
Falkland V1.0 Alfa Test
Hallo das ist meine erste Map mit Tunnel und Autobahn. Bin noch nicht fertig, mich interessiert aber sehr eure -meinung. Bitte gerne Tipps oder Vorschläge, und wenn ihr Fehler findet bitte melden. Erst wenn sie endgültig mal fertig ist wird die MB gösse unter 300 fallen.
Ohne meine Zustimmung ist die Map nicht auf anderen Plattformen oder unter anderen Namen verlinkt
Leitplanken sind von:
Idee: timely
Entwicklung: funker
Ingame: Sven777b
Weiterbearbeitung: timely
Sind echt tolle Leitplanken Daumen hoch.
Strassen:
TuneWar von der Bettingen
Habe euch leider nicht erreicht wenn ihr da mit nicht einverstanden seit Bitte Melden dan nehme ich die Strassen und Leitplanken sofort wieder raus.
glg
Falk
Bissheriger Plan des weiterbaus:
1.AutoFähre
2.etwas mehr unebenes Gebiet
3.Dorf und Stadt umbauen da daß noch von der Original so tum größten Teil geblieben ist.
4.Viele Details
Falkland Felder
Field 1 (field01) : 9.836 ha
Field 2 (field02) : 9.483 ha
Field 3 (field03) : 7.669 ha
Field 4 (field04) : 7.645 ha
Field 5 (field05) : 2.600 ha
Field 6 (field06) : 4.095 ha
Field 7 (field07) : 5.778 ha
Field 8 (field08) : 6.034 ha
Field 9 (field09) : 6.261 ha
Field 10 (field10) : 14.825 ha
Field 11 (field11) : 0.627 ha
Field 12 (field12) : 0.869 ha
Field 13 (field13) : 0.904 ha
Field 14 (field14) : 0.638 ha
Field 15 (field15) : 0.908 ha
Field 16 (field16) : 0.642 ha
Field 17 (field17) : 1.643 ha
Field 18 (field18) : 1.614 ha
Field 19 (field19) : 1.615 ha
Field 20 (field20) : 1.659 ha
Field 21 (field21) : 1.657 ha
Field 22 (field22) : 2.551 ha
Field 23 (field23) : 3.427 ha
Field 24 (field24) : 10.435 ha
Field 25 (field25) : 11.939 ha
Field 26 (field26) : 13.054 ha
Field 27 (field27) : 10.199 ha
Field 28 (field28) : 25.540 ha
Field 29 (field29) : 8.047 ha
Field 30 (field30) : 4.002 ha
Field 31 (field31) : 6.230 ha
MFG
Falk
Kommentare25
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hallo Falk66 super das Du an einer Falkland 4 fach dran bist. ich habe jedoch ein Problem ,leider gibt es ---NOCH --- keine Lkw als Kipper sowas wie den Helmer aus 15u.17. kann nur Sattelschlepper finden ,ist aber schade ........ ansonsten bin ich in Lauerposition was die kommende map angeht. Falls es Dir möglich ist ,versuche mal bei den kommenden Versionen mehr Fruchtsorten einzubauen. denke da so an Carrot ,Onion , Blackbean , Cerry , Spelt ,Millet usw. Und falls jemand hier ne Idee hat wo man LKW Kipper ala Helmer mit grossem Ladevolumen her bekommt ,bitte einfach hier ins Forum schreiben .Danke MfG Hottie
die tore auf hof ein sind zu klein und unter der brücke bei hof eins könnte das gras verschwinden ist immer ein zu viel wenn man da mäht.sonst bis jetzt einwandfrei
Habe deine map jetzt 12 Stunden gespielt ,Verkaufspunkt Sägewerk fehlt ,Anfahrt zum Sägewerk mit vollen Lkkw nicht möglich,einige Häuser stehen nicht richtig ,Felder begrenzung für Helfer , TROTDEM HAST DU 5 STERNE VON MIR. MACH weiter ,gruß Jürgen !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tolle map
Hallo Falk66 ja hoppla das ist doch mal ne Klassemap!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Tolle Ideen hast Du bisher umgesetzt und ich hoffe es geht weiter mit dem Projekt. Es gibt natürlich auch ein paar Vorschläge meinerseits. Aber eines vorweg ----ES SIND NUR VORSCHLÄGE ---UND KEINE KRITIK----!!!!!!!!!!!!!!!!!! Am Hafen wäre eine direkte Autobahnabfahrt sicher von Nutzen, ein Sägewerk am Forsthof sollte doch bestimmt auch sein können, der Haupt oder Starthof sollte keine Zäune haben und die Ein u.Ausfahrten müssten breiter sein genauso wie die Ausfahrt von Händler. Hier und da sind noch Schönheitsfehler zu erkenn ,aber im Grossen und Ganzen ist es einfach mal eine richtig richtig Supermap .!!!!!!!!!!!!!! Falk mache weiterso ich werde nun weitertesten und Dich benachrichtigen was ich noch so finde ,wenn Du magst. Gruss Hottie
Eine super schöne Map. kann Sie jedem nur empfeheln und kann kaum erwarten was da noch alles kommt. Weiter so!
