Beschreibung
Empfehlung:Apdate V.1.5 99% der felder sind eingefahren Feldkurse nur mehr 24und 40m für Güllefahren und Düngen(alle anderen arbeiten mit autocombine und auto tractor MOD möglich)und kurs für keil Silo 2
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
Apdate V.1.4 Alle Felder mit Gülle Kurse neue Wiesen(w113,w110,w53,w98,w41) und Felder(72,(65-66),(94-96),34,42,43,105,106,112,107,104,92,91,75,89,(58-60)genaueres siehe PDA Bild Verkaufs Kurse der Früchte und Gülle Kurse zu den Gülle lagern sind LKW tauglich mit max. 60kmh
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
Update V.1.3 (Neue Felder 63,(68,117)69,71,72,74,76,77,78,79,80,81,82,86,87 ,( sind ca 300ha)und Wiesen w93,w67 siehe beigefügten PDA bild ,neue dünge/saat+warte punkt und guele kurse sind jetzt auch für 6reihige karoffelmaschien und 15m Amazone saat Maschiene tauglich anstatt 3kurse müssen nur noch 2kurse kombiniert werden und einige Feldgrenzen hab ich verkleinert wegen zu steiler Böschung siehe PDA bild Datei hat 109 mb darum dauert das laden des Spiel ca 25 min wen ihr die feldkurse die ihr nicht braucht löscht dauert es nicht solange
Guelle kurse für felder 07,(14,15),76,77,81,86,87
Update V1.2 (mit Schaufel befüllen,Gülle fahren zu Güllelager und Felder,Gülle Verkauf,Mist Verkauf,neue Feldkurse ,Säen der Felder und BGA Keilsilo 1) Von 23,12,2013
Update V1.1(mit Schweine Füttern und Verkaufen+Startpunkte und 2 Dieseltank platziert siehe beigefügte Bilder) von20,11,2013
CP Kurse MIG Map Mandeln Germany Region Celle V1.1 von Polarbär76
Inhaltsverzeichniss (Bitte kurz lesen !)
1.Beschreibung
2.Empfohlene Mods
3.Updateverlauf
1:Beschreibung
+)Abfahrkurse felder zum Hofsilo(Vollautomatisch)
+)Abfahrkurse Felder zur BGA Silo 1,2,3,4 (Vollautomatisch)
+)Kartoffeln und Rueben abfahren Felder zum Hofsilo(Vollautomatisch)
+)Verkaufskurse aller Früchte zu allen Verkaufsstellen (Vollautomatisch)
+)Stroh Abfahren lose mit Ladewagen Felder zum Futterlager(Vollautomatisch)
+)Düngen Felder mit Kunstdünger oder Spritze ab Hoftrigger(Vollautomatisch)
+)Wiesen Mähen mit Krone Big M500 13,2m ,Schwaden mit 12,5m und Abfahren zu den Hof Silos 1,2,3 und Futterlager (Vollautomatisch)
+)schweine Füttern (vollautomatisch)
+)Schweine Verkaufen( Vollautomatisch)
+)Automatisch Betankung bei allen Kursen (Bilder beigefügt wo Tank platziert sind)
+) Schaufel befüllen und Entladen für BGA1,2,3,4 und Keilsilo 1,2 (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren von jeden Stall und BGA zu jeden Güllelager möglich (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren zu den Feldern von Güllelager 1,2,3,4und Kuh (vollautomatisch)
+)Gülle Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh und BGA 1,2,3 (Teilautomatisch)
+)Mist Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh (Vollautomatisch)
+)Feldkurse mit 6m 7,5m 9m 15m 18m 36m
+)Säen der Felder (mit Feldkursen ) (vollautomatisch)
+) BGA Keilsilo 1
Alle Kurse sin mit Standart Maschienen park eingefahren für alle Felder existiert eine Feldgrentze damit ihr für eine andere Arbeitsbreite eigene Feldkurse generieren könnt
(achtung Kurse verlaufen aber schräg über die Felder wird so generiert) alle Felder haben Feldkurse mit 40m und 24m
WIESEN SIND HÄNDISCH MIT MÄHKURS UND SCHWADENKURS MIT GERADEN BAHNEN EINGEFAHREN
MÄHKURS HAT ZWEI RUNDEN VORGEWENDE; SCHWADEN EINE RUNDE DANACH
Genaue beschreibung wie Kurse kombiniert werden sind in der angehängten PDF Datei aufgelistet
+PDA bild sind Felder und wiesen nummern eingetragen die erfast sind und Rot Umramte felder sind zu einem zusammen gefügt
+ PDF Datei mit koordinaten zum generieren anderer feldkurse
2:Empfohlene Mods
+) Platzierbarer Dieseltank
http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=106
+) GPS Mod V 3.0 ( Neu mit Feldgrenzen erkenung und sonstige
enderungen siehe beschreibung)
http://www.modhoster.de/mods/gps-mod--2
+) AutoCombin Mod V2.1 (für Drescher und Vollernter,erntet Felder
im Kreis ausen rum, od. in geraden
Bahnen neben einander, ideal für
ungleiche Felder)
http://www.modhoster.de/mods/autocombine
+) Gilibert 1800 Pro V3.1 (Mulifrucht-silage-stroh,grass,mischfutter u.s.w)
http://www.modhoster.de/mods/gilibert1800pro--2
+) Gülle Zubringer Pack Zunhammer (zum Gülletransport u.
