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v4.0 forst aktuell
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Silent Valley

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Silent Valley by Bandit

Patch ab 2.0 ist erforderlich

 

 

Ich möchte mich als erstes vielmals bei allen bedanken, deren Objekte oder auch Scripte ich in der Map verbaut habe!

Außerdem ein riesen Dank an Dragnod, der sich angeboten hat die sehr präzise gestaltete im Navi-Style befindliche PDA-Map zu erstellen! Vielen Dank Dragnod!

Sollte noch jemand Objekte von sich auf der Map erkennen, dann wird das in den Credits umgehend nachgetragen sowie ich von dem entsprechenden Modder/Mapper oder Scripter eine Info darüber erhalten habe!

 

was ist auf der Map zu erwarten:

- alle Tore und Schranken sind mit dem MapDoorTrigger-Script versehen

- Schweinemast mit Mistlagerplatz

- Winkeleinstellungen Groundshader geändert (dadurch ist der Boden dynamischer beim sähen, grubbern und pflügen)

- an allen auf der Map befindlichen Hydranten kann Wasser entnommen werden

- Saatgut und Dünger muss am Landhandel oder am Getreidehandel (Farmshop) gekauft werden um es am Hof für die Entnahme zu lagern

- große Spritzen und Düngerstreuer sollten wegen dem Platz auf dem Hof und der Größe der jeweiligen Silos direkt am jeweiligen Verkauf befüllt werden

- nur ein Füllrohr für alle Körnerfrüchte am Hof (Fruchtauswahl mit Taste "O")

- Händler wurde komplett überarbeitet und an den Händler der OldSilentValley angepasst

- 18 Felder mit Größen von ca. 0,6 bis 2,5 ha

- Missionen und Hufeisen

- Gülle- Mist-Mod mit dezenter performencesparender Textur in Form des Haulm verbaut

- MapHoseRefStation am Kuhgülletank und BGA Gülletank verbaut

...uvm.

 

benötigte Mods:

MapDoorTrigger.zip (Tastenumbelegung empfohlen): -> http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10

Anhänger zum Transport von Dünger und Saatgut: -> http://forbidden-mods.phpbb8.de/anhanger-auflieger-f425/kroger-muk-303-standard-design-t4787.html

Gülle- und Mist-Mod.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013

MapHoseRefStation.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://fs-uk.com/mods/view/32103

 ForstMod.zip (optional, kein unbedingtes muss aber bitte PDF-Beschreibung lesen): -> http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384.html 

empfohlene Mods:

PDAfix.zip by marhu: -> http://www.modhoster.de/mods/pdafix

Selectable.zip (zum Tore öffnen aus dem originalen Fahrzeugen): -> http://www.modhoster.de/mods/selectable-spezi-selbsteinbauend

 

Support-Forum: http://forbidden-mods.phpbb8.de/

 

V4.0-Silent Valley Forst

* * * neuer Spielstand ist zwingend erforderlich* * *

Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten. 

Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt. 

Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

- Map für die Nutzung des Forst-Mod editiert

- Forst-Mod nicht zwingend erforderlich (bitte PDF-Beschreibung lesen)

- alle Tankstellen auf Gas Station Extended by Blacky_BPG umgerüstet

- Ackerfläche jetzt ca. 30 - 35 ha verteilt auf 18 Felder

- neue PDA-Map im Navi-Style by Dragnod 

 

! ! ! bitte die in der winRar-Datei liegende Beschreibung lesen ! ! !

Datei muss entpackt werden, dann bitte nur die zip-Datei "SilentValleyByBandit_Forst in den Mods-Ordner packen

 

 

V3.1-Extended-Update:

- Gülle- und MistMod um Kalk erweitert

- Kalk ebenfalls kaufbar und am Hof zwischenlagernd

- Streuer können auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und füllen

- Foliage-Büsche auf der Map wurden nicht grubberbar gemacht

 

passender Anhänger von Hoschi97: http://forbidden-mods.phpbb8.de/post15072.html#p15072

 

 

 

V3.0-Extended:

Ich weiß, ich weiß.... ich hatte mir fest vorgenommen keine weitere Version der SilentValley zu releasen! Nun ja, leider kann ich irgendwie das basteln an der Silent Valley nicht sein lassen und auch auf Grund vieler Anfragen ob man die Map nicht doch erweitern könnte habe ich das dann doch mal versucht umzusetzen!

 

Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

 

zusammenfassend:

- spielbare Mapgröße um ca. 80 ha erweitert

- ca. 43 ha Ackerfläche auf 20 Feldern

- Bahnhof hinzugefügt

- 2. Schweinemast eingebaut

- 2. Futterlager verbaut (Achtung -> füllt sich syncron zu Futterlager 1)

- Aussichtsturm mit Teleporter und 4 Teleskopfernrohren

- Tunnel verbaut

- AI-Verkehr an den "neuen" Bereich angepasst

 

- ...uvm.

 

 

Es ist nicht erlaubt die Map neu hochzuladen bzw. mit einem geänderten Download-Link zu veröffentlichen! Bitte achtet damit die Arbeit des Mappers! Weitere Veröffentlichungen in anderen Foren nur mit originalem Download-Link!

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