
Saatgutherstellung
Dies ist eine platzierbare Saatgutherstellung!
Aus 90% Getreide (Weitzen,Gerste oder Hafer) und 10% Dünger wird Saatgut.
Das Getreide und der Dünger können auch wieder entnommen werden, solange nicht Saatgut daraus geworden ist.
Die Saatgutherstellung ist unter platzierbare Objekte --> Silos zu finden.
Der Mod ist bisher im Singelplayermodus auf meiner Map "Frohnheim" und auf "Ravenport" getestet und soweit fehlerfrei.
Das Skript ist eine Neuentwicklung für den LS19 und nun auch erweitert um mehrere Filltypes pro Rohstoff
und auch einen zweiten Rohstoff sowie einer prozentualen Verteilung.
Das Skript erzeugt im Log einige Hinweise, z.B. aktuelle Füllstände der Silageherstellung.
Es sind keine Errormeldungen sondern Informationen.
Bitte schätzt meine Arbeit und benutzt die Original Download Links wenn ihr die Dateien auf anderen
Plattformen anbieten wollt.
Bitte auch meinen Namen in den Credits angeben.
Kommentare22
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hoi farmer_schubi, ich möchte dir recht herzlich für deine mods danken. Ich habe alle deine herstellungsgebäude heruntergeladen - und es macht spass mit ihnen zu farmen. Was soll ich sagen - sie funktionieren.. Was den kritikpunkt betrifft, dass alle deine gebäude gleich aussehen: Es war zu beginn ganz toll überhaupt solche gebäude zu haben - egal wie sie ausgesehen haben. Inzwischen hast du ja sehr fleissig daran gearbeitet und ich möchte dir dafür danken, dass du deine werke mit uns teilst. Besonders diese anlage ist dir sehr gut gelungen. Die anzeige in das schild zu integrieren ist eine super idee und gefällt mir sehr gut ( Bio.. :-)) ) Zum punkt dass die gebäude zu gross sind kann ich nur von meiner map auf der ich zurzeit spiele sprechen: ich habe die saatgutherstellung mit dem editor auf den wert 0.7 reduziert und jetzt passt sich die anlage gut in den hof ein. Ansonsten wäre sie grösser als das Silo gewesen. Sie lässt sich trotzdem gut mit dem Man-Krampe-Gespann befüllen und sogar kann problemlos mit grossen geräten entladen werden.. Nochmals vielen dank für deine viele arbeit - bitte mach weiter so..
2019-05-14 07:17 LUA call stack: 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua (25) : indexToObject 2019-05-14 07:17 =C:/Users/sahne/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Saatgutherstellung/FillTypeMover.lua (337) : load 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/BaseMission.lua (1599) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1971) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/main.lua (1863) : update 2019-05-14 07:17 Error: Index not found: 10|1|0 2019-05-14 07:17 Error: Failed to find child 1 from node hayloft, only 0 childs given 2019-05-14 07:17 LUA call stack: 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua (25) : indexToObject 2019-05-14 07:17 =C:/Users/sahne/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Saatgutherstellung/FillTypeMover.lua (405) : load 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/BaseMission.lua (1599) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1971) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/main.lua (1863) : update 2019-05-14 07:17 Error: Index not found: 10|1|1 2019-05-14 07:17 Error: Failed to find child 1 from node hayloft, only 0 childs given 2019-05-14 07:17 LUA call stack: 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (20) : printCallstack 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/i3d/I3DUtil.lua (79) : checkChildIndex 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/objects/DigitalDisplay.lua (25) : indexToObject 2019-05-14 07:17 =C:/Users/sahne/OneDrive/Dokumente/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_Saatgutherstellung/FillTypeMover.lua (439) : load 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/BaseMission.lua (1599) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/FSBaseMission.lua (1971) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/missions/mission00.lua (469) : update 2019-05-14 07:17 dataS/scripts/main.lua (1863) : update 2019-05-14 07:17 Error: Index not found: 10|1|2
Question: its only a singleplayer as i read the discription?
Hallo Farmer_Schubi ist es richtig das Saatgutherstellung kein silo hatt.mfg
erinnert mich an die Saatgut-, Dünger- und Flüssigdüngerproduktion ausm 17er ...
täglich grüßt das murmeltier....immer das gleiche Gebäude zzzZZZzzz
immer diese nörgler meine fresse... bist wahrscheinlich auch einer von denen die davon keine ahnung haben
Sei Froh dass überhaupt was da ist xD
Du kannst gerne eine besseres 3D-Modell erstellen.
But how much time do you need to produce each fabrics?
Vielen Dank für den Mod. Und auch vielen Dank, dass Du nun die ZIP-Datei auf weniger als ein Zehntel verkleinert hast. Das ist gerade in MP-Spielen wichtig, dass die Mods von der MB-Zahl nicht ausufern. Ansonsten kann die Performance darunter leiden. Und das es auch kleiner geht, hast Du nun eindrucksvoll bewiesen. Wäre schön, wenn das bei Deinen anderen Produktionsanlagen auch noch gemacht werden kann. Aber noch einmal: Vielen Dank für den Mod. Erleichtert doch einiges im Spiel.
Ja, die anderen Produktionen werde ich auch noch kleiner machen. Dazu muß ich aber die Rohre entfernen da sie sehr große Texturen nutzen. Ich will sie auch vom Platzbedarf auf der Map verkleinern, das haben manche zurecht bemängelt. Nicht jede Map hat ja so viel Platz für platzierbare Mods. Das dauert ein wenig, da es mittlerweile sehr viele Wünsche gibt und ich ja auch noch nebenbei beruftstätig bin.
moin auch hir coole sache weiter so und danke lg
Kompliment und großen RESPEKT!!! Endlich sind die Mods vorhanden, auf die ich/wir gewartet habe/n. Mach/t weiter so!!!!
Hi Super Mod. Ich habe schon auf sowas gewartet. Perfekt! Eine Frage. Kommt vielleicht noch eine Verkaufsstelle für das Saatgut? Übrigens ich spiele deine Frohnheim Map. Echt geil. Von mir 5* und klare Empfehlung. Danke. Gruß Jan
Hi Jan, das freut mich, aber die letzte Version hatte ein Problem durch das von mir verwendete Hofsilo. Hast Du kein Problem damit? Ich habe übrigens eine neuere erweiterte Version mit noch mehr Früchten, automatischen Toren, zwei weitere Verkaufsstellen und zusätzliche Lager für die neuen Früchte sowie ein Lager für Saatgut, Dünger und Kalk. Die gibs aber nirgens runterzuladen. Ich hatte sie aufrund der schlechten Bewertung hier rausgenommen.
ihr seid geil. könntet ihr wie Warehouse schon anmerkte das ganze mit etwas kleineren gebäuden noch bringen.
das sind hausnummern von den objekten sind ja fast so groß wie einfache maps