XLFams X2 Final Edition

V 6.1.1.5 Mod für Landwirtschafts Simulator 17

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Beschreibung

HISTORY
Welcome to the XLFarms X1 map. The first map of the XLFarms series for the game Farming Simulator17.
The XLFarms Project came up in 2009 with the modification of existing maps, such as BigVirginIsland. Then in 2011 with the Agritec and Fuhrmann Map EDITED. 2013 with Agrarfrost, Agroland, Paradise, Sunshine and in 2015 with XLFarms and its series of private maps.
I was severely criticized (with good reason, though I disagree) for using objects from other maps without permission. So I decided to stay away from FS15, so I did not post anything. Now I return.
Currently, it remains "private" with restricted sharing for those accessing my YouTube channel and Facebook page.
 
XLFARMS?
One of the main goals of having maps with large fields was the appearance of PatchTractor, currently CoursePlay. I wanted to use 2, 4, 6, 10 machines operating a same field, but the current ones were small and did not allow this. So I started modeling maps and sharing them.
If you watch the videos on YouTube, you will always see a lot of equipment working. This is beautiful!
 
THE MAP
The map does not have the creation of any type of animal. You also can not cut trees.
Like other maps that are emerging, with a specific branch of agriculture, in this map the focus is the production of grains. So do not ask to insert animals, as they are not part of the logic of the project.
It is still in development, so it is a BETA in state W.I.P.
I have not yet developed the documentation or tutorial of what you can do on the map, where the triggers are, what each seat does, where to put your grains, where to sell ...
 
Just an advice:
To fuel your seeder, spray ... buy fertilizers and seeds at the store.
 
Mod recommended
Chopped Straw
 
Visit:
XLFarms Projects

Credits

Map by MoslessNeo



Sukup grain bin pack (main farm silos) 

Model & Texture - ThompsonM06 
Developed & released by LazyMod Studios FSD 

Isotope/BigCountry/Looseterror/TwistedGA/ThompsonM06/mwlacy 

 

Bio-Diesel Raffinerie

auwgl

 

Bauer heini

Shell Tankstelle

 

Radarturm

Rummelboxer

 

Sheds by Mike_Modding_nl

 

AnhydrosFacility from the map FS17_LoneStarV1 by rmckinney

 

Station wash 9M kaercher HDS-C 8 / 15E: Blacksheep Modding

Änderungen

  • 25. Oktober, 17:51 Uhr
    Version 6.1.1.5

    - Fixed shed lights
    - Fix FARM_SILO storageRadius*
    You do not need to start a new save game. :)

  • 24. Oktober, 21:55 Uhr
    Version 12.2.3

    - Fixed shed lights
    - Fix FARM_SILO storageRadius
    You do not need to start a new save game. :)

  • 07. Oktober, 23:27 Uhr
    Version 12.2.1

    Bug fixs
    Clean Log!!!
    Review of all triggers (stations)
    storageRadius set to 500
    WINDROW_STORAGE triger fixed
    fix PDA map size

  • 31. Dezember, 16:27 Uhr
    Version 5.2.1.1

    Added sugarcane (Requires DLC Platinum Edition)
    Revised all points of sale
    Prices revised in all seasons
    Disable price drop in all seasons
    Added new waterplane
    Added new objects
    Removing some objects
    Readaptation of objects
    Restoration of vegetation
    General Object Review
    Overall field review
    Generated a new collisionMap
    Fix other small bugs

  • 28. September, 20:33 Uhr
    Version 4.2.1.2

    Added some new objects (details) on the map
    Adjusted fruit prices for sale
    Adjusted the volumetric capacity of the silos according to the quantity of silos in the farm
    Adjusted triggers for straw and woodchips
    Fixed floating objects
    Fixed small bugs
    Defined new collisionMap for all maps
    Review of all fields

  • 24. Juni, 21:36 Uhr
    Version 2.1.2

    * Generated a new collision file for the map
    * Fixed collision problems on the map
    * Fixed bug in BGA
    * Fixed field boundaries
    * Fixed field size
    * Removed objects in inappropriate places
    * Adjusted straw trigger and bales of hay
    * Point of sale signage
    * Review details
    * Fix of several other small bugs
    * New vehicles for early career
    * Adjusted field purchase icons

  • 28. Mai, 16:50 Uhr
    Version 1.1.8

Bilder

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28.05 2017
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619,5 MB 2614
31. 12 2017 2.614
V 4.2.1.2
Landwirtschafts Simulator 17
FS17_XLFarms_X2.zip
572,6 MB 2021
28. 09 2017 2.021
4 ältere Versionen

14 Kommentare

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  1. Neubauer_2 09. 10 2018

    Wer Lego mit seinen Klötzchen liebt gefällt bestimmt diese Map, aber das hier hat mit der Wirklichkeit nichts zu tun.


  2. Du kannst die Map noch Multifruit machen (Zwiebeln, Karotten, Weißkohl, Rotkohl, Salat)

    1 Antworten

  3. matador62 22. 11 2017

    Die Map ist an sich ja nicht schlecht. Aber dadurch das fast alle Felder gleich aussehen macht das Spielen keinen Spaß. Mir jedenfalls wurde es nach ca. 5 Stunden zu langweilig. Du solltest die Karte mit hügeligen und nicht rechteckigen Feldern versehen. Dann macht sie bestimmt spaß.

    Gruß
    matador62


  4. Paddyff 26. 10 2017

    ich habe mir die map mal runter gleaden ich werd mal sehen was mann da noch so machen kann. die eckigen felder kommen auf jedenfall weg und aus den großen feldern kann man kleine felder machen ich werd e mich mal dran setzen vill kann man da ja was schönes raus machen =)


  5. Urmel88 22. 06 2017

    Die Videos dazu kann man vergessen. Es ist keine Mapvorstellung, wenn in der ganzen Zeit nur einige Fahrzeuge sieht, die ein Feld bearbeiten. Wie soll man da einen Eindruck von der Map erhalten, wenn man gar nichts sieht.


  6. JimmytheGeek 30. 05 2017

    Keep it up! Loved your maps in 13!


  7. Lanzman 29. 05 2017

    Also für mich ist es eine Map ganz mach meinem Geschmack. Zumindest Rinder und Schafe würde ich mir aber dennnoch wünschen damit die Map interessant bleibt wenn alle Felder gekauft sind und ein festes Einkommen durch Windräder gesichert ist.
    Gruß, Lanzman


  8. enduroroland 29. 05 2017

    Quadratisch, symmetrisch, flach.So sieht doch kein Land aus- (außer Holland vielleicht ).
    Auf dieser Map schickt man nur eine Horde Helfer los und wartet bis der Korntank voll ist. Das wird schnell langweilig. Sorry, nichts für mich...

    1 Antworten

  9. Neubauer_2 28. 05 2017

    Das hat mit der Wirklichkeit nicht viel zu tun, alles rechteckig und eben, die Gebäude so riesig!


  10. Finkenhof 28. 05 2017

    Na ja, die Grundlage wäre nicht schlecht! Sie sollte jedoch belebt werden mit Tieren, Wiesen usw. Den im Augenblick ist sie nicht viel Wert und sollte sie so bleiben, wäre es besser nichts zu machen als so etwas.



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