Stroh und Heulager

V 2.0 Mod für Landwirtschafts Simulator 15

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Kommentare

Beschreibung

Empfehlung:

Hier präsentiere ich euch eine platzierbare Heu- und Strohscheune. Es ist möglich loses Gras, Heu und Stroh mit dem Ladewagen, aber auch HD-Ballen der Welger Presse abzuladen und für einen späteren Zeitpunkt zu lagern. Dazu später mehr.

 

Update Version 2 vom 20.08.2015:

  • Trigger wurden überarbeitet und vereinfacht
  • die meisten Anhänger sollten jetzt funktionieren (hab ich das nicht schon mal behauptet!?)
  • man kann jetzt Futtermischwagen! direkt unter den Schächten befüllen
  • es werden jetzt Heu automatisch in Gras konvertiert und eingelagert, das vereinfacht die Entnahme, da es schwierig war Heu wieder zu entnehmen. Und den Kühen im Spiel ist es egal ob sie Gras oder Heu fressen
  • Gersten Stroh wird jetzt in Weizen Stroh konvertiert
  • es kann aber weiterhin Heu (drygrass) und Gersten Stroh abgeladen werden, wird dann halt konvertiert
  • Gras kann jetzt unter dem Rohr oder in der Halle aufgeladen werden, Stroh weiterhin in der Halle
  • es können jetzt auch "normale" Ballen (Quaderballen) eingelagert werden. Der Trigger ist direkt am Förderband und muss mit dem Frontlader verladen werden. Ihr könnt also nicht mit dem vollen Anhänger einfach dran vorbei fahren. So leicht machen wir uns das doch nicht, oder?
  • Rundballen gehen nicht. Auch mit viel Drücken und Zerren gingen die Dinger nicht durch die Dachluke. Komisch das ein 2m Ballen nicht durch eine 1m Tür passt ;-)
  • es wurde eine graphische Anzeige verbaut. So kann man auch ohne F1 einen Überblick über die Füllmenge erhalten. Angezeigt werden Gras und Stroh, der Balken füllt sich jeweils bei vollen 10.000 Litern, bis 300.000.
  • Flackernde Texturen verschoben
  • Texturen Größe der Schilder verringert
  • noch ein paar Kleinigkeiten....

Die Geschichte dahinter ist ganz einfach, schon seit LS11 Zeiten hat es mich immens gestört, dass man keine Möglichkeit hatte sein Stroh (kam erst mit LS13) und sein Gras/Heu zu lagern. Man konnte Ballen Pressen und die dann über ein Förderband in eine Scheune schmeißen. Dafür bekam man dann Geld!? Also nicht wirklich realistisch. Das Gras musste man sofort an die Tiere verfüttern, man konnte es nicht lagern.

Aus diesem Grund habe ich mir meine Maps für den privaten Gebrauch immer umgebaut und mit Lagermöglichkeiten ergänzt. In LS 11 noch mit dem "MapFruitChangeTrigger" und später dann mit anderen scripten. Das ist aber einerseits umständlich und nicht für jeden machbar. Und im Multiplayer schon gar nicht.

 

Deshalb hab ich mich jetzt mal in die "platzierbaren Mods" eingearbeitet und eine schöne Scheune gebaut, die dann jeder auf seiner Lieblings Map platzieren kann wo er will. Aufgrund der Bauart ist natürlich ein möglichst ebener Grund zu wählen. Kleine Unebenheiten werden mit Rampen ausgeglichen, aber nur bis zu einem gewissen Maß.

 

Nun noch kurz was zur Funktionsweise:

 

  1. Die Scheune nutzt das UPK (Universal Process Kit) kann und muss! hier geladen werden - link zum UPK kommt zusammen mit der "Scheunendatei" in den Modsordner.
  2. Abgeladen werden kann Gras, Drygrass (Heu), Weizen Stroh und Gersten Stroh. Heu wird automatisch in Gras und Gersten Stroh wird in Weizen Stroh konvertiert
  3. Es können aber weiterhin Drygrass und Gersten Stroh abgeladen werden.
  4.  Jetzt zu dem interessanten Teil: Das Ganze funktioniert auch mit den Ballen der "Welger AP730wc V 1.0hier der link bzw. mit dem passenden Anhänger "Krone Emsland BT SM (StrawMod)" - hier im Forum zu finden. So wie ich das aus meiner Kindheit kenne; die HD-Ballen werden gepresst und dann über ein Förderband in die Scheune eingelagert. Man fährt ja schließlich nicht die komplette Jahresernte in den Kuhstall und streut damit ein.
  5. Es kann auch der "Krone Emsland BT UAL" benutzt werden, da auch physische Ballen erkannt werden. Link
  6. Normale Quaderballen gehen auch. Das Volumen der Ballen wird auf die Füllmenge des Lagers angerechnet.
  7. Gras-, Heu- und Strohballen können "eingelagert" werden
  8. Rundballen gehen nicht (wer die unbedingt einlagern will muss die "Groß Betrieb" Version laden (kommt bald)
  9. Entladen wird am Förderband; die Auflade Bereiche sind mit Schildern beschriftet. Gras unter dem Rohr und unter den Falltüren, Stroh unter den Falltüren im Stall.

