Schmitz Cargobull Set

V 1.1 HPE Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Beschreibung

Empfehlung:

Dieser Sattelauflieger eignet sich auf Grund seiner Konstruktion, neben dem Transport von normalem Schüttgut, besonders zum manuellen Laden z.B. mit Paletten. Alle Fruchtsorten werden in Form von Kisten, Fässern oder anderen Behältern dargestellt.

Reales Vorbild: Schmitz CargoBull

Typ: Sattelauflieger

Besonderheit: Kühleinheit / Plane-Spriegel / Abschiebewagen

Ladungsaufnahme: Hecktüren / manuell über Seiten / von oben



  • BigBags: Kalk, Weizen, Gerste, Raps, Mais, WoodChips, pellets, hops, flour, forage, beetPulp
  • Holzkisten: Kartoffeln, Zuckerrüben
  • IPC: Milch, Wassser, Fl.Dünger, Quellwasser/Brunnenwasser
  • Säcke auf EURO-Palette: Saatgut, seeds2 (gebeiztes Saatgut)
  • Obstkisten: Apfel, Kirsche, Birne, Pflaume, Gurke,
    Tomate, Paprika, Chili, Orange, Erdbeere, Kohlrabi, onion/Zwiebel,

    carrot/Karotten, Pfirsich, Trauben, Olive, lettuce/Salat
  • Bierkisten auf EURO-Palette: Bier, Weizenbier
  • Kartons auf EURO-Palette: Zucker
  • Rollwagen: Butter, Buttermilch, Käse, bread, sandwich, Pommes




  • grundsetzlich auf LS15 Niveau gebracht (Licht, Shader, Texturen,....)
  • Ladungsgüter manuell geschrieben (ladbar / entladbar + Animation)
  • Spanngurte blenden kurz vor 100% Füllstand ein
  • Überladevorgäng für Dünger/Saatgut zum Befüllen von Anbaugeräten
  • Entleeren/Wegkippen der Ladung
  • neues Design
  • Laderaum begehbar um evtl. Dinge manuell zu laden
  • Object-/Baleattacher
  • Seitenwände (Planen) lassen sich von außen aufschieben
  • Spriegel lassen sich von außen abmontieren (inkl. Kollision)
  • Hecktüren lassen öffnen/schließen inkl. Animation der Griffe
  • animierte Stützfüße inkl. Animation der Kurbel
  • animierte Klimaanlage
  • einblendbare ADR-Kennzeichnung
  • Lenkachse und Liftachse
  • ein-/ausfahrbare Rampe am Heck
  • Joystick an linker Rückseite bewegt sich bei Lifftachse und Heckrampe
  • Dirt/waschbar (dem Modell entsprechend)
  • Trigger sind durch "T" auf gelben Grund gekennzeichnet
Ab V1.0
  • Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
  • Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
  • Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
  • dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
  • Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
  • AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles)
  • DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
  • AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
  • Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
  • HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
  • Texte korrigiert: Plane auf/zu
  • neue StoreBilder
Ab V1.1
  • neue Füllgüter: beetPulp
  • 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
  • Liftachse neu verbaut
  • 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
  • 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
  • "invalid filltypes" werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
  • Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
  • Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
  • Reflektorstreifen am Heck leuchten nun

Benötigte Scripte/Mods: HARDPOINTS


Coming Soon: AddonPack für den CargoBull mit weiteren Anbauteilen
















Warum kann ich die Plane/Spriegl nicht im angekoppelten Zustand öffnen?
Wer DriveControl installiert hat, muss den Motor erst ausschalten.


Wie kann ich die Hecktüren öffnen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.


Wie kann ich die Seitenplane/Bretter/Dach öffenen?
Bitte Abschnitt/Bild zu Triggern beachten.


Wieso sehe ich die Spanngurte nicht?
Die Spanngurte blenden erste kurz vor 100% Füllvolumen ein.


Ich habe Kisten geladen und kann trotzdem Füllgut wie Weizen laden.
Richtig. Es lässt sich leider nicht verhindern, das man etwas manuell lädt und zusätzlich den Trailer befüllt.


Die Liftachse will sich nicht heben.
Ist der Trailer befüllt, drückt das Gewicht natürlich nach unten. Die Liftachse hebt dann nicht mehr weit genug.
Dieses Verhalten ist gewollt, da bei voller Last eh mit allen Achsen gefahren werden sollte.


Wenn man die Heckrampe befährt, rutscht das Gefährt davon runter.
Kollision auf Kollision. Das ist leider ein LS-Problem.
Mit ruhigem und gefühlvollem Fahren, klappts meist.


Meine Kisten/Paletten/... halten nicht.
Der verbaute Attacher kann leider nicht die komplette Bandbreite an Objekten abedecken.
Die meisten sollten aber festgehalten werden.