Verkauf)
http://www.modhoster.de/mods/gulle-zubringer-pack
+) Joskin betimax RDS 7000 (schweinetransporter)
http://www.modhoster.de/mods/joskin-betimax-rds-7500--2
+) Courseplay 3.41
http://www.modhoster.de/mods/courseplay--24
3:Updateverlauf
Update v1.0 von 30,10,2013
Abfahren Felder Hofsilo +kartofel und Rüben, BGA Silo1,2,3,4 ,Stroh Abfahren Futterlager+Düngen der Felder mit Spritze und Düngestreuer40 und 24m
Verkaufskurse aller Früchte
Alle Felder mit Feldgrenze und kurse mit40m u.24m
Wiesen Mähen mit Krone Big M500(13,2m) und Schwaden mit 12,5 und abtransport zu Hofsilos 1,2,3 und Futterlager
Erfaste Felder: (01,03,04)02,07,08(11,12)13(14,15)(24,25)26,30,31,32,35,36(55,52)56,57,61(62,59)64,73(83,84)85,
Erfaste Wiesen:17,18,20,23,70,90,116
Bilder beigefügt wo startpunkte sind und Dieseltanks platziert werden solln
Updatev1.1 von 20.11.2113
Neu in der v1.1
Schweine Füttern (Vollautomatisch)
Schweine Verkaufen Stall1,2,3 (Vollautomatisch)
und Bilder hinzugefügt wo Startpunkte sind und die Dieseltanks bei Schweinemast platziert gehören
ihr müsst die v1.0 löschen und gegen v1.1 ersetzen
Updatev1.2 von 23.12.2013
Neu in der v1.2
+) Schaufel befüllen und Entladen für BGA1,2,3,4 und Keilsilo 1,2 (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren von jeden Stall und BGA zu jeden Güllelager möglich (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren zu den Feldern von Güllelager 1,2,3,4und Kuh (vollautomatisch)
+)Gülle Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh und BGA 1,2,3 (Teilautomatisch)
+)Mist Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh (Vollautomatisch)
+)Feldkurse mit 6m 7,5m 9m 15m 18m 36m
+)Säen der Felder (mit Feldkursen ) (vollautomatisch)
+) BGA Keilsilo 1
Download links ( siehe unter Empfohlene Mods)
Bilder beigefügt mit startpunkten für Schaufel befüllen BGA
und PDF Datei mit ausfühlicher beschreibung
einfach v1,0 od v1,1 löschen und v1,2 einfügen
Update V1.3 von 22.01.2014
+)Neuer Felder 63,(68,117)69,71,72,74,76,77,78,79,80,81,82,86,87
+)Wiesen w93,w67 siehe beigefügtes PDA Bild
+neue duenge/saat+warte punkt kurse und guele kurse ,sind jetzt auch für 6rehige karoffellegmaschiene und 15m Amazone Sämaschiene tauglich anstatt 3kurse sind nur noch 2 kurse nötig siehe beschreibung
+)einige feldgrenzen hab ich verkleinert wegen zu steiler Böschung(weil die Dresche immer hängen blieben) siehe PDA bild
+)Guelle kurse für felder 07,(14,15),76,77,81,86,87
Apdate V.1.4 von 21.4.2014
Alle Felder mit Gülle Kurse neue Wiesen(w113,w110,w53,w98,w41) und Felder(72,(65-66),(94-96),34,42,43,105,106,112,107,104,92,91,75,89,(58-60)genaueres siehe PDA Bild Verkaufs Kurse der Früchte und Gülle Kurse zu den Gülle lagern sind LKW tauglich mit max. 60kmh
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
Credits
pölarbär76-
06. Juli, 09:14 UhrVersion 1.5
