Silent Valley

V 4.0 forst Mod für Landwirtschafts Simulator 2013

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Beschreibung

Empfehlung:

Silent Valley by Bandit

Patch ab 2.0 ist erforderlich

 

 

Ich möchte mich als erstes vielmals bei allen bedanken, deren Objekte oder auch Scripte ich in der Map verbaut habe!

Außerdem ein riesen Dank an Dragnod, der sich angeboten hat die sehr präzise gestaltete im Navi-Style befindliche PDA-Map zu erstellen! Vielen Dank Dragnod!

Sollte noch jemand Objekte von sich auf der Map erkennen, dann wird das in den Credits umgehend nachgetragen sowie ich von dem entsprechenden Modder/Mapper oder Scripter eine Info darüber erhalten habe!

 

was ist auf der Map zu erwarten:

- alle Tore und Schranken sind mit dem MapDoorTrigger-Script versehen

- Schweinemast mit Mistlagerplatz

- Winkeleinstellungen Groundshader geändert (dadurch ist der Boden dynamischer beim sähen, grubbern und pflügen)

- an allen auf der Map befindlichen Hydranten kann Wasser entnommen werden

- Saatgut und Dünger muss am Landhandel oder am Getreidehandel (Farmshop) gekauft werden um es am Hof für die Entnahme zu lagern

- große Spritzen und Düngerstreuer sollten wegen dem Platz auf dem Hof und der Größe der jeweiligen Silos direkt am jeweiligen Verkauf befüllt werden

- nur ein Füllrohr für alle Körnerfrüchte am Hof (Fruchtauswahl mit Taste "O")

- Händler wurde komplett überarbeitet und an den Händler der OldSilentValley angepasst

- 18 Felder mit Größen von ca. 0,6 bis 2,5 ha

- Missionen und Hufeisen

- Gülle- Mist-Mod mit dezenter performencesparender Textur in Form des Haulm verbaut

- MapHoseRefStation am Kuhgülletank und BGA Gülletank verbaut

...uvm.

 

benötigte Mods:

MapDoorTrigger.zip (Tastenumbelegung empfohlen): -> http://www.modhoster.de/mods/mapdoortrigger--10

Anhänger zum Transport von Dünger und Saatgut: -> http://forbidden-mods.phpbb8.de/anhanger-auflieger-f425/kroger-muk-303-standard-design-t4787.html

Gülle- und Mist-Mod.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://www.modhoster.de/mods/gulle-und-mist-mod-ls2013

MapHoseRefStation.zip (optional, kein unbedingtes muss): -> http://fs-uk.com/mods/view/32103

 ForstMod.zip (optional, kein unbedingtes muss aber bitte PDF-Beschreibung lesen): -> http://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=de&mod_id=384.html 

empfohlene Mods:

PDAfix.zip by marhu: -> http://www.modhoster.de/mods/pdafix

Selectable.zip (zum Tore öffnen aus dem originalen Fahrzeugen): -> http://www.modhoster.de/mods/selectable-spezi-selbsteinbauend

 

Support-Forum: http://forbidden-mods.phpbb8.de/

 

V4.0-Silent Valley Forst

* * * neuer Spielstand ist zwingend erforderlich* * *

Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten. 

Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt. 

Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

- Map für die Nutzung des Forst-Mod editiert

- Forst-Mod nicht zwingend erforderlich (bitte PDF-Beschreibung lesen)

- alle Tankstellen auf Gas Station Extended by Blacky_BPG umgerüstet

- Ackerfläche jetzt ca. 30 - 35 ha verteilt auf 18 Felder

- neue PDA-Map im Navi-Style by Dragnod 

 

! ! ! bitte die in der winRar-Datei liegende Beschreibung lesen ! ! !

Datei muss entpackt werden, dann bitte nur die zip-Datei "SilentValleyByBandit_Forst in den Mods-Ordner packen

 

 

V3.1-Extended-Update:

- Gülle- und MistMod um Kalk erweitert

- Kalk ebenfalls kaufbar und am Hof zwischenlagernd

- Streuer können auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und füllen

- Foliage-Büsche auf der Map wurden nicht grubberbar gemacht

 

passender Anhänger von Hoschi97: http://forbidden-mods.phpbb8.de/post15072.html#p15072

 

 

 

V3.0-Extended:

Ich weiß, ich weiß.... ich hatte mir fest vorgenommen keine weitere Version der SilentValley zu releasen! Nun ja, leider kann ich irgendwie das basteln an der Silent Valley nicht sein lassen und auch auf Grund vieler Anfragen ob man die Map nicht doch erweitern könnte habe ich das dann doch mal versucht umzusetzen!

