Fed Produktions Pack

V 2.3 Mod für Landwirtschafts Simulator 22

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Beschreibung

Moin Leute,

besser spät als nie. Dies ist nun mein FED Produktions Pack. Das Paket ist eine Zusammenfassung alles platziebaren Produktions Mods von mir. Die Mods funktionieren nicht nur auf der NF Marsch sondern können auf jeder Map genutzt werden.

Das Fed Mods Paket besteht aktuell aus mehr als 40 Produktionen / Stromerzeugern

  • Düngerherstellung (Aus Mist und Gülle wird Dünger)
  • Flüssigdüngerherstellung
  • Molkerei mit Vollmilch, Butter, Quark, Joghurt und Sahne
  • Mehlfabrik mit Roggenmehl, Weizenmehl und Dinkelmehl + Kleie
  • Klärwerk mit Abwasserstation
  • Saatgutherstellung (Aus Getreide wie z. B.Weizen + Dünger wir Saatgut)
  • Fermenter (Aus Gras und/oder Häckselgut wird Silage)
  • Futterfabrik (Mineralfutter, Mischfutter für Kühe und Futterherstellung für Schweinefutter)
  • Raffinerie (Aus Raps oder Sonnenblumen wird Diesel und Schweinefutter)
  • Brauerei (Aus Malz, Hefe, Hopfen, Leerpalette wir Weizen oder Gerste Bier gebraut
  • Heutrocknung ( Luzerne und Gras kann zu Heu getrocknet werden
  • Holzfäller ( Aus Diesel und Wartung werden Holzpaletten fürs Sägewerk produziert)
  • Komposter (Dieverse Rohstoffe können zu Kompost verarbeitet werden
  • Labor ( Siliermittel und Hefe Herstellung)
  • Malzfabrik (Aus Gerste und Weizen kann Malz hergestellt werden
  • Sagewerk ( Herstellung von Leerpaletten, OSB Platte, Spanplatte, Bretterpalette und Hackschnitzel)
  • Strom Hallen (Unterstellhalle füre den Hof mit Strom für Produktionen)
  • Heizkraftwerk, Windmühlen und PV Anlagen (Strom Produzenten)
  • Werkstatt  ( Produktion von Wartung )
  • Zellstofffabrik ( Produktion von Klopapier, Karton und Papierpaletten )
  • Zuckerfabrik ( Herstellung von Zuckeru und Melasse  )
  • Bäckerei (Brot, Brötchen, Backwaren und Kuchen
  • Tischlerei (Möbel, Bienenstock, Holzfass, Holzkiste, mehr Leerpaletten)
  • Kalkwerk (Kalk aus Steinen, Kies, Wasser und Muscheln)
  • Fischer (Krabben, Hummer, Hering, Scholle und Muscheln
  • Ölmühle (Lavendelöl, Olivenöl, Sojaöl, Rapsöl, Sonnenblumenöl
  • Zementfabrik (Zement, Steine, Rote Steine
  • Käserei (Käse, Frischkäse, Mozzarella
  • Apfelplantage (Apfel und Honig)
  • Birnenplantage (Birnen und Honig)
  • Kirschplantage (Kirschen und Honig)
  • Pflaumenplantage (Pflaumen und Honig)
  • Pelletsfabrik (Strohpellets, Heupellets, Holzpellets)

Weitere Mods werd in den nächsten Wochen / Monaten folgen. 

Viel Spaß damit

 

Schöne Grüße

FedAction

Credits

Idee / Konzept:  FedAction

Änderungen

  • 29. Januar, 20:23 Uhr
    Version 2.3

    - Nudelproduktion Füllstandsanzeige von Roggen und Dinkelmehl Paletten getauscht
    - Raffinerie Parkplatz Linien weg genommen
    - Brauerei fehlerhafte Collision verschoben
    - CPU Mesh Flag Fehler bei Holzfass Palette gefixt
    - Siliermittel Palette geändert und Siliermittel ist nun etwas leichter
    - Bier als 10 % booster beim Holzfäller eingefügt
    - Performanceverbesserung bei diversen Produktionen
    - Raffinerie Trigger Flüssigkeiten vergrößert
    - Karton Palette geändert
    - Bierfass Palette geändert
    - Separator Kapazitäten für Gülle, Mist und Gärreste etwas erhöht
    - Kalkwerk Überstunden für Kiesverarbeitung
    - Kieswerk neue Linie für Erde und Kies
    - Bessere französische und tschechische Übersetzung eingefügt
    - Für bessere Übersicht sind die Obst Plantagen (Apfel, Kirsche, Pflaume, Birne, Mirabelle und Pfirsich) im Baumenü nun unter Plantagen zu finden
    - Trigger bei den Obstplantagen etwas vergrößert
    - Labor Siliermittel kann nun auch in flüssiger Form abgeholt werden
    - Collision bei den PV Anlagen berichtigt

  • 03. Januar, 13:45 Uhr
    Version 2.2.2 Gemüsefabrik, Kartoffelfabrik und Nudelfabrik

    Produktion 2.2.2
    - Performanceverbesserung bei den Stromproduzierende Hallen, 2 MW BGA, Bäckerei, Brauerei, Düngerproduktion, Fischer, Holzfäller und Käserei
    - Französische Übersetzung eingefügt (Übersetzer XTENNESIEX)
    - Moddesk an Giants Versionsnummer angepasst
    - Einige Überflüssige Texturen gelöscht
    - Sahne Palette ist wieder zurück
    - Pelletfabrik Höhe bei vollem Heulager nochmal richtig angepasst
    - Neue Produktion Nudelfabrik mit Herstellung von Nudeln, Spaghetti und Torteloni
    - Neue Produktion Gemüsefabrik mit Herstellung von Kartoffelsack, Zwiebelsack, Karottensack, Pilzsuppe, Tomatensuppe, Kürbissuppe, Hühnersuppe und Gemüsesuppe
    - Neue Produktion Kartoffelfabrik mit Herstellung von Pommes, Chips, Kroketten und Reibekuchen
    - Abwasserstation Trigger für Wartung Servicewagen angepaßt
    - Collision beim der einen Gewächhausseite eingefügt
    - Vollmilch Englisch Übersetzung gefixt
    - Komposter Wartung wird nun auch bei der Abladestelle für Diesel angenommen
    - Pelletfabrik Höhe bei vollem Heulager angepaßt
    - Wasserkapazität beim Klärwerk erhöht
    - Separator hat jetzt funktionierendes Licht
    - Kapazitäten von der großen 2 MW BGA erhöht
    - Collison bei der 2 MW BGA gefixt
    - Düngerproduktion Trigger etwas erhöht
    - Gewächshäuser Türen öffnen nicht mehr automatisch beim vorbeifahren
    - Schreibfehler Holzklotzen in Textilfabrik berichtigt
    - Abladebereich Schüttgut bei Ölmühle etwas tiefer gesetzt
    - Neue Schicht Leerpaletten beim Sägewerk möglich
    - Neue Schicht Karton bei der Zellstoffproduktion möglich

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14.02 2022
Modhoster Userbewertung
4.32 / 31 Stimmen

Empfehlungsrate

84,38%
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