner gelöscht werden)
- MapBGASiloWheat überarbeitet (es bleibt kein kleiner Haufen in der Halle wenn man Getreide mit der Schaufel raus holt)
- Türen/Tore lassen sich auf dem Hauptbetrieb und dem Ackerbaubetrieb bewegen (dank dem MapDoorTrigger von John Deere 6930/Katsuo)
- Verkehr hinzugefügt
- Milch-LKW fährt
- Fußgänger
- alle Texturen in dds-Format gewandelt und doppelte gelöscht/zusammengelegt
- Sichtweiten leicht verändert
- Feld 24 fehlte am Waldrand einige Meter der Untergrundtextur, jetzt nicht mehr
- unterstüzt MapViewer ab V0.4


Änderungen V1.3:
________________

- neue Feldeinfahrten
- Bugs behoben
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Getreide (nur Weizen) kann nun in der großen Halle am großen Hof entladen werden und auch wieder mit dem
  Frontlader entnommen werden. Zudem wird der Füllstand gespeichert. Dieser ist unabhängig von dem im PDA.
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)



Inhalt:
_______

- 3 Höfe (einen Rinder- und Schweinemastbetireb (Hauptbetrieb), einen Milchviehbetrieb, einen Ackerbaubetrieb)
- 53 Felder
- 20 Wiesen
- Wachstumszeiten Getreide und Mais: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Wachstumszeiten Gras: 2 Stunden pro Stufe (unter leicht)
- Billinger Landhandel
- Brauerei
- Gärtnerei
- Biogasanlage
- Shop
- große Stadt mit Neubausiedlung
- viel Wald
- komplett neues Straßennetz
- 3 Waagen
- Verkehr und Fußgänger



Bugliste: X=behoben; +=so gut es geht behoben; - = noch nicht behoben
___________________________________________

X cowzone verschieben
X Tore der Halle am Feld 28 öffnen
X manysilo Script überarbeiten (Fehler Log + MP) -------> ersetzt durch superSilo
X Gülle an der Biogas unabhängig von Kühen)
X Gülle auf großen Hof und dem Ackerbetrieb unabhängig von Kühen)
X Mais und Gras auf großen Hof verkaufbar
X Mais und Gras auf Milchbetrieb nur für Kühe
X Misthaufen gefixet
X Wachstumszeit auf 2 Stunde
X Ballenschredder an der BGA
X Ballenförderband tauschen
X Info-Symbole raus nehmen
X Kuh-Sounds im Stall am großen Hof
X Kuhsound und Kühe am Milchbetrieb
X Grass, DryGrass und Silage verkaufbar im großen Kuhstall am Milchbetrieb
X Flaschen einsammeln
X Tigger der Tore und BGA entfernen
X PDA-Map Symbole eingefügt
X Colli auf Wiese 19 entfernt
X Milchlaster fährt noch nicht (wird zusammen mit dem Verkehr gemacht)
X Absturz des Spiels an der Kuhwiese (müsst ihr austesten)
X Sämaschine vor der Halle befüllbar (für große Sämaschinen)
X Loadplaces erstellt