 

Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

 

zusammenfassend:

- spielbare Mapgröße um ca. 80 ha erweitert

- ca. 43 ha Ackerfläche auf 20 Feldern

- Bahnhof hinzugefügt

- 2. Schweinemast eingebaut

- 2. Futterlager verbaut (Achtung -> füllt sich syncron zu Futterlager 1)

- Aussichtsturm mit Teleporter und 4 Teleskopfernrohren

- Tunnel verbaut

- AI-Verkehr an den "neuen" Bereich angepasst

 

- ...uvm.

 

 

Es ist nicht erlaubt die Map neu hochzuladen bzw. mit einem geänderten Download-Link zu veröffentlichen! Bitte achtet damit die Arbeit des Mappers! Weitere Veröffentlichungen in anderen Foren nur mit originalem Download-Link!

Credits

Credits
Urmap LS11: wohlstandskind
Edit LS11: Bandit
LS13 und Edit: Bandit
sehr viele Objekte: Giants
RoadConstructionPackV3: Fatian
Landhandel: PaPa
Landhandel2: Kolbenfresser -TMT-
cowWaterMod V3: marhu
MapSiloBand: marhu
Schweinemast: marhu
Schweinemast 2: PaPa Script: marhu
AllinOneSilo-Script: marhu
movingBelt-Script: marhu
diverse Objekte und Wegweiser aus der WildbachtalMap: Stormbringer/KundS-Modding
Hofobjekte wie Scheune, Unterstände uvm.: modelleicher
Objekte/Straßentextur aus der GorzkowaV2: tommy-1 und BigBens
Wassertank/turm: fin050808
Modelle aus Testobjekte-Pack Güllegrube/Hochstand: Börndi
Schweineverkauf V1.0: Bergi2001
Güllegrube (Unterflur am Farmshop): Manuel
Bodentexturen: ZeFir_POLAND
Distant Hills Berge zum Einbauen v 1.0: mailman
einige Fruittexturen: ??? zum Teil aus LS11 Edit: Bandit
Aussichtsturm: Schwaki(112TEC)
fliegender Adler: BulldozerXL
Gas Station Extended: Blacky_BPG
MapHoseRefStation: Modell/Texture: MorphX; Script: fruktor
Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01: TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan)
Schwade angepasst nach Tutorial von MazyHD
ein riesen Dank an Dragnod für die "New PDA-Map"

Sollte ich jemanden vergessen haben, dann bitte eine kurze Nachricht an mich und die Credits werden überarbeitet!

  • 27. Juli, 13:08 Uhr
    Version 4.0 forst

    Seit der Forst-Mod erschienen ist wurde ich von vielen Usern angesprochen ob es eventuell noch eine weitere Version der SVbB mit ebend diesem Forst-Mod geben wird. Da der Forst-Mod auch mein Interesse geweckt hat, habe ich mich ein wenig damit beschäftigt und auf der SVbB 2 felder entfernt. Ein Feld musste dafür her halten um dort das kaufbare/platzierbare Sägewerk und Zubehör des Forst-Mod zu errichten. Ein zweites Feld wurde mit fällbaren Bäumen aufgeforstet, die bereits ausgewachsen und bereit zur Verarbeitung sind. Außerdem ist ein weiteres aufgeforstetes Gebiet dazu gekommen, auf dem bereits auch ausgewachsene Bäume auf ihre Verarbeitung warten.
    Des weiteren dachte ich mir das es dem einen oder anderen nicht gefallen wird wie ich die Bäume und auch das Sägewerk platziert habe und habe auf Grund dessen eine kleine Beschreibung und eine alternative defaultVehicles.xml dem zu entpackenden winRar-Ordner beigelegt.
    Zu dem Edit zum Forst-Mod habe ich noch die Gas Station Extended von Blacky_BPG verbaut. Hierbei geht es darum das die Hoftankstelle befüllt werden muss. Dazu benötigt man einen Diesel-Trailer oder -LKW um am Landhandel oder am Bahnhof den Treibstoff zu kaufen um damit die Hoftanke zu befüllen.

