Hagenstedt Modified 2013

V 4.2.9 Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

2
Downloads heute
119.305
Downloads gesamt
1.462
Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

UPDATELINKS:
Erster Downloadlink ist der Update-Installer !

Der zweite Link ist die Zip Datei !
Dritter Downloadlink ist der Mirror-Link zum Update-Installer !

Der vierte Link ist der Mirror-Link zur 7Zip Datei !!

ACHTUNG !
Das Update allein ist NICHT lauffähig, es wird das Hauptpaket (Version 4.1.5) als bereits installierte Version benötigt !!!
ACHTUNG !

Hauptpaket(wird zum Spielen benötigt wenn noch keine Installation der Hagenstedt Modified 2013 vorliegt)
Erster Downloadlink ist das Hauptpaket (der AiO Installer) der Version 4.1.5 !

Der zweite Link ist das 7Zip File der Version 4.1.5 (für diejenigen die keinen Installer mögen oder aber Mac-User sind) !
Mac-User können zum entpacken Keka benutzen

Link zum: Support und Hauptreleasethread
Link zum: Hilfe, Tips und Tricks Thread

Diese Karte ist nach meinen eigenen Vorlieben und Vorstellungen entstanden, teilweise haben mich Leute auf Ideen gebracht die ich dann auch so umgesetzt habe, grundsätzlich jedoch ist die Karte so wie ICH und meine Tochter sie haben wollten. Wenn Jemandem nicht passt wie ich die Karte aufgebaut habe dann muß sich dieser Jemand diese Karte nicht downloaden, ich zwinge niemanden sich diese Karte runterzuladen und schon gar nicht sie zu spielen. Für konstruktive Kritik bin ich aber selbstverständlich offen!
Ich bitte jeden, bevor er eine Frage zur Karte und deren Funktionen stellt, sich zumindest die Beschreibung mitsamt FAQ und den HM13 Hilfethread durch zu lesen. Damit sollten normalerweise die meisten Fragen beantwortet sein.
Ich werde keine Fragen beantworten die in der Beschreibung oder im Hilfethread behandelt werden! Auch werde ich keine Support-Anfragen zur Karte per PN oder per Kommentarfunktion beantworten, dafür ist der Release-Thread da. Ich gehe ebenso davon aus das jeder MINDESTENS diese Beschreibung hier liest damit er die grundlegenden Dinge schon im Vorfeld weiß! Wer nicht lesen kann (das gibt es wirklich!) der läßt sich dies bitte vorlesen damit er weiß worum es geht und was auf ihn zukommt! Support nur im Release-Forum, nicht in anderen Foren, nicht in anderen Foren per PN, nicht auf anderen Seiten per PN ... Und bitte Leute, einmal vernünftig sein: KEIN REUPLOAD, nutzt den Originalen Downloadlink, so schwer ist das nicht.

=======================================================
FAQ - Frequently Asked Questions
Welche Spielversion benötige ich um die Karte zu spielen?
Es wird der Patch 2.0 für LS13 benötigt!

Verrotten die Früchte auf dieser Karte?
Nein, das Verrotten der Früchte auf dieser Karte ist deaktiviert.

Die Zeit läßt sich nicht schneller einstellen als das 15fache (Nachts das 60fache)!
Dann funktioniert alles korrekt, denn dies ist beabsichtigt.

Mit welchen Geräten kann ich die neuen Früchte bearbeiten/nutzen?
Jeder normale Drescher, jedes normale Schneidwerk (kein Maisgebiß), jede Sähmaschine und jeder Hänger/Trailer kann die neuen Silo-Früchte nutzen. Zwiebeln und Karotten können nur von speziell angepassten Versionen von Saatmaschinen, Erntern und Trailern genutzt werden.

Für welche Frucht brauche ich welche Geräte?
Jede Silofrucht, von Mais mal abgesehen, kann mit einem normalen Schneidwerk, Drescher, Trailer und Sähmaschine bearbeitet/genutzt werden, ebenso Kunstdünger und Saatgut. Hafer, Roggen, Hirse, Dinkel, Sojabohnen und Mohn sind also kein Problem für diese Geräte. Lediglich Zwiebeln und Karotten, wie auch Kartoffeln und Zuckerrüben, benötigen Spezialgeräte (mitgeliefert im VehiclePack).

