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Mischfutterherstellung

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Danke

Dies ist eine platzierbare Mischfutterherstellung mit Füllstandsanzeigen!

Aus 25 Stroh, 25% Heu und 50% Silage wird Mischfutter für Kühe.
Das Stroh, Heu und Silage können auch wieder entnommen werden, solange nicht Mischfutter daraus geworden ist.

Die Mischfutterherstellung ist unter platzierbare Objekte --> Silos zu finden.

Der Mod ist bisher im Singelplayermodus auf meiner Map "Frohnheim" und auf "Ravenport" getestet und soweit fehlerfrei.

Das Skript ist eine Neuentwicklung für den LS19 und nun auch erweitert um mehrere Filltypes pro Rohstoff
und auch einen zweiten und dritten Rohstoff sowie einer prozentualen Verteilung.

Das Skript erzeugt im Log einige Hinweise, z.B. aktuelle Füllstände der Mischfutterherstellung.
Es sind keine Errormeldungen sondern Informationen.


Bitte schätzt meine Arbeit und benutzt die Original Download Links wenn ihr die Dateien auf anderen
Plattformen anbieten wollt.
Bitte auch meinen Namen in den Credits angeben.

Kommentare90

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Rompeprop05.04.2026

Hallo danke für deine Arbeit.

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dominik-doehring24.11.2020

Guten Abend gibts es die mod auch für.die xbox one

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Babba7427.09.2020

Moin zusammen, erst einmal möchte ich mich bei dem Modder für diesen Mod bedanken, er sieht sehr gut aus und passt super auf meinen Hof. Leider habe ich mit dem Mod so meine Probleme und hoffe, ihr könnt mir helfen. Und zwar, Stroh und Heu werden angenommen(auch Ballen) aber Silage nicht, egal ob Grassilage oder Maissilage. In der Log steht auch nix. Habe die v 1.0.5.1 auf dm Rechner. Vielleicht weiß jemand was ich machen kann damit die Anlage richtig läuft.

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F
frerk-beeken01.07.2020

Moinsen Erst mal Danke für deine Arbeit. Wie bekomme ich die einzelnen Produkte wieder heraus? Bin über jede Antwort dankbar.

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E
e30freund11.12.2019

Vielen Dank an den Modder.Super Mod von dir.Endlich kann ich meine riesige Agrargenossenschaft in PGR Sliwno aufbauen.Auf meinem Youtube Kanal Agrarvideos Hegau gibt es jeden 2 Tag ab dem neuen Jahr Videos von meinem Projekt PGR Sliwno XXL.

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C
cwattyeso28.06.2019

Quick question Farmer_Schubi before I download this update and some of the others. I recently updated to the 1.0.5.1 versions of your Fertiliser Production, Seed Production and Silage Production and notice now when we go to empty the silo we can only retrieve the end product. So for example the Seed Station gives us Seeds, but if we want to remove the Crops or Fertiliser it doesn't let us anymore. Is that the same for your updated TMR and other Buildings you have updated today?

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F
Farmer_Schubi28.06.2019

Yes, that applies to all productions. It had confused some people that you can take the inputs again.

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B
brummi7718.06.2019

moin lieber Modder dein Mod ist super 5sterne weiter so

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Sachsen-Bauer
Sachsen-Bauer23.05.2019

Hallo an den Erbauer der Silos. Ich habe nun außer Zwei, alle von dir auf der Multimap und freu mich jeden Tag darüber. Endlich weiss man wohin mit der Ernte und mat hat alle Hände voll zu tun. Durch das Endproduckt der Silos, kann man richtig Geld machen oder es auf seiner Farm verwenden. SUPER !!! Weiter so und von mir 5Sterne

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S
SkyHunter18.05.2019

Funkzuniert bei mir leider nicht sehr zwar den mod im Menü aber nicht im Spiel , kann diesen Leider auch nicht freischalten. Hat jemand eine Idee?

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Sachsen-Bauer
Sachsen-Bauer23.05.2019

neuen Patch geladen ?? Dann sollte es funktionieren

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M
macthedrescher16.05.2019

Moin, bin neu beim LS19. Wie bekommt man denn das Mischfutter heraus? Wenn ich darunter fahre gibt es keine Möglichkeit es auf den Hänger zu bekommen.

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F
Farmer_Schubi16.05.2019

Versuche es doch mal mit der Taste R

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D
dieter f15.05.2019

Wollte mal DANKE sagen.Tolle gemacht.Weiter so.

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B
Biobauer8614.05.2019

2019-05-14 07:17 LUA call stack: 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (88) : checkChildIndex 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua (25) : indexToObject 2019-05-14 07:17 =C:/Users/sahne/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Mischfutterherstellung/FillTypeMover.lua (405) : load 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/BaseMission.lua (1599) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1971) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/main.lua (1863) : update 2019-05-14 07:17 Error: Index not found: 12|1|1 2019-05-14 07:17 Error: Failed to find child 2 from node numberPart02, only 0 childs given

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