Apdate V.1.5 99% der felder sind eingefahren Feldkurse nur mehr 24und 40m für Güllefahren und Düngen(alle anderen arbeiten mit autocombine und auto tractor MOD möglich)und kurs für keil Silo 2
Achtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator_density.grle))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts -
21. April, 14:51 UhrVersion 1.4
Apdate V.1.4 Alle Felder mit Gülle Kurse neue Wiesen(w113,w110,w53,w98,w41) und Felder(72,(65-66),(94-96),34,42,43,105,106,112,107,104,92,91,75,89,(58-60)genaueres siehe PDA Bild Verkaufs Kurse der Früchte und Gülle Kurse zu den Gülle lagern sind LKW tauglich mit max. 60kmhAchtung neu damit die zusammen gefügten Felder und alle Feldgrenzen die ich angepasst habe übernommen werden müsst ihr die beigefügte ((cultivator))Datei gegen die alte im savgame ordner ersetzen. wird nur die Feldgrenze geändert sonst nichts
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22. Januar, 20:05 UhrVersion 1.3
Update V.1.3 (Neue Felder 63,(68,117)69,71,72,74,76,77,78,79,80,81,82,86,87 ,( sind ca 300ha)und Wiesen w93,w67 siehe beigefügten PDA bild ,neue dünge/Saat kurse+warte punkt und guele kurse sind jetzt auch für 6reihige karoffelmaschien und 15m Amazone saat Maschiene tauglich anstatt 3kurse müssen nur noch 2kurse kombiniert werden(((Beschreibung lesen))) und einige Feldgrenzen hab ich verkleinert wegen zu steiler Böschung siehe Beschreibung auf PDA bild ((((Datei hat 109 mb darum dauert das laden des Spiel ca 25 min wenn ihr die feldkurse die ihr nicht braucht löscht dauert es nicht solange )))) Koordinaten zum genneriren für kurse sind beigefügt
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23. Dezember, 17:26 UhrVersion 1.2
+)Schaufel befüllen und Entladen für BGA 1-4 und keilsilo 1,2 (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren von jeden Stall u.BGA zu jeden Güllelager Möglich (Vollautomatisch)
+)Gülle Fahren zu den Feldern von Güllelager 1,2,3,4 und kuh ( Vollautomatisch)
+)Gülle Verkauf von Schwein1,2,3 und Kuh,bga1,2,3 (Teilautomatisch)
+)Mist Verkauf von Schwein 1,2,3 und Kuh (vollautomatisch)
+)Feldkurse mit 6m/7,5m/9m/15m/18m/36m
+)Säen der Felder (vollautomatisch)
+)BGA Keilsilo 1
Download links ( siehe unter Empfohlene Mods)
Bilder beigefügt mit Startpunkten für Schaufel befüllen BGA
und PDF Datei mit ausfühlicher Beschreibung
einfach v1.0 od. v1.1 löschen und v1,2 einfügen -
20. November, 17:34 UhrVersion 1.1
CP Curse MIG Map Version 1.1
update am 20,11,2012
+)Schweine Füttern (Volautomatisch)
+(Schweine Verkaufen (Vollautomatisch)
Neue Bilder beigefügt mit Startpunkten+2 Dieseltanks bei Schweineställe platziert -
30. Oktober, 14:55 UhrVersion 1.0
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von polarbär76
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56 Kommentare
hallo wie kann ich die CP Datei einpflegen und vorallem in welchen Ordner? Danke
für welche mig map version is n die 1.5?
schade, spiel startet nicht. muss ich halt selber ran.