Ich kann den Shop nicht öffnen bzw der Shop schließt sich immer sofort wenn ich ihn öffnen will.
Um den Shop zu öffnen muß man schon zum Händler fahren/gehen und den Verkaufsraum betreten, dort zum Kaufsymbol gehen und die entsprechende Taste (Standardbelegung Taste R) drücken. Dies ist so beabsichtigt.

Wenn ich meine Fahrzeuge zurück setze sind sie nicht auf dem Hof ???
Das ist korrekt, sie stehen beim Händler auf dem Hof bzw auf der Plattform. Dies ist so gewollt.

Mein Schlepper/Drescher fährt langsamer als auf anderen Karten!
Da gibt es 2 Möglichkeiten:

  1. Allrad überprüfen, gegebenenfalls Allrad zu schalten
  2. Das Fahrzeug hat Schaden genommen, je stärker der Schaden umso langsamer wird das Fahrzeug, des weiteren steigt auch der Kraftstoffverbrauch mit höherem Schaden. Abhilfe schafft hier dann eine Reparatur des Fahrzeuges.

Ein Fahrzeug/Gerät ist zu 100% beschädigt und kann nicht abtransportiert werden, was tun?
Es wird ein Reparaturdienst bzw. Abschleppdienst benötigt, folgende Fahrzeuge erhalten automatisch die Reparaturfunktion bzw können als Abschlepper genutzt werden:

Brauche ich Spezialtrailer um die Wasser und Treibstofftanks am Hof zu befüllen?
Nein, es können die original GIANTS Trailer genutzt werden, ich empfehle aber für größere Mengen das Kaweco Pack.

Ich kann den Treibstofftrailer an der Tankstelle nicht befüllen!
Trailer welche Treibstoff transportieren können werden an entsprechenden Tanks befüllt, nicht an Zapfsäulen. Tanks zum befüllen von Trailern gibt es an der Agrola-Tankstelle im Dorf und beim Tanklager am Hafen.
=======================================================
Ich habe einen Fehler gefunden!!! (Wie melde ich Bugs)

  • Fehlerbeschreibung | Wann,Wo,Was wurde gemacht
  • Wenn nötig/möglich mit einem Screenshot belegen
  • Sollte es sich nicht nur um einen grafischen oder einen platzierungs Fehler handeln sollte eine Log-Datei mit verlinkt werden!
  • Diese Log-Datei sollte jedoch, um die Übersicht zu wahren, nicht im Post als Text eingefügt werden sondern am besten bei einem Filehoster (gibt ja genug kostenlose davon) hochgeladen und der Link dann im Posting eingefügt werden.
  • Danach ein wenig Geduld haben, ich sitze nicht 24 Stunden vor meinem PC !!!

Und nochwas, das ist gaaannnzzz wichtig: Ausschließen das sich der Fehler bei Fremdmods befindet, sprich:
Wenn ein Fehler auftritt dann alle anderen Mods die NICHT von mir mitgeliefert bzw im Installer verlinkt werden aus dem Mods Verzeichnis entfernen. Tritt der Fehler weiterhin auf, also auch ohne diese Mods DANN, und auch wirklich erst DANN, ist der Fehler zu posten !!!

=======================================================

Grasfix für bestehende Savegames

Zum Anwenden des Grasfix ist folgende Vorgehensweise empfohlen:

  1. Alle Felder abernten
  2. Spiel speichern und beenden
  3. Inhalt der emptyFields_fixedGrass_forSavegames.zip in das entsprechende Savegame entpacken (vorhandene Dateien überschreiben)
  4. Spiel starten und Savegame laden
  5. weiterspielen ...

=======================================================
Beschreibung der Config-Datei:
In der Konfigurations-Datei, welche im Mods-Ordner angelegt wird, können einzelne HUD-Elemente deaktivert werden. Es werden jedoch nur die Anzeigen deaktiviert, nicht deren Berechnungen gestoppt. Zum Abschalten einer Anzeige muß der Wert des Eintrages (Standardmäßig true) auf false gesetzt werden. Folgende HUD-Anzeigen lassen sich deaktiveren:

  • Arbeitsleistung (Hektar) Anzeige
  • Diesel-Verbrauchs-Anzeige
  • Betriebsstunden und Kilometerzähler
  • Fahrstufen-Limiter
  • Drehzahlanzeige
  • Handbremsanzeige
  • Allradanzeige
  • Schadensanzeige
  • Globales Warn-Display

