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Bei uns auf dem Dedi können wir den Container des LKW`s nur nicht abkuppeln sobald wir vorher den Anhänger dahinter hatten. Ohne Trailer funzt er tadellos. Ist natürlich trotzdem schade, da wir oft mit Anhänger fahren würden.
Momentan die Volksvalley. Hat aber auch schon auf der Standardmap nicht funktioniert. Im SP geht es auch.
Soll aber wohl an Giants liegen. Das Problem haben wohl alle HKL-LKW wie mir ein anderer Modder schrieb.
Hallo Cougii! Danke für deinen tollen MOD! Eine Bereicherung mehr im ITR-Pack! Erfolgreich getestet am DEDI-Server! Tut alles was dein MOD kann! Keine Probleme oder Fehler entdeckt! LOG ist sauber! Mein Team und ich, bedanken uns sehr! 5 von 5 Sternen, Empfehlung und Platin! mfg JüRGEN82.
Hallo erstmal ein schöner Mod läuft bei uns auf den DediServer nur gibt es da ein problem man kann die ITrunner container(Mod) nicht mehr abkoppeln(Symbol unten leuchtet dann rot), wenn wir den LKW zurücksetzen geht es dann wieder eine weile.Könnt ihr uns da weiter helfen?
EIne Anmerkung wäre evtl. noch das dieser Fehler auftritt sobald man in einem Trigger wird und das Fahrzeug beladen will. Danach wird das abkoppeln gesperrt. Auch das entladen eines Flüssigcontainers ist dann nicht mehr möglich.
Naja man nimmt zB den Getreidecontainer aus dem IT Runner. Sattel ihn auf und fährt zu nem Silo. Sobald man dann den Getreidecontainer befüllt und ihn dann wieder absetzen will kann man den Container nicht mehr vom HKL trennen. Sobald man Q drückt zum abkoppeln erscheint das "Koppel" Symbol in Rot, also das dass abkoppeln gesperrt ist. Dieser Fehler verschindet erst wenn man das Fahrzeug zurücksetz.
Mir ist aufgefallen das dass bei allen HKLs auftritt wo man mit Y den Arm ausfahren kann ...
Mal so gefragt.. Ihr habd den beladenen Container ganz normal abgelassen und die Geräteauswahl auch auf den Container gesetzt? Denn meine Freunde und Tester und ich selbst können euer Problem nicht feststellen. Weder im Singleplayer und auch nicht auf nem DEDI-Server.
Der HKL läuft auf der Giants standard Spezi. Demnach müsste der Fehler auch bei dem standard ITRunner auftreten.
Ich werde aber dennoch mal sehen, ob sich irgendwas finden lässt. Das ist Alles, was ich derzeit sagen kann, Sorry :/
Beste Grüße, Cougii
We also have the same problem currently with the latest version of the truck. Have you had any new information on that? Otherwise very nice job for your mod!
hallo Cougii ich hätte noch eine idee für v4
könntest du noch eine ic steuerrung machen für türen und fernster und den siezen verstellen spiegel verstellen vielleicht eine Fronthydraulik machen
sonn ist der gut 5 sterne und empfehlenswert
mach weiter so mit den MAN TGS 8x8 mit HKL-System
vielleicht kommen noch ideen die zum MAN passen
ich muss dich da leider enttäuschen. Zum einen sind Kabine/Kabinenteile nicht als Einzelteile vorhanden da sie vom originalen MAN stammen und zum anderen (persönliche Meinung) nervt mich das IC. Daher werden meine Mods ohne IC kommen :/
Tut mir leid.
Eine Frage hab ich noch
Könntest du den Hebearm Hydraulich ausfahrbar machen und einen Absetz Silo dazu machen??
er hat ja Stempel hinten, damit wäre er das richtige Fahrzeug für ->http://www.velsycon.de/wechselsysteme/combilift_cl/index.html
dann könnte man Silos da abstellen wo sie gebraucht werden ohne sich die Map mit diesen platzierbaren zu zupflastern
Es ist erfreulich das es Modder gibt die (persönliche Meinung) noch wirklich schöne Mods zusammenbringen. Weiter so!
gelöschter Nutzer
22. 03 2017
Hallo Cougii,
Super Mod!
Der missing input fehler kommt will der l10n Eintrag nicht stimmt.
Ist:
<text name="ext_hand">
<en>Move container arm</en>
<de>Arm ein-/ausfahren</de>
</text>
soll:
<text name="input_ext_hand">
<en>Move container arm</en>
<de>Arm ein-/ausfahren</de>
</text>
Das "input_" fehlt. damit kennt LS das nicht
Und nur zur Info: in der XML ist die Taste "z" zugewiesen, nicht y.