Alo mit den runden Texturen meine ich , beim pflügen entstehen ja Furchen wenn ich eine Kurve fahre dann sind die Furchen eckig und wenn ich eine Rundung pflüge müssten sie ja rund sein,wie im realen Feldbearbeitungen. LG Driver 43
habe mir die map grade mal runter geladen, werde sie in der nächsten zeit anspielen, dann auch endsprechend kommentare tips und kritik, aber was man auf den bildern so sehen kann sieht es schon nicht schlecht aus. dann sind wir alle mal gespannt.
Sehr gut gelungene Map. Wenn Du noch vieles machen willst, wäre eine Anregung von mir die Map doch mit Pflug und Drill Texturen zuversehen, die die Rundungen mit anzeigen und nicht nur eckige Texturen. Wäre sehr schön für Single Player die alles ohne Helfer machen. Dann 5von 5 Sternen
Danke, Was meinst du mit runde Texturen?
Was für eine Supermap!!! Und das ist deine erste? Wow, das kann ja noch heiter werden :-D Könnte meine zweite nach der Südhemmern werden. Eine richtig toll aufgebaute Siedlung, schöne Natur und viel Platz für Platzierbares und für Produktionen, sobald das Fabrikskript kommt!? Ein starker Einstieg, Falk, bleib dran - Daumen hoch!!!
Danke Danke ja hab aber noch viel zu machen es stehen noch einige Sachen in der Luft, aber immer Stück für Stück weiter :-) das macht ja auch teilweise mehr Spaß als Spielen. Danke noch mal für den netten Kommentar.
Gratulation! TOLLE Map! Hat noch viel Potenzial! Bin heute mehrere Stunden gefahren (SP). Ich schließe mich AG-OS-Johny an! z.B. Zäune am Startplatz. Mach weiter an dieser schönen Map! Die von ihm genannten Fehler beheben und sie ist mein Favorit. 5 Sterne, Dank und Empfehlung gehen raus!!!!
Ja Danke, schön zu hören, ich habe schon vieles gemacht ich vermute das ich zum Wochenende ne Beta Hochladen kann. Die sich vernünftig Spielen lässt. Und wo die Fehler alle soweit raus sind.
I have spotted a tree in the air at [311.7, 633, 1549] and at [307.4, 593,1585] Just above the letter [R] of Animal Dealer in the larger of the two maps. At Landhandel [309.7, 661, 1659] there are three half buried items. At Molkerei there is a layer of mud at chimney height across the village,
Thank you Thank you I will fix it I will leave the map completely Thank you :-)
I have just started and so far I have found; On field three one bench floating in the sky and grass growing in the bend of the road next to field three. hope to give you more feedback soon.
Danke an AG-OS-Johny, alterjojo, niewe64 und die noch folgen :-) Sehr nett und hilfreich und ja ich hab schon einiges angepasst aber ich warte mit dem Hochladen noch bis ich das und was noch gefunden wird behoben ist, vielen vielen Dank sehr Nett Ich versuche auf eure Kommentare zu Antworten kann sie aber nicht Direkt Beantworten weis nicht warum ? kann nicht auf die Blasen klicken ? glg Falk
Die idee ist gut sind noch sehrviel fehler drin aber ein lob muss man dir geben , Gebäude stehen noch in der Luft usw. baue die Autobahn fertig sowie auch die Straßen. Sägewerk ? und laß dir zeit wenn siefertiggestellt ist 5 Sterne bekommst du
Soo einmal Singleplayer angezockt! -Und zwar eine geniale Idee mit der Autobahn! -Map läuft rund bei 30-40 FPS -Bau eines Hofes an vielen Stellen gut möglich -Bodenanpassung funkt wunderbar -Helfer funktioniert einwandfrei -mittel bis große Schlepper optimal Es gibt noch ein paar Sachen die angepassr werden müssen! Und zwar: - PDA/Map sollte angepasst werden (man fährt öfters neben der Straße) - Feldgrenzen sind nicht immer passend - Straßen könnten an manchen Stellen breiter sein - Die Autobahnabfahrten sind für große Fahrzeuge manchmal etwas klein (gerade für LKW) Im großen und ganzen eine gut gelungene Fehlerfreie Map mit großen aber auch kleinen Felder!! Felder sind von der Lage und Größe optimal! Ich bin der Meinung das die Felder rund sein könnten oder mit Ecke ;-D Das ist aber Geschmacksache! Für Helfer ist die Map richtig geil die kommen super Zurecht! Im Multiplayer (Dedi) werde ich sie noch testen! PS. falls du Instagram hast würde dich gern auf ein paar Bildern der Map verlinken! 4 Sterne!!! MF(G) Johny