Beschreibung
Empfehlung:Hallo liebe freunde der realitätsnahen Gülleausbringung.
Nach langem Modden, Scripten, 3D-schnippeln und Ingametests ist nun endlich meine Güllekette für den FS17 fertig.
Die Beschreibung wird jetzt ein Bisschen lange, aber ich bitte euch, sie bis zum Ende zu lesen, damit im Voraus alle Fragen und eventuelle Fehbedienung ausgeschlossen werden kann. Er ist ein bisschen umfangreich geworden also hier mal eine kleine Übersicht der Fahrzeuge.
Kotte TSA Tandem 24000L
Kotte TSA Tandem 30000L
Kotte TSA Triedem 30000L
Kotte Feldrandcontainer
Veenhuis Tandem 24000L
Veenhuis Triedem 31000L
Zunhammer TV 21000L
Zunhammer PE 22500L
Zunhammer Vibro
Zunhammer Zunidisc
Möscha Schwenkverteiler
Väderstad Carrier 820
Fliegl gekürzte Dolly
Vogelsang SwingMax30
Vogelsang SwingUp15
So jetzt kommen die Beschreibungen der einzelnen Geräte. Allgemein gilt. Alle Fässer haben einen animierten Saugarm (Mousecontrol) und eine Animierte Ansaugtülle. Kennt ihr vielleicht noch vom Kotte Quattro von Bayerbua aus dem FS15. Vielen Dank an Bayerbua für die Idee und Upsidedown, der mir schon im FS15 die Freigabe für die Skripte gab. Also, es gilt genau die Tülle zu treffen, bis das Symbol für die Freigabe zum Überladen kommt. Die Tülle folgt dabei dem Rohr. Dann Input Implement extra 3 drücken, dann gehts los. Die Überladegeschwindigkeit liegt bei ca. 9000l/min bei RealIngameTime (also Zeit x1). Wird die IngameZeit beschleunigt, dann geht auch dementsprechend die Überladegeschwindigkeit nach oben.
Bei dem Zunhammer TV und den Veenhuis-Fässern habt ihr die Möglichkeit über Inputbinding TOGGLE PIPE das Rohr Vorzupositionieren. Die Position kann dabei zwischen 60° und 160° eingestellt werden. Alle Inputbindings sind nicht vorbesetzt. Also als erstes solltet ihr den Funktionen in den Inputbindings eine Button zuweisen, sonst geht nix. Habe es bewusst nicht gemacht, da eh jeder die Funktionen wo anders haben will.
Machen wir mit den Kotte Zubringern weiter. Das Kotte TSA Triedem hat automatische Liftachsen bekommen. Heisst, ab einem Füllstand über 5% fährt die hintere Achse automatisch nach unten. Ab einem Füllstand über 60% fährt die vordere Liftachse nach unten. Beim Veenhuis Triedem wird die vordere Achse automatisch geliftet. In der ZIP liegt eine Datei für Courseplay dabei. Diese einfach in Courseplay ersetzen. Dann sind alle Fässer auch Courseplay-Tauglich. Habe alle Zubringer ausprobiert. Funktioniert an der Stallgüllegrube einwandfrei. Auch mit dem Fieldrandcontainer. Alle Zubringer habe die Standardfunktionen wie Rad- und Farbwahl.
So weiter mit dem Zunhammer PE22500. Dieses hat eine Teleskopachse zur Bodenschonung bekommen. Als erstes müsst ihr das Fass ausklappen, und einmal den Implememt lower Button drücken, damit es unten ist. Geht leider nicht anders. Es kann auch als Zubringer für die anderen Fässer genommen werden. An allen Fässern kann eine Pflegebereifung konfiguriert werden, für die, die im Wachsenden Bestand ohne Schäden Güllen wollen.
Nun zu den Ausbringgeräten. Bei allen kann eine Ausbringmenge zwischen 10m3/ha und 40m3/ha ausgewählt werden. Diese wird in einem Hud angezeigt. Die Ausbringmenge wird konstant gehalten, egal wie schnell man fährt. Ihr könnt es gerne kontrollieren. Somit ist eine präzise Düngung möglich. Ausserdem habe ich die Particle vom Mist eingefügt wie ihr auf den Bildern sehen könnt. Die Map muss dafür nicht vorbeitet sein, da die seine GIANTS Standardfunktion ist. Sollte also auf jeder MAP funktionieren. Mir gefällts. Die Schleppschlauchgestänge und die Carriere habe noch eine Paritclesystem an den Schlauchenden bekommen.