Danke für die Info!!.
Das mit dem zugewiesenem "z" ist richtig. Das liegt an dem Unterschied vom englischen zum deutschen Tastaturlayout. Dort sind "y" und "z" getauscht. LS arbeitet wohl nach dem englischen Prinzip, daher muss ein "z" eingetragen sein, damit bei uns das "y" kommt. Zumindest funktioniert das bei mir so ;)
Dazu musst du im GIANTS-Editor die Transformgroup "Wheels" öffnen und dort dann in die erste und dritte Transformgroup gehen und die Lichtquellen rauslöschen. Dann hast du aber keine normalen Frontscheinwerfer mehr ;)
Danke für den , meiner Meinung nach, besten MAN Hakenlift den es bis jetzt gibt.
Richtig gut umgesetzt!
Habe ihn mit allen möglichen Aufbauten und mit bzw. ohne Anhänger in Courseplay getestet, er läuft bestens und ohne Problemem.
Das ist mal eine dicke Empfehlung!!
Danke dafür! Mal schauen was da noch von dir kommt, freue mich schon!
Ich hab ne missing type description im F1 Fenster für die Taste B.
by the way wofür ist die Taste B? der LKW wird im HUD Symbol aus oder abgewählt und fährt nur noch ganz langsam. Wozu dient das?
Danke für die Info.
Der Fehler ist bereits behoben und in der V2 nicht mehr da. Die B-Taste hat keine Funktion. Der Fehler kommt von einer falsch genutzten Spezi :)
Ist das mit der Steuerung des Liftarm auch so, das "x" drücken und er läuft, oder Taste gedrückt halten und der Arm bleibt beim loslassen stehen?
Wäre ne riesen Erleichterung z.B. wenn man auf den Schlittenanhänger überladen oder den Container genauer Platzieren möchte.
Gabs in LS15 auch schon, und das fand ich sehr gut.
Trotzdem schon ein Top Teil.
Danke, 5 Sterne und ne Empfehlung
Derzeit hat er lediglich die Funktionen wie beim original GIANTS ITRunner. Ich arbeite aber daran, das ganze umzuändern. Kann etwas dauern. Das ganze ist irgendwie nicht so leicht, wie gedacht.
Ich habe ihn zwar noch nicht gezogen, werde es aber gleich tun.
Schonmal vorweg: So eine Beschreibung wünscht mansich für jeden Mod! Da sollte Modhoster mal ein wenig drauf schauen. Für diese Beschreibung würde es von mir schon 5* geben. Den Mod selber werde ich testen. Klingt interressant und funktional.
41 Kommentare
Bei uns auf dem Dedi können wir den Container des LKW`s nur nicht abkuppeln sobald wir vorher den Anhänger dahinter hatten. Ohne Trailer funzt er tadellos. Ist natürlich trotzdem schade, da wir oft mit Anhänger fahren würden.
hallo erstmal danke für den tollen m a n habe eine frage wo bekommt man den anhänger her bedanke mich im vor aus
Hallo Cougii! Danke für deinen tollen MOD! Eine Bereicherung mehr im ITR-Pack! Erfolgreich getestet am DEDI-Server! Tut alles was dein MOD kann! Keine Probleme oder Fehler entdeckt! LOG ist sauber! Mein Team und ich, bedanken uns sehr! 5 von 5 Sternen, Empfehlung und Platin! mfg JüRGEN82.
Hallo erstmal ein schöner Mod läuft bei uns auf den DediServer nur gibt es da ein problem man kann die ITrunner container(Mod) nicht mehr abkoppeln(Symbol unten leuchtet dann rot), wenn wir den LKW zurücksetzen geht es dann wieder eine weile.Könnt ihr uns da weiter helfen?
EIne Anmerkung wäre evtl. noch das dieser Fehler auftritt sobald man in einem Trigger wird und das Fahrzeug beladen will. Danach wird das abkoppeln gesperrt. Auch das entladen eines Flüssigcontainers ist dann nicht mehr möglich.
Das müsst ihr mir mal genauer erklären o.O
Mal so gefragt.. Ihr habd den beladenen Container ganz normal abgelassen und die Geräteauswahl auch auf den Container gesetzt? Denn meine Freunde und Tester und ich selbst können euer Problem nicht feststellen. Weder im Singleplayer und auch nicht auf nem DEDI-Server.