Des weiteren gibt es noch 2 Optionen um Spielrelevante Dinge zu ändern:

  1. Es wurde mit dem Update 3.2.2 neue Statische Lichtquellen auf der Karte hinzugefügt welche sich bei Nacht selbstständig einschalten. Sollte jemand diese nicht wollen oder aber Performance-Probleme mit diesen Lampen haben kann man diese mit der Option LightSourcesOnMap (Standardwert = true) abschalten (false). Diese Einstellung ist Clientseitig.
  2. Mit dem Update 3.3.0 wurden verschiedene Wasserplanen für den Hofteich eingebunden. Es kann zwischen 3 verschiedenen Wasserplanen gewählt werden, wobei die 1. die bisherige Wassrrplane ist (am aufwendigsten für die Spielengine aber der Realität am Nächsten), die 2. ist ähnlich der ersten nur einfacher in der Berechnung da nur eine einfache Bewegung erfolgt und die 3. ist eine einfache Scrollplane mit Transparenz (am einfachsten für die Engine zu berechnen).
    Die Option in der Konfigurationsdatei nennt sich WaterPlaneVersion (Standardwert=1) und mögliche Eingaben sind 1,2 oder 3, wird eine falsche Eingabe getätigt wird automatisch die erste 1 gewählt.

=======================================================
Das Ganze Paket habe ich in einen handlichen Installer gepackt, einige nennen es auch Setupdatei, wie auch immer ... dieser Installer ist selbsterklärend, das setzt natürlich voraus das man auch liest was in den angezeigten Optionen steht!

Credits

In Karte integriert
===================
Giants für alles was von Giants kommt und das Spiel selbst natürlich
Gülle, Mist und Kalk Mod by TMT-Team
MapSiloBand, Hühnerstall, WaterMod, Zuchtanlagen und Schweinemast, Joskin Betimax RDS, WoolPaletteCollector, Mischstation by Marhu
Mischstation Map-Einbau by skydancer
Neue Früchte für LS13 by Bummi-Brum
Leuchtturm mit Teleporter by lecra
Krampe BBE900 Serie, Krone Emsland, Kroeger SRB35 by Ifko[nator]
Erntelager by Der_Nik
Ampeln by BigM (Modell) und BlueBaby210 (Script)
Halle mit Schiebetore by Richi-3
Altes Hofsilo by -Kolbenfresser-
Futterlager (Funktion) by frisco0177
Futterlager (Model) by Ganelcer
Werbeschild by THP1985
Pfostenpack by mailman
Agrola Tankstelle, Hof Tankstelle, Silo Abladestelle, Mülltonne und Fahrzeug-Waage by Marc85
Milchladestation by GE-Mapping
Rolltor V1 (Model) by GE-Mapping
Stroh und Ballenverkauf by Feldhamster232
Grüne Brücke by iacappo1977/convert Mach1--Andy
Hallenbausatz (BayWa Händler) by KundSModding
Blechunterstand (Wiata) by honclik
Zuckerraffinerie by Treckkerbodo
Schild Funktion einer BGA by Manu1993Profi
Schilderset Wegweiser by Enercon
Brennerei und Bodentexturen by zefir_poland
Gülle Pumpanlage und Gitter Zaun Set by martinbigm500
Schilderset Straßenschilder by ClaasHof
Texturen by ls-ecofarming
Old Barn by mote454
Schrotthänger by Thuruk
Load Silo by wellano920
Dynamischer Morgennebel by burner
Fruchtnamenanzeige by sewi123
Dunklere Nächte by uploader123
PDA Erweiterung Futterlager by MX11
Digitalanzeige by blackburner
ESLimiter & OperatingHours by SFM-Modding
Allrad Grundaufbau by Modelleicher
Drehzahlanzeige by FSM-Team
Hundezwinger by Sandgroper
Hunde by Schwacki
Bahnhofsuhr und Ruine by EasterEgg
MapBeleuchtung by Mr.Fox
18 Meter Waage by Repi
Erdfrüchtelager by Repi
MapHoseRefStation by Eifok-Team / fruktor
Farmgarage V1 by Modding Crew IncDK
Old Farm House by Luculus
Waschplatz by SLJ-Agrar
Englische Übersetzung by chromachino
Kartoffel- und Rübenlager by derzeit noch Unbekannt

Sollte jemand auf dieser Karte Gebäude/Texturen/WasAuchImmer von sich selbst oder anderen Moddern entdecken welche nicht in den Credits aufgeführt sind bitte ich um eine Meldung an mich damit ich das korrigieren kann. Das ist keinesfalls ne böse Absicht (oder gar Modklau) sondern es sind lediglich so viele Objekte verbaut das da schon mal etwas durchrutschen kann.
Danke.


