Beschreibung
Empfehlung:Du bist auf der Suche nach einer Map, die dich in den Bann ziehen wird? Dann bist du hier genau richtig. Mit "Stappenbach" wirst du wieder ein absolut begeisterndes Spielerlebnis erfahren können.
Realistisch, umfang- und abwechslungsreich, 1 zu 1 Nachbau und der fränkischen Heimat im gestalterischen Maße nachempfunden.
Mit ihren abwechslungsreich und real gestalteten Feldern, welche sowohl in hügeliger als auch in flacher Form in allen möglichen Varianten vorhanden sind, wirst du deine Gerätschaften an ihre Belastungsgrenzen bringen können.
Du möchtest keine Feldwirtschaft betreiben? Kein Problem! Du hast zusätzlich die Möglichkeit Grünlandarbeiten im Wiesengrund und vielen weiteren, auf der Map verteilten Wiesen zu betreiben oder dich voll und ganz der Forstwirtschaft zu widmen. Eine Vielzahl von Forstgebieten mit einer großen Anzahl an Bäumen in den Mischwäldern warten nur darauf gerodet zu werden.
Viehzucht? Auch kein Problem! Dir stehen zu Beginn vier in die Jahre gekommene Schweinehöfe zur Verfügung. Du hast die Möglichkeit jederzeit zu expandieren. Du hast die Wahl dein hart verdientes Geld in moderne Viehhöfe zu investieren. Dir fehlen nichtsdestotrotz Lagermöglichkeiten? Keine Sorge... dafür ist auch außerhalb der Höfe gesorgt. Es stehen dir einige Hallen zum Erwerb zur Verfügung.
Die Map verfügt über zwei fränkische Ortschaften: Stappenbach und Unterharnsbach. In beiden liebevoll und detailliert gestalteten Dörfern findest du ausreichend Höfe und Verkaufsstellen. Deine harte Arbeit soll sich selbstverständlich auszahlen!
"Stappenbach" hat bis zum heutigen Release der V1 eine Bauzeit von ca. 17 Monaten. Im Folgenden werden wir euch über weitere Punkte und Fakten informieren. Wir bitten euch, um unnötige Fragen und Probleme zu vermeiden, folgendes aufmerksam durchzulesen:
Inhalt:
1. Daten und Fakten
2. Versionen
3. Benötigte Mods
4. Empfohlene Mods
5. FAQ
6. Geplante Änderungen
7. Support
8. Credits
1. Daten und Fakten
Gebäude
1x Milchviebetrieb
1x Schafhof
1x Hühnerzucht
4x Schweinemasten (alte Höfe)
4x Rindermasten
2x BGA's
1x Sägewerk
1x Lager Sägewerk
1x Hackschnitzellager
1x Schreinerei
3x Lagerhallen
2x Güllelager
1x Maschinenhändler
1x Viehhändler
1x Metzgerei
1x Kompostieranlage
1x Gärtnerei
4x Landhandel
Landschaft
1:1 Nachbau
Originalgetreues Höhenmodell aus GoogleEarth
2 Dörfer (Stappenbach, Unterharnsbach)
ca. 150 Felder
ca. 80 Wiesen
Teiche und Biotope
Detaillierte Landschaft
Detaillierte Forstbereiche
Detaillierte Wassergräben
Detaillierte Feldwege
Wiesengrund mit ausgiebigen Bachläufen
Steile, hügelige und flache Felder
Funktionen
Öffnen von Türen und Toren (AnimationMapTrigger)
Herstellung von Kompost (CompostMaster)
Autarke Lagerung aller Getreidesorten an den Höfen (FarmSiloSystem, UPK)
Verkauf von Stämmen (Giants)
Herstellung von Brettern und dessen Verkauf (FabrikScript)
Einlagerung von Hackschnitzeln (Giants, UPK)
Weitere Fruchtsorten: Hafer, Roggen, Sonnenblumen, Klee & Luzerne (Multifruit)
Kauf und Einlagerung von Diesel auf den "modernen" Höfen (GasStationExtended)
Anbau von Zusatzteilen an Fahrzeugen (HardPointExtension)
Reparieren eurer Fahrzeuge (DamageMod)
Kauf und Verkauf von Rindern und Schweinen (ViehMarkt)
Automatische Fütterungsanlage beim Milchviehbetrieb (MixFeeder)
Auswurf von Strohpartikeln (ChoppedStraw)
Kaufbare Felder (Giants)
Kaufbare Gebäude (BuyableObjects)
Tränken der Tiere (WaterMod)
Anzeige der Gülle/Mist und Kalktexturen auf den Feldern (GMK Mod) - je nach Version!
