Beschreibung
Empfehlung:Hier präsentiere ich euch eine platzierbare Heu- und Strohscheune. Es ist möglich loses Gras, Heu und Stroh mit dem Ladewagen, aber auch HD-Ballen der Welger Presse abzuladen und für einen späteren Zeitpunkt zu lagern. Dazu später mehr.
Update Version 2 vom 20.08.2015:
- Trigger wurden überarbeitet und vereinfacht
- die meisten Anhänger sollten jetzt funktionieren (hab ich das nicht schon mal behauptet!?)
- man kann jetzt Futtermischwagen! direkt unter den Schächten befüllen
- es werden jetzt Heu automatisch in Gras konvertiert und eingelagert, das vereinfacht die Entnahme, da es schwierig war Heu wieder zu entnehmen. Und den Kühen im Spiel ist es egal ob sie Gras oder Heu fressen
- Gersten Stroh wird jetzt in Weizen Stroh konvertiert
- es kann aber weiterhin Heu (drygrass) und Gersten Stroh abgeladen werden, wird dann halt konvertiert
- Gras kann jetzt unter dem Rohr oder in der Halle aufgeladen werden, Stroh weiterhin in der Halle
- es können jetzt auch "normale" Ballen (Quaderballen) eingelagert werden. Der Trigger ist direkt am Förderband und muss mit dem Frontlader verladen werden. Ihr könnt also nicht mit dem vollen Anhänger einfach dran vorbei fahren. So leicht machen wir uns das doch nicht, oder?
- Rundballen gehen nicht. Auch mit viel Drücken und Zerren gingen die Dinger nicht durch die Dachluke. Komisch das ein 2m Ballen nicht durch eine 1m Tür passt ;-)
- es wurde eine graphische Anzeige verbaut. So kann man auch ohne F1 einen Überblick über die Füllmenge erhalten. Angezeigt werden Gras und Stroh, der Balken füllt sich jeweils bei vollen 10.000 Litern, bis 300.000.
- Flackernde Texturen verschoben
- Texturen Größe der Schilder verringert
- noch ein paar Kleinigkeiten....
Die Geschichte dahinter ist ganz einfach, schon seit LS11 Zeiten hat es mich immens gestört, dass man keine Möglichkeit hatte sein Stroh (kam erst mit LS13) und sein Gras/Heu zu lagern. Man konnte Ballen Pressen und die dann über ein Förderband in eine Scheune schmeißen. Dafür bekam man dann Geld!? Also nicht wirklich realistisch. Das Gras musste man sofort an die Tiere verfüttern, man konnte es nicht lagern.
Aus diesem Grund habe ich mir meine Maps für den privaten Gebrauch immer umgebaut und mit Lagermöglichkeiten ergänzt. In LS 11 noch mit dem "MapFruitChangeTrigger" und später dann mit anderen scripten. Das ist aber einerseits umständlich und nicht für jeden machbar. Und im Multiplayer schon gar nicht.
Deshalb hab ich mich jetzt mal in die "platzierbaren Mods" eingearbeitet und eine schöne Scheune gebaut, die dann jeder auf seiner Lieblings Map platzieren kann wo er will. Aufgrund der Bauart ist natürlich ein möglichst ebener Grund zu wählen. Kleine Unebenheiten werden mit Rampen ausgeglichen, aber nur bis zu einem gewissen Maß.
Nun noch kurz was zur Funktionsweise:
- Die Scheune nutzt das UPK (Universal Process Kit) kann und muss! hier geladen werden - link zum UPK kommt zusammen mit der "Scheunendatei" in den Modsordner.
- Abgeladen werden kann Gras, Drygrass (Heu), Weizen Stroh und Gersten Stroh. Heu wird automatisch in Gras und Gersten Stroh wird in Weizen Stroh konvertiert
- Es können aber weiterhin Drygrass und Gersten Stroh abgeladen werden.
- Jetzt zu dem interessanten Teil: Das Ganze funktioniert auch mit den Ballen der "Welger AP730wc V 1.0" hier der link bzw. mit dem passenden Anhänger "Krone Emsland BT SM (StrawMod)" - hier im Forum zu finden. So wie ich das aus meiner Kindheit kenne; die HD-Ballen werden gepresst und dann über ein Förderband in die Scheune eingelagert. Man fährt ja schließlich nicht die komplette Jahresernte in den Kuhstall und streut damit ein.
- Es kann auch der "Krone Emsland BT UAL" benutzt werden, da auch physische Ballen erkannt werden. Link
- Normale Quaderballen gehen auch. Das Volumen der Ballen wird auf die Füllmenge des Lagers angerechnet.
- Gras-, Heu- und Strohballen können "eingelagert" werden
- Rundballen gehen nicht (wer die unbedingt einlagern will muss die "Groß Betrieb" Version laden (kommt bald)
- Entladen wird am Förderband; die Auflade Bereiche sind mit Schildern beschriftet. Gras unter dem Rohr und unter den Falltüren, Stroh unter den Falltüren im Stall.
Soviel dazu. Kurz noch ein paar technische Daten.
- Füllmenge pro Fruchtsorte 300.000 Liter (das entspricht 6 Wagenladungen des Krone Emsland BT SM, ich wollte es realistisch halten) wer mehr braucht muss auf die "Groß Betrieb" Version ausweichen (kommt bald!)
- Modelle von Giants mit umgestalteten Texturen von mir
- gebaut von der "Nico Angeles - Agrar Solutions"
- UPK Version mindestens 0.8.4
Viel Spaß nun mit meinem Mod und schreibt gerne mal in die Kommentare was euch gefällt und was man noch verändern könnte.