Mitgelieferte/Verlinkte (Fremd-)ADDONS
===================
LS13 Classic Pack by GIANTS (waschbar)
MapViewer by FoxAlpha
PDAFix by Marhu
ShuttleControl by Templaer
Alternative Tipping by VertexDezign | Xentro & Face
Milchtrailer by Marhu (Downloadlink im Installer)
Gülle und Mist Mod by TMT-Team (Downloadlink im Installer)
Bank von Hagenstedt by MX11 (Downloadlink im Installer)
Manual Ignition by VertexDezign | Xentro & Face (Downloadlink im Installer)
Strohkraftwerk von BigM, Bluebaby210, rafftnix (Downloadlink im Installer)
MapAmpeln by BlueBaby210 (Downloadlink im Installer)


Ideenfindung (Idden von Anderen aufgegriffen und selbst umgesetzt)
===================
HelpTrigger = Giants / FSM-Team
Standgas = Mr.X
FuelAdjust = TwistedGA
Helfer braucht Saatgut/Dünger = Kyrah
Damage-Mod = rafftnix
Waage = Eifok-Team
Hinterhof Werkstatt = Ösi
... und all die Anderen die mir die verrückten Ideen in den Kopf gesetzt haben und die ich jetzt nicht mehr zuordnen kann ...


Ein Danke an die offiziellen Tester und LetsPlayer
===================
buchhauer
matzeslk
toppi
Marc85
G.K.1968 & Sohn
[url=http://www.simulatortipps.de]Ösi[/url]
SachsenLetsPlayer
Deepblue
Ifko[nator]
[url=http://www.ls4y.de]LS4y[/url]
Euro MultiGaming Community

SpecialThanks
===================
Ein besonderer Dank geht an Marc85 sowie an Repi die mir beide gerade im Modellbereich sehr geholfen habe und so einiges zur Performanceverbesserung und auch Bereicherung der Karte beigetragen haben.
Herzlichen Dank euch Beiden!

  • 29. März, 19:20 Uhr
    Version 4.2.9

    (4.2.9) Ölpaletten können jetzt wieder aufgefüllt werden ;-; (4.2.9) Option zum Palettenauffüllen erscheint jetzt nur wenn eine Palette zum auffüllen da ist ;-; (4.2.9) Ladetrigger für Hühner etwas "freier" gestellt für bessere Anfahrt ;-; (4.2.9) Übersichtsanzeige (Taste F9) angepasst und Berechnung vereinfacht ;-; (4.2.9) HABIKS Berechnungen korrigiert für Öl- und Restkuchenausbeute ;-; (4.2.9) HABIKS Wareneingangsanzeige für restliche Verarbeitungsmenge eingefügt ;-; (4.2.9) Rinderzucht verbaut (neben Molkerei) ;-; (4.2.9) Joskin Betimax Anpassung an Rinderzucht ;-; (4.2.9) Überflüssige Colli an der Zuckerfabrik entfernt ;-; (4.2.9) NavigationMesh für Schaafe neu erstellt ;-; (4.2.9) einige Geländeanpassungen vorgenommen ;-; (4.2.9) GrassFix aktualisiert und angepasst an die neueste Version