Fehler "has invalid fillType XXXX".
Sind die aufgelisteten Früchte auf der Map nicht vorhanden, kommt diese Meldung.
Das Spiel wird davon nicht beeinflusst.
Ab V1.1 sollte das nicht mehr auftreten.


Wieso erscheint der Mod nicht im Shop?
modDesc-Version ist 23 und damit sollte der Patch 1.3 Final (nicht irgendeine Beta) Voraussetzung sein


Wieso passen nicht 2 Paletten nebeneinander in den Trailer?
Der Trailer hat seine Maße entsprechend der anderen Fahrzeuge (passt z.B. zum Standard-MAN).
Würde man die Größe des Trailers auf die Paletten anpassen, würde der ganze Rest nicht passen.
Ergo, sind also die Paletten grundlegend falsch im Spiel skaliert.
Wahrscheinlich damit man die besser handhaben kann.


Nach dem Zurücksetzen sind die HardPointsExtention-Teile wieder im Ursprungszustand.
Das ist LS-bedingt so.
Beim Zurücksetzen wird quasi die i3d des Mods gelöscht und neu geladen.
Das Script deckt dieses Verhalten noch nicht ab.





Auflieger: hoschi97
Einzelteile: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels/AC), hoschi97 (roll container/trailer)
Scripte: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn, VertexDezign/Xentro, HoT online Team
Texturen/Konvertierung/ingame/Funktionen/Animation: HoFFi
Testteam: Chaos Elite Modding

Ein besonderer Dank auch an alle die mit Vorschlägen, Ideen und konstruktiver Kritik zur Seite standen.





FEHLER MELDEN


Bitte denkt daran, das ein einfaches "geht nicht" mir nichts bringt.
Eine aussagekräftige Beschreibung was wie wo wann gemacht wurde, sollte eigentlich die Grundlage sein,
damit ich auch effektiv helfen kann.
Wer noch die log.txt dazu gibt, hats genau richtig gemacht.


KRITIK / KOMMENTARE / WÜNSCHE


Ich bitte jeden hier konstruktiv und sachlich zu schreiben.
Da dieser Mod rein funktional aufgebaut wurde, sind für mich persönlich alle optischen Belange nebensächlich.
Dennoch wurde versucht so nah wie möglich an den LS15-Standard zu kommen.
Auch stellt die erste veröffentlichte Version eine Art Final-BETA dar.
Alle vernünftig geäußerten Anregungen werden aufgeschnappt und hoffentlich in der eigentlichen V 1.0 implementiert,
damit die dann möglichst alle Wünsche erfüllt.

Sollten unsinnige, beleidigende oder respektlose Kommentare überhand nehmen,
wird die Kommentarfunktion deaktiviert oder der Mod ggf. von entsprechender Plattform gelöscht.

Da wir in einem freien Land leben, ist auch die Entscheidung des Download-Portals meine Sache.
Jeder kann den Mod laden. Beschwerden über Geschwindigkeit oder "nur 1x pro Tag downloaden"
dürfen gerne an die entsprechenden Portale gestellt werden. Ich kann nix dafür.

Wer denkt, das man damit Geld macht das sich zum Aufwand rechnet, dem empfehle ich den MatheGrundkurs nochmal.
Auch wird auf der Team HP ein weiterer DL-Anbieter ohne Einschränkungen verfügbar sein.
Nur Faulheit kann ich halt nicht unterstützen ;-)

Credits

main-model: hoschi97
parts: Siwus (BigBags), GIANTS (potatobox, seedpallet, IPC, sugar pallet), Repi (wheels), hoschi97 (roll container), TheAgraama (Gurte)
Textures/ingame/functions/animations: HoFFi
Scripts: Sven777b, Outlaw, Marhu, igor29381, Saty, Geri-G/Bayn

  • 22. Dezember, 19:46 Uhr
    Version 1.1 HPE

    ### neue Füllgüter: beetPulp
    ### 4. Variante: CargoBull S.CS mit UAL-Script (automatisches Laden von Ballen und Co) auch für z.B. Ackendorf
    ### Liftachse neu verbaut
    ### 3x neue HPE Böden (Anti-Slip, Holz, Siebdruckplatte)
    ### 2x neue HPE Dächer (seitl. + nach vorn zu öffnen)
    ### invalid filltypes werden nicht mehr als Fehler in der Log angezeigt
    ### Schubwand fährt nun fast bis komplett ans Heck
    ### Stützfüße fahren nun weiter aus (für z.B. Agrar-LKW mit größerer Bodenfreiheit)
    ### Reflektorstreifen am Heck leuchten nun