Funktionen:
___________

- Grass und Silage können an der BGA, dem großen Hof und dem Ackerbaubetrieb verkauft werden
  (Preis: ca. 17.000-20.000€ pro 20.000l Mais oder Grass unter leicht)
- Grass und Silage zum füttern am Milchbetrieb abladbar
- dryGrass, Grass und Silage im Kuhstall am Milchbetrieb verkaufbar
- Kühe kaufen (unten auf dem Kuhhof zu finden)
- Getreide am großen Hof und am Ackerbaubetrieb mit manysilo-Script aufladbar
  (mit Pfeil-Tasten Getreideart wählen und mit "Enter"-Taste (die große) Befüllung starten/stopen)
- Getreide am Milchbetrieb, Ackerbetrieb, Brauerei und Billinger verkaufbar
- Getreide am großen Hof einlagerbar (entweder im Sumpf kippen, Weizen kann aber auch in der großen
  Halle abgekippt und mit Schaufel entnommen werden)
- Gülle am Ackerbaubetrieb unabhängig von Kühen
- Mist gibt es am kleinen Silo (großer Hof)
- Kühe und Bullen im Stall mit Sound (viewDistance der Tiere liegt bei 45, daher keinen all zu großen
  Einfluss auf die Performance)
- Flaschen sammeln und abgeben
- PDA-Symbole
- neues Silo auf dem großen Hof hinzugefügt (läuft wie das BGA Silo von Heady)
- BGA bisschen umgebaut und die Funktionen von Headys BGA hinzugefügt (Achtung: es wird das BGA und BGASilo
  Script von Heady benötigt, zu finden auf planet-ls.de)
- Trigger zum füttern hinzugefügt (nur in den Ställen am großen Hof), es wird dafür ein spezieller Futterwagen
  benötigt. Warte noch auf Erlaubnis für Release.
  Ihr könnt hiermit Silo an die Bullen verfüttern, wofür ihr dann Geld und Gülle bekommt.
  (Kleiner Fehler: mehrmals gleicher Hilfetext beim befüllen, stört aber nicht wenn man ohne Hilfefenster spielt)
- unterstüzt MapViewer ab V0.4
- Verkehr und Fußgänger



Versions Info:
______________

Mapname:        WestfalenMap
Spiel:            LS 2011
MultiplayerReady:    Ja
Version:        V1.5
Datum:            20.09.2011
Ersteller:        pAre



Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger:    pAre
Kuhweide:        pAre
Milchwagen:        pAre

Modell Hauptbetrieb:    pAre
weitere Modelle:    Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte:        Heady
MapDoorTrigger:        John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod:    eifok-team / fruktor



Installation:
_____________


LS 2011: WestfalenMap_V1.51_by_pAre_ENTPACKEN.rar entpacken, rest steht in der readme.



Häufige Fehler die gemacht werden:
__________________________________

- ES WIRD NICHT DIE README GELESEN !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

- die WestfalenMap.zip wird entpackt und der Ordner kopiert
- zusätzliche Zip-Files für BGA usw. werden vergessen
- es wird vergessen den data-Ordner in das Installationsverzeichniss zu kopieren



__________________

===>ACHTUNG!!!<===
__________________

Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur unter Verwendung des originalen Downloadlink.
Der Mod darf auch auf anderen Seiten zum Download angeboten werde, aber nur mit den Credits und diesem Hinweis.
Der Mod darf ohne Erlaubniss von mir nicht verändert zum Download kommen.
Der Mod darf nicht mit alternativ Downloadlink angeboten werden.

__________________

===>Warning!!!<===
__________________

This mod can be released on other Sites, but you must using the original Downloadlink!
This mod can be released on other Sites, but you must post Credits and this Note.
This mod may not be Modified for Download, unless a permission from me is available.
The mod may not be offered with an alternative Downloadlink.




Habt Spass.....

pAre

 

Credits

Dank geht an:
_____________

Verkehr, Fussgänger: pAre
Kuhweide: pAre
Milchwagen: pAre

Modell Hauptbetrieb: pAre
weitere Modelle: Degget, Fatian, sk8mike, Face, MF390, Alex, Maxter, Swat, johndeere.....

superSiloTrigger Script:Defender
BGA Scripte: Heady
MapDoorTrigger: John Deere 6930 / Katsuo
MapWeightstationMod: eifok-team / fruktor

  • 23. September, 15:53 Uhr
    Version 1.5

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Dateien

Hashtag: 03e22b2be20e19e15af3e5318d124a60
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: John Deere 6930
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: 17132a8649c5e6d4be4f91f24b4848c6
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Heady [PLANET-LS.de]
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: c597e8aeae11e07ba9db4ade4dda05e7
Version: 1.5
Multiplayerfähig? nein
Autor: GIANTS Software GmbH
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.
Hashtag: cfb06bc51151858cfe45cd9ad6f775c2
Version: 1.1
Multiplayerfähig? nein
Autor: Defender
Preis im Shop: LS
Name im Shop: WestfalenMap V1.5
Beschreibung im Shop: Dies ist die Westfalen Map V1.5 by pAre.