  • 25. Januar, 19:05 Uhr
    Version 4.1.5

    ; (4.1.5) Neustrukturierung des Modspaketes, ermöglicht schlankere (kleinere) zukünftige Updates ; (4.1.5) das Beladen von füllbaren Gerätschaften kann jetzt in der Füllmenge begrenzt werden ; (4.1.5) Saatgut kann wenn nicht mehr in der Sähmaschine gebraucht wird wieder zurück in die Silos gekippt werden ; (4.1.5) die Wasserplanen an den Tränken (insbesondere bei den Hühnern) sind überarbeitet ; (4.1.5) der Wassertrailer aus dem mitgelieferten ClassicPack ist repariert ; (4.1.5) die Übersichtsanzeige (Taste F9) zeigt jetzt den korrekten Füllstand der Dieseltanks an ; (4.1.5) der Diesel aus den alten Hoftanks ist nun in die neuen umgefüllt worden ; (4.1.5) an der BGA kann jetzt auch Mist eingekippt werden ; (4.1.5) Baumaßnahmen am Rathaus abgeschlossen, Rathaus eröffnet ; Felder- und Gebäudekauf nur im Rathaus möglich, nicht mehr vor Ort selbst ; Kauf von Feldern und Gebäuden nur während der Öffnungszeiten möglich ; (4.1.5) bei den 6 großen Hallen (GIANTS Originale) die Rolltore entfernt und neue Falttore eingebaut ; (4.1.5) alle Fahrzeuge welche zur Reparatur von anderen Fahrzeugen fähig sind stellen jetzt auch die Möglichkeit bereit Ölwechsel vor Ort durchzuführen ; (4.1.5) teilweise neue MapOverlays für den MapViewer erstellt ; (4.1.5) ShuttleControl (Fahrtrichtungswechsel) An/Aus Funktion aktiviert ; (4.1.5) ShuttleControl Status (An/Aus) wird jetzt im Savegame gespeichert ; (4.1.5) Allradstatus wird jetzt im Savegame gespeichert





Dateien

20.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.21 / 281 Stimmen

Empfehlungsrate

86,94%
nach 314 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 4.2.9
Landwirtschafts Simulator 2013
HagenstedtModified2013_UPDATE_4_...
181,7 MB 21222
29. 03 2014 21.222
V 4.1.5
Landwirtschafts Simulator 2013
HagenstedtModified2013_AiOSetup_...
430,0 MB 19079
25. 01 2014 19.079

700 Kommentare

Um Kommentare schreiben zu können musst du dich einloggen.
Du kannst dich auch kostenlos registrieren, falls du noch keinen Account hast - dauert nur eine Minute.

  1. Angelcom 23. 10 2013

    Das ist Keine Karte mehr sondern ein ganzes DLC meine Güte immer wenn man denkt, mehr geht schon nicht mehr kommen solche Sachen da bei raus. Tolle Arbeit meinen Besten Dank und Lob an den Erbauer und dessen Mitglieder.

    MfG: Angelcom


  2. stilo120 23. 10 2013

    also nichts für ungut habe jetzt schon 5xmal versucht die karte zu laden und es geht nicht oder er bricht den download ab würde mich sowie andere spieler über einen direktdownload freuen


  3. Gadarol 23. 10 2013

    Nun auch als Vorstellung in unserem Modhoster - YouTube Kanal, viel Spaß damit :)


  4. Fynnux 23. 10 2013

    Welche Datei muss ich löschen damit ich nicht mehr wällen muss ob ich vorwärts oder rückwärts fahren will?

    1 Antworten

  5. Flock3388 23. 10 2013

    super map nur leider gehen bei mir sie Tore beim Händler nicht auf.. Bitte um Hilfe

    1 Antworten

    1. @alle die tore beim händler gehen erst um 8:00 uhr auf und schliesen um 18:00 uhr
      das ist immer so ausser ihr habt mods womit ihr die zeit schneller macht


  6. Georges 23. 10 2013

    hei super geile map wie kann mann jedoch die tore öffnen fuktioniert nicht braucht man da ei trigger??binn dankbar für Antworten

    1 Antworten

  7. Teichi 23. 10 2013

    1 DL 6x versucht geht nicht schade?


  8. Havoc89 23. 10 2013

    also ich ahbe ebend noch mal diese map gespielt und ich musste fest stellen das wenn ich das spiel ausmache und weider starte das die ganzen fahrzeuge weg sind usw verbesser das bitte danke


  9. Farmer Georg 23. 10 2013

    Brauch dringend Hilfe warum sehe ich keine Kühe auf der Weise wenn ich sie gekauft habe

    Bitte PN


  10. Pommesbunker 23. 10 2013

    Kann ich denn die Handbremse auf ne andere Taste legen? Wenn ich sie rausmache aktivier ich immer die IC Steuerung? In der Input Bindings finde ich nichts?

    1 Antworten

    1. meckel34 23. 10 2013

      Einfach unter Optionen/Steuerung...
      Die Handbremse habe ich mir da auf "-" gelegt...