Der HKL läuft auf der Giants standard Spezi. Demnach müsste der Fehler auch bei dem standard ITRunner auftreten.
Ich werde aber dennoch mal sehen, ob sich irgendwas finden lässt. Das ist Alles, was ich derzeit sagen kann, Sorry :/
Beste Grüße, Cougii
hallo Cougii ich hätte noch eine idee für v4
könntest du noch eine ic steuerrung machen für türen und fernster und den siezen verstellen spiegel verstellen vielleicht eine Fronthydraulik machen
sonn ist der gut 5 sterne und empfehlenswert
mach weiter so mit den MAN TGS 8x8 mit HKL-System
vielleicht kommen noch ideen die zum MAN passen
schöne grüße Cougii
Eine Frage hab ich noch
Könntest du den Hebearm Hydraulich ausfahrbar machen und einen Absetz Silo dazu machen??
er hat ja Stempel hinten, damit wäre er das richtige Fahrzeug für ->http://www.velsycon.de/wechselsysteme/combilift_cl/index.html
dann könnte man Silos da abstellen wo sie gebraucht werden ohne sich die Map mit diesen platzierbaren zu zupflastern
sehr toll gemacht. könnte man den als dreichachser bringen? optional?
Es ist erfreulich das es Modder gibt die (persönliche Meinung) noch wirklich schöne Mods zusammenbringen. Weiter so!
Hallo Cougii,
Super Mod!
Der missing input fehler kommt will der l10n Eintrag nicht stimmt.
Ist:
<text name="ext_hand">
<en>Move container arm</en>
<de>Arm ein-/ausfahren</de>
</text>
soll:
<text name="input_ext_hand">
<en>Move container arm</en>
<de>Arm ein-/ausfahren</de>
</text>
Das "input_" fehlt. damit kennt LS das nicht
Und nur zur Info: in der XML ist die Taste "z" zugewiesen, nicht y.
Viele Grüße
Alfred
Danke für die Info!!.
Das mit dem zugewiesenem "z" ist richtig. Das liegt an dem Unterschied vom englischen zum deutschen Tastaturlayout. Dort sind "y" und "z" getauscht. LS arbeitet wohl nach dem englischen Prinzip, daher muss ein "z" eingetragen sein, damit bei uns das "y" kommt. Zumindest funktioniert das bei mir so ;)
Sehr sehr schöner mod! Hab da nur mal eine Frage: Wie bekommt man das Kurvenlicht weg, da ich nur mit Tastaur spiele , finde ich es etwas störend ?
also ich fang mal an mit meckern auf hohem niveau :)
die hintere achse könnte noch bisschen detailierter sein :) aber sonst top mod :)
Danke für den , meiner Meinung nach, besten MAN Hakenlift den es bis jetzt gibt.
Richtig gut umgesetzt!
Habe ihn mit allen möglichen Aufbauten und mit bzw. ohne Anhänger in Courseplay getestet, er läuft bestens und ohne Problemem.
Das ist mal eine dicke Empfehlung!!
Danke dafür! Mal schauen was da noch von dir kommt, freue mich schon!
wo finde ich den Anhänger????
Ansonsten ciooles Teil.
wieder ein MAN für meine Sammlung ;)
Ich hab ne missing type description im F1 Fenster für die Taste B.
by the way wofür ist die Taste B? der LKW wird im HUD Symbol aus oder abgewählt und fährt nur noch ganz langsam. Wozu dient das?
Hallo
Ist das mit der Steuerung des Liftarm auch so, das "x" drücken und er läuft, oder Taste gedrückt halten und der Arm bleibt beim loslassen stehen?
Wäre ne riesen Erleichterung z.B. wenn man auf den Schlittenanhänger überladen oder den Container genauer Platzieren möchte.
Gabs in LS15 auch schon, und das fand ich sehr gut.
Trotzdem schon ein Top Teil.
Danke, 5 Sterne und ne Empfehlung
Gruß IHC 433S
Zum Schlittenanhänger müsste es nur noch passen dann wäre es meiner :)
Ich habe ihn zwar noch nicht gezogen, werde es aber gleich tun.
Schonmal vorweg: So eine Beschreibung wünscht mansich für jeden Mod! Da sollte Modhoster mal ein wenig drauf schauen. Für diese Beschreibung würde es von mir schon 5* geben. Den Mod selber werde ich testen. Klingt interressant und funktional.
naja schöner wäre es wen er den hacken separat ein und ausfahren kann damit er zum Schlittenanhänger passt.
Cool endlich nicht mehr nur mit dem Tatra rumfahren müssen!