 

Soviel dazu. Kurz noch ein paar technische Daten.

  • Füllmenge pro Fruchtsorte 300.000 Liter (das entspricht 6 Wagenladungen des Krone Emsland BT SM, ich wollte es realistisch halten) wer mehr braucht muss auf die "Groß Betrieb" Version ausweichen (kommt bald!)
  • Modelle von Giants mit umgestalteten Texturen von mir
  • gebaut von der "Nico Angeles - Agrar Solutions"
  • UPK Version mindestens 0.8.4 

Viel Spaß nun mit meinem Mod und schreibt gerne mal in die Kommentare was euch gefällt und was man noch verändern könnte.

 

Wer mir ein kleines Trinkgeld als Dank für die Mod da lassen will, kann das jetzt über den "Spenden" Button von Modhoster unten auf dieser Seite tun. 

 

So kleine Download Mengen von unter 10MB werde ich auch weiterhin als direkt Download einstellen, ohne externe Datei Hoster mit Wartezeit und Beschränkung!

 

 

"Der Mod gehört mir und das bleibt auch so! Ich will nicht das er irgendwo anders veröffentlicht wird als auf Modhoster! Es wird sich zwar sowieso nicht daran gehalten, aber ich hoffe das diese Leute es irgendwann verstehen, dass sie sich im endeffekt nur selber damit schaden."

Credits

Nico Angeles

  • 20. August, 22:32 Uhr
    Version 2.0

    Trigger überarbeitet:
    die meisten Anhänger können jetzt zum Aufladen benutzt werden (wenn sie die Fruchtart laden können), es können jetzt auch Futtermischwagen direkt unter den Lucken beladen werden!,
    Es werden nur noch 2 Fruchtarten gespeichert (Gras und Stroh) die Trigger konvertieren drygrass (Heu) und Gerstenstroh nun automatisch in Gras bzw. Weizenstroh. Dadurch wird die Kompatibilität mit den Anhängern erhöht und den Kühen im Spiel ist es egal ob sie Gras oder Heu zu fressen bekommen. Man kann aber weiterhin auch Heu und Gerstenstroh abladen.
    Es können jetzt auch die standard Ballen eingelagert werden. Die Füllmenge der Ballen wird auf das Volumen des Lagers angerechnet. Es können keine Rundballen eingelagert werden, währe ein bisschen unrealistisch die durch das Fenster zu bekommen.
    Es wurde eine graphische Anzeige verbaut um einen Überlick über die Füllmengen zu haben ohne F1 zu benutzen
    Texturen etwas verändert:
    Größen angepasst

  • 15. August, 22:38 Uhr
    Version 1.0

    -





Dateien

Hashtag: 88ef10f97439ecdb7e503a7249d96dd2
Version: 2.0
Multiplayerfähig? ja
Autor: Nico Angeles
Preis im Shop: 35000 LS
Name im Shop:
Beschreibung im Shop:

15.08 2015
Modhoster Userbewertung
4.62 / 109 Stimmen

Empfehlungsrate

92,86%
nach 98 Stimmen

Ist dieser Mod besonders empfehlenswert?

V 2.0
Landwirtschafts Simulator 15
aab_UPK_Strohlager.zip
7,1 MB 27761
20. 08 2015 27.761
V 1.0
Landwirtschafts Simulator 15
aab_UPK_Strohlager.zip
7,3 MB 7484
15. 08 2015 7.484

56 Kommentare

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  1. InVia 21. 08 2015

    Wow winfach nur Top! Dieser mod ist auch mit GE einbaubar und das finde ich doppelt Top!


  2. John Deer15 21. 08 2015

    ich weiß ja wie mans kauft und den rest aber wen ich es platzieren will zeigt er mir das strohlager nicht an

    1 Antworten

  3. John Deer15 21. 08 2015

    könnte mir mal bitte jemand helfen?.?
    Bei mir fuktionieren die platzierbaren mods nich. kann mir mal bitte jemand sagen wie ich die platzieren kann.

    5 Antworten

    1. skipper 21. 08 2015

      Du musst das Strohlager kaufen und dann wo du magst platzieren.Einfach klicken(Linksklick) wo es stehen soll.


    2. Ramon525 21. 08 2015

      Servus;

      was funktioniert denn da nicht?

      MfG Ramon525


    3. skipper 21. 08 2015

      Mit den unteren Pfeiltasten kannst du es noch drehen.


