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BIO-Diesel Raffinerie

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Danke

Da die Raffinerie so gut angekommen ist hier nun die V2.

Diesel ist Teuer, also warum nicht selber welchen produzieren!!

 

 

Für alle die schon sehnsüchtig darauf gewartet haben, hier nun die Version für den Einbau mit dem GE.

 

Mit dieser Raffinerie ist die nun möglich.

 

Benötigt wird nur Raps und als Prdukte erhaltet Ihr BIO_Diesel und als Abfallprodukt Futter.

 

In dieser Version sind die Schranken wieder in Funktion. Sie sind zeitgesteuert und öffen um 7:00 Uhr. Geschlossen werden Sie dann um 18:00 Uhr Ingamezeit.

 

 

 

 

Folgendes wurde verändert:

 

 

 

Die Bodenplatte wurde wieser etwas dicker, so dass man nicht gleich sieht was darunter ist.

 

Der Entladetrigger wurde verschoben und es wurde eine zweite Einfaht hinzugefügt, so dass nun auch für größere Fahrzeuge platz ist. Beide Einfahtren haben Anfahrrampen.

 

 

 

Als weiteres Nebenprodukt kann jetzt auch Gärreste für die Felder geladen werden.

 

 

 

Die Ausgabestellen haben Icons bekommen und die Textur im Display wurde angepasst.

 

 

 

Was ist neu:

 

Dieser Mod wird nun als Pack angeboten.

 

Auf vielfachen Wunsch ist jetzt ein Verkaufstrigger mit enthalten.

 

Er bassiert auf den bekannten MilkSellTrigger von kevink98.

 

 

 

So nun wünsche ich Euch viel Spaß bei der Arbeit.

 

 

 

 

 

Ein besonderer Dank geht hier noch an

 

Slowtide63

 

der mir mit rat zur Seite stand und

 

kevink98

 

für die Freigabe.

 

 

 

Kommentare62

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DANI6616.07.2019

hi wäre cool wenn es den mod für den ls19 geben würde

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lotsch16.05.2018

Ich kann den Verkaufstrigger nicht finden

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louisFdLP28.01.2018

Hey. Wie kann man das machen das man die Schranken Manuel hochfahren muss und nicht warten bis 7 uhr? Weil 1. sie öffnen sich nicht Automatisch und 2. Spiele ich ohne Fast Forward um es so realistisch wie möglich zu halten, danke schonmal^^

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D
dooooneeee03.10.2017

Hallo, Spiele zwar schon seit 2009 LS, aber habe mich bisher lediglich nur mit mods welche keinen Editoren bedurften beschäftigt. Kann mir jemand sagen wo ich eine Anleitung herbekomme oder kann mir dass jemand so erklären :)?

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PsYcHoRiPpEr
PsYcHoRiPpEr29.08.2017

diese version macht diesen fehler bei mir: Error: Failed to open xml file 'C:/Users/PsYcHo/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/BIO_Raffinerie/modDesc.xml'. Load mod: BIO_Raffinerie Error: Missing descVersion attribute in mod BIO_Raffinerie hoffe auf fix dafür^^

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liek15.04.2017

Hi ich habe mal eine frage unzwar es gibt doch auch eine Mod für die Anlage da ist das Abfallprodukt kein Futter sonder Kompost oder? Bitte um Info lg

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G
Gengei15.03.2017

Hallo zusammen, könnt Ihr mir bitte weiter helfen. Ich bin leider nicht fähig ( warum auch immer, bei den anderen Mods hats ja auch geklappt) diesen Mod zu installieren im Spiel. Was mache ich den Falsch. Ich Downloade die Zip Datei nd füge sie in den Mod Ordner, habe sie geschlossen reingeschoben, habe sie auch schon entpackt. Will alles nicht funktionieren. Warum ???

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Q
Quattroschmidei16.03.2017

Das ist die Version zum Einbau mit dem GE! :-)

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M
MB Trac Holzhacker20.02.2017

Hab mal eine Frage unf zwar wo gibt es den LKW und diesen Trailer zum Runterladen ??

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A
auwgl20.02.2017

Kotte Universal Pack 1.0.0.6 LS17 zu finden bei marhu.net

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K
kollo66616.02.2017

Hallo zusammen, ich bekomme das mit den Schranken leider nicht hin. Hab schon ziemlich viel versucht aber bei mir öffnen die einfach nicht. Könnt ihr mir eventuell weiterhelfen? Bekomme folgende log-Einträge: Error: Failed to open xml file 'H:/LS17/mods test/Tanneberg/scripts/raffObjects.xml'. Error: index 'RafSchranke' not found in AnimatedObject xml 'H:/LS17/mods test/Tanneberg/scripts/raffObjects.xml'! Error: Running LUA method 'AnimatedObject.onCreate'. dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua(280) : attempt to index field 'controls' (a nil value) Error: Failed to open xml file 'H:/LS17/mods test/Tanneberg/scripts/raffObjects.xml'. Error: index 'RafSchranke' not found in AnimatedObject xml 'H:/LS17/mods test/Tanneberg/scripts/raffObjects.xml'! Error: Running LUA method 'AnimatedObject.onCreate'. dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua(280) : attempt to index field 'controls' (a nil value) Wäre euch für euere Hilfe wirklich sehr dankbar! Danke und Gruß Tobi

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D
droppo13.02.2017

toller mod, vielen dank :-)

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B
BluePower198605.02.2017

Hallo, vielen Dank für den super tollen Mod. Nach ein paar Anlaufschwierigkeiten mit dem einbau im GE funktioniert jetzt endlich alles bestens. Ein Problem hab ich allerdings. Sobald ich Raps mit dem Courseplay dort abladen möchte hängt sich mein gesamtes Spiel auf. Ich weiß aber nicht ob es an Courseplay(ist ja noch Beta) oder an der Raffinerie liegt. Hat jemand das gleiche Problem oder einen Tipp? Mit freundlichen Grüßen und ein fettes Respekt an die Modder!!

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B
BluePower198605.02.2017

Fehler gefunden. In der Raffinerie wird ein Fabrik Script verwendet der kein courseplay unterstützt. Ich habe ihn durch die aktuelle Version ersetzt und schon klappt der Spaß

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J
Jaggermanjanson03.02.2017

Habe das gleiche Problem wie skaterlein .Die Schranken öffnen sich nicht . Habe ich etwas falsch gemacht beim Updaten ?

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B
Brueckner28.01.2017

Bin GE Neuling, Die Raffinerie ist eingebaut aber kann mir jemand sagen welche Ordner oder Dateien noch eingefügt werden müssen und in welche Ordner. Eine Antwort wäre nett.

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M
matthiaspfaff24.01.2017

Wie kann ich den die Fahrzeuge mit dem Biodiesel betanken?

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F
FendtBauer105022.01.2017

ich kann kein raps abkippen und die schranken lassen sich nicht öffen und schlissen bitte um hilfe der trigger für deides sitzt richtig

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B
BluePower198605.02.2017

Das gleiche Problem hatte ich auch. Ich hatte die Dateien von dem Mod in den Falschen Ordnern verteilt. 1. "modDesc - Einträge" der Raffinerie in die modDesc der Map einpflegen 2.Ordner "scripts" und "LS17_Raffinerie" in den Hauptordner der map kopieren 3.Datei "hydraulicUp FS17"_in den Ordner xyz\maps\sounds schieben 4. Jetzt erst die Raffinerie in GE einbauen. So hat es bei mir wunderbar funktioniert. Denkt dran die Schranken öffnen erst um 7:00 Uhr!! Mit freundlichen Grüßen

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