Beschreibung
Empfehlung:Dieser Sattelauflieger eignet sich auf Grund seiner Konstruktion, neben dem Transport von normalem Schüttgut, besonders zum manuellen Laden z.B. mit Paletten. Alle Fruchtsorten werden in Form von Kisten, Fässern oder anderen Behältern dargestellt.
Typ: Sattelauflieger
Besonderheit: Kühleinheit / Plane-Spriegel / Abschiebewagen
Ladungsaufnahme: Hecktüren / manuell über Seiten / von oben
- BigBags: Kalk, Weizen, Gerste, Raps, Mais, WoodChips, pellets, hops, flour, forage, beetPulp
- Holzkisten: Kartoffeln, Zuckerrüben
- IPC: Milch, Wassser, Fl.Dünger, Quellwasser/Brunnenwasser
- Säcke auf EURO-Palette: Saatgut, seeds2 (gebeiztes Saatgut)
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Obstkisten: Apfel, Kirsche, Birne, Pflaume, Gurke,
Tomate, Paprika, Chili, Orange, Erdbeere, Kohlrabi, onion/Zwiebel,
carrot/Karotten, Pfirsich, Trauben, Olive, lettuce/Salat - Bierkisten auf EURO-Palette: Bier, Weizenbier
- Kartons auf EURO-Palette: Zucker
- Rollwagen: Butter, Buttermilch, Käse, bread, sandwich, Pommes
- grundsetzlich auf LS15 Niveau gebracht (Licht, Shader, Texturen,....)
- Ladungsgüter manuell geschrieben (ladbar / entladbar + Animation)
- Spanngurte blenden kurz vor 100% Füllstand ein
- Überladevorgäng für Dünger/Saatgut zum Befüllen von Anbaugeräten
- Entleeren/Wegkippen der Ladung
- neues Design
- Laderaum begehbar um evtl. Dinge manuell zu laden
- Object-/Baleattacher
- Seitenwände (Planen) lassen sich von außen aufschieben
- Spriegel lassen sich von außen abmontieren (inkl. Kollision)
- Hecktüren lassen öffnen/schließen inkl. Animation der Griffe
- animierte Stützfüße inkl. Animation der Kurbel
- animierte Klimaanlage
- einblendbare ADR-Kennzeichnung
- Lenkachse und Liftachse
- ein-/ausfahrbare Rampe am Heck
- Joystick an linker Rückseite bewegt sich bei Lifftachse und Heckrampe
- Dirt/waschbar (dem Modell entsprechend)
- Trigger sind durch "T" auf gelben Grund gekennzeichnet
- Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
- Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
- Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
- dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
- Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
- AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles)
- DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
- AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
- Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
- HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
- Texte korrigiert: Plane auf/zu
- neue StoreBilder
- neue Füllgüter: beetPulp
- 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
- Liftachse neu verbaut
- 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
- 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
- "invalid filltypes" werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
- Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
- Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
- Reflektorstreifen am Heck leuchten nun
Benötigte Scripte/Mods: HARDPOINTS
Coming Soon: AddonPack für den CargoBull mit weiteren Anbauteilen
Wer DriveControl installiert hat, muss den Motor erst ausschalten.
Wie kann ich die Hecktüren öffnen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wie kann ich die Seitenplane/Bretter/Dach öffenen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.
Wieso sehe ich die Spanngurte nicht?
Die Spanngurte blenden erste kurz vor 100% Füllvolumen ein.
Ich habe Kisten geladen und kann trotzdem Füllgut wie Weizen laden.
Richtig. Es lässt sich leider nicht verhindern, das man etwas manuell lädt und zusätzlich den Trailer befüllt.
Die Liftachse will sich nicht heben.
Ist der Trailer befüllt, drückt das Gewicht natürlich nach unten. Die Liftachse hebt dann nicht mehr weit genug.
Dieses Verhalten ist gewollt, da bei voller Last eh mit allen Achsen gefahren werden sollte.
Wenn man die Heckrampe befährt, rutscht das Gefährt davon runter.
Kollision auf Kollision. Das ist leider ein LS-Problem.
Mit ruhigem und gefühlvollem Fahren, klappts meist.
Meine Kisten/Paletten/... halten nicht.
Der verbaute Attacher kann leider nicht die komplette Bandbreite an Objekten abedecken.
Die meisten sollten aber festgehalten werden.
Fehler "has invalid fillType XXXX".
Sind die aufgelisteten Früchte auf der Map nicht vorhanden, kommt diese Meldung.
Das Spiel wird davon nicht beeinflusst.
Ab V1.1 sollte das nicht mehr auftreten.
Wieso erscheint der Mod nicht im Shop?
modDesc-Version ist 23 und damit sollte der Patch 1.3 Final (nicht irgendeine Beta) Voraussetzung sein
Wieso passen nicht 2 Paletten nebeneinander in den Trailer?
Der Trailer hat seine Maße entsprechend der anderen Fahrzeuge (passt z.B. zum Standard-MAN).
Würde man die Größe des Trailers auf die Paletten anpassen, würde der ganze Rest nicht passen.