Ausgiebiges Düngen und Spritzen eurer Felder (SoilManagement) - je nach Version!
2. Versionen
Zum Download stehen euch zwei Versionen der Map zur Verfügung. Eine Version ist mit dem Gülle, Mist & Kalk Mod vorbereitet, die andere mit dem Soil Mod. Es wurde dieses System gewählt, weil wir die Dateigröße der Map mit einer zusätzlichen i3d nicht noch unnötig erhöhen wollten.
3. Benötigte Mods
Folgende Mods werden für einen reibungslosen Spielablauf DRINGEND benötigt:
ZZZ_multiFruitModule_Standard.zip
4. Empfohlene Mods
Folgende Mods werden nicht zwingend benötigt, sind aber um alle Funktionen der Map nutzen zu können ABSOLUT EMPFEHLENSWERT:
Fliegl_Animal_Transport_Pack.zip
ZZZ_multiFruitModule_compost.zip
5. FAQ
Ihr habt Fragen zur Map und findet bestimmte Sachen nicht? Bei euch treten Fehler auf, die ihr nicht nachvollziehen könnt? Dann schaut doch mal auf unserer Homepage vorbei. Wir werden euch über unser Forum mit Rat und Tat zur Seite stehen.
6. Geplante Änderungen
Beschilderung, Bugfixes, Fußgänger, Kaufbare Wälder, Restliche Foliage, Saatgut- u. Fertilizerlager
7. Support
Hinweis: Der Support erfolgt ausschließlich über unser Forum!
Es erfolgt hier und auch auf anderen Portalen keine Hilfeleistung direkt von uns. Da es einfach zu viele unterschiedliche Portale sind, die keiner täglich abarbeiten möchte.
Die Map darf ausdrücklich nur mit originalem Downloadlink (www.agrarteam-franken.de/downloads) in anderen Foren und auf anderen Mod-Plattformen angeboten werden. Bitte beachtet, dass die Map in veränderter Form nicht erneut hochgeladen werden darf! Danke!
Credits
8. Credits
Wir danken allen am Bau beteiligten Personen! Vor allem dem ganzen Agrarteam Franken, welches über Monate hinweg beim Fehlersuchen, Vorbereitungen, Ideen und Texturarbeiten, sowie allen sonstigen anfallenden Arbeiten geholfen hat.
Insbesondere geht unser Dank an Luan von TSL-Modding für den Umbau der Ställe und sonstigen Scriptarbeiten. Ein weiterer Dank geht an Marhu, der uns bei Fragen jederzeit zur Verfügung stand.
An alle Erbauer der verbauten Objekte!