Das SwingMax verdient eine extra Absatz. Es kann extra im Shop gekauft werden. Um es besser an die Feldgröße, Fassgröße, Ausbringmenge usw. anpassen zu können, kann es von 30m Breite auf 24m Breite und auf 18m Breite geklappt werden. Der Verbrauch wird dabei natürlich angepasst. Ausserdem hat es eine Teilbreitenschaltung bekommen. 10 Teibreiten können von Links nach Rechts oder von Rechts nach links nacheinander geschaltet werden. Mit Reset werden alle 10 wieder aktiv geschaltet. Ausserdem kann es zum Ausbringen im wachsenden Bestand angehoben werden (oder wer die Particleanimation sehen will). Alle Funktionen sollten gegeneinander verriegelt sein, um eine Fehlbedienung auszuschließen. Als erstes muss es ausgeklappt werden, sonst geht garnix. Ein- und Ausgeschaltet wird es über Implement auf und ab.
So was sonst noch. Glaube das war es soweit. Da ich alleine Modde, konnte ich noch nicht alles ausprobieren. Falls euch was auffällt, einfach eine PN schreiben. Die Fässer sind alle als "Tank" deklariert. Sonst klappt das mit der Ausbringmenge nicht. Also braucht ihr immer ein Ausbringgerät. Darum habe ich auch noch die Möscha Schwenkverteiler vom Fliegl-Fass kaufbar gemacht, wer nicht so viel für ein Ausbringgerät ausgeben will.
Die Log ist fehlerfrei.
Also dann viel Spass beim Güllen. Und nicht vergessen, erst Inputbindings belegen. Sonst geht nix.
Mfg euer monteur1
Credits
Modell: Giants monteur1 Bjohn(Rohr Carrier)
Textur:
Script: Upsidedown monteur1
Idee / Konzept: monteur1 Bayerbua
Tester:
Sonstige:
-
21. September, 20:35 UhrVersion 6.0.0.2
Hallo Leute,
heute kommt nun meine Finale Verison der Güllepack raus.
Was wurde gemacht.
Ich kann euch mit Freude mitteilen, dass jetzt alle Funktionen komplett Multiplayer und Dedi-Server ready sind.
Danke an Dj ToBe für´s zu Verfügungstellen einens Testservers und für das ewige Testen. Alle Funktionen sind auf
dem Server getestet und funktionieren.
Zusätzlich gibt es jetzt nun die Amazone Catros mit Anbaurahmen für das Zwischenfruchtsägerät Väderstad BioDrill. Dieses ist im Pack mit enthalten. Damit könnt ihr gleich bei der Gülleausbringung Ölrettich oder Gras als Zwischenfrucht mit Säen.
Ausserdem gibt es für den IT-Runner-Pack zwei Zubringercontainer.
So viel Spass damit.
MFG monteur1 -
14. April, 20:51 UhrVersion 4.0
Hallo Leute,
hier kommt meine V4.0 meines Güllepacks. Sorry dass es so lange gedauert hat, aber war mal krank und dann geht bei mir nix. Also, was wurde gemacht:1. Log-Fehler auf Dediserver behoben
2. Log-Fehler beim Zurücksetzen behoben
3. Log-Fehler beim Umkonfigurieren behoben
4. Zusätzliche Kameras angebracht
5. Zubringer-Container für IT-Runner hinzugefügt
6. Particle (also das was auf dem Acker liegenbleibt) könnt ihr jetzt via Inputbinding ein und ausschalten.
7. Pipe-Fehler beim Veenhuis Einachser und Zunhammer TV behobenBin gerade dabei, mir die MP und Dedi-Server-Geschichte ein bisschen anzusehen. Hoffe, kann das Pack mit Hilfe von DJ-ToBe voll MP-und Dedi-tauglich zu machen, aber das braucht noch ein bisschen. Vielleicht schaffe ich es auch nicht. Mal schauen. Singleplayer-technisch ist alles funktionsfähig.
Also viel Spass beim Güllen.
MFG Monteur1 -
04. April, 18:19 UhrVersion 3.0
Hallo liebe Gülle-Fahrer,
hier ist nun die V3.0 meines Güllepacks.