Ergo, sind also die Paletten grundlegend falsch im Spiel skaliert.
Wahrscheinlich damit man die besser handhaben kann.
Nach dem Zurücksetzen sind die HardPointsExtention-Teile wieder im Ursprungszustand.
Das ist LS-bedingt so.
Beim Zurücksetzen wird quasi die i3d des Mods gelöscht und neu geladen.
Das Script deckt dieses Verhalten noch nicht ab.
Auflieger: hoschi97
Einzelteile: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels/AC), hoschi97 (roll container/trailer)
Scripte: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn, VertexDezign/Xentro, HoT online Team
Texturen/Konvertierung/ingame/Funktionen/Animation: HoFFi
Testteam: Chaos Elite Modding
Ein besonderer Dank auch an alle die mit Vorschlägen, Ideen und konstruktiver Kritik zur Seite standen.
FEHLER MELDEN
Bitte denkt daran, das ein einfaches "geht nicht" mir nichts bringt.
Eine aussagekräftige Beschreibung was wie wo wann gemacht wurde, sollte eigentlich die Grundlage sein,
damit ich auch effektiv helfen kann.
Wer noch die log.txt dazu gibt, hats genau richtig gemacht.
KRITIK / KOMMENTARE / WÜNSCHE
Ich bitte jeden hier konstruktiv und sachlich zu schreiben.
Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.
Dennoch wurde versucht so nah wie möglich an den LS15-Standard zu kommen.
Auch stellt die erste veröffentlichte Version eine Art Final-BETA dar.
Alle vernünftig geäußerten Anregungen werden aufgeschnappt und hoffentlich in der eigentlichen V 1.0 implementiert,
damit die dann möglichst alle Wünsche erfüllt.
Sollten unsinnige, beleidigende oder respektlose Kommentare überhand nehmen,
wird die Kommentarfunktion deaktiviert oder der Mod ggf. von entsprechender Plattform gelöscht.
Da wir in einem freien Land leben, ist auch die Entscheidung des Download-Portals meine Sache.
Jeder kann den Mod laden. Beschwerden über Geschwindigkeit oder "nur 1x pro Tag downloaden"
dürfen gerne an die entsprechenden Portale gestellt werden. Ich kann nix dafür.
Wer denkt, das man damit Geld macht das sich zum Aufwand rechnet, dem empfehle ich den MatheGrundkurs nochmal.
Auch wird auf der Team HP ein weiterer DL-Anbieter ohne Einschränkungen verfügbar sein.
Nur Faulheit kann ich halt nicht unterstützen ;-)
Credits
main-model: hoschi97parts: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container), TheAgraama (Gurte)
Textures/ingame/functions/animations: HoFFi
Scripts: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn
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22. Dezember, 19:46 UhrVersion 1.1 HPE
### neue Füllgüter: beetPulp
### 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
### Liftachse neu verbaut
### 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
### 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
### invalid filltypes werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
### Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
### Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
### Reflektorstreifen am Heck leuchten nun -
09. Oktober, 20:18 UhrVersion 1.0
#### Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
#### Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
#### Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
#### dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
#### Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
#### AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles
#### DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
#### AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
#### Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
#### HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
#### Texte korrigiert: Plane auf/zu
#### neue StoreBilder -
01. Juli, 15:15 UhrVersion 0.6 BETA
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Dateien
Hashtag: | f0cf12c968d16ead7f591809b3ef38f1 |
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Version: | 1.1 HPE |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | HoFFi |
Preis im Shop: | 38900 LS |
Name im Shop: | CargoBull S.CS |
Beschreibung im Shop: |
220 Kommentare
Super Trailer einfach nur top aber leider neigen die sich alle nach rechts kann man da was selber auch machen bei der Aufhängung oder so ?
Wirklich sehr gut gelungen die Trailer. Was ich schade finde, dass der UAL-Trailer nur 9 Obst-Paletten und 3 große Bretter-Paletten (Map Ackendorf) laden kann. Die 9 Paletten stehen alle der Breite nach in der Mitte. Habe gelesen, dass es wohl an den falschen Abmessungen der GIANTS-Euro-Paletten liegt (kein 1:1). Aber vielleicht kannst Du in einer weiteren Version den Trailer ein wenig breiter machen, so dass 2 Paletten nebeneinander passen, das wäre super.
P.S. Die HPE V1.2 gibt es bei "VertexDezign.net" direkt.
toller Mod !! Habe leider aber das Problem, wenn der Server neu gestartet wir steht der Trailer immer woanders.
Vielen Dank für den sehr genialen Mod. So macht spielen noch mehr Spaß.
Hallo,
echt super mod nur bei mir hat der Auflieger keinen Boden!! Kann mir da jemand weiterhelfen?
hi hoffi
I am using your trailers all the time,great mod,but could you make a box like the trailers for the IT runner??
best regards ray
Danke auch für die neue Version :) die 1.0 hat in letzter Zeit mit der Liftachse etwas Probleme gemacht.
Ansonsten gute Arbeit :)
Ach den Wasser/Gülle Auflieger wird es den auch geben? wäre cool :)
ist wirklich schick aber kann man leider nicht gebrauchen nach dem spielstart fliegt das ding in der weltgeschichte rum schade
Supergeiler Mod!