Ein weiteres riesiges DANKESCHÖN ergeht an folgende Modder, die mit ihrem Einsatz den Landwirtschafts-Simulator ungemein bereichern und deren Objekte wir verbauen durften:
"AGI" (Maibaum)
"Basti" (kl. Körnergebläse, Mauern)
"Blacky_BPG, Oekobauer" (GasStationExtended)
"blubber73" (Deckoschilder Wald)
"Bluebaby210" (BuyableObjects, MixFeeder)
"CebuljCek" (Altes Hofgebäude)
"Edel_van_B" (Höhenmodell)
"EIFOK" (Landhandel)
"El_Cid" (Div. Gebäude, Foliages, Hofgebäude, Kapelle)
"El_Cid, Marhu" (Sägewerk)
"Farmer_Andy" (CompostMaster, Güllebomber)
"Fatian, Niggels" (Straßenpaket)
"Foxx" (Getreidesumpf)
"FS-UK" (SoilManagement)
"GIANTS" (Div. Objekte, Grundfunktionen)
"Katsuo" (Schweinestall, Fachwerkscheune)
"Marhu" (DamageMod, FabrikScript, FarmSiloSystem, GMK Mod, Schweinezucht, Viehmarkt, WaterMod)
"martinbigM500" (BGA & Gülleanlage)
"Matti" (Güllebecken)
"Mobbingpapst" (Feldrandgras)
"mor2000" (UPK)
"Mythic" (Halle Händler/Metzgerei)
"Nick98.1" (Schilderset)
"Niggels" (Hochstand)
"NKB Modding" (Agravis Silos)
"Stefan Maurus" (Brücken)
"stefan_ls" (Grabsteine, Mistplane)
"Steffen30muc" (Div. Hallen, Traunsteiner Silos)
"upsidedown" (Multifruit)
"VertexDezign" (AnimationMapTrigger, HardPointExtension)
"vnsfdg1" (Großes Farmsilo, gr. Körnergebläse)
"webalizer_ls" (ChoppedStraw)
"wellano920" (Sportplatz)
Bei allen weiteren verbauten Objekten sind uns leider die Urmodder nicht bekannt. Da wir aber alle Modder für ihre Arbeiten respektieren, würden wir uns freuen, wenn sie sich auf der Karte bei ihren Objekten wiederfinden und sich kurz bei uns melden. Der Modder wird selbstverständlich (wenn gewünscht) umgehend nachgetragen. Wir bitten um euer Verständnis!
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24. Juni, 19:04 UhrVersion 2.1
– Silos nehmen jetzt auch grass_windrow an
– Scheune auf Hof 2 zugänglich gemacht / Silos umplatziert
– Füllmenge der “kleinen” Silos von 20.000L auf 200.000L erhöht
– Siloplatte von “Pension BGA-Blick” leicht erhöht (kein Flackern mehr)
– Fehlende l10n-Einträge für Getreidesümpfe hinzugefügt
– Kaufsymbol bei Wiese 40/43 verschwindet beim Kauf
– Kollision der Pflastersteine am Fussballplatz entfernt. Objekte können jetzt platziert werden
– Brunnen in Dorfmitte nimmt jetzt Goldmünzen auf (Wunschbrunnen)
– Saatgut-Trigger an allen Höfen gefixt
– Schwebender Unterstand an Hof 4 gesenkt
– Grasplanen der Futterraufen (Kuhhof) gefixt
– Silageplanen angepasst (steigen früher an)
– Heizkraftwerk-Bunker bewegt Plane vom Lager nicht mehr
– Einige Verkehrsschilder gedreht und gefixt
– Maschinenhalle auf Hof 3 wieder nutzbar
– Neues Außenlager eingefügt für Rüben und Kartoffeln -
17. Juni, 22:32 UhrVersion 2.0
Hier findet ihr die Verbesserungen / Änderungen unserer Stappenbach V2 gegenüber der V1.
Zahlreiche weitere (nicht aufgelistete) Dinge wurden erledigt. Aber das würde den Thread sprengen.Kuhhof
Stallinnenleben komplett umgebaut, Bodenplatte, Fressgitter, Futtertrog etc. erneuert damit sich die Kühe ohne Probleme oder einfrieren im Stall bewegen können
Hintere Seitenteile teilweise entfernt, damit die Kühe nicht mehr im "Stau" stehen
NavMesh dementsprechend angepasst
Futtertrog (Weide) angepasst ist jetzt rechts neben dem Stall statt an der Futterreuse in der Weide
Wasserfass angepasst (Kühe frieren jetzt nicht mehr ein)
Allgemein die Animalplaces angepasst damit die Kühe nicht mehr im Trog stehen
Fütterung angepasst, es ist jetzt möglich mit dem Futtermischwagen / Ladewagen zu füttern auch wenn der MixFeeder gekauft wurde!