    4. John Deer15 21. 08 2015

      ich weiß ja wie mans kauft und den rest aber wen ich es platzieren will zeigt er mir das strohlager nicht an

      1 Antworten

    5. Nico Angeles 21. 08 2015

      In den meisten Fällen fehlt der UPK Mod einfach mal laden und in den Mod Ordner packen :

      http://www.modhoster.de/mods/universalprocesskit--2

      1 Antworten

  4. Turtle1974 21. 08 2015

    Besten Dank für diesen Mod. Die Scheune hat ihren Platz in Nordfriesland gefunden... siehe Bilder.
    MfG, Turtle


  5. GGZ2 21. 08 2015

    Moin, sehr schön, und nun die Ballenausgabe? Ich habe an einem ähnlichen Projekt gebastelt (pausiert). 4/5
    Eine Animation währe für die 3.0 interessant.


  6. skipper 21. 08 2015

    Wenn es geht,bitte noch das Förderband so animieren,das man die Frucht auf dem Band sehen kann.

    Danke

    Skipper


  7. multicar 25 21. 08 2015

    kann diesen mod nicht platzieren auf der map schade

    1 Antworten

  8. Drache3121 21. 08 2015

    wenn ich die v 1.0 auf der map habe und die v 2.0 installiere verliere ich dann meine 120T Liter Gras und Stroh???

    3 Antworten

  9. dani-s 20. 08 2015

    na toll v.2 ist da - hab mir grad vor ner halben stunde die v.1 installiert :) - und schon ein neues update da - so mag ichs :)
    bei V.2 hast in der moddesc vergessen die neue version einzutragen.

    1 Antworten

  10. Trojaner77 20. 08 2015

    Top Mod :D aber eine frage wie bekomme ich das Heu nun wieder aus habe viele hänger probier aber mit keinem bekomme ich das heu wieder raus :(

    1 Antworten

  11. Drache3121 19. 08 2015

    super mod 5von5 sternen nur ich hab Heu eingelagert und bekomms nicht mehr raus (Anhänger der heu laden kann,Ladewagen oder Futermischwagen) was soll ich nur tun???

    1 Antworten

  12. Bomber_07 17. 08 2015

    Ich benutze die standart Quaderballen und Rollen gehen die auch in das lager?
    Wenn ja bitte wie?
    Ich bin am verzweifeln weil es ein echt geiler Mod ist seit langen hier...
    Bitte dringend Helfen :(

    1 Antworten

  13. Ein super mod, kann ich nur weiter empfehlen für all die jenigen die möglichst realistisch spielen möchten. Bisher habe ich alles was ich lagern wollte zu großen Quarderballen gepresst und in normalen Hallen gestapelt, aber dieser mod ist natürlich viel besser!!!


  14. Michael995 17. 08 2015

    Hi Leute, Ich hab den UPK ( beide Versionen) in meinen Modordner aber wenn ich mit den Futtermischwagen unter die Falltür fahr kommt kein Stroh obwohl 50000l im Lagerhaus sind.. ? Ich bite um schnelle Hilfe! :)

    1 Antworten

  15. cobraverde 17. 08 2015

    das lager ist sehr gut, auch die textur gefällt mir sehr gut,
    da ich jedoch lieber mit standardballen (stroh und heu) spiele,
    würde ich diese auch gerne einlagern und entnehmen können,
    trotzdem volle punktzahl, vielen dank


  16. LS Fan Hessen 17. 08 2015

    Hallo Liebe LS Gemeinde hat jemand ein Link für mich für einen Ballenwagen der Ballen für das Förderband lädt weil das Lager ist echt Klasse und mit'm Förderband das nicht geht ist es halt nur halb so schön..also falls jemand ein Link zum passenden Ballenwagen hat bitte PN An mich vielen Dank und ein schönen Tag Gruß LSFan Hessen


  17. Hako99 16. 08 2015

    Hallo, ich kann das Objekt, nachdem ich es im Shop gekauft habe, nicht auf der Karte plazieren. Es wird mir nicht angezeigt ;-(
    Kann mir jemand helfen, Danke

    1 Antworten

  18. SILENT HUNTER 16. 08 2015

    Ein absolut Top Stroh und Heulager.
    Sieht super aus und funktioniert Top.
    Empfehlung hier voll verdient.
    Auch von mir noch Empfehlung(wenn auch schon bekommen).
    5 von 5 Sterne und Dank.
    Einen ganz großen Dank noch,fürs einstellen hier.
    Super gemacht.


  19. pistenbully53 16. 08 2015

    hab sie mir erstmal angesehen aber schon allein für deine mühe bekommst du glatt 5 sterne

    lade sie mir gleich mal
    lg bully


  20. Maulwurf63 16. 08 2015

    Oh. :-)))

    Ich habe mir die 1000000 Liter selber eingegeben. i3d -> Notepad++ :-))
    Aber sehr gute Sache. Vor allem, dass auch Heu eingelagert werden kann. So spare ich mir die vielen, feuchtigkeits-empfindlichen Heuballen am Hof.

    Vielen Dank. Top und trotz der kleinen fehlenden Animation am Förderband 5/5 und Empfehlung.



}