Leider haben wir aber auf dem Dedi ein Problem. Wir können bei unserer Brauerei kein Bier laden. Im SP geht es ohne Probleme. Die Log ist auch fehlerfrei und auf dem Dedi schmeißt er auch keine Fehler. Hat vielleicht jemand ne Idee.
Super mod mir ist nur aufgefallen das die Anhänger eine leichte schieflage nach rechts haben ist optisch leicht zu erkennen linkte seite haben die Räder Luft zum Radkasten rechte Seite stehen die Räder oben am Radkasten an wäre schön wenn das gefixt werden könnte
Hi, kann der trailer silage laden also chaff habs bei jemanden gesehen dass er das konnte finde aer chaff in der liste nicht???? Mfg Deisenbeg
V1.1 HPE
Leider noch ein paar Probleme.
1. Auf einem Dedi fliegen nach Update auf 1.1HPE andere Fahrzeuge durch die Gegend. Nach einem Neustart des Dedi flog mir auf der Porta Westfalica eine Bergziege ins Sägewerk. Die Bergziege steht gut 300m Luftlinie von den Aufliegern entfernt.
2. Die Auflieger stehen bei mir unter einem Unterstand in der Nähe des Hofes nebeneinander. Nach Update stehen die Auflieger kreuz und quer und verschieben sämtliche andere Fahrzeuge die ebenfalls unter dem Unterstand stehen.
3. Der Auflieger mit UAL lässt die Paletten nicht los wenn zur Seite abgeladen, egal ob rechts oder links. Man wählt die Seite aus, lädt ab, will weiterfahren und die Ablademarkierung zieht alle Paletten mit, die vorderste Palette will sich sogar kaum vom Auflieger bzw. der Ablademarkierung trennen. Ziemlich anhänglich.
Sorry, aber so ist das nicht brauchbar. Bin wieder auf die 1.0 zurück. Und ja, der Hardpoint Mod ist auch installiert.
Da musst du nochmal ran und a) die Kollisionen überprüfen und b) den Auflieger mit dem UAL ändern.
sehr gutes pack nur beim auflieger mit der seitenplane gibts keinen boden man sieht nur den rahmen vom auflieger. kann trotzdem alle paletten laden und befördern. also bleibt er im ordner in der hoffnung das der auflieger mal nen boden bekommt :) danke und frohes fest
Der Mod ist insgesamt sehr gut gelungen, die Anhänger kann man einfach für alles gebrauchen.
Ein Problem ist trotzdem bei mir aufgetreten: Als ich den Trailer mit der Schubwand mit 1m langen Holzstücken beladen habe und daraufhin die Schubwand aktiviert habe, um das Holz nach hinten in den Trailer zu befördern, fiel das Holz einfach durch die geschlossenen Hecktüren des Anhängers durch.
Was muss ich damit machen bitte -->> Benötigte Scripte/Mods: HARDPOINTS
Hallo,
sind die Paletten/Rollwagen mit im Pack oder muss man die extra dln wenn ja wo?
Hallo da-hoffi
Erstmal besten Dank für das Pack.
Leider haben auch wir Probleme auf dem DediServer.
Wir wollten deine neuste Version V1.1 HPE aber ohne Hardpointmod verwenden. Doch leider hatte der Trailer keinen Boden mehr.
Niun benutzen wir V1.0. Aber hier sind nach einem neuen einloggen die Planen seitlich sowie auf dem Dach und auch die Spriegel wieder zu bzw. eingebaut. Weiter lässt sich nach einem einloggen wenn die Spreigel offen waren beim beenden die Spriegel wohl öffnen, aber die Collision der Spriegel bleibt, so das trotzdem keine Palette eingeladen werden kann.
Wenn der Trailer alleine dasteht, dann ruscht er über den Platz.
Wir spielen die Tunxdorf auf dem DediServer.
In der Log daucht auch kein Error auf.
Vielleicht kannst Du was machen und uns ein Feedback geben.
Besten Dank für deinen tolle Arbeit die Du mit uns teilst.
Spiel auf der Ackendorf wollte denn schüttguttraler laden und bekomme den fehler
C:/Users/****/Documents/My Games/FarmingSimulator2015/mods//SchmitzCargoBull_Pack_V1_1_HoFFi/script/universalToggleParts.lua:206: attempt to call method 'getIsActiveForInput' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
die ganze log voll dannach muß ich das spiel über die console beenden weil nix mehr reagiert :(
Tolles Set, sehr detailreich und soweit ohne Fehler. Hat bereits seinen Stammplatz auf dem Hof gefunden, sei(d) bedankt.
Was ich mir wünschen würde: Verbesserung der Sattelplatte. Den Standard-Tatra aus dem Gold-Addon hebt es regelmäßig mit dem Trailer bei Gefälleänderungen aus - entweder hängen die Vorderräder in der Luft, oder aber die Hinterräder und die Platte blockiert. Das nervt nach sehr nach extrem kurzer Zeit ;-)
Einfach große Klasse, wird immer besser das Set.
Danke für die Mühe.