Die Änderungen kommen jetzt. Was wurde gemacht:
1. Teleskop-Achse als eigenes Skript programmiert, somit kein Folden und Lowern (Ausklappen und Senken) des Fasses
mehr nötig. Ausbringen nun auch mit eingefahrener Teleskopachse möglich.
2. Tekeskop-Achse nun kaufbar für alle Ausbringfässer
3. Saugarm der Veenhuis-Fässer nun auch kaufbar.
4. Kaufbarer Saugarm für die drei Kotte-Zubringer.
5. Andock-Station für Güllegruben
6. Feldrandkontainer nun auch als Andockstation nutzbar, d.h. Kontainer in den Gülletrigger an der Güllegrube stellen,
wenn ihr ausserhalb der Reichweite seit, füllt sich der Kontainer von selbst. Kommt ihr mit einem Saugarm zum füllen,
stoppt das Befüllen des Kontainers und ihr könnt ihn leer saugen. Danach füllt er sich wieder automatisch.
7. Frontdock hinzugefügt. Es gibt zwei Varianten. Eine nur zum aufklappen und eine, die ihr mit Mousekontrol drehen,
auf/ab und ein/ausfahren könnt. Die Vorpositionierung ist auch bei diesen Vorhanden. Bei der Nutzung solltet ihr noch
ein paar Sachen beachten:
Wenn ihr diese mit den Veenhuis-Fässern nutzt, sollten die Fässer keinen eigenen Saugarm haben.
Wollte nicht noch ein Skript parallel laufen lassen wegen performance. Desweiteren solltet ihr
erst das Frontdock an den Traktor, und dann das Fass an den Traktor ankoppeln und erst das Fass aushängen und
dann das Frontdock, sonst findet das Fass den Schlauch nicht. Angekoppelt speichern und Spiel wieder laden geht
problemlos.
8. Das Highline-Frontdock hat einen Fronthydraulikattacher, damit könnt ihr die Andockstation transportieren oder ein
zusätzliches Gewicht anbauen.
9. Versucht, die Fehler auf Server und MP zu beheben. Aber keine Ahnung, ob das geklappt hat, da ich keine Zeit hatte.
Danke an die vielen Angebote von euch, auf euren Servern zu testen, aber ich habe gerade einfach keine Zeit.
Aber hoffe, dass ich doch einige Probleme beheben konnte. Falls es doch nicht geklappt hat, muss ich mich noch
weiter in die schwierige Thematik einarbeiten, ausser von euch hat einer Lust dies mit mir zu machen.
10. Die 3d-Modelle vom Frontdock sind aus dem Kontest LS13 habe versucht, fruktor oder daniel11 zu erreichen wegen
der Freigabe, hat sich aber leider keiner gemeldet. Falls ihr was dagegen habt, dass ich die Modelle hernehme,
einfach Mod sperren lassen oder PN an mich. Aber schon mal Danke für die tolle arbeit.
11. Kleine Anmerkung: mir ist aufgefallen, dass beim umkonfigurieren im Shop ein LOG-Fehler auftaucht. Das habe ich
aber nicht nur bei meinem MOD, sondern bei einigen MOD´s und sogar bei Standardmaschinen. Also denke ich mal,
das kommt nicht von meinem Mod. Habe auch versucht, der Sache auf den Grund zu gehen, habe aber nix gefunden.
12. Original Trigger wieder verbaut, somit ist überladen mit R auch wieder möglich.
13. Die Zubringer sind voll CP-Tauglich, die Fässer noch nicht. Hatte noch keine Zeit, ein Testszenario für die Fässer
aufzubauen.
14. Mit den Standardtraktoren funktioniert alles super. Bei ein paar Mod-Traktoren beginnt komischerweise beim
ankuppeln des Frontdocks, der Traktor ganz minimal zu rutzschen. Kommt aber nicht von meinem Mod.
15. weitere diverse kleine FixesSo das solls gewesen sein mit V3.0
Viel Spass beim Güllen.MFG monteur1
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01. März, 16:15 UhrVersion 2.1
Dedi und Multiplayerfix.
Bitte ausprobieren da ich das selber nicht kann.
Bei Problemen bitte Log Screenshots und F5 Screenshots per PN an mich schicken. Dann kann ich mir das mal anschauen.
MFG monteur1 -
28. Februar, 19:55 UhrVersion 2.0
Hallo zusammen,
hier ist nun die Version 2.0 meine Güllepacks.