  • 09. Oktober, 20:18 Uhr
    Version 1.0

    #### Füllgüter: pellets, hops, flour, bread, sandwich, forage, pommes (je nach Trailer)
    #### Innenseite Plane/Aufbau auch gefärbt
    #### Flackern Heck (sollte nun behoben sein)
    #### dritte Version: S.FS (Abschiebewagen) mit Schubboden und Schubwand, inkl. PlanenDach
    #### Hecktürkollision (Trailer haben nun rundum Collis)
    #### AttacherScript entfernt (gab Doppelbelegungen und es hielt eh nicht alles
    #### DynamicMountAttacher hinzugefügt (sollte in Kombination mit den Collis ausreichen)
    #### AC/Klimaanlage-Tastenbelegung wird nun korrekt angezeigt (erst wenn zusätzlich gekauft)
    #### Plane-Spriegel+AC: Ladegut an Stirnwand bündig geschoben
    #### HardPointsExtention: Rückfahrlicht, Arbeitsscheinwerfer, RUL, 3x Unterfahrschutz, Reserverad, Klimaanlage, Aufstieg/Tritt
    #### Texte korrigiert: Plane auf/zu
    #### neue StoreBilder

  • 01. Juli, 15:15 Uhr
    Version 0.6 BETA

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Dateien

Hashtag: f0cf12c968d16ead7f591809b3ef38f1
Version: 1.1 HPE
Multiplayerfähig? ja
Autor: HoFFi
Preis im Shop: 38900 LS
Name im Shop: CargoBull S.CS
Beschreibung im Shop:

01.07 2015
Modhoster Userbewertung
4.74 / 291 Stimmen

Empfehlungsrate

96,36%
nach 247 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 1.1 HPE
Landwirtschafts Simulator 15
SchmitzCargoBull_Pack_V1_1_HoFFi...
42,4 MB 22343
22. 12 2015 22.343
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
SchmitzCargoBull_Pack_V1_HoFFi.zip
40,0 MB 18211
09. 10 2015 18.211
V 0.6 BETA
Landwirtschafts Simulator 15
CargoBull_Pack_BETA_0_6_HoFFi.zip
34,0 MB 20182
01. 07 2015 20.182

220 Kommentare

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  1. alchemist 08. 08 2015

    Hello da-hoffi, I thank you for your nice trailer and everything works alright..just what I needed on the Norgeholm map, bud one question remain's...I've placed tge egg factory on the map, and my question is..is it possible to load the egg's in the trailer? If not..is it possible to fix that, so I have the hole use of the transporter..that would be realy nice..:-)

    T.I.A.,

    alchemist.

    1 Antworten

  2. TigerRevenge 05. 08 2015

    Echt cooler Trailer, aber leider auch ein Bug Report dazu:

    Ich hab alle Planen und die Türen geöffnet und die Spriegel entfernt. Danach hab ich 10x ROS-Boxen (hier von Modhoster für Gemüse und son Zeug) hineingeladen, gespeichert, geladen und nun hab ich den Schlamassel -_-
    1. Die Türen und die Planen waren auf einmal zu und die Spriegel auch wieder drin. Wenn ich nun alles auf mache sind die Collis im weg und wenn alles zu ist kann ich hindurchgehen.
    2. Wurden die ROS-Boxen automatisch an die Ladefläsche geklebt und lassen sich nicht lösen. Ich drücke den Knopf aber es passiert nichts.

    Im Log kommt über den Trailer blos was mit invalidfilltype, sonst nix.

    Wäre echt schön du könntest da was fixen. Der Anhänger ist sehr wichtig ^^ ...und die Boxen die drauf kleben auch.
    Grüße TigerRevenge

    1 Antworten

  3. michel3000 31. 07 2015

    echt cooler trailer, sieht gut aus, funktioniert gut nur eine frage: wo gibt es den lkw der oben im bild zu sehen ist? ist der noch wip oder ist er schon draußen?

    1 Antworten

  4. seabear6 30. 07 2015

    Hallo,
    Trailer sind nicht im Shop.
    Patch 1.3 ist installiert.
    Vom "ModManagerFS2015" sind beide Trailer allerdings erkannt worden.

    Hmmm.....?

    2 Antworten

  5. Hobby_bauer 29. 07 2015

    Hey wenn ich mir den Auflieger kaufe kann ich noch alle funktionen nutzen doch wenn ich einen lkw oder dolly ran mache (Mod oder standart lkw/Dolly) dann kann ich nurnoch die gefahrguttafeln anbringen mehr nicht (neuste version vorhanden)

    2 Antworten

  6. bubibagger 26. 07 2015

    Hallo
    Klasse auflieger!
    kann man den Volvo und den tankauflieger auch irgendwo downloaden oder ist der Privat?