Wer mir ein kleines Trinkgeld als Dank für die Mod da lassen will, kann das jetzt über den "Spenden" Button von Modhoster unten auf dieser Seite tun.
So kleine Download Mengen von unter 10MB werde ich auch weiterhin als direkt Download einstellen, ohne externe Datei Hoster mit Wartezeit und Beschränkung!
"Der Mod gehört mir und das bleibt auch so! Ich will nicht das er irgendwo anders veröffentlicht wird als auf Modhoster! Es wird sich zwar sowieso nicht daran gehalten, aber ich hoffe das diese Leute es irgendwann verstehen, dass sie sich im endeffekt nur selber damit schaden."
Credits
Nico Angeles-
20. August, 22:32 UhrVersion 2.0
Trigger überarbeitet:
die meisten Anhänger können jetzt zum Aufladen benutzt werden (wenn sie die Fruchtart laden können), es können jetzt auch Futtermischwagen direkt unter den Lucken beladen werden!,
Es werden nur noch 2 Fruchtarten gespeichert (Gras und Stroh) die Trigger konvertieren drygrass (Heu) und Gerstenstroh nun automatisch in Gras bzw. Weizenstroh. Dadurch wird die Kompatibilität mit den Anhängern erhöht und den Kühen im Spiel ist es egal ob sie Gras oder Heu zu fressen bekommen. Man kann aber weiterhin auch Heu und Gerstenstroh abladen.
Es können jetzt auch die standard Ballen eingelagert werden. Die Füllmenge der Ballen wird auf das Volumen des Lagers angerechnet. Es können keine Rundballen eingelagert werden, währe ein bisschen unrealistisch die durch das Fenster zu bekommen.
Es wurde eine graphische Anzeige verbaut um einen Überlick über die Füllmengen zu haben ohne F1 zu benutzen
Texturen etwas verändert:
Größen angepasst -
15. August, 22:38 UhrVersion 1.0
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56 Kommentare
Danke für diesen super Mod.Bei mir funktioniert der nur mit losen Stroh und Gras.Mit Balllen von der Welgerpresse leider nicht habe auch schon versucht mit dem Frontlader die Ballen auf das Förderband zulegen aber das geht nicht die Ballen bleiben liegen und es geht nichts ins Lager.Hat einer eine Idee woran das liegt? Noch mal Danke für den Mod von Mir 5 von 5 Sternen
Finde die Idee auch super und auch 5 Sterne wert!
Aber wäre es noch möglich in der XML die Füllmengen zu ändern, oder das halt freigeben, denn manche haben doch mehr Bedarf an Lagerkapazität.
Aber ansonsten wie schon geschrieben erste Sahne, hoffe auf noch mehr von Dir.
Grüsse
Finde die Idee und Umsetzung super!!!
Kleine Frage zu Mods die zwischen Heu und Gras unterscheiden beim aufladen mit dem Ladewagen, wo find ich so einen Mod?
Wenn es geht,bitte noch das Förderband so animieren,das man die Frucht auf dem Band sehen kann.
Danke
Skipper
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SUPER ! - kann man wirklich gut gebrauchen ;)
... deine scheune sieht auch rein optisch wunderbar aus,
kann man alles in allem, nur weiter-empfehlen !
( 5* + dank und empfehlung )
... von olle BALOO ;)
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Echt Super- Teil und Klasse- Beschreibung !
Dank Dir, Nico A. --> Volle Punktzahl von mir.
Naja, Das optische Füllen des Lagers kommt von Dir bestimmt in V2.0. ;-)
Klasse Mod allein die Idee.... !! klare Empfehlung + 5/5 sternen !! (vielleicht könnte man sowas auch irgendwann mal mit kran rausbringen) aber jetzt erst mal danke
MFG Claas + Unimog
Schön wäre es noch,wenn man auch optisch sehen könnte,wenn sich das Heu u.Strohlager füllt.
Danke schöner Mod.und natürlich Empfehlung.
*****
Skipper
DANKE !!!
Auf sowas warte ich schon Ewig und 3 tage ich bin soo froh das sich jemand mal die mühe gemacht hat.
Ich gebe 10 von 5 Sternen allein schon wegen der Idee
Nochmal DANKE :)
MfG
Respekt vor Moddern
Wahnsinn!!! Das ist doch mal geil! :-D Und ich hab mir bisher nur die Beschreibung durchgelesen. Wenn ich anhand der Bilder schaue, ist das Förderband nicht animiert? Also ich meine, dass die HD-Ballen einzeln nach oben transportiert werden? Also dass wäre vielleicht noch eine Idee für eine weitere Version, wenn das klappen sollte. Eine Frage hätte ich auch noch, ob das Lager ganz normal mit dem GE einbaubar ist?
Ansonsten, gebe ich dir jetzt schon 5 Sterne, eine Empfehlung und einen riesen Dank!!!! Ehrlich, vielen Dank. Mal wieder ein Krachermod. Lad ich mir jetzt sofort runter :-D
Danke :)
Gruß Fox
Geil geil geil.
Sowas suche ich schon seit ich die Welger Presse habe. Großes Lob an den Modder für die geniale Idee.
5 Sterne und Empfehlung
Einfach Spitze mal schnell ein Platz suchen damit der Bau losgehen kann
Eine tolle Alternative zu den platzierbaren Haufen. Danke, dass Du den Mod mit uns teilst.
5/5 Empfehlung und DANKE!
Top,Top Top
Und mit GE sogar einbaubar!
Toller Mod
Danke Endlich ein Platzierbares Stroh und Heulager darauf habe ich seit 4 Monaten schon gewartet.