Was wurde gemacht:
1. Alle Ausbringfässer können nun bei den Fieldjobs genutzt werden.
2. Vogelsang SwingUp funktioniert jetzt an allen Fässern. Zuätzlich könnt ihr jetzt mit eingeklapptem Gestänge mit dem
Prallteller oder ausgeklappt mit dem Schleppschlauchgestänge Güllen. Die Arbeitsbreite liegt bei beidem bei 15 meter.
3. Veenhuis Ein-Achsfass hinzugefügt 16000l kapazität.
4. Helfer gefixt, funktioniert jetzt in allen lebenslagen. Damit sollte auch das Problem bei Courseplay behoben sein.
Vielleicht könnte sich das einer anschauen mit Courseplay.
5. Particleanimationen und Fass schalten jetzt bei leerem Füllstand automatisch ab.
6. Vogelsang SwingMax steht jetzt beim Kauf und beim Zurücksetzen kompett eingeklappt da.
7. Teilbreitenschaltung Paritcleanimation gefixt.
8. Saugrohr vorpositionieren jetzt von 30 bis 160 Grad möglich.
9. Coli in den Saugrohren vom Veenhuis nachgerüstet.
10. Es sind alle Ausbringgeräte mit allen Fässern kompartibel bis auf das SwingMax, das bleibt dem Tandem und Tridem
Veenhuisfässern vorbehalten.
11. Manual attaching funktioniert deshalb nicht, da der mod die zwei von mir verbauten Attacher nicht erkennt, also bitte
an das Manual attachingteam wenden.So das wars glaub ich. Ach ja habe noch eine Screenshot vom Gamemenue drangehängt, wo man sieht , wo die Inputbindings eingestellt werden. Man sollte nicht glaube, wie viele das nicht wissen, wo die Inputbindings belegt werden.
Danke für euer Feedback. Falls ihr noch was findet, könnt ihr euch ja melden. Den Dedi-Problemen kann ich mich gerade leider nicht annehmen. Da fehlt mir einfach die Zeit, micht da einzuarbeiten.Dann viel Spass bein Güllen
euer monteur1 -
24. Februar, 23:54 UhrVersion 1.0
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von deere farmer
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179 Kommentare
Hallo,
also der Mod ist Super! Passt alles gut zusammen. Nun meine Frage: Wo kann ich dieses Datei in Courseplay kopieren? Finde keinen Ordner dafür oder sonstiges.. wer kann mir bitte helfen?
Kann jemand mal ein bild hochladen mit de schrift zeile wo ich die tastenbelegung rein machen muss finde das irgends habe jetzt überall rum gespielt und nichts tut sich
Ich brauche Hilfe. Wie kann ich das pack installieren es wird mir nicht Angezeigt. Ich habe es aus der zip geholt wo auch das für corsplay drin ist und das Güllepack in den modsordner getan.
Servus,Ich bräuchte mal Hilfe.
Wenn ich die courseplay Datei kopieren möchte,bekomme ich keine einfügefreigabe vom courseplay Ordner. Bzw Einfügen ist grau unterlegt und nicht wählbar. Was kann ich da machen? Danke für die Hilfe. Gruss
Auf die Gefahr das die Frage absurd sein könnte stelle ich sie trotzdem.
Funktioniert das Pack auch mit courseplay?
Hallo ein Danke für deine klasse Arbeit ! Die Courseplay Datei bitte überarbeiten die neue Holmereinstellung geht sonst nicht mehr. Nochmal Danke
Hi monteu1.
Erst mal super geiles pack was du gemacht hast dass ist genau dass richitge für mich super geiler mod.
da du gerade am fixen des mods bist bei uns auf dem didi server meldet er 3 fehler
Dies sind:
Unknown file type 'overlays/Thumbs.db'
Unknown file type 'PSystem/shared/Thumbs.db'
Unknown file type 'PSystem/Thumbs.db' .
wäre nice wenn du sie auch noch gefixt bekommst aber sonst super gieler mod
Wäre es villt möglich das Du an die 2 Veenhuis noch ne Heckhydraulik anbauen könntest ? Damit man auch die 2 Fässer mit nem Grubberverteiler nutzen könnte . MfG Fränklin
Vorerst möchte ich mich auch bei dir für das Pack bedanken.