mit welcher taste kann man das öffnen
hallo erstmal
ich habe diesen mod heruntergeladen und den curseplay mod wie füge ich jetzt diese curse in den ls ein
ach und leute die neue version is nur für die 0.88.6 version oder wie die heißt von der mig map :)
sry aber du hast bei der 1.5 apdate geschrieben aber es wird update geschrieben sry nochmals das ich dir das sage aber daruch werden fehler vermieden :D ;)
Guten Tag polarbär76,
erst mal ganz grosses lob für die tollen Kurse
macht echt spass damit zu spielen
ich hab bloß ein problem mit den kursen zum futterlager mit dem Schlepper TTV7250 und dem Krone Ladewagen bleib ich immer an den Förderbändern hängen
Mit welchem Fahrzeug kann das funktionieren
bitte um Antwort
Also ich habe es nun selber auch Probiert und ich muß sagen es geht nicht.
Es kommt immer keine Rückmeldung und ich habe ein Gam PC.
es läd und läd und läd.... es tut sich einfach nix wenn ich die curse drin habe.... null chance :( die courseplay.xml ist 140mb groß °_°
und mein rechenr ist nich gerade der langsamste
Hallo nach 2 stunden laden hab ich aufgegeben.Jetzt lösche ich alle feldkurse sind eh nur überflüssig die brauch keiner.
Hi
Die Course sind echt gut gemacht. Danke! Bloss 141mb einfach zu groß. Als erstes dachte ich das Game hängt sich immer auf. Hab einfach mal gewartet. Ich brauchte um Spiel zu laden ca 11 min.Trotz seher guten schnellen PC.
Ich habe die Datei mit Editor bearbeitet und habe alle Feldkurse gelöscht. 6m. 7.5m usw. Hat zwar gedauert aber jetzt hat die Datei 39 Mb. Jetzt geht es auch schneller mit dem Laden. Ich denke wer Courseplay kennt und nutzt der kann sich dann auch mit den Feldgrenzen neue Feldkurse erstellen. Oder lernt wie man Kurse erstellt.
In meinen Augen sind all die Feldkurse mit diversen Metern überflüssig. Und alle Nutzer der Courseplay Kurse wird es dem Ersteller Danken.
Gruss Matze
also ich hab mir die version 1.4 runter geladen und entpackt
habe die mig map version 0.88 gestartet und auf savegame1 gespeichert. ls beendet und die cp datei in das savegame1 geschoben.
beim starten des savegame1 kommt nur noch "spiel wird geladen, bitte warten... "
ich hab nur die für die v0.88 nötigen mods drin
aber selbst nach ner stunde steht da immer noch " spiel wird geladen..." wenn ich dann auf die maus komme bricht alles zusammen und ls beendet sich
was is da denn falsch??
eine frage überarbeitest du die kurse noch einmal für die neue Version`??
Danke rmn 18. aber jetzt weis ich noch immer nicht mit welche taste ich das menu dafür aufrufe
Abend
Wenn ich die in meine savgame Kopiere und die Karte Starte dann hängt er sich auf und beendet das Spiel. Im Log steht leider nichts drine
ist die 1.4 nicht für die version 88 on der mig map
Hallo ich weis leider nicht ob man für den mod so was wie gigants editor braucht wen nicht kann mir jemand die taste sagen mit der man das aktivirt
hallo ich wollte mal fragen ich wollte die misch station die sie umgebaut haben von stroh gras silage zu weizen gerste und roggen ob sie mir den platzierbar machen könnten die finde ich sinvoll
Hallo Polarbär; du schreibst oben, das das 109 mb währen.
Bei mir ist die Datei V 1.3 aber nur 9,3 mb groß.
Ist das richtig so ?
Ansonsten muss ich dir ein ganz großes Lob aussprechen und von ganzem Herzen Danke sagen. Das ist ja eine Wahnsins Leistung die du da Vollbracht hast. Und Danke auch für deine Zeit die du dafür aufbringst und aufgebracht hast. Ich hatte selber schon ein paar Kurse eingefahren, aber die können mit deinen überhaupt nicht mit halten.
Nochmal, meinen ganz herzlichen Dank für deine Zeit und Mühen.
MfG Fowi