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Free Mod
Unterstellhalle mit Rolltoren
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Danke
Hier mein (Desperados93) BGASchiebetor für den LS 2011 Funktionen: - Tor öffnet sich wenn ihr euch in seiner nähe befindet. - Verlasst ihr diesen Bereich, schließen sich die Tore wieder von alleine. - Full MP Ready
Kommentare49
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gut gemacht! würde ich gerne in meiner map einfügen. tore gehen aber einfahren ist nix :-) was ist zu tun? danke
ist nicht gut gehostet
beschi** der trigger für die tore funktioniert nicht !!! trotzdem sehrgute halle, müsst im GE einfach die tore rausnehmern :D
ich brauche acuh mal hilfe. im spiel ist die halle und die tore gehen auch auf, aber ich kann auch nicht rein fahren, hat jemand eine lösung
bitte um dringende hilfe kann die halle zwar einfügen und sie ist auch dann später in der map zu sehen nur ich kann die tore nicht öffnen P.S. hab alles so gemacht wie es in der ReadMe beschrieben ist
Also in der map hab ich die halle die tore öffnen sich auch leider kann ich nicht reinfahren da ist irgendwie ne collision. die mich daran hindert
hey leute wo muss ich den ordner und welche ornder einfügen? bei mir öffnen sich die Tore einfach net
Das ist schon dreist, dass Script ist von Bayn nur umgeschrieben
Hay Leute, bräuchte grade mal ne hilfe von euch....die Halle habe ich zwar schon eingefügt und Plaziert..aber meine rolltore gehn einfach nicht auf...?! habe es zwar gemacht wie in der ReadMe.. aber bei mir steht nichts von <modDesc> und </modDesc> könntet ihr mir pls. helfen ?! aber bitte per PN.. !! MfG MF6180
wie kann ich Gebäude bei mir im spiel einfügen ???? bin neu hier und wollte mal fragen
Hallo firefighter Dazu brauchst du den GE (Giants Editor) den findest Du z.B. auf deiner LS2011 CD (zu finden ---> da wo du dein LS abgespeichert hast unter SDK) Damit kannst DU Objekte/Maps einfügen die hier im DL sind, oder eben deine gesamte Karte ändern. Dazu solltest DU dich jedoch vorher etwas belesen wie das im einzelen zu handhaben ist.
@Julian einfach bei der map in den Ordner Models verschieben und in GE auch von diesem Ordner importieren dann klappts
@julian1792 Du musst den Entpackten Ordner von der Halle in den map ordner einfügen... wenn du dies nicht kansnt dann lass das!
hallo diese halle sieht gut aus und funktioniert auch aber ich habe da ma ne frage wie kann das sein das bei mir wenn ich die gebäude mit demGE einfügen will das die auf einmal weiß sind Bitte um schnelle antwort MFG P.S. Modder macht weiter so
kann man sowas nicht bauen das man manuell die tore öffnen und schließen kann??? wie beim BGA Silo das man abdecken kann und so weiter...
also mir gehts genau wie fendtalexander ich hab mir die readme durchgelesen und alles genau so gemacht wie beschrieben aber die tore bleiben zu woran kann das liegen ? bitte um hilfe gerne auch per pn
der beweis ist aufm foto
geht bei mir nicht auf nicht mir dem standart schlepper mäher und ein fendt 939