  11. jkey333 23. 10 2013

    Hallo ich hab die map instaliert aber in dem spiel kann ich die map nicht sehen warum ?

    1 Antworten

  12. Py7 23. 10 2013

    Weiß jemand wie man geldcheaten kann auf der map? wenn ja denn bitte erklärung in pn.

    2 Antworten

  13. sternhagen 23. 10 2013

    OlleLutze: das weis ich und es ist bei mir 13 uhr und das tor bleibt zu


  14. Scyler 23. 10 2013

    Hut ab und Danke für diese wirklich schöne Map und den Erweiterungen, die den Spielanreiz doch erheblich steigern!! Fehlt eigentlich nur noch eine angepasste Vehicle-Physik wie bei "More Realistic" und wie erwähnt ein Unkraut/Ungeziefer-Mod, der das Spritzen (neben dem Düngen) notwendig macht. Beim Düngen könnte man auch noch einen Wert pro Feld einführen, der angibt, wann ein Feld wieder gedüngt werden muss, damit der Feldertrag nicht sinkt. Oder eine Vorgabe, wann ein Feld gepflügt oder nur gegrubbert werden muss, ja nach vorherigem Anbau...

    Ist aber so schon sehr schön, und das alles (fast) als OneClick-Lösung


  15. Havoc89 23. 10 2013

    also die mao ist richtig geil aber was mich stört ist wenn ich das spiel ausgemacht habe und nächsten tag wieder angemacht habe waren meine ganzen geräte,fahrzeuge weg und meine anderen spielstände waren auch beschädigt da konnte ich nihct von fahrzeug zu fahrzeug join nur austeigen und weiter nichts also die anderen spielstände haben sich bei mir aufgehängt

    1 Antworten

  16. Runkel 23. 10 2013

    Einen GROSSES Dankeschön an Blacky für diese Map. Spiele sie schon von Anfang an und realistischer kann man sie wohl kaum gestalten. Und da ich von Natur aus faul bin muss ich nicht mehr selbst modden. :0)
    Möchte gar nicht wissen, wie viel Zeit für die Erstellung und Weiterentwicklung investiert wurde. Sind ja kleine Projekte schon sehr zeitaufwändig.

    Danke !!! Und Daumen hoch !!!


  17. lofogi 23. 10 2013

    ein kleiner Fehler:

    die Amazone Sämaschinen (mod mit Düngung) lassen sich am Saattrigger auf dem Hof nur zu 1 - 2% befüllen, im Hud wird Taste R mit Befüllung stoppen angezeigt jedoch befüllt die Maschine nicht weiter.

    1 Antworten

  18. meckel34 23. 10 2013

    Ihr habt da ja jetzt schon soviel geschafft - wäre es möglich, dass ihr noch Unkraut einbaut, so dass die Spritzen noch ein reales Dasein haben?

    Ansonsten habe ich nichts zu meckern - so lange habe ich seit LS08 nicht auf einer "Standardmap" gespielt...

    1 Antworten

  19. Das man die Zeit nur 15fach einstellen kann ist ziemlich blöde am Anfang wenn man nur paar Felder hat. Die E-Werke freuen sich wenn man das Spiel denn erst mal Stunden umsonst laufen lässt nur damit man auf der Karte etwas machen kann. Sorry das sollte doch geändert werden. Auch braucht ein Landwirt mal Schlaf - So spiele ich immer von 6 bis 22 Uhr und lass jede Karte denn schnell vorlaufen. Da ich in echtzeit spiele ist es auch nicht sehr förderlicht für die reale Gesundheit wenn man denn immer reale 8 Stunden bei schlechter Sicht spielt. Nicht jeder hat das Augenlicht wie ein 14-jähriger. Und auch am Tage ist die Karte im Vergleich zu anderen ziemlich dunkel - und das auch um 12 uhr mittag bei Sonnenschein.
    Bitte da mal drüber nachzudenken.
    An sonsten ist die Map ja Klasse.
    Gruß Frank

    1 Antworten

  20. OlleLutze 22. 10 2013

    bwbauer:du musst beim Händler rein zum Einkaufswagen und R drücken,dann kannst du kaufen.
    Sternhagen die Tore beim Händler öffnen um 8 Uhr.
    Wäre gut für manch einen,sich die Videos vorab mal sn zu schauen,da erklärt man einiges.



}