    1 Antworten

  7. Schandmaul33 21. 07 2015

    ich hab mir den mod grade runter geladen und musste festellen das der mod bei mir im shop nicht angezeigt wird. kann mir da irgend wer helfen

    1 Antworten

  8. MichiLSfan 17. 07 2015

    Guten Tag
    Ich habe Herausgefunden dass die Paletten mit Setzlinge nach langsam bei allen Richtungen von der Ladefläche rutschen.
    Sonst ist dies ein Super Genialer Mod.

    1 Antworten

  9. nein so unsupportet mod discription version in mod CargoBull_Pack_Beta_0_6_HoFFI bitte um hilfe oder so ich will denn mod endlich spielen

    1 Antworten

  10. und da steht wir unsupportet unsciptet oder so


  11. Nightwars 15. 07 2015

    Hallo.
    Das ist ein sehr schöner Trailer. Auf unserem Server ist er eine Bereicherung für unser Team.
    5 Sterne von jedem. Danke dafür

    Was ich allerdings bemerkt habe ist, das in den Spriegeln keine Kollis sind.
    Aber vielleicht ist das mit der baldigen V1.0 behoben. Freuen uns schon drauf.

    MFG und Gruß

    Ronny vom LS-Agrar-Team2015

    2 Antworten

  12. glaswalker 15. 07 2015

    Einfach nur geil die Anhänger !!! 5 von 5 und natürlich die Empfehlung


  13. Henri.Hzb 12. 07 2015

    Wird bei mir im Spiel nicht angezeigt, obwohl ich entpackt habe und die neuste version habe. bitte um hilfe

    1 Antworten

  14. r4z0rv1z 11. 07 2015

    Seehr geiler Mod. Respekt!
    Funktioniert einwandfrei. ein Problem habe ich dennoch, und zwar kann ich ihn mit getreide beladen (Big Bag) aber beim entladen über einer Abladestelle ist die Ware weg. Es löscht sie sozusagen. Mache ich da was falsch oder wie?
    MfG

    1 Antworten

  15. ChrisRaven83 10. 07 2015

    Also ich muss zugeben das das mit einer der besten Auflieger überhaupt ist. Gibe dir auf jedenfall 5 Sterne + Empfehlung.

    Das einzige was mir aufgefallen ist wäre das wenn ich mit dem Soilmod spiele ich die manuelle Ladung nicht mehr besfestigen kann. Er bringt dann immer nur die Soilmod bemerkung das ich nur an einem DüngerTrigger umstellen kann. Tastenbelegung wechseln bringt leider auch nichts.

    Hoffe du schaffst es vielleicht das zu beheben.

    Gruß Chris

    1 Antworten

  16. gordond 09. 07 2015

    Hi, Klasse Mod.

    würde mich freuen, wenn in der nächsten Version auch Fisch geladen werden kann.

    1 Antworten

  17. Hallo,ich möchte mich Recht Herzlich für einen so schönen und Genialen Mod bedanken.Test war ohne Fehler einfach nur Genial. Schade das man nur 5 Sterne geben kann aber ich lege einfach mal 5 drauf. Danke


  18. Atradis 08. 07 2015

    Hammer Geiler Mod .. Seitdem Lohnt sich das Skinnenwieder ... Respeckt und ein Großes danke an Dir und deinen Kollegen !

    Bin sowas von Begeistert !

    Seht die Bilder die ich gepostet habe hier !

    Mher wie 5 sterne und so geht ja leider net !

    P.S. aus Ls13 kenn mich einige zwecks Skinnen ! ... xd

    1 Antworten

  19. basti4782 07. 07 2015

    hallo
    finde den Anhänger sehr gut gelungen
    leider finde ich den Anhänger nicht im Shop
    kann mir jemand sagen woran das liegt?

    1 Antworten

  20. SebastianW 06. 07 2015

    Hallo,
    also ich finde den Mod einsame Spitze aber ich hab ein Problem:
    Wenn ich den Auflieger ankopple an eine Zugmaschine habe ich oben Links wo die Tastenbelegung steht sind laut der Leiste 5 mal die Taste O belegt.
    Das sieht so aus:
    ......
    O Feldbegrenzung abschalten
    O Feldbegrenzung abschalten
    O Feldbegrenzung abschalten
    O Zeige Markierung
    O Objekte befestigen
    ........

    Ich wusste ja nicht dass der Auflieger auch noch ein Grubber ist :D Aber gewollt ist das denke ich nicht. Woran könnte das denn liegen?
    Ich spiele auf der MIG Map mit den beiliegenden Mods falls das von Interesse ist.

    2 Antworten


}