Ich habe es noch nicht richtig getestet, sondern nur kurz angeschaut, dabei ist mir aufgefallen dass, beim 30m Vogelsang (zumindest Optisch), die Teilbreitenschaltung nicht richtig funktioniert, bei mir bleibt auf der rechten Hälfte eine Teilbreitenschaltung immer an. Und wenn ich den auf 18m einklappe, bleibt eine andere Teilbreitenschaltung immer an, rechts in der Mitte.
Wie gesagt, ich habe es noch nicht richtig getestet, und vielleicht liegt es auch daran dass ich das Fass nicht befüllt habe, aber ich wollte es erstmal hier vermerken ;)
Hallo,
wirklich gelunge Arbeit mit dem Pack ...... Hut ab !!!! Dennoch ist die Steuerung des Zunhammer-Fasses sehr Gewöhnungsbedürftig ( Anschalten auf "V") obwohl da Senken hinterlegt ist aber dies kann man sicher in der Tastaurbelegung umstellen. Zudem spürht der Möscha-Verteiler weiterhin Substrat wenn das Fass schon Leer ist. Was mir noch aufgefallen ist das Die Fässer leer sehr schwer sind und ich mit einen Fend 939 nicht über 25 km/h komme. Vieleicht liegt es an mir das der mot nicht 100 pro funktioniert aber ich denke das man mit einem Update abhilfe schaffen würde.
Trozdem sehr sehr gute Arbeit
Hallo. Mit welchen Tasten kann ich die Ausbringmenge erhöhen/reduzieren und mit welchen Tasten die Teilbreitenschaltung. Es wird bei mir nicht angezeigt.
Als bei mir steht in der Log:
My Games/FarmingSimulator2017/mods/Guellepack/scripte/newSprayer.lua:543: attempt to call method 'aiAllowedToRefill' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
Servus!
Ich habe mir das Pack runtergeladen und die ZIP Datei entpackt und in den Mod ordner gezogen! da ich aber kein CP nutze habe ich die cp datei nicht entpackt kann das daran liegen das das Pack bei mir nicht im game auftaucht oder am 1.4.4 Patch??? oder an was liegt das kann mir einer Helfen???
Danke im Vorraus
Erst einmal großen Respekt für die klasse Arbeit!! Endlich kann man auch mit 15m und Schleppschlauch Gülle ausbringen..... Nur leider hab ich da ein kleines Problem.... 15m Gestänge lässt sich an keinen Fass anbauen , finde ich sehr schade. Und das andere Problem, ich kann die Arbeitsbreite nicht ändern, bzw die Tasten nicht sehen(Bild hab ich in Galerie rein)
Vielen, vielen Dank und das ganze auch noch ohne upload!
Ein Modder, der an die Community denkt.Danke!
moin moin,
vllt kann mir ja jemand helfen ich habs runtergeladen , aber es taucht nicht im Shop auf ?
moin moin,
vllt kann mir ja jemand helfen ich habs runtergeladen , aber es taucht nicht im shop auf ,
Moin,
erst Mal Klasse Mod. Die Mist Textur gefällt mir persönlich jetzt nicht so, aber das ist Geschmackssache. (Währe jedoch froh, wenn man mir sagen könnte, wie ich das ggf. für mich abstellen könnte.)
Zu den Fehlern. Da hab ich jetzt nichts wirklich neues gefunden, außer vielleich, dass die Liftachse am Veenhuis Triedem 31000L den Reifen optisch zu hoch hebt.,
Er schaut oben aus dem Schutzblech raus.
Und (das hat jetzt nicht wirklich was mit Fehlern zu tun) der Väderstad Carrier 820 ist mit seinen geforderten 330 PS eigentlich fast etwas zu groß für den Terra Variant (bremst ihn auch etwas runter)
Hab es trotzdem mal auf die Spitze getrieben...
Gruß JJB
Moin,
es wäre eventuell noch ganz schön wenn du in der Shopbeschreibung hinzufügen könntest welches Anbaugerät mit welchem Fass kompatibel ist.
Ansonsten gefällt mir der Mod soweit echt gut!
Grüße GenX
Hi! Leider funktionier die fässer nicht mit Coursplay! Sie öffnen sich nicht und bringen nicht aus! Und ein Fehler tritt auf leider!
C:/Users/Nemesis/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/Guellepack/scripte/newSprayer.lua:543: attempt to call method 'aiAllowedToRefill' (a nil value)
Error: Running LUA method 'update'.
Vieleicht gibs eine Lösung!
Danke für das tolle Pack! LG