  • 09. Februar, 15:57 Uhr
    Version 3.1 Extended Update fixed

    Missionfehler gefixt!
    Ich wurde seit dem erscheinen des "Gülle Mist Und Kalk Mod V 2.01" von TMT (marhu, -Kolbenfresser-, HatzFan) mehrfach angesprochen ob nicht die Möglichkeit besteht diesen in die Silent Valley Extended zu integrieren. Da ich es für mich selber sowieso eingebaut habe, möchte ich die Map auch der Community zur Verfügung stellen. Es wird so sein das man den Kalk so wie auch den Kunstdünger und Saatgut am Landhandel und Getreidehandel kaufen muss und am Hof zwischenlagern kann! Die Streuer können aber auch direkt am Landhandel oder Getreidehandel den Kalk kaufen und auffüllen. Die Kalktextur habe ich wie auch schon bei der Gülle- und Misttextur auf eine performencesparende Haulmtextur gesetzt. In dieser Version habe ich die Foliage-Büsche an den Feldrändern und auch an anderen stellen nicht grubberbar gemacht.

  • 08. Dezember, 15:32 Uhr
    Version 3.0 by Bandit Extended

    Im Endresultat hat die Map eine Erweiterung von insgesamt ca. 80 ha erhalten! Sie hat jetzt 20 Felder mit ca. 43 ha Ackerfläche! Außerdem hat die Map einen Bahnhof, eine zweite Schweinemast und ein zweites Futterlager erhalten! An der Schweinemast 2 kann ebenfalls der Stall per Frontlader entmistet werden, die ShovelColli habe ich so angepasst das er auch von aussen durch die öffenbaren Tore entmistet werden kann! Optional steht aber auch hier ein Förderband zum entmisten zur Verfügung! Das nun zusätzliche Tal ist über 2 Zufahrten zu erreichen, davon muss bei einer Zufahrt ein Tunnel durchquert werden. Ich habe versucht die Erweiterung nahezu nahtlos in die bestehende SVbB zu involvieren und denke das Ergebnis kann sich eigentlich sehen lassen. An der zusätzlichen Verkaufsstelle "Bahnhof" können alle Früchte und Schweine verkauft werden. Außerdem ist es auch dort möglich Mischfutter zu kaufen/verkaufen! Der Preis für Mischfutter wurde so angepasst das sich das kaufen und wieder verkaufen des Mischfutters nicht lohnt, also wenn man Mischfutter kauft um es wieder zu verkaufen würde man ein Minusgeschäft tätigen!

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Hashtag: 67bcff4656862705a2ffd204fa7df263
Version: 4.0 forst
Multiplayerfähig? ja
Autor: Bandit
Preis im Shop: LS
Name im Shop: Silent Valley by Bandit *Forst*
Beschreibung im Shop: Entdecke hier die vielfältigen Tätigkeitsfelder der Landwirtschaft in einer idyllischen Umgebung!

03.10 2013
Modhoster Userbewertung
4.71 / 152 Stimmen

Empfehlungsrate

94,00%
nach 150 Stimmen

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V 4.0 forst
Landwirtschafts Simulator 2013
SVbB_Forst_entpacken.rar
186,6 MB 5431
27. 07 2014 5.431
V 3.1 Extended Update fixed
Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
186,9 MB 8231
09. 02 2014 8.231
V 3.0 by Bandit Extended
Landwirtschafts Simulator 2013
SilentValleyByBandit_Extended.zip
188,7 MB 7191
08. 12 2013 7.191

149 Kommentare

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  1. scubadoc 31. 12 2013

    Dies ist meine absolute Lieblings Map! Mich würde interessieren ob ich noch andere Fruits oder Mist usw in die 2 BGA Silos einfüllen kann oder ob es nur auf Grass und Chaff limitiert ist.


  2. michel1099 31. 12 2013

    wo kann man felder kaufen ??


  3. Intu 31. 12 2013

    Hallo, Grüezi,
    ist ja eine sehr schöne Map, auch gut zu spielen, dake dafür.
    Nun habe ich aber ein kleines Problem:
    >nur ein Füllrohr für alle Körnerfrüchte am Hof (Fruchtauswahl mit Taste "O")<
    da macht bei mir garnix, aber überhaupt nix auf, keine Fruchtwahl, kein füllen nix passiert, egal mit welchen Hänger/Kipper ich da was raus holen will.
    Kann mir bitte jemand weiterhelfen ?
    Danke vielmals

    1 Antworten

  4. Blue_Ice 30. 12 2013

    Erst mal DANKE für diese Super Map!! Silent war schon immer meine lieblings Map!