23.09 2011
Modhoster Userbewertung
4.43 / 165 Stimmen

Empfehlungsrate

85,59%
nach 111 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.5
Landwirtschafts Simulator 2011
WestfalenMap_V1.5_by_pAre_ENTPAC...
125,6 MB 32003
23. 09 2011 32.003

336 Kommentare

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  1. Svenno 25. 09 2011

    kann man auch mit diesem triolet die kühe füttern?

    http://www.modhoster.de/mods/trioliet-mit-silo-zu-chaffgras-funktion


  2. Fridolin8 25. 09 2011

    fuzt alles bestens...top map


  3. zwar super map aber ich stoße immer wieder egal ob aufm feld oder auf der straße auf unsichtbare sachen und der traktor oder egal welche maschine bleibt einfach stehen dann muß man zurück stoßen außenrum fahren und und und, das nervt total bin am überlegen die map wieder zu löschen

    1 Antworten

  4. larimda 24. 09 2011

    Also mit verlaub, schöner film, schöne bilder. aber wenn ich mir so diesen riesigen Einleitungstext anschaue... entschludigt mal. da hab ich schon keine lust mehr mir die karte zu saugen, wenn ich mir erst den ganzen text durchlesen muss um zu erfahren welche anderen mods ich noch brauch, die ich dann auch noch runterladen muss.
    Sorry, das geht doch bestimmt auch noch besser. immerhin sind wir ja inzwischen so weit das LS von hause aus einen Mod-ordner um mods einfach rein zubringen und nicht wie noch beim 08er wo man erstmal scripten lernen mußte um mal andere Geräte zu fahren als die standard.
    Also sorry.


  5. Trucker1974 24. 09 2011

    Ne kann kein PDA öffenen nicht speichern und auch das Game nicht verlassen.Und sagt jetzt nicht das es an einem anderen Mod liegt,denn ich habe keine anderen Mods im Ordner ausser die von Profarm

    2 Antworten

  6. heiko1996 24. 09 2011

    wie lange sind die wachstums zeit


  7. DarkScholz 24. 09 2011

    schöne Map nur wenn man mit dem Trecker vom Hof fahren will bleibt er in der Luft hängen und deswegen gebe ich nur 3 von 5 punkten.


  8. dj-j0p 24. 09 2011

    Scheint nicht bei den Maps auf. Schade!


  9. lsfarmernico 24. 09 2011

    ich kann bei uploaded nichts mehr herunterladen,wenn ich auf free download klicke,passiert nich !? kann mir jemand helfen ?


  10. Bauer13dup2 24. 09 2011

    Wenn ich bei planet-ls auf den link geehe der auf planet-ls steht dann will der das nich downloaden hilfe bitet!


  11. mariotoll33 24. 09 2011

    Hallo der download bricht immer bei 99 prozent ab,schade.


  12. TomCat 24. 09 2011

    Auch hier hab ich die Map überflogen und das Video dazu rein gestellt. Sieht sehr gut aus , besonders die Stadt gefällt mir.
    Werde auch diese Map in unsere Geschichte , die in der Mod-Scheune zu sehen ist , aufnehmen.


  13. kai14 24. 09 2011

    hallo hat die map auch ein kieswerk


  14. dj-j0p 24. 09 2011

    Sieht gut aus! Lade sie mir gleich.


  15. hasedup1 24. 09 2011

    in der map fehlt die BGA aus dem DLC" 2

    ;-( so ist sie gut wie auch die vorgänger


  16. jonas_elb 24. 09 2011

    wieso so viele versionen ist doch alles gleich geblieben außer dem verkehr und fußgänger


  17. diese map ist geil endlich mit verkehr und fußgängern


  18. hasedup1 24. 09 2011

    ömmm warum hab ich am unteren rant die zeilen stehen von der BGA bunker leer von 5-bis-37 laut pda bunker sind da 53 glaub war das , wo sollen die alle sein ^^ ;-) ??


  19. sascha1994 24. 09 2011

    was wurde an der map verändert so ganz grob( ich kenn die andern versionen auch )


  20. GüldnerG25 24. 09 2011

    Hab die Map jetzt 2-3 Std. gespielt und muss sagen, das sie nicht unbedingt der Hit ist. Gibt aufjedenfall bessere.
    Aber trotzdem weiter so !



}