BGASilos von Heady eingefügt (inkl. neuer Silowände von Alex, danke an dieser Stelle)
Unterstand durch eine schließbare Halle ersetzt
Misthaufen angepasst, Filltrigger (UPK) ist in der Plane verbaut
Lager angepasst (Oat, Rye, Sunflower) wurden ausgebaut, da Sie im FarmSiloSystem lagerbar sind und (Stroh, Gras, Hackschnitzel) wurden eingebaut
Ballenstapel jetzt mit Strohverkauf (lose und Ballen) evtl. wäre hier zu überlegen, ob man am Hof den Preis reduziert ggü. den Verkaufsstellen --> Melle?
Allgemein die Dekoration ergänzt, da dies zur V1 nicht gemacht wurde
Manuellen Milchverkauf eingefügt (direkt am Stall) Verkaufsstelle in Unterharnsbach eingefügt (schräg ggü. der BGA ist beschildert)Ackerbaubetrieb (ehem. Rindermast 1)
Der komplette Rindermasthof 1 wurde entfernt
Kompletter Neuaufbau eines Ackerbaubetriebes
Anfangsfüllstände befinden sich nun auf diesem Hof in den Getreidehallen, Beladung nur mit Radlader oder Förderband möglich (Danke an Alex für die umgebauten Hallen)
Güllezwischenlager mit Verkauf eingefügt (Prinzip: Umliegende Bauern verkaufen hier ihre Gülle an den Ackerbauern, damit dieser seine Felder auch mit Gülle düngen könnte)
Mistlager mit Verkauf eingefügt (Prinzip wie beim Güllelager)
Stroh und Graslager eingefügt
Großes Ballenlager von Steffen
Waage eingefügt
2 kaufbare Rampen eingefügtRindermasten 1 - 3
Die Getreidesümpfe für die Rindermasten haben nun einen animierte Plane erhalten
Die Kartoffelkisten für die Rindermasten haben ebenso eine animierte Plane erhalten
BGASilos von Heady eingefügt
Mistlager komplett überarbeitet, abkippen und aufladen sollte nun von allen Seiten möglich sein
Güllegrube (rundes Becken) ausgetauscht (damit nur noch 1 Modell auf der Karte vorhanden ist, waren mal 3)
Allgemeine Deko überarbeitet und ergänzt, Schönheitsfehler ausgebessert
StationNr. dementsprechend angepasstDorfhöfe (Schweineställe)
Animierte Plane im Gebläse eingefügt (wenn die Ställe befüllt werden hebt und senkt sich eine Plane im Gebläse)
Animierte Erdfruchtplane (Heap verbaut hebt sich und senkt sich)
Kleine Fahrsilos (die überhaupt nicht funktionierten) durch Headys BGASilos ersetzt (Skaliert) damit es zu einem kleinen Hof passt
Getreidesümpfe sind nun mit dem AnimationMapTrigger versehen und öffnen nicht mehr automatisch (Danke an Niggels)
Allgemein Dekorationen überarbeitet und ergänzt
Manurepit eingefügt (neue Güllegrube von der Holzhausen) (Danke an Niggels)Sägewerk
Hackschnitzel Auswurfpartikel angepasst
Hackschnitzelhaufen beim Sägewerk angepasst
Heizkraftwerk angepasst, dieses kann jetzt auch mit der Schaufel befüllt werden
Hackschnitzellager am Sägewerk ist mit den Anfangswerten gefüllt
Unterstände durch eine Halle ersetztHändler
Fälschlicher Weise importierte Storplaces entfernt (Maschinen dürften nun auf keinem Feld mehr spawnen)
RepairTrigger von Marhu entfernt (Ist einfach zu krass das Ding und verursacht Fehler wenn man darin aussteigt oder durchläuft)
Geldautomaten eingefügt
Deko und ein paar optische Dinge wie z. B. die Bodenplatte eingefügtBGAs
BGASilos von Heady eingefügt
Paar Kleinigkeiten geändert
BeleuchtungGüllelager 1 + 2
Beide vollständig ersetzt bzw. umgebaut auch die Funktionen wurden überarbeitet
Allgemein
ClipDistances sämtlicher Objekte überarbeitet und individuell angepasst (Habe hiermit fast 2 Wochen am Abend verbracht um alles individuell anzupassen, sprich ich bin nicht stumpf vorgegangen und habe die oberste TG angepasst so dass beispielsweise alles eine CD von 200 hat nein, ich habe zum Beispiel bei Ställen die Stroh oder Mistplanen individuell angepasst, da man sie ja nur im Stall sieht, die Hülle, also das Gebäude ist natürlich weiter entfernt zu sehen. Was ich damit sagen will ich habe versucht die Karte so einzustellen, dass sie bestmöglichst läuft aber kein Unterschied festzustellen ist. Es waren hunderte Objekte mit einer CD von 1000000 in der V1 vorhanden, was wahrscheinlich bei den meisten zu FPS Drops führte. Ich fress glaube ich einen Besen, wenn das Teil jetzt nicht rennt. Die Karte muss jetzt eigentlich perfekt laufen.