    Jetzt noch mal schnell etwas anderes,
    hat irgend wer von euch auch Probleme mit CP?

    CP läuft bei mir auf dieser Map einfach nicht. Ich kann den Hud einfach nicht öffnen. Bei der Standart Map (bei den gleichen Fahrzeugen) geht CP ohne Probleme.


  5. Landbub 29. 12 2013

    Ok Vielen Dank für die schnelle Antwort. Guten Rutsch und mach weiter so im Neuen Jahr.


  6. Landbub 29. 12 2013

    Hallo Bandit,
    Ich hab da mal ne Frage zu der echt genialen Map von dir. Wenn ich Schweine für die Mast kaufe, kann ich das beeinflussen in welcher der beiden Anlagen die Schweine auftauchen ?

    1 Antworten

  7. Hollidup1 29. 12 2013

    zitat:
    - MapHoseRefStation am Kuhgülletank, Schweinemast und BGA Gülletank verbaut
    zitat ende.
    wo hast du denn am schweinemast die mapHoseRefStation verbaut ???
    ich finde da nichts...

    1 Antworten

  8. scubadoc 26. 12 2013

    die Map ist ja nur noch ober genial =D auf so ner Map macht das spielen wirklich Spaß. Danke auch dafür


  9. Ihc 326 20. 12 2013

    hallo bandit die als mr version währe ein traum ok die berge hoch würden viele ps benötigt aber währe toll .:) fröhliche weihnachten und guten rutsch in 2014 .


  10. pneuburner 18. 12 2013

    Hallo Bandit,
    ich spiele die Map etliche Stunden. Erstmal vielen Dank für die tolle und aufwendige Arbeit. Wirklich beeindruckend was Du hier geschaffen hast. Aber dennoch habe ich ein klitzekleines Problem. Ich habe alles Hufeisen gefunden (Glückwünsche dazu wurde auch angezeigt) und es hat auch schon mehrmals richtig geregnet. Nur ein Regenbogen hat sich bisher nicht gezeigt. Ist der auch in der Map verbaut ?
    Vielen Dank für eine Rückantwort.

    1 Antworten

  11. Fendt Fan 12 09. 12 2013

    Danke für die V3- Super Map
    Hat sich viel getan seit der ersten Version.
    Empfehlung


  12. bobo511 09. 12 2013

    Supergeile Map, danke dafür !! 5/5 Sternen

    Hab nur ein Problem: Der Gülle/Mist Mod funzt nicht, Mod ist natürlich im Ordner, geht auch auf anderen Maps bei mir einwandfrei. Muss man da zusätzlich noch was einbauen ?

    Merci im Voraus !


  13. howey2000 09. 12 2013

    nicht mein geschmack ein bisschin grau die gebaude 275


  14. Neo713 09. 12 2013

    Hallo Bandit,

    deine neuste Map ist wieder mal HAMMERMÄSSIG! Auf jeden Fall empfehlenswert. 100% TOP


  15. Coach 09. 12 2013

    Servus Bandit, die Karte ist eine Augenweide, keine fehler in der Log, Empfehlung is eh klar, 5von5 Sterne, dickes Danke für's erweitern.

    Viele Grüsse Coach


  16. Bauer Humpe 09. 12 2013

    Hallo Bandit!
    Ich bin ein großer Fan deiner Mods´. Und wie auch immer ist diese Maperweiterung genial geworden.
    Fettes Lob usw... Mach weiter so !!
    MfG Bauer Humpe


  17. Ihc 326 09. 12 2013

    kleiner tipp laden euch die die hagenstäd modfied runter endackt diese packt die datei in euren ordner schon habt ihr alle träiler von ls 13 passend für die map ;) erspart das lange suchen .zur map einfach hamma liebe diese map .


  18. Cuxavit 08. 12 2013

    Ich kann leider kein Tor öffnen. Kann jemand helfen? Welche Tasten müssen wo umbelegt werden?

    1 Antworten

  19. Nippon 08. 12 2013

    Super und DANKE für schnelle Antwort.


  20. Nippon 08. 12 2013

    Hi Bandit, super geile Map (wie immer halt) ;-)
    aber eine kleine Frage: bei der Rebuilt, war das auffüllen der Wassertanks/Silos bei der Schweinemast immer etwas länger. Nun heisst es, dass das Wasser für 6 Tage ausreicht und der Füllstandsanzeiger an den Silos bleibt aber unten.
    Ist das so gewollt oder funzt da etwas bei mir nicht.

    1 Antworten


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