Feldkaufsschilder eingefügt und an den Feldeinfahrten positioniert
MapBuyableObjects: unsichtbare Collisionen durch Barrieren ersetzt (geschilderte FPS-Drops durch User sollten nun Geschichte sein)
MapBuyableObjects: Kauficons ersetzt
MapBuyableObjects: Feldgrenzen (aktuell nur Wiesen) kaufbar --> Festlegung durch Melle, danke dir.
MapBuyableObjects: Freifläche erstellt (Man kann den Sportplatz jetzt kaufen bzw. "abreißen" lassen und es entsteht eine gepflasterte Fläche, habe das für die kaufbare Objekte Heinis gemacht )
MapBuyableObjects: XML angepasst (Danke an Matze und Max)
Saatpaletten durch neue von MartinBigM ersetzt
Kalk- und Fertilizersilos bei Baywa und Agravis aufgestellt --> dort kaufen und am Hof in den Hallen einlagern
Verkaufspreise sollten nun an den verschiedenen Verkaufsstellen unterschiedlich sein (Danke an Melle)
Verkaufspreise Rinder und Schweine angepasst (Danke an Melle)
Sonnenblumenertrag angepasst (Danke an Matze)
2-3 Häuser mit fehlender Textur angepasst
Straßenlaternen eingefügt (Nightlight2)
Diverse Deko im Dorf gelöscht und teilweise ergänzt (z. B. Kanaldeckel)
Fußgänger hinzugefügt
Beschilderung eingefügt
Grasschwadtextur geändert -
07. Mai, 15:03 UhrVersion 1.0
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von nellyville
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von Speedy11vc
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von Agrar GbR - Modding
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von Dönerbox Lp
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von Maxwell90
vor mehr als 7 Jahre -
von Glabur
vor etwa 8 Jahren -
von Marcady
vor etwa 8 Jahren
Dateien
Hashtag: | 07dfcfc373b4ef480bba858649ba539b |
---|---|
Version: | 2.1 |
Multiplayerfähig? | ja |
Autor: | k1ckz/AT-Franken |
Preis im Shop: | LS |
Name im Shop: | Stappenbach |
Beschreibung im Shop: | Stappenbach - Eine Welt voller Möglichkeiten. |
361 Kommentare
moin moin Kollegen der Landwirtschaft
Die Map ist einfach nur der Hammer oder was,
das einzigste was mich stört ist bei den Wiesen dieser Grüne Streifen was die einzelnen Wiesen Optisch abgrenzen soll oder so,
vllt kann man das ja noch änder
ich hab auch ein bild treingestellt
Gruß
Johni-Olli
WOW, große Arbeit wurde hier gemacht, schöne Landschaft
vielen Dank für die gemeinsame Nutzung
Abend, also ich finde die Map auch sehr geil gemacht jedoch bin ich gerade etwas verwirrt
Habe sie mit kaufbaren Objekten begonnen und auf "Schwer" jetzt stellt sich mir gerade die Frage habe ich am Anfang etwas wie einen Hof wo ich Getreide bunkern kann, mein Saatgerät auffüllen kann?
Finde leider irgendwie nichts und auf der Karte ist es sehr unübersichtlich leider
Ist das geil! Das fühlt sich an wie Weihnachten und Ostern zusammen. Ich hab das Projekt jetzt gut ein Jahr beobachtet und ich muss sagen, ihr habt gehalten was ihr versprochen habt.
Ein großes Lob an euch und natürlich Empfehlung und fünf Sterne!
Hi, richtig geile Map! Endlich mal eine Map aus meiner Region :3 Mir Franken müssen zam halt'n! <3
LG Marcady
Großes Lob und vielen Dank für die Map.
super map !
hat viel zu bieten und sieht super aus !
eine menge arbeit steckt dahinter auf jedenfall !
und dann noch mal eben die videos , einfach super !!
macht echt spass und freue mich schon richtig los zu legen !!
Danke schön für die tolle map !!!
ok Freunde der gepflegten Unterhaltungselektronik ...
JETZT bin ich von dieser Map angefixed. Und zwar so, dass ich meinen lang gehegten Spielstand inkl. Modordner vom PC miste und mir Euren sh*t ziehe.
Ich bin gespannt.
Gruß aus der Oberpfalz
Die beste Map die ich für den LS15 bisher gesehen habe. Die Details und der Umfang sind einfach einmalig.
Vielen Dank für dieses Meisterstück
Sehr geile map!
hat einer von euch (Damit ist jeder der das liest gemient) lust mit mir auf der map ohne cheats und mods zu zocken? nur mit den notwendigsten empfohlenen mods die für die karte benötigt werden?
einfach bei mir melden
ALTER, so ein Haufen von Map mega gut Dankeschön sieht aus wie meine Heimat tausend dank!!!! mein Dorf heißt Wenholthausen kannst ja mal nachschauen danke tausend mal!!
Ich bin beim WolfsrudelLP auf eure Map aufmerksam geworden und bin angenehm überrascht sie nun schon auf ModHoster zu sehen. Bis auf wenige Zeilen hier im Kommentarbereich und verteilen von Sternen ... für die sich auch keiner etwas kaufen kann.
5 Sterne und einen Daumen für den ganzen geleisteten Berg an Arbeit. Ein Schulterklopfen für den Support :-)
Viele verbaute Details bedeuten auch weniger Leistung auf den Taschenrechnern, die manche ihren PC nennen. Bei so einem Projekt kann man nicht wie bei Giants auf alle Rücksicht nehmen.
Leider ist das Wetter viel zu schön um in der Bude zu hocken und LS 15 zu spielen.
MfG Ackerscholle
Echt geile Map!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
aber kann mir bitte einer mal sagen wo ich das Lager finde wo mein ganzes Getreide gelagert ist ????Danke
Da ich mein Kommentar schon auf eurer Seite auf Facebock abgegeben habe brauch ich hier nicht mehr viel schreiben die Map ist der wahnsinn und Ls-17 kann sich Zeit lassen . Vielen Dank nochmal für die Map ans gesammte Team und macht weiter so 50-60 Fps im Multi ist der ach egal Emfehlung + Danksagung und 5/5*
Herzlichen Dank für die wunderschöne Map.
WAUUUUUU ein herzliches danke für die arbeit !!! das wird heute eine map für den server (mp)
Für was macht ihr Videos ?
Bilder anschauen kann ich bei der Auswahl Bildern auch.
Gruß susi
Hallo
Agrarteam-Franken Ihr habt wieder eine Map auf die beine gestellt die ist so was von Geil unser Team ist total begeistert davon bis jetzt gibt es nix zu beklagen alles einwand frei.
Vielen dank an euer gesammtes Team und eine empfehlung wert und da zu noch 5 von 5 Sternen.
mfg Sheenary
Wollte die Map laden aber bekomme diese Meldung:
Die Seite agrarteam-franken.de funktioniert nicht
agrarteam-franken.de hat keine Daten gesendet.
Ich danke dem ganzen Agrarteam-Franken für